※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-03 20:45:21
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 為什麼現在遊戲要塞一堆新手教學?
時間 Sat Apr 3 19:09:31 2021
https://i.imgur.com/aeTiIfK.jpg
又可以翻出這張經典梗圖了
現在遊戲就是把玩家當智障,你成功按X跳起來還為說你好棒棒
魂系列不跟你講這些五四三的,開頭幾個血痕告訴你怎麼攻擊防禦後
歡迎你自由探索這個世界,死亡也是遊戲性的一環
但遺憾的是,智障的新手教學還是佔大多數
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推 : 我怎麼覺得圖片裡2種模式都很智障XDDD1F 04/03 19:11
推 : 上面是手把手教到會,下面是乾脆不教,其實真正厲害的2F 04/03 19:13
→ : 教學應該是要融入遊戲裡面,讓玩家自然而然就學會
→ : 教學應該是要融入遊戲裡面,讓玩家自然而然就學會
→ : 然而可能所謂的智障比較會花錢 這就是市場取向 看看手遊4F 04/03 19:14
→ : 銀河戰士、空洞騎士就是其中的範例5F 04/03 19:14
推 : 動作型的遊戲大概就開埸教你移動、攻擊、位移、互動之類7F 04/03 19:18
→ : 剩下就可以交給關卡了吧
→ : 剩下就可以交給關卡了吧
推 : 幹pekora看不懂耶 整個WOW惡魔獵人新手村算教學吧9F 04/03 19:20
推 : 又不是手遊要刷首抽 教學詳盡讓玩家能完整體驗遊戲沒什10F 04/03 19:24
→ : 麼不好的
→ : 麼不好的
推 : 我也覺得把操作寫在地板上沒有比較不智障==14F 04/03 19:26
→ : 我記得我第一次玩黑魂 操作方式還是玩家寫在地上的(遠目15F 04/03 19:27
→ : 就Scaffolding啊16F 04/03 19:29
推 : 銀河戰士那個很考驗關卡設計,不是所有遊戲的關卡都設計17F 04/03 19:30
→ : 的很巧妙或是可以這樣設計的,這時只好提示玩家了
→ : 的很巧妙或是可以這樣設計的,這時只好提示玩家了
推 : 像老滾5那種主動接觸才會跳說明的我就覺得不錯,不會逼19F 04/03 19:31
→ : 你要全部看完才能開始玩
→ : 你要全部看完才能開始玩
推 : 讓我回想起FrostPunk沒新手教學 害我摸索好久又重玩==21F 04/03 19:34
→ : 我覺得有新手教學沒問題 問題是能不能跳過而已
→ : 有些遊戲重玩還要重看一次教學 真的很煩==
→ : 畢竟現在遊戲按鍵需求越來越多 按鍵的搭配也五花八門
→ : 有點教學我覺得還行
→ : 然後寫到這篇才發現這篇不是原文 哈哈抱歉 我應該回原文的
→ : 我覺得有新手教學沒問題 問題是能不能跳過而已
→ : 有些遊戲重玩還要重看一次教學 真的很煩==
→ : 畢竟現在遊戲按鍵需求越來越多 按鍵的搭配也五花八門
→ : 有點教學我覺得還行
→ : 然後寫到這篇才發現這篇不是原文 哈哈抱歉 我應該回原文的
推 : 魂都比艦C友善27F 04/03 19:37
→ : 系統全部黑箱
→ : 入坑之後先上網爬文看別人寫的系統簡介
→ : 111頁 簡介 讚
→ : 系統全部黑箱
→ : 入坑之後先上網爬文看別人寫的系統簡介
→ : 111頁 簡介 讚
推 : 哦沒事 回這篇好像也行 畢竟大家都在討論 XD31F 04/03 19:40
推 : XB2表示:對嘛亂教就好 讓玩家自己摸32F 04/03 19:40
推 : 我以為動作遊戲的介紹是option+按鍵設定欸= =33F 04/03 19:45
推 : 矮人要塞:看完這本兩百頁的說明書你就能正常走路了34F 04/03 19:45
推 : 矮人要塞真的是頭痛 5年前到現在還是只會挖洞35F 04/03 19:51
推 : 因為優秀的引導很難做 所以大多數採取猴子都學得36F 04/03 19:51
→ : 會的方式
→ : 會的方式
推 : 薩爾達的就還不錯 喜歡38F 04/03 19:52
推 : 不會啊 任天堂跟Valve都常用小謎題來當機制教學39F 04/03 19:52
→ : 是教學弄得好的時候 你甚至不會意識到那是教學
→ : 是教學弄得好的時候 你甚至不會意識到那是教學
推 : 對馬戰鬼也不錯吧 教學關卡是小時候跟舅舅習武的回憶41F 04/03 19:55
推 : 2077的就有搭配劇情 玩起來也不會突兀42F 04/03 20:06
推 : 巫師三可以跳過 好評43F 04/03 20:10
→ : XB2真的都亂教,玩到後面我還是搞不清楚他的戰鬥系統44F 04/03 20:24
推 : 我覺得直接教比較實在,不過要給跳過選項就好45F 04/03 20:33
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