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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-12 11:24:05
看板 C_Chat
作者 chris222238 ()
標題 [討論] 請問要怎麼做才能增加台灣漫畫的曝光度呢?
時間 Sat Dec 12 11:03:02 2020



昨天在版上看到「台灣已經養不出真正的漫畫家了」這篇貼文

剛好想到最近在FB上看到的一篇國產漫畫作品

一開始我被主視覺和PV封面深深吸引

後來在才發現漫畫第一集曾獲得未來數位第三屆未來杯入圍


這部作品的題材是校園鬼故事+百合

完整版PV與第二集漫畫預計在明年2月公開


新版視覺圖
https://i.imgur.com/9KvOfCI.jpg
[圖]


6秒動畫PV
https://youtu.be/by4wa-32WdE


漫畫第一回(2012年網路公開版)
https://imgur.com/a/36yjQ

https://i.imgur.com/LKISMxU.jpeg
[圖]

https://i.imgur.com/pa2pMad.jpeg
[圖]

https://i.imgur.com/Ec7FHPn.jpeg
[圖]

https://i.imgur.com/C1unTHY.jpg
[圖]


小弟有幸上上個月剛和作者聊天

對方前年剛離開公司,想要全力投入自己漫畫創作上

對方希望能在同人場連載與販售自己的漫畫作品

作者花了很多時間改進自己的畫風

甚至砸下重本,一禎一禎繪製作品的動畫PV


明年是作者第一次擺同人攤(FF)

請問投錢打廣告以外,有什麼方法可以增加作品的曝光度呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.112.115 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Vr3Ber7 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607742184.A.D47.html
qqq3892005: 上PTT發文1F 12/12 11:04
anumber: 飆車2F 12/12 11:04
v800982004: 用大豆油墨來印書(?3F 12/12 11:04

這個梗有點久了ww
差點認不出來

Reficuly: 光圈調大一點4F 12/12 11:05
zzro: 把作品水準拉到屌打日本的程度5F 12/12 11:05
ayubabbit: 當圖文作家(X  當年韋宗成好像就是靠政治港曼梗出名?6F 12/12 11:05
yukari8: 台灣比較多人用的SNS都幫忙發一發吧7F 12/12 11:06
PunkGrass: 水準起來 還有行銷  行銷不夠水準再高也沒人知道8F 12/12 11:06
w3160828: 打廣告最有用…畫工在好,沒人知道也沒用9F 12/12 11:06

廣告指的是FB廣告嗎?
有點好奇FB廣告具體的效益如何

www8787: 跟專業商人合作10F 12/12 11:06
qqq3892005: 宗成AV端子時就有出名了啦 雖然馬皇拉更多人11F 12/12 11:06
w3160828: 馬皇算是跟到風頭吧12F 12/12 11:07
Ttei: 來西洽宣傳 圖丟出來不要怕大家只看不買 好作品大家還是很13F 12/12 11:07
Ttei: 捧場的 然後走網路通販吧 看是買動漫還是露天

嗯嗯,走網路通販這條路線應該可行

晚點來跟作者建議

yukari8: 不花錢的話就看相關的大手SNS看能不能幫忙轉 大手有轉的15F 12/12 11:07
yukari8: 畫擴散應該很快
s9234032: 國魂很厲害欸  雖然跑去中國發展了17F 12/12 11:08
ZMittermeyer: 叫金管會開放數位金融管制 先達到可以不用信用卡線18F 12/12 11:08
ZMittermeyer: 上一鍵付款 而不是和現在一樣很蠢的匯款報帳號後5碼
ZMittermeyer: 數位金融開放管制 數位經濟活絡 沒傳統通路的年輕人
jojojen: 看起來不錯推21F 12/12 11:09
ZMittermeyer: 才有辦法收錢 現在的商業模式太迂迴了很難賺22F 12/12 11:09
ZMittermeyer: 還要先打免費的大紅 然後再接業配 成本太高了
※ 編輯: chris222238 (150.117.112.115 臺灣), 12/12/2020 11:17:37
ayubabbit: 像是陳某也完全是靠東立捧出來 不過那是有周刊的時代..24F 12/12 11:11
ZMittermeyer: 很多作者 台灣讀者是願意付他10元50元的 只是沒法付25F 12/12 11:11
abadjoke: 用可以吃的油墨當宣傳26F 12/12 11:11
gino0717: 畫A漫27F 12/12 11:13
astrayzip: 作品要紅,以台灣漫畫本身曝光度,作者一份薪水之餘起28F 12/12 11:14
astrayzip: 碼要再用兩份三份去請人行銷
astrayzip: 像日本的週刊月刊那些可不是只有請漫畫家而已
astrayzip: 整個雜誌部門的業務人員數量可不少
ZMittermeyer: 台灣不可能養得起大手出版社 只能從數位經濟下手32F 12/12 11:16
ZMittermeyer: 但現在又自我管制不得要領
tcancer: 金流管制太鬆散又會冒出一堆詐財洗錢交易糾紛之類鳥事34F 12/12 11:16
astrayzip: 台灣電子書這塊就落後了35F 12/12 11:16
astrayzip: 日本電子書市場多大,台灣多大
vm4m06: 擺攤的話,就想辦法設計自己的攤位,用圖畫吸引觀眾37F 12/12 11:17
ayubabbit: 電子書是一回事  要曝光還是要靠臉書之類的社群媒介吧38F 12/12 11:17
jojojen: 有在經營pixiv跟推特嗎?我看很多日本個人從那起家的,然39F 12/12 11:17
jojojen: 後開個fanbox給粉絲付錢
ayubabbit: 不然東立搞了個電子書 除了火鳳跟巨人有人看嗎(X41F 12/12 11:17
astrayzip: 曝光度本身就是要靠錢砸42F 12/12 11:18
vm4m06: 漫畫這個載體最吸引人的就是圖畫,把同人攤位的廣告看版43F 12/12 11:18
vm4m06: 弄的與眾不同,觀眾會想停留下來翻閱,這樣就是好的開始
WindSucker: 結果是沒發展個體戶支付 只剩下詐騙45F 12/12 11:19
astrayzip: 但同人開始光資金就…46F 12/12 11:19
astrayzip: 先看其他當紅圖文作家怎麼吸人數吧
astrayzip: 先把社群的固定關注度弄起來
astrayzip: 當成圖文網紅經營
ayubabbit: 台灣最受歡迎的宗教還是政治 這應該最好出名吧50F 12/12 11:21
vm4m06: 除了砸錢宣傳之外,設計吸引人的東西也是成敗的關鍵51F 12/12 11:21
astrayzip: 你看網紅出書還是業配很多爛東西都有人買52F 12/12 11:21
NozoxEli: 先端出好東西來,不要以為把垃圾冠上國產兩個字就會有人53F 12/12 11:21
NozoxEli: 買
astrayzip: 就把自己的漫畫當成自己工商自己去宣傳55F 12/12 11:21
vm4m06: 因為你提到會在同人擺攤,真的要省錢做就是要自己花心思去56F 12/12 11:22
vm4m06: 包裝這個攤位,包括宣傳繪
astrayzip: 台灣缺行銷產業鏈,要紅要就請人幫忙行銷,要就跳下來58F 12/12 11:22
astrayzip: 自己行銷自己
vm4m06: 而你有沒有辦法做到,這也是個「你有沒有才能繼續做下去」60F 12/12 11:23
vm4m06: 的指標

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  • +49 Re: [閒聊] 蔡政府真的有在重視電競產業嗎? - LoL 板
    作者: 111.71.215.120 (台灣) 2022-10-04 20:16:59
    我想到一個政府可以做到,不用花納稅人的稅金 也能培養電競選手 還不會被高薪挖角的方法 那就是,開放受刑人打LOL成為電競選手 眾所周知,電競是不需要到現場就能參加的運動項目 只要有電腦和網路就可以比賽 …
    86F 55推 6噓
  • +23 [討論] 請問要怎麼做才能增加台灣漫畫的曝光度呢? - C_Chat 板
    作者: 150.117.112.115 (台灣) 2020-12-12 11:03:02
    昨天在版上看到「台灣已經養不出真正的漫畫家了」這篇貼文 剛好想到最近在FB上看到的一篇國產漫畫作品 一開始我被主視覺和PV封面深深吸引 後來在才發現漫畫第一集曾獲得未來數位第三屆未來杯入圍 這部作品的 …
    61F 23推
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