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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-22 04:36:31
看板 C_Chat
作者 AlisaRein (AlisaR)
標題 Re: [問卦] 為啥台灣手遊做不好?
時間 Thu Oct 22 00:56:23 2020


以前找的資料




 按照對岸知乎的說法

 https://www.zhihu.com/question/23168563

這是2015年的說法 大約100萬-500萬人民幣 這只是“從0到第一版”的製作費(不含其他費
用,例如宣傳成本 這邊只有計算寫程式開發 費用) 大多活不過這階段就消失


即使活到營運 看看對岸作的二次元陸產手遊年度榜 http://0rz.tw/r0G8z

不少遊戲的營收要回本都難


以板上認為台灣廠商的玩法,請問會玩多久停止營運

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.109.149 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Va6WvlI (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603299385.A.BD2.html
※ 編輯: AlisaRein (223.137.109.149 臺灣), 10/22/2020 00:57:35
thibw13ug1: 玩多久會停止營運(X) 根本沒有金主願意挹注資金(O)1F 10/22 01:02
tw19930419: 就算上了也會被垃圾營運搞掉2F 10/22 01:09
DuckZero: 所以台灣廠商大多乾脆放棄不開發啦3F 10/22 01:10
gemboy: 如果有日本聲優配音會更高吧4F 10/22 01:12
Orianna: 陰陽師流水是 快60億rmb?這個不高不低的ip授權 賺到翻5F 10/22 01:14
Orianna: 恩 就有人覺得手遊好做啊 簡單技術低 畫立繪就有人掏錢抽
Orianna: 你的SSR 但其實覺得鄉民愛講的換皮手遊 其實要讓玩家喜歡
Orianna: 願意掏錢 下的功夫應該還是很多的
OEC100: 你打開營收榜看看真的好玩的?廣告打的好再糞都能賺9F 10/22 01:18
ffaatt: 光基本先出個人力錢 台灣老闆就不敢賭了10F 10/22 01:19
Orianna: 恩 個人就是不同意那個說法啊 先不講原神這等級的11F 10/22 01:20
ffaatt: 台灣老闆幾千萬可以賠 但幾十萬的人力卻不能白給12F 10/22 01:21
Orianna: 是就算是fgo這種回合的 還是其他手遊 也還是有很多地方要13F 10/22 01:21
hiimjack: 有這個錢拿去炒地皮不是更賺嗎14F 10/22 01:22
Orianna: 打磨的吧 畫師要強 聲優要厲害 就都是錢啊15F 10/22 01:22
Orianna: 廣告真正賣出糞的 有啦 真的有 就魔關羽 但那個覺得異例
Orianna: 就拿鄉民愛講的“換皮手遊”好了 一拳超人 很換皮吧
Orianna: 每個3d轉2d的動作都很還原 招式的呈現是細膩的
jiko5566: 依對岸人口基數要活下去都沒這麼容易了,臺灣?19F 10/22 01:25
OEC100: 手遊這東西和別人聊天當話題比好不好玩重要多了20F 10/22 01:25
Orianna: 約會大作戰 還記得這手遊嗎 不但有動作成分還有date sim21F 10/22 01:25
gemboy: FGO算是被營運救回來逆轉勝案例22F 10/22 01:25
Orianna: 跟每個女生出去還有多重選項和多重結局和立繪能解鎖23F 10/22 01:25
Orianna: 玩起來簡直不下psp的約戰了 就這個 還只是第二第三梯次
OEC100: Sdorica算是被營運送下去吧25F 10/22 01:26
ssarc: 可能要中幾十次大樂透頭彩26F 10/22 01:26
Orianna: 的手遊27F 10/22 01:26
Orianna: 現在手遊就很猛哦 不下單機了
afking: 有欸,其實一直有個觀點是台灣資方不願意投資新創29F 10/22 01:26
afking: 就是因為不如炒房
gemboy: 最近上新聞不就是黃易手遊慘賠31F 10/22 01:28
OEC100: 其實炒房如果不從炒地開始其實投報率是不高但是"保本"32F 10/22 01:28
ssarc: 黃易連皮都不好好貼,買了宣傳也沒用33F 10/22 01:30
OEC100: 遊戲算是投資排名蠻後面的選項34F 10/22 01:30
a034506618: 不要再炒房了.....就算台灣資方不炒房,錢也不會流到35F 10/22 01:34
a034506618: 這裡好嗎
maplenight: 投資遊戲根本就是佛心來著的,現在環境太恐怖了37F 10/22 01:36
LAODIE: 聲優根據對岸手遊製作人說頂級包小時配音是百萬日幣 不過38F 10/22 01:36
LAODIE: 一般行情五十萬上下 還好吧 不配劇情台詞 光戰鬥技能台詞
LAODIE: 一小時應該能配三個人以上吧
jympin: 手遊好做是相對單機來說,檯面上看到的都是頂尖1%,死在下41F 10/22 01:40
jympin: 面的99%沒人在乎
bluejark: 遊戲是產品所以你要推出要做市場規劃與調查43F 10/22 01:40
bluejark: 然後回收也要做長期打算而不是短期獲利
bluejark: 營運與更新更是需要許多想法
maplenight: 其實有付費平台可以看到各手游營收,營收高的大家早就46F 10/22 01:43
maplenight: 第一時間抄好抄滿換皮了,基本上你還在企劃階段就會發
maplenight: 現你的點子早就有人做好了,還做得不錯
maplenight: 然後發現和你點子很像的這個品質好的手游營收不怎樣
maplenight: 你就會開始陷入懷疑自己的人生
bluejark: 像大家常笑 抽老婆 換皮 正版授權 糞GAME也會紅51F 10/22 01:47
Khatru: 如果是我,我不炒房我也不想投資手遊啊!又不是支那那樣52F 10/22 01:48
Khatru: ,有人口基數
bluejark: 嘴巴說說是這樣 但實際去做有這麼簡單嗎54F 10/22 01:49
Khatru: 而且支那現在手遊也是島的島,你能聽過的已經是業界Top了55F 10/22 01:49
maplenight: 代理IP真的最快,當初一拳大家笑糞,如果看過剛出月營56F 10/22 01:50
maplenight: 收就知道為何大家都要買IP然後隨便做做...
bluejark: 失敗本來就是有的 日本的手遊存活率也可以看看58F 10/22 01:51
Warheart: 台灣最常見的是外行領導內行 主管是人資上來的59F 10/22 01:52
Warheart: 本身根本不懂遊戲 一身技能點全部點在拉幫結派搞關係上
Warheart: 別說用抄的就能抄出遊戲 就像大學考試openbook 結果來了
Warheart: 個連英文都看不懂的 書在你面前從哪邊開始抄都不知道
SCLPAL: 日本大概五年前出的冷門手遊,用的聲優大都是當時新人63F 10/22 01:59
DuckZero: 約戰那個手遊玩的時候還蠻驚訝的,要素非常多除了角色64F 10/22 02:11
DuckZero: 培養還有送禮約會什麼的
lee28119: 老公司賠怕了 新公司募不到錢 就這麼簡單啊66F 10/22 03:03
e3633577: 約戰那款單純是營運自己不會想,殺雞取卵67F 10/22 03:18
habbit33: 所以我更佩服甲山林 建商賺了錢還願意將資金投入遊戲68F 10/22 04:15
habbit33: 這年頭實在屈指可數了

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