※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-16 18:52:14
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作者 標題 Re: [閒聊] 為什麼多人射擊不往物理真實方向走?
時間 Wed Sep 16 15:29:07 2020
※ 引述《feng19890809 (柯文哲(文哲))》之銘言:
: 我們都知道,現在遊戲都在追求畫面
: 顯卡的演算也不只是畫面,而遊戲開發商卻一味的追求那個空殼子
: 有時候在想,遊戲為什麼不往真實物理引擎去發展?
: 例如多人射擊PVP對戰,當你用炸彈的時候 如果可以破壞地形、房屋那不是可玩性更高
: 嗎? 課金也要課下去
: 可是遊戲總是一味的追求畫面,畫面是好可是物件互動還是沒辦法..
: 顯卡強大的功能物理演算不就是最重要的一環嗎?
: 不然顯卡一直換一直換,卻只能一味的玩到那死寂的遊戲環境...
: 所以畫面可以看就好了,遊戲的物理引擎才是最重要的吧?
: 大家認為呢?
身為一個 義務役 戰駕兵 兼以兵代士 一兵軍械士 下基地新槍進來陪士官長打過300發
以上T91 5.56子彈告訴你。
25公尺不用在意拋物線 歸零用,175 打第三條線位置 也就是肩膀位置,差不多就6發中6
夜間射擊6發中5(因為有一發是曳光彈 下墜蠻嚴重的)
ARAM3 其實就蠻符合你的要求的,各種拋物線和戰爭規劃..說然說他是遊戲,但玩起來
不太像遊戲,簡單來說就是戰爭模擬器拉XD
雖然我也是常常吐槽遊戲設計,例如 內容點 全像瞄鏡 ACOG,在一定射程內 這東西
現實比遊戲還扯,為什麼? 歸零之後 那個紅點 永遠都是在槍管拋物線位置,打哪裡
瞄哪裡,不然為什麼這些瞄具叫做光學快瞄咧,就是因為夠快,可惜國軍把紅點瞄具
都放在高價庫房,沒什麼機會玩到,高裝檢倒是擦過幾次。
現實比遊戲還扯,為什麼? 歸零之後 那個紅點 永遠都是在槍管拋物線位置,打哪裡
瞄哪裡,不然為什麼這些瞄具叫做光學快瞄咧,就是因為夠快,可惜國軍把紅點瞄具
都放在高價庫房,沒什麼機會玩到,高裝檢倒是擦過幾次。
基本上歸零好的步槍,就算用機械瞄具打175公尺內臥射真的是隨便打隨便中,沒辦法
打滿靶通常都是沒歸零好或是自己本身有眼疾吧-_-
遊戲要好玩 當然就是平衡囉
可能有些只玩過遊戲的不知道,其實..某些情況下加滅音管是會增加初速的,像是霰彈
槍這種無膛線的槍或是手槍這種槍管短的槍你加一個滅音器,就等於槍管變長,槍管變
長就會增加槍口初速,而且也可以讓槍管上揚幅度變小。
槍這種無膛線的槍或是手槍這種槍管短的槍你加一個滅音器,就等於槍管變長,槍管變
長就會增加槍口初速,而且也可以讓槍管上揚幅度變小。
還有CQB戰鬥中 裝滅音器,消音的意義不大就是,但有消除火焰效果。
一切都是遊戲平衡拉。
逃離塔克夫好像也是這樣的遊戲,但就太硬了,後來外掛入侵所以 爛掉了。
--
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※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 15:29:51
來說很方便,除了二清簽名,再來就是保養重機槍 同軸機槍的時候,可以用戰車載
過去二級場,開到定位之後卸槍,找一個學弟顧槍就好,但沒什麼好處就屎缺而已
一樣是領一兵的錢,除了需要輕保的東西,基本上做的事情沒那麼細。
,想說我再接一個參四就要打1985了,我才不在乎那個12提早假,因為我假已經超多了
能,裝甲兵 雙修通常都是裝填+戰駕 訓期就差不多了,士官訓 輕保 沒時間給你耗。
T91因為訓練損耗,槍管變形,那個又是另一個故事了..裝甲兵日常囉。
在後阿,由於會自動定後,首彈打完直接裝下一排30發彈匣上膛就好,T91彈匣可以
塞到35發,但怕彈簧疲乏,所以都是30發居多。
好就是,反正又不是打300公尺。
65K2超奇葩的,各種故障原因都有。
65K2變成半自動步槍的操作了-_-
的嚴重膛炸,好像也不是遲早,早就聽說過好幾次發生了,65K2卡彈手動硬推上去,
我真的很怕膛炸,就算有教故障排除,訓練又不是上戰場搏命,推三次還是不發火
就別打了吧,對了這裡的意思是 不是拉拉炳放掉而是拉拉炳之後往前推硬上膛這
方法在戰場可用,但訓連的時候不建議,真的超危險的啦,這動作就好像是美軍
AR系列的槍有一個復進助推器意思一樣,硬上膛用。
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 16:24:43
硬上可以上到32發
25發直接卡進去的情況不多,我忘記叫什麼了,就是一個銅片上面有子彈,直接卡進去彈
匣裡面就好。
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 18:02:26
有沒有到位。
軍用的ACOG比槍還貴。
拖,戰術握靶 三點戰術背帶,然後可以直接扣上榴彈發射器,步兵應該是還用到榴彈
發射器,但我是裝甲兵就..6發打一打意思意思囉,https://i.imgur.com/41ORNqQ.jpg
口,但一般部隊根本看不到這樣的T91。
準,人家65K2槍管長槍口初速就是比T91高,準度怎麼可能比T91還差
--
推 : 開啟遊戲使用軍事地圖 沒有小地圖跟友軍信標 然後卸載1F 09/16 15:35
推 : 裝滅音器還有槍口變重可抑制槍口上揚2F 09/16 15:36
推 : 塔科夫連子彈塞進彈匣和槍枝組裝都要自己來3F 09/16 15:38
推 : CoD:MW 對我來說已經算是沒有友軍信標了4F 09/16 15:38
→ : 我才發現如果沒有友軍信標其實我根本分布太出敵人跟友軍
→ : 我才發現如果沒有友軍信標其實我根本分布太出敵人跟友軍
推 : 正常啊 基本上就是亂戰看人的正面背面來分6F 09/16 15:40
→ : 是說怎麼會讓義務役去當軍械士... 而且現在有一兵喔?
→ : 一兵不是要半年? 都退了吧
退了阿,你要知道 以兵代士 在一年兵是常態,而且一兵戰駕兵接軍械士業務對部隊→ : 是說怎麼會讓義務役去當軍械士... 而且現在有一兵喔?
→ : 一兵不是要半年? 都退了吧
來說很方便,除了二清簽名,再來就是保養重機槍 同軸機槍的時候,可以用戰車載
過去二級場,開到定位之後卸槍,找一個學弟顧槍就好,但沒什麼好處就屎缺而已
一樣是領一兵的錢,除了需要輕保的東西,基本上做的事情沒那麼細。
推 : 然後沒有友軍標示跟小地圖 你朝隊友打是不會有任何警告的9F 09/16 15:41
→ : 可能你把隊友都打死了上去翻屍體才發現是隊友
→ : 可能你把隊友都打死了上去翻屍體才發現是隊友
推 : 槍戰遊戲要完全真實的話硬到只剩下小眾玩家肯玩11F 09/16 15:41
→ : 前陣子玩CoD:WW2才發生好幾百次12F 09/16 15:42
→ : 就算是塔克夫也有一定程度的讓步 不然隨便噴一發就掰了13F 09/16 15:42
→ : 有人突然出現總之先往死裡打14F 09/16 15:42
→ : 然後對方沒倒才看到下面有小字顯示名字跟軍階 自己人
→ : 然後對方沒倒才看到下面有小字顯示名字跟軍階 自己人
推 : 塔克夫已經差不多是往真實性發展的極限了16F 09/16 15:43
→ : 我的問題是我分不太清楚側面來的是敵人還是找掩護的友軍17F 09/16 15:43
→ : 反正是遊戲 先開槍就對了18F 09/16 15:44
→ : 攻堅有恐怖份子的民房時候,我也搞不太清楚往旁邊竄逃的19F 09/16 15:44
→ : 是敵人還是人質
→ : 是敵人還是人質
→ : 先開槍就(ry21F 09/16 15:44
→ : 了不起就是打太過火 跳出禁止誤擊友軍然後從存檔點來
→ : 了不起就是打太過火 跳出禁止誤擊友軍然後從存檔點來
→ : 友軍是還好,打死人質就要重來23F 09/16 15:45
→ : 友軍比較耐打,人質跟皮球差不多
→ : 友軍比較耐打,人質跟皮球差不多
推 : 凹義務役阿 我同學下士還站上士缺勒25F 09/16 15:45
→ : MW重製 我蠻喜歡那個大鬍子英國人的26F 09/16 15:46
推 : MW就看小地圖 或是打多了就記得哪些人是聯軍還同盟27F 09/16 15:46
→ : 攻堅救人質的劇情戰役裡面一半以上人質都被我打死過28F 09/16 15:46
→ : 講話一直扭很有喜感 雖然應該是工作上的習慣性動作29F 09/16 15:46
→ : 因為門一開我看到人就想開槍了30F 09/16 15:46
→ : 有穿護甲的時候很明顯他挺肚子是為了讓無線電到嘴邊31F 09/16 15:46
→ : CoD 11月要出新作囉! 是去打越南人 我好興奮啊!32F 09/16 15:47
→ : CoD反正就算開老兵也都是記憶遊戲跟堆屍遊戲33F 09/16 15:47
→ : 過不了就堆屍 初見就看到誰都往死裡打
→ : MW還算簡單 WW2要拿鋁熱塞坦克那關我前兩天卡3hr
→ : 過不了就堆屍 初見就看到誰都往死裡打
→ : MW還算簡單 WW2要拿鋁熱塞坦克那關我前兩天卡3hr
→ : 哈36F 09/16 15:48
→ : 不過我覺得不太真是的是呼叫空中支援的部分
→ : 不過我覺得不太真是的是呼叫空中支援的部分
→ : 痛苦到爆 哪來這麼多德國佬? 然後npc又都廢物38F 09/16 15:49
→ : 一般來說光信號打下去 還要有確認行為吧?39F 09/16 15:49
推 : 最近幾代還好了 舊版MW2老兵真的難到爆 貧民窟打到崩潰40F 09/16 15:49
→ : CoD:MW裡面根本信號打下去直升機就開火了41F 09/16 15:49
→ : 我有一次不小心光點點到前面一台汽車的某個地方就葛屁了
→ : 連撤離的時間都沒有
→ : 我有一次不小心光點點到前面一台汽車的某個地方就葛屁了
→ : 連撤離的時間都沒有
→ : 喔 那個其實不是直昇機是無人機的樣子 雷射筆那關對吧44F 09/16 15:51
→ : 對啊 雷射筆45F 09/16 15:51
→ : 那個是無人機? 但是有個代號應該是Cobra還Viper的在跟我
→ : 對話耶?
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 15:54:50→ : 那個是無人機? 但是有個代號應該是Cobra還Viper的在跟我
→ : 對話耶?
推 : 最後一關吧 有成就限定只能用雷射筆打前半48F 09/16 15:52
→ : 這種呼叫空中支援的應該有2還3次49F 09/16 15:52
→ : 他前面一點有說是無人機 然後電量不夠還怎樣的50F 09/16 15:52
→ : 守大使館那關也能呼叫空中支援吧?51F 09/16 15:52
→ : 喔我是說大使館那次52F 09/16 15:53
→ : 忘了最後一關也有雷射筆
→ : 忘了最後一關也有雷射筆
→ : 打到一半不能用的我記得應該是Hamid的遙控炸彈飛機?54F 09/16 15:53
→ : 大使館那關也滿好玩的
→ : 大使館那關也滿好玩的
→ : 大使館也是啊 你打一打他就會說沒電了大家自己保重56F 09/16 15:53
→ : 我覺得這遊戲最好笑的一點就是他搞得好像講阿拉伯語和57F 09/16 15:53
→ : 然後你就只能對狙把鷹架那邊的狙擊手打掉58F 09/16 15:53
→ : 俄語的都是恐怖份子或超級壞人XDDD59F 09/16 15:54
→ : 還有自己跑去拆迫擊砲小隊60F 09/16 15:54
→ : 對61F 09/16 15:54
→ : 那關還是頭一次我覺得迫擊砲這種武器很有用
→ : 那關還是頭一次我覺得迫擊砲這種武器很有用
推 : 然後做事都是主角去63F 09/16 15:54
→ : 迫擊砲很好用啊 就便宜好運送的簡易面壓制武器64F 09/16 15:54
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 15:55:33→ : 那關最白痴的是打掉迫擊砲小隊一回頭 防線就破了65F 09/16 15:55
→ : 主角真的是很衰毛 那關是黑人的樣子沒記錯的話
→ : 主角真的是很衰毛 那關是黑人的樣子沒記錯的話
→ : 是黑人沒錯。白人(Alex)大多時候跟中東人混在一起67F 09/16 15:56
→ : 大使館那關 一開始玻璃門那段真的很噁心68F 09/16 15:57
→ : 公開處刑小孩子的
→ : 公開處刑小孩子的
推 : 我後來才知道那段是史實改編70F 09/16 15:58
→ : @原PO 是喔... <- 以為碰得到T91≒半年兵71F 09/16 16:00
→ : 然後我記得我連上有人說彈藥不能給義務役管
是的,因為要掛補給士,需要要牌,我們單位是 士官長會陪,其實我原本要接參四的→ : 然後我記得我連上有人說彈藥不能給義務役管
,想說我再接一個參四就要打1985了,我才不在乎那個12提早假,因為我假已經超多了
→ : 所以有兵代士的好像都是連汽保三排73F 09/16 16:01
其實跟戰駕兵一樣啊,你要有牌才能碰駕駛座的東西,但一年兵 最多就雙修,三修不可能,裝甲兵 雙修通常都是裝填+戰駕 訓期就差不多了,士官訓 輕保 沒時間給你耗。
→ : 啊淦 說到參四才想到軍械士好像是連部排沒錯74F 09/16 16:04
→ : 300發裝子彈還好R...你沒碰過打消耗彈藥槍機復進簧壞掉的75F 09/16 16:05
新槍測試+消耗彈藥真的走可能打到500發以上,至於為什麼要新槍測試,因為原本那個T91因為訓練損耗,槍管變形,那個又是另一個故事了..裝甲兵日常囉。
→ : (╮′,_ゝ`)76F 09/16 16:05
→ : 每一槍都要像狙擊槍一樣拉單打單拉到手都會抽筋呢....77F 09/16 16:06
那個是特戰狙擊訓,義務役碰不到,會扣到手指長繭。→ : 誰跟你狙擊訓 就只是一把槍王65K278F 09/16 16:08
65K2 T91 不是會自動定後? 靶場安全規定不適用於 消耗彈藥吧..沒時間給你固定在後阿,由於會自動定後,首彈打完直接裝下一排30發彈匣上膛就好,T91彈匣可以
塞到35發,但怕彈簧疲乏,所以都是30發居多。
→ : 不是吧 上面不是說就槍機壞惹79F 09/16 16:08
→ : 話說滿靶其實也沒那麼簡單就是 不照SOP跑的話
→ : 新訓有一次因為彈藥有多 被凹上去打第二輪
→ : 一個不爽 聽到全線預備就是6發semi直接連續開火打掉
→ : 下來當然被罵 不過不知道為什麼 報靶子說6中4
→ : 班長就閉嘴了呢...
→ : 話說滿靶其實也沒那麼簡單就是 不照SOP跑的話
→ : 新訓有一次因為彈藥有多 被凹上去打第二輪
→ : 一個不爽 聽到全線預備就是6發semi直接連續開火打掉
→ : 下來當然被罵 不過不知道為什麼 報靶子說6中4
→ : 班長就閉嘴了呢...
→ : 再來打三百發最大的印象是那個握不住的護木 你的心得很雲85F 09/16 16:11
推 : 你能多用點句號嗎?86F 09/16 16:11
→ : 我懷疑你根本沒當過兵.....87F 09/16 16:11
我當過兵阿,槍機會自動定後不是? 不需要重拉阿..→ : 滾燙護木漢化組?88F 09/16 16:12
→ : 他那300發可能不是同一把槍 或同一次打 吧?
→ : 又或者T91真的那麼猛... 我是很想摸摸看啦 T91
T91就..因為傳動機構的連桿 撞好撞滿,其實槍管上揚情況一定比65K2還嚴重,但也還→ : 他那300發可能不是同一把槍 或同一次打 吧?
→ : 又或者T91真的那麼猛... 我是很想摸摸看啦 T91
好就是,反正又不是打300公尺。
→ : 啊就復進簧壞掉咩 上面講的91F 09/16 16:14
好吧 下部隊沒用過65K2,T91故障率極低,只有新訓打65K2 遇到故障過,而且新訓的65K2超奇葩的,各種故障原因都有。
→ : 沒記錯的話 槍枝原理是藥室閉鎖後擊發92F 09/16 16:14
→ : 火藥爆炸會同時推動復進簧讓槍機後退 退殼後重上膛
→ : 復進簧壞掉應該就是這裡不會觸發 所以要手動拉槍機
65K2 爛了就沒了..T91庫存不少所以,上報就送一把新的了,聽他這麼說怎麼感覺他那把→ : 火藥爆炸會同時推動復進簧讓槍機後退 退殼後重上膛
→ : 復進簧壞掉應該就是這裡不會觸發 所以要手動拉槍機
65K2變成半自動步槍的操作了-_-
→ : 就是吧? 啊就槍機壞掉95F 09/16 16:17
→ : 最低限度至少還能用就是了
→ : 65K2因為服役太久 真的就是很燒香的東西
我不懂為什麼這麼老的槍,沒有新的料件還是要硬上,遲早發生槍機從膛室往上噴→ : 最低限度至少還能用就是了
→ : 65K2因為服役太久 真的就是很燒香的東西
的嚴重膛炸,好像也不是遲早,早就聽說過好幾次發生了,65K2卡彈手動硬推上去,
我真的很怕膛炸,就算有教故障排除,訓練又不是上戰場搏命,推三次還是不發火
就別打了吧,對了這裡的意思是 不是拉拉炳放掉而是拉拉炳之後往前推硬上膛這
方法在戰場可用,但訓連的時候不建議,真的超危險的啦,這動作就好像是美軍
AR系列的槍有一個復進助推器意思一樣,硬上膛用。
→ : 當兵的時候遇過義務役輔導長98F 09/16 16:18
→ : ..............................義務役POA是啥小啦99F 09/16 16:19
預官正常啊..算半個自願役。→ : 我記得預官是打著錢多不操為賣點 我母親還要我去申請100F 09/16 16:21
→ :
你的役期會比一般義務役還長。→ :
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 16:24:43
→ : 軍中的邏輯就是 只要還能打 要消耗的彈就是要打掉102F 09/16 16:26
→ : 報不報槍不堪用是之後的歹誌(╮′,_ゝ`)
→ : 你各位時薪才八塊半 還想抱怨拉一打一手酸啊
但真的不建議這樣做阿 T91還新是還好,65K2,多試幾次就知道可怕了..→ : 報不報槍不堪用是之後的歹誌(╮′,_ゝ`)
→ : 你各位時薪才八塊半 還想抱怨拉一打一手酸啊
推 : Insurancy吧105F 09/16 16:27
→ : Insurgency*
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 16:30:36→ : Insurgency*
推 : 我是ARM3還有他的上一代ARM2還有上一代閃擊點的粉絲107F 09/16 16:41
→ : 這個真ㄉ超好玩的 就是這樣這樣戰場模擬才對嗎
→ : 以前還有台灣團隊改了一堆台灣武器和戰役但bug多哈
→ : 真的是只要參數調真實 就會影響你的策略
→ : 比如中兩槍就會死了 你就會一直掩蔽XD
→ : 啊講著又想玩了以前玩好久
→ : 這個真ㄉ超好玩的 就是這樣這樣戰場模擬才對嗎
→ : 以前還有台灣團隊改了一堆台灣武器和戰役但bug多哈
→ : 真的是只要參數調真實 就會影響你的策略
→ : 比如中兩槍就會死了 你就會一直掩蔽XD
→ : 啊講著又想玩了以前玩好久
推 : 所以戰爭才很強調小隊行動 你光是脫隊走錯方向 就變敵軍了113F 09/16 16:52
推 : 玩Insurgency Sandstorm很容易被隊友打死114F 09/16 17:06
推 : 那個世界線的T91可以塞35發? 表定可以塞30發但塞到25後都有115F 09/16 17:07
→ : 機會上彈不順了好不好
本來就可以塞35發..硬塞就知道了 只是單位會罵死你,大概25發就很難裝上去了,→ : 機會上彈不順了好不好
硬上可以上到32發
推 : 我覺得65k2好槍欸,很準117F 09/16 17:14
→ : 你那個單位的好吧... 我從新訓到換兩個部隊看到的都118F 09/16 17:20
我記得好像看單位吧,大多數都沒有快速裝彈,因為在怎樣都是6發一顆一顆慢慢按,那個25發直接卡進去的情況不多,我忘記叫什麼了,就是一個銅片上面有子彈,直接卡進去彈
匣裡面就好。
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 18:02:26
→ : ..............65K2往往有裝彈之前的問題119F 09/16 18:07
→ : 你應該沒看過前後槍身卡榫槽是塞一根短樹枝
→ : 然後再用絕緣膠帶(黑)纏起來裝作堪品的版本
→ : 65K2要是真的那麼神 哪來那麼多三級廠四級廠
→ : 還有各種歡樂偽裝傳說 就申請不到額度只能硬修硬裝堪
65K2 還會打到一半 彈匣脫落咧→ : 你應該沒看過前後槍身卡榫槽是塞一根短樹枝
→ : 然後再用絕緣膠帶(黑)纏起來裝作堪品的版本
→ : 65K2要是真的那麼神 哪來那麼多三級廠四級廠
→ : 還有各種歡樂偽裝傳說 就申請不到額度只能硬修硬裝堪
→ : 就只是槍齡到了…"剛出廠"的65K2不會有你講的那些五四三124F 09/16 18:31
→ : 相對的,在未來 T91也會有65K2的那些阿薩布魯
T91 有料件可以補,而且T91有戰術滑軌 換瞄具不是問題就是..剩下的就是槍枝本身保養→ : 相對的,在未來 T91也會有65K2的那些阿薩布魯
有沒有到位。
→ : 就國軍太摳一直沒更新裝備 年限到當然一堆毛126F 09/16 18:34
→ : 所以後面才會研發新槍吧
→ : 一方面65K2真的不合台灣的戰場環境
不過一般陸軍,一般海陸,簡單來說一般步槍兵拉,根本沒有把T91發揮到極限,因為→ : 所以後面才會研發新槍吧
→ : 一方面65K2真的不合台灣的戰場環境
軍用的ACOG比槍還貴。
→ : 台灣都山區跟巷戰 拿步槍還不如拿卡賓129F 09/16 18:35
→ : 所以才有T91吧 T91之前還有幾個模型我沒記就是
T91和65K2的功能差蠻多的65K2是靶槍,T91的功能有 戰術滑軌(俗稱魚骨) 二段 三段槍→ : 所以才有T91吧 T91之前還有幾個模型我沒記就是
拖,戰術握靶 三點戰術背帶,然後可以直接扣上榴彈發射器,步兵應該是還用到榴彈
發射器,但我是裝甲兵就..6發打一打意思意思囉,https://i.imgur.com/41ORNqQ.jpg
T91掛一些有得沒有的就是長這樣,護目也換成鋁合金,槍管是重型槍管,槍口是格鬥槍
口,但一般部隊根本看不到這樣的T91。
→ : 以一般兵來說65K2和T91沒什麼差啦,比較有感的也就只有槍131F 09/16 18:40
→ : 背帶而已,其他功能一般兵用不到
→ : 背帶而已,其他功能一般兵用不到
→ : 有差啊 減重133F 09/16 18:42
重量沒差,槍管長度和上面的傳動機構關係,T91很明顯撞比較用力,精準度一定是65K2準,人家65K2槍管長槍口初速就是比T91高,準度怎麼可能比T91還差
→ : 兩者差距只有一瓶10~15元的鋁箔包飲料哦...134F 09/16 18:43
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 18:45:38→ : 咦是嗎? 我怎麼記得之前看介紹未滿3kg... 算了135F 09/16 18:48
→ : 重點問題 你要準幹嘛?
→ : 要準的前提是交戰距離夠長 但台灣都巷戰跟山地
→ : 重點問題 你要準幹嘛?
→ : 要準的前提是交戰距離夠長 但台灣都巷戰跟山地
→ : 而且T91重心偏前,我體感是65K2比較舒適138F 09/16 18:49
→ : 槍身短不容易勾到比較重要139F 09/16 18:49
→ : 再來就是設計過時 整把槍沒有擴充性
→ : T91怎樣都至少有魚骨跟三段槍托
→ : 好像還可以折吧? 不確定 所以我想拿拿看
→ : 台灣的場合 除非你在西海岸要攻擊搶灘部隊
→ : 或是嘉南平原之類 不然不需要準啊
→ : 再來就是設計過時 整把槍沒有擴充性
→ : T91怎樣都至少有魚骨跟三段槍托
→ : 好像還可以折吧? 不確定 所以我想拿拿看
→ : 台灣的場合 除非你在西海岸要攻擊搶灘部隊
→ : 或是嘉南平原之類 不然不需要準啊
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