※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-08-22 09:40:14
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] fate為什麼會紅?
時間 Sat Aug 22 06:51:07 2020
我保證不挖洞,不批評,不起爭議,沒有八萬一
想聽fate迷自己說說看對fate魅力的看法
為了方便討論,所以我也想了幾個我覺得可能的原因
1角色魅力
2世界觀和設定的創新
3劇情好有深度
4二創看著就入坑了
5周邊和動畫看著就入坑了
6TM很會行銷
7FGO
8fate zero
9其他
不管選哪個
請詳述理由
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※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 08/22/2020 06:51:22
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推 : 奶子1F 08/22 06:52
推 : 7 不小心被朋友推坑fgo 後來玩著玩著就順便把動畫補完了2F 08/22 06:53
→ : fate的世界觀真的很有趣
→ : fate的世界觀真的很有趣
→ : 24F 08/22 06:55
→ : 不過fate紅的原因是傻巴
→ : 不過fate紅的原因是傻巴
噓 : 日經6F 08/22 06:58
推 : 1,2 就夠了。當初Fate/Stay Night一上市就是史上最暢銷7F 08/22 06:58
→ : 美少女遊戲
→ : 美少女遊戲
推 : 因為中二9F 08/22 07:04
推 : Saber10F 08/22 07:04
推 : 沒吧 就社會現象+性癖阿11F 08/22 07:04
→ : Fate/zero 出來前根本就是超冷門的
→ : 摸摸自己老二,以前國高中時期 fate 死神 航海王
→ : Fate/zero 出來前根本就是超冷門的
→ : 摸摸自己老二,以前國高中時期 fate 死神 航海王
推 : Saber啊啊啊14F 08/22 07:06
→ : 火影忍者 有很多人談論fate嗎?15F 08/22 07:06
→ : 更何況這款本來是18+的遊戲捏
→ : 更何況這款本來是18+的遊戲捏
→ : 補魔17F 08/22 07:07
→ : 拜託 十幾年前 討論夏娜的人也海放fate18F 08/22 07:07
→ : 真的是近年FGO 造成的社會現象吧
→ : 真的是近年FGO 造成的社會現象吧
→ : 尤其是凛跟傻巴的補魔20F 08/22 07:08
→ : 要說真的紅成這樣還是因為fgo21F 08/22 07:08
→ : 但FGO 遊戲本身真的不好玩,但角色畫的真棒22F 08/22 07:08
→ : 真是司巴拉喜23F 08/22 07:08
→ : 不過以前傻巴pvc量就很多了24F 08/22 07:09
噓 : 沒有前面的底子最好會有什麼fgo==25F 08/22 07:10
推 : 7 先有宇宙神遊才有世界26F 08/22 07:12
→ : 1.動畫化 2.FGO 3.社會現象27F 08/22 07:12
→ : 說是這麼說拉 台灣FGO 早就不紅了 哈
→ : 不紅不代表不賺錢,這是兩碼子的事
→ : 這就要講到主流與非主流的問題
→ : 說是這麼說拉 台灣FGO 早就不紅了 哈
→ : 不紅不代表不賺錢,這是兩碼子的事
→ : 這就要講到主流與非主流的問題
→ : 認真說起來是型月打底的粉絲很多31F 08/22 07:14
→ : 真要說 當初FGO要不是少數幾個型月死士 那個糞GAME32F 08/22 07:15
→ : 根本活不到今天,也蠻靠賽的就是
→ : 根本活不到今天,也蠻靠賽的就是
→ : 所以fgo撐起來後整個爆發,十幾年後出個粉絲向作品依然34F 08/22 07:16
→ : 很賣
→ : 很賣
→ : 我是沒玩過初版FGO拉,但看了相關資料..恩當初可以36F 08/22 07:16
→ : 支持的人真的很屌
→ : 支持的人真的很屌
推 : 我是被本身設定拉進坑的38F 08/22 07:17
→ : 畢竟我很愛這種張飛打岳飛
→ : 畢竟我很愛這種張飛打岳飛
→ : 要不是fate zero 我真的不知道這部作品40F 08/22 07:18
→ : 型月從空境開始打底,陸陸續續出了相連世界觀的月姬,41F 08/22 07:20
→ : 魔法使之夜,fate,然後fate整個商業化
→ : 魔法使之夜,fate,然後fate整個商業化
推 : fate zero拉了非常多人入fate坑 後來出fgo才徹底紅43F 08/22 07:21
→ : 起來 更早之前討論度應該沒有到一線作品的熱度
→ : 起來 更早之前討論度應該沒有到一線作品的熱度
→ : 型月另一部不相連世界觀的作品DDD就沒什麼人知道了45F 08/22 07:21
→ : 設定、劇情、和有趣的世界觀。可能就跟魔戒粉喜歡魔46F 08/22 07:24
→ : 戒的理由差不多吧,只是我喜歡傻巴
→ : 戒的理由差不多吧,只是我喜歡傻巴
推 : 型月世界觀很有趣48F 08/22 07:28
推 : hayate 肯定沒經歷過那個時代49F 08/22 07:31
推 : 賣人設遊戲,有奶,有腿,有蘿莉,end50F 08/22 07:37
→ : 哪個時代? fate 那個遊戲有超級任天堂紅?51F 08/22 07:41
推 : fgo開始再次擴張,遊戲場雖然被笑fate gameover52F 08/22 07:42
→ : 主流和非主流本來就是這樣更何況那時候PS2剛出不久53F 08/22 07:43
→ : 不是..PC版線上遊戲 天堂 之後楓之谷吧
→ : 至少我覺得fate zero 之前根本就不是主流
→ : 不是..PC版線上遊戲 天堂 之後楓之谷吧
→ : 至少我覺得fate zero 之前根本就不是主流
推 : 我現在才想到,這篇好像沒有講明是紅到啥程度XD56F 08/22 07:45
→ : 如果是說像現在這樣,哪肯定是因為FGO
→ : 如果是說像現在這樣,哪肯定是因為FGO
推 : 推廣到一般客群是靠FGO的奶子58F 08/22 07:45
→ : 對阿..2004年那時候 根本被線上遊戲屌虐59F 08/22 07:45
→ : 就算是出了Fate Zero 也不會像現在這麼紅60F 08/22 07:45
推 : 型月從空境、月姬打下的基礎,在F/SN 開花結果61F 08/22 07:46
→ : fate zero到FGO 才是真的紅到翻過去的時期吧62F 08/22 07:46
→ : 這中間也不知道發生什麼事情 大概是火影沒人看了
→ : 這中間也不知道發生什麼事情 大概是火影沒人看了
→ : 重點在於FGO是手機遊戲64F 08/22 07:46
推 : 你好像有看中國網小? 一堆中國網小的經典設定 就是把整套65F 08/22 07:47
→ : TYPEMOON搬去用
→ : TYPEMOON搬去用
→ : Fate 的動畫從來沒有紅到一般人會接觸67F 08/22 07:48
→ : 夏娜那個年代沒玩過也聽過型月吧,在二次元圈子算名作了吧68F 08/22 07:48
→ : 那時候你講 亞瑟王是女生 大家應該都聽過啦69F 08/22 07:48
→ : 倒還不見得知道是TM就是了
→ : 倒還不見得知道是TM就是了
→ : 很抱歉沒有,一般人還是看火影好嗎71F 08/22 07:49
→ : 會知道TypeMoon的算是圈內比較宅的一群了72F 08/22 07:49
推 : 當年就是靠世界觀設定跟女角紅的 畢竟一開始是18+73F 08/22 07:49
→ : 好吧,我比較宅74F 08/22 07:49
→ : 當年是有名氣啦 但你要說紅到現在這樣一定是FGO75F 08/22 07:50
→ : 當年在那邊玩千年殺得比較多還是玩補魔的比較多76F 08/22 07:50
→ : 但跟夏娜沒得比吧 這個真的是好紅喔XD77F 08/22 07:51
→ : 但我覺得 火影那集播出之後真的很機掰78F 08/22 07:51
→ : 夏娜是後面沒在弄額外的東西吧,就真的只是輕小說
→ : 夏娜是後面沒在弄額外的東西吧,就真的只是輕小說
推 : 因為06動畫入坑的不少喔,不要小看動畫化的推廣80F 08/22 07:52
→ : PVC 賣一脈 結局之後就差不多了81F 08/22 07:52
推 : 基本上是7,跟艦C一樣是SNS遊戲大流行的主要受益者吧82F 08/22 07:52
→ : 但是1+2+3+4+5是讓FGO跟上潮流前撐下去的主因
→ : 你看剛開服的慘況...
→ : 但是1+2+3+4+5是讓FGO跟上潮流前撐下去的主因
→ : 你看剛開服的慘況...
→ : 開服 那個考古資料,FGO感覺就是會爛尾的糞GAME85F 08/22 07:53
推 : F/Z86F 08/22 07:53
→ : 因為鐵粉不離不棄+香菇入場幫忙才撐下去的遊戲87F 08/22 07:54
推 : FateZero 這個跟 Deen F/SN 是差不多的吧88F 08/22 07:54
→ : 但我覺得..你要說2004-2006 很紅 我是不信..89F 08/22 07:54
→ : 後來人數夠多、二創夠多後就變成現在這樣的狀況了90F 08/22 07:54
→ : 至少那時候 你被千年殺捅屁股的機率 高太多91F 08/22 07:55
→ : 欸 2006 F/SN動畫的知名度 很高喔92F 08/22 07:55
→ : 但2012 就真的開始 增加討論度93F 08/22 07:55
→ : 當然是不可能跟火影比94F 08/22 07:55
推 : 到底是還可以靠自己偏頗的片面知識講多久www95F 08/22 07:55
→ : 不如說我覺得現在也沒辦法跟火影比XD96F 08/22 07:55
→ : 那時候只是在有碰遊戲的圈內算有名而已,但不一定會玩97F 08/22 07:55
→ : 不是高不高問題,是你在學生時代 討論比例問題98F 08/22 07:55
→ : 那個屬於圈內的東西
→ : 那個屬於圈內的東西
→ : 動畫還在上映的時候,討論度滿高的喔100F 08/22 07:56
→ : 話說補魔最直觀的方法能跟千年殺一樣嗎…101F 08/22 07:56
→ : 會紅你要先了解同人三大奇蹟跟當時後的美少女遊戲業界102F 08/22 07:56
→ : 對 你會知道,但不會刻意去追 就很普通那種103F 08/22 07:56
→ : 應該說,平常有在看動畫的人,幾乎都會知道F/SN104F 08/22 07:56
→ : 至少我那個環境,有看動畫的都是討論火影居多105F 08/22 07:57
→ : 在遊戲界的傳奇終究還是打不出圈外,但鐵份很多106F 08/22 07:57
→ : 你如果把標準拉到火影,那現在FGO也不紅啊XD107F 08/22 07:57
→ : 遊戲好像就 天堂 楓之谷 魔獸世界吧108F 08/22 07:57
→ : 不管fate,型月作品在當時本來就是非一般大眾向的作品109F 08/22 07:58
→ : 你拿去跟任天堂或是火影比本身就是一件很奇怪的事
→ : 你拿去跟任天堂或是火影比本身就是一件很奇怪的事
→ : 有FGO後才因為足夠多的玩家,靠社群交流變成社會現象111F 08/22 07:58
→ : 遊戲本體? ^_^
→ : 遊戲本體? ^_^
→ : 能夠跟火影比的我覺得就只有海賊王了 哈113F 08/22 07:58
→ : 所以我一直強調他一直都是非主流阿,但FGO之後有稍微114F 08/22 07:58
→ : 走出圈外了
→ : 但走出圈外的社會現象好像只有日本,台灣主流還是天M
→ : 那些課爆的怪遊戲哈哈
→ : 走出圈外了
→ : 但走出圈外的社會現象好像只有日本,台灣主流還是天M
→ : 那些課爆的怪遊戲哈哈
→ : 這樣說好了,2006 FSN動畫的討論度跟夏娜一期動畫差不多118F 08/22 07:59
推 : fgo啊,推出那年直接讓aniplex的淨利潤成長翻倍,2016年119F 08/22 08:00
→ : 賣到中國再番倍,2017年賣到美國韓國台灣又再翻,最高峰
→ : 時aniplex的淨利潤是推出fgo前的10倍
→ : 賣到中國再番倍,2017年賣到美國韓國台灣又再翻,最高峰
→ : 時aniplex的淨利潤是推出fgo前的10倍
→ : 天堂稱得上主流,但天堂M稱不上 這個討論度真的不太高122F 08/22 08:00
→ : 手遊稱得上打到圈外的就只有神魔之塔
→ : 手遊稱得上打到圈外的就只有神魔之塔
推 : 夏娜當時紅一點點吧,至少男女通吃,男生比例高一咪咪124F 08/22 08:02
→ : 夏娜有到男女通吃嗎? 我怎麼覺得還是男生在看啊125F 08/22 08:02
→ : 現在的天堂M是過氣,當初真的蠻多人玩的 因為回憶吧126F 08/22 08:02
推 : 神魔之塔比的上PMGO嗎 連老人都在玩127F 08/22 08:03
→ : F/SN剛出的時候很有討論度,除了TM本來就有一堆狂粉之外128F 08/22 08:03
→ : 女生也愛看阿,不過我那時候缺內的國中同學他們都看129F 08/22 08:03
→ : BL -_-
→ : 少數幾個看夏娜
→ : BL -_-
→ : 少數幾個看夏娜
推 : 夏娜沒有在當時推手遊,而fgo有132F 08/22 08:03
→ : 動畫製作算是滿精良的133F 08/22 08:03
→ : 不好意思 打到圈外的程度確實是比不上PMGO XD
→ : 不好意思 打到圈外的程度確實是比不上PMGO XD
→ : 夏娜 本身是輕小說,你要做成手機遊戲也很麻煩吧135F 08/22 08:04
→ : 美好世界獻上祝福 才剛開不久 風向不穩定
→ : 電X文庫那個 都倒了,輕小說招牌改編手遊不一定是好事
→ : 美好世界獻上祝福 才剛開不久 風向不穩定
→ : 電X文庫那個 都倒了,輕小說招牌改編手遊不一定是好事
→ : Fate本來也是小說啊 XD138F 08/22 08:05
推 : 手遊賺起來就是比動畫好賺太多了,把ip滾雪球越滾越大的139F 08/22 08:05
→ : 能力也很驚人
→ : 能力也很驚人
→ : 雖然電X文庫 是騰訊搞得 抄短線 收攤 不易外141F 08/22 08:05
推 : 零境那種免洗到不行的手遊,光開服一個月的營收就有1億多142F 08/22 08:07
→ : 人民幣,相當於日幣2x億
→ : 手遊就是隨便賺都那麼好賺
→ : 人民幣,相當於日幣2x億
→ : 手遊就是隨便賺都那麼好賺
推 : 現在應該是沒這麼容易了145F 08/22 08:08
→ : 除非你有什麼特別的ip是大家會願意把錢灑進去
→ : 除非你有什麼特別的ip是大家會願意把錢灑進去
推 : 不過現在手游也不一定能撐得久了...畢竟是血海了147F 08/22 08:08
→ : 不然現在轉蛋手遊比3年前進步得太多了148F 08/22 08:08
→ : 沒有投入一定資本的,會讓大家一看就像糞作
→ : 沒有投入一定資本的,會讓大家一看就像糞作
→ : FGO也算是種特例了,別人模仿不來的150F 08/22 08:09
→ : 不是啊 你除非直接抄襲,不然是要怎麼模仿151F 08/22 08:09
推 : 現在的話,至少中國那裏也很難會出現日本的ip手遊,政府152F 08/22 08:10
→ : 版號限制的問題,手遊市場講白來說他們要給自己的廠商賺,
→ : 而不是國外廠商
→ : 版號限制的問題,手遊市場講白來說他們要給自己的廠商賺,
→ : 而不是國外廠商
→ : 我指的是這種IP<->手游的模式155F 08/22 08:10
→ : 這模式還在用的很多啊 灌籃高手 一拳超人都是156F 08/22 08:11
→ : 問題是先天架構就不一樣
→ : 問題是先天架構就不一樣
推 : 因為中國市場,光是免洗到不行的手遊都可以一個月1億人民158F 08/22 08:11
→ : 幣,這種市場政府圈起來要自己賺
→ : 幣,這種市場政府圈起來要自己賺
→ : 結果也會不一樣160F 08/22 08:11
→ : 但都是炒短線而已,不可能跟FGO一樣161F 08/22 08:11
→ : 因為故事的結構就有落差啊 Fate有特異的世界觀162F 08/22 08:12
→ : FGO早期其實也蠻像炒短線的163F 08/22 08:12
→ : 所以我才說除非你抄襲他的故事設定 不然沒辦法模仿164F 08/22 08:12
推 : 劇情和人設都不錯R165F 08/22 08:12
→ : 比起劇情設定,鐵粉夠多&aniplex砸夠多錢在宣傳上才是166F 08/22 08:13
→ : 他那個英靈座的結構讓他可以把所有歷史上的人物都拿來用167F 08/22 08:13
→ : 主因吧? 我不覺得每個玩家都是因為劇情才入坑的168F 08/22 08:14
→ : 而這個結構先天上有個優勢是...歷史人物比較潮XDDD169F 08/22 08:14
推 : fgo是社交遊戲170F 08/22 08:14
→ : 鐵粉這肯定不是理由,因為FGO心粉多道認為FGO才是Fate171F 08/22 08:15
推 : fgo還有一點就是他很早,他進場的時間點還算是在藍海階段172F 08/22 08:15
→ : ,這點也不是現在的遊戲學的來的
→ : ,這點也不是現在的遊戲學的來的
→ : 的人比當初因為FSN入坑的還多了174F 08/22 08:15
→ : FGO 一直以來都很像抄短線模式,但鐵粉不離不棄175F 08/22 08:15
→ : 我認為就純粹就是他不可取代而已176F 08/22 08:16
→ : 時間點這個東西說什麼也沒辦法複製177F 08/22 08:16
推 : 前期是靠鐵粉阿,其他遊戲鐵粉不多就倒拉178F 08/22 08:16
→ : FGO的美術和世界觀目前看起來都不可取代啊179F 08/22 08:16
→ : 後期? 不是FATE? 那你抽爆喊真香幹嘛阿?180F 08/22 08:16
→ : FGO已經度過"前期"非常久了,而且他現在的規模也比"前期"181F 08/22 08:16
→ : 要大得太多了
→ : 要大得太多了
→ : 沒鐵粉fgo早就倒了183F 08/22 08:17
推 : 要歸功在一個原因很難 又不是沒有其他作品是大亂鬥184F 08/22 08:17
→ : 主要是拿歷史人物二創很方便,也沒限制哪個地方哪個時185F 08/22 08:17
→ : 代
→ : 代
→ : 這遊戲本身有當初Fate SN 所沒有的很多東西187F 08/22 08:17
→ : 但就算是現在,非常在意劇情跟設定的我覺得還是算少數188F 08/22 08:17
→ : 隨便出個新的角色都能高潮一波,歷史人物又取之不盡用189F 08/22 08:18
→ : 之不竭
→ : 之不竭
→ : 單純抽卡曬卡找二創圖的玩家還是比較多吧191F 08/22 08:18
→ : 是啊 我覺得dorydoze講的是FGO成功的很重要因素192F 08/22 08:18
→ : 因為這是款社群遊戲,是討論設定的多還是曬圖的多呢?193F 08/22 08:19
→ : 設定跟圖是一體的194F 08/22 08:19
推 : 1.2就夠了 一個早完結的作品 只是在不同平台發行 就一195F 08/22 08:20
→ : 直創造新的熱潮 看到說FZ才紅的 我也是笑笑
→ : 直創造新的熱潮 看到說FZ才紅的 我也是笑笑
推 : 還有fate系列本身也是個好的遊戲題材沒錯197F 08/22 08:20
→ : 你不可能把世界觀和美術分開來198F 08/22 08:20
→ : Fate的美術在市場上沒有看到類似的人在跟他競爭
→ : Fate的美術在市場上沒有看到類似的人在跟他競爭
→ : 他很好衍生也很好出新角色200F 08/22 08:20
→ : 晒圖才爽阿,誰還可以討論2004 2006 2012XD201F 08/22 08:21
→ : 1.2 應該是圈內鐵粉的感覺圈外絕對是
→ : 1.2 應該是圈內鐵粉的感覺圈外絕對是
→ : 所以這些特點都加在一起,就是現在這個樣子203F 08/22 08:21
→ : 曬圖爽的前提是遊戲玩家多 不然你曬個鳥遊戲有啥爽的204F 08/22 08:21
→ : 7和8205F 08/22 08:21
推 : 不然照這麼講 英雄戰姬手游也要這麼紅才對206F 08/22 08:21
→ : fate繪師很多,光靠武內很容易過氣207F 08/22 08:21
→ : 但我覺得FGO 能走到今天真的蠻吃運氣的208F 08/22 08:22
→ : 現在的話,嚴格說起來是7啦。FateZero跟其他動畫差不多209F 08/22 08:22
→ : 當初那個遊戲真的不知道怎麼活下來的210F 08/22 08:22
推 : 因為他沒有這麼多的玩家阿...211F 08/22 08:22
→ : 特點不是只有1點,而fgo是很多優勢匯總在一起的212F 08/22 08:22
→ : 不然當時候你覺得是哪個遊戲該取代FGO?213F 08/22 08:22
推 : 老虎鉗214F 08/22 08:22
→ : 這遊戲一開始不是只是看芙芙一直跑嗎XD215F 08/22 08:22
→ : 如果你認為當時候轉蛋手遊有市場,又沒有人能取代FGO,216F 08/22 08:23
→ : 那時候的FGO不是聽說,比現在中國手機遊戲還爛217F 08/22 08:23
→ : 曬卡也要有夠多的人推才會有話題不是?218F 08/22 08:23
→ : 讀取讀到死,還會刪你資料,聖晶石又貴219F 08/22 08:23
→ : 那他成功其實才是合理的吧?220F 08/22 08:23
→ : 他不見得要多好,只要是大家都玩他就夠了XD
→ : 他不見得要多好,只要是大家都玩他就夠了XD
推 : 初期死士夠,而且還沒有保底的讓玩家無上限的在課,都課222F 08/22 08:24
→ : 到aniplex整年淨利潤翻倍了,都還讓人覺得這款遊戲快倒了
→ : 到aniplex整年淨利潤翻倍了,都還讓人覺得這款遊戲快倒了
→ : 好了,當初就是死士都捏著蛋蛋玩fgo,沒有甚麼知不知道的224F 08/22 08:25
推 : 是阿,但主因並不是因為遊戲好玩設定好棒225F 08/22 08:26
推 : 手遊其他方式都好賺的一點是他課起來幾乎是無上限的226F 08/22 08:26
→ : 單純就只是有一定數量粉絲+大量二創引起話題配上砸錢227F 08/22 08:26
→ : 一本漫畫賣100,一塊bd賣3000,但一款手遊賣多少??228F 08/22 08:27
→ : 這遊戲如果大家都覺得不好玩,不會有麼多人玩&課金的229F 08/22 08:27
→ : ^_^好玩嗎?230F 08/22 08:27
→ : 他的粉絲入坑的理由可以有很多 但不會都覺得遊戲不好玩231F 08/22 08:28
→ : 好吧...你高興就好了,FGO超好玩的!232F 08/22 08:28
→ : FGO是在玩轉蛋,遊戲又不好玩233F 08/22 08:28
→ : 欸 我身邊就有個覺得FGO好玩的人 :D234F 08/22 08:28
→ : 魯蛋 玩FGO玩這麼久都會酸這遊戲 遊戲系統爛到爆炸了235F 08/22 08:29
→ : 這遊戲其實我覺得還滿像卡牌遊戲的就是了236F 08/22 08:29
→ : 在怎麼改 他還是FGO,丟個泳裝給別人抽就好237F 08/22 08:29
→ : 系統上真的不用想太多,7成以上都無腦周回
→ : 系統上真的不用想太多,7成以上都無腦周回
→ : 但你遊戲的所有設定都是為了提供沉浸感啊239F 08/22 08:30
→ : 如果能提供良好的沉浸感,其實就是個好遊戲了
→ : 如果能提供良好的沉浸感,其實就是個好遊戲了
→ : 這遊戲到底有什麼沉浸感..我當初玩就邊打PC遊戲241F 08/22 08:31
→ : 邊周回,要不然就是一邊看動畫一邊周回
→ : 邊周回,要不然就是一邊看動畫一邊周回
→ : 我是不清楚現在的FGO玩家是因為遊戲好玩才有沉浸感243F 08/22 08:32
推 : 手遊會大賺的原因是他課起來根本沒有上限,所以光是現在244F 08/22 08:32
→ : 的免洗遊戲的營收都很驚人了,就不用講在還是藍海階段就進
→ : 場的fgo,而且優點也不只這個而已
→ : 的免洗遊戲的營收都很驚人了,就不用講在還是藍海階段就進
→ : 場的fgo,而且優點也不只這個而已
→ : 喜歡這世界觀的人 就當RPG玩啊247F 08/22 08:32
→ : 技能按一按 寶具動畫跑一跑就好,畫面根本不用管248F 08/22 08:32
→ : 還是因為有夠多的同伴有相同的話題跟曬同樣的卡才有249F 08/22 08:32
→ : 像我弟..我感覺他非常喜歡寶具的動畫250F 08/22 08:32
→ : @yellowhow 你講的這個是他作為網路遊戲的優點XD
→ : 以OLG來說,能做到這點其實滿重要的
→ : @yellowhow 你講的這個是他作為網路遊戲的優點XD
→ : 以OLG來說,能做到這點其實滿重要的
→ : 當初刷箱恨不得全部都變成阿拉什,不就還好現在有個253F 08/22 08:33
→ : 陳宮
→ : 陳宮
推 : 前面講的這些其實通通都是優點,而能讓1+1+1結果大於3的就255F 08/22 08:33
→ : 是無課金上限的手遊
→ : 是無課金上限的手遊
→ : 算了她開心就好,可能沒刷過箱吧257F 08/22 08:33
推 : 只講人數多沒意義啊 這樣還是標題的問題 為什麼他會人數258F 08/22 08:34
→ : 多
→ : 多
→ : FGO能讓大家前仆後繼地課沒有井的池子這點我非常佩服260F 08/22 08:34
推 : 沒井的我真的玩不下呢,手超黑的...orz261F 08/22 08:34
→ : 鐵粉夠多,再加上出生在正確的時間點
→ : 鐵粉夠多,再加上出生在正確的時間點
推 : 那個時候可以,因為那個時候是手遊的藍海階段263F 08/22 08:36
→ : 還有就是aniplex跟索尼爸爸超有錢264F 08/22 08:36
→ : Saber可愛265F 08/22 08:36
→ : 遊戲需要保底的概念不是在那個時候提出的266F 08/22 08:36
→ : 可是現在也沒有吧!!267F 08/22 08:37
推 : fgo日版剛開服就玩 在日本根本是小眾遊戲 電視廣告都沒幾個268F 08/22 08:38
→ : 其實有點像魔戒 本來就只是一個小圈子的東西269F 08/22 08:39
→ : 拍完電直接紅到爛掉
→ : 拍完電直接紅到爛掉
→ : 連日本朋友看我玩都不知道fate是三洨271F 08/22 08:40
推 : 電影只是一種宣傳手段,魔戒會爆紅跟他本質有關係272F 08/22 08:40
→ : 魔戒的架構幾乎變成現在中世紀魔法世界的主流之一
→ : 魔戒的架構幾乎變成現在中世紀魔法世界的主流之一
→ : 講到這點,這方面日本真的很變態(不是情色方面)274F 08/22 08:41
→ : 今天你不跟著社會風氣就是會被當異類
→ : 今天你不跟著社會風氣就是會被當異類
推 : 就本質好再加上好的宣傳啊276F 08/22 08:41
推 : 因為能讓課長課的很爽277F 08/22 08:42
推 : 紅不紅就運氣運氣 寶可夢在台灣老人輩超紅 沒想到吧278F 08/22 08:42
→ : 魔戒 跟fate一樣都是geek nerd279F 08/22 08:42
→ : 但魔戒 至少電影夠撐
→ : 但魔戒 至少電影夠撐
→ : 你可以說沒想到 但PMGO紅跟運氣沒有關係吧281F 08/22 08:43
→ : fate還是有機會被嗆Animation nerd的樣子..282F 08/22 08:43
推 : 有宣傳跟跟風有差啊 不然一樣寶可夢 寶可夢大師?283F 08/22 08:46
推 : 主要是奈須文筆太強,現在日本沒人能超越284F 08/22 08:46
→ : 寶可夢大師跟本來寶可夢遊戲的玩法已經不一樣了吧285F 08/22 08:47
推 : 因為補魔力286F 08/22 08:50
推 : 我老阿宅玩過遊戲287F 08/22 08:51
推 : 肥宅推坑的熱情吧 像我自己去玩刷個兩場就刪遊戲了288F 08/22 08:52
推 : 其實FGO進場時已經算紅海了,記得當時手遊是龍拼和灰姑289F 08/22 08:59
→ : 娘的天下
→ : 娘的天下
推 : 1/2點應該是重點291F 08/22 09:02
→ : 奈須的文筆我認為是體現在月姬跟空境(魔法使沒玩過)
→ : 奈須的文筆我認為是體現在月姬跟空境(魔法使沒玩過)
推 : 手遊是個越早進場優勢越大的市場這點沒疑問293F 08/22 09:04
→ : 記得看過數據整理資料,結論就是越早進場越有利
→ : 記得看過數據整理資料,結論就是越早進場越有利
推 : 基本上型月作品都要挖到第二回目才會有趣295F 08/22 09:20
推 : H game選項呢?296F 08/22 09:25
推 : 1.架構好 2.大家都愛張飛打岳飛 3.有妹子可以舔!!297F 08/22 09:26
→ : !
→ : !
推 : 卡圖色情299F 08/22 09:31
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