※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-10 14:05:00
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 打著台灣國產來對消費者勒索的acg?
時間 Mon Jun 10 01:46:55 2019
今天看到板上在討論台灣漫畫月刊
看完K島維基下面也連結到了靠岸
號稱花了一億的崩壞動畫電影
某些人總是說台灣少某些東西 然後要自己開始台灣oo新時代 但做出來的成品又是慘不忍賭
還有用台灣原創 國產對消費者情緒勒索的
之前還有號稱拯救20年ip斷層的直銷騙了錢就跑
導致現在看到強調台灣原創 或在地文化什麼的心中都會直覺聯想到粗糙的內容
有沒有專門用台灣/國產/在地/拯救台灣oo產業的口號來勒索消費者的acg?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.134.97 (臺灣)
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→ : 跟發大財一樣的既視感1F 06/10 01:51
推 : RETREAT 是一款真正的拯救15年來台灣原創斷層的IP作品 !!2F 06/10 01:51
推 : 沒辦法 台灣人好騙3F 06/10 01:52
→ : 在台灣會打國產名號的東西=沒其他特色能說嘴4F 06/10 01:54
→ : 自然你會覺得都是來騙錢的
感覺很多都是隨便拿個民俗文化做一個普通的故事而已 而且還很牽強→ : 自然你會覺得都是來騙錢的
推 : 其實有不少是真的不錯 但是大部分感覺都是來吸金的6F 06/10 01:54
推 : 這點跟對岸很像就是....7F 06/10 01:55
推 : 大部份東西不管吃的用的 灌上地名或國名的 都踩地雷的多8F 06/10 01:56
→ : 真的好吃的都嘛直接冠上店家名+菜名了 不需要搞那些
※ 編輯: mahimahi (110.50.134.97 臺灣), 06/10/2019 01:57:44→ : 真的好吃的都嘛直接冠上店家名+菜名了 不需要搞那些
→ : 這幾年只要有國產兩個字的東西根本不想碰 各種地雷10F 06/10 01:57
看看那些優質的台灣獨立遊戲 也沒有特別強調什麼國產什麼的※ 編輯: mahimahi (110.50.134.97 臺灣), 06/10/2019 01:58:30
→ : 我對台灣漫畫有印象的就只剩冥戰錄了 書架上有好幾本11F 06/10 01:59
推 : 感覺多少有在努力的會支持,不知道來衝三小的不會理12F 06/10 02:01
→ : 通常喇 不是強迫消費者支持 他們騙補助才不管消費者看不看勒13F 06/10 02:03
推 : 霹靂14F 06/10 02:04
推 : 現在比較有可能長時間在刷存在的感覺就高捷少女了吧15F 06/10 02:07
→ : 雖然看起來岌岌可危 但好像也是台灣比較有聲有色的了
→ : 也比較符合肥宅們對acg的認知(?
→ : 雖然看起來岌岌可危 但好像也是台灣比較有聲有色的了
→ : 也比較符合肥宅們對acg的認知(?
推 : 老實說 靠岸還比台灣漫畫好 至少沒在那邊踢日本ACG人形18F 06/10 02:09
→ : 看板
→ : 看板
推 : ip斷層跟韓國瑜有87%像 各種畫大餅20F 06/10 02:10
推 : 高捷是經營方不知為何不做大,美術算有做到點了。原po舉21F 06/10 02:12
→ : 的例子是連美術都沒做到的
→ : 的例子是連美術都沒做到的
→ : 『國產』兩個字已經被玩爛了...真不知道現在要強調台灣23F 06/10 02:15
→ : 人做的產品應該要用什麼名詞才會比較正面
→ : 人做的產品應該要用什麼名詞才會比較正面
推 : 反正我只看日本的25F 06/10 02:17
→ : 台製的太雷 支那的心理上不能接受
→ : 台製的太雷 支那的心理上不能接受
推 : 台灣的產品常常都很『鎖國』,永遠都是那些老掉牙的題材。27F 06/10 02:22
→ : 這種國產的東西,為了要拿政府補助,就要往那種方向走28F 06/10 02:22
→ : 打著本土文化的口號才能過關,自然無法迎合市場的需求
→ : 打著本土文化的口號才能過關,自然無法迎合市場的需求
推 : 技術方過去一直很有障礙,但電繪軟體工具普及後已經不是30F 06/10 02:23
→ : 很大問題了,只是風格也完全日系化
→ : 很大問題了,只是風格也完全日系化
→ : 「非要有在地文化」是一大敗筆。32F 06/10 02:23
→ : 我們的文化水沒日本多啊33F 06/10 02:23
→ : 畢竟是娛樂產業,還有人當報告在交,就是這種結果了
→ : 當論文在寫
→ : 畢竟是娛樂產業,還有人當報告在交,就是這種結果了
→ : 當論文在寫
推 : 問題出在創作之前,創作者的內涵到底有多少,魔法阿罵不就很36F 06/10 02:25
→ : 好嗎?那魔法阿罵為什麼好?
→ : 好嗎?那魔法阿罵為什麼好?
推 : 日系化是因為大家愛看啊 沒辦法38F 06/10 02:26
→ : 近幾年過去所謂的本土文化也39F 06/10 02:26
→ : 說真的就是因為沒有自信才會打這國產 支持本土的噱頭40F 06/10 02:27
→ : 就沒法跟人競爭,實力差太多了41F 06/10 02:27
推 : 我倒覺得問題是出在大家對國產有太多的想像了,要有什麼42F 06/10 02:28
→ : 題材,要有什麼風格,但其實只要是台灣人做的不管什麼都
→ : 是國產才對啊
→ : 題材,要有什麼風格,但其實只要是台灣人做的不管什麼都
→ : 是國產才對啊
推 : 就跟垃圾菌&火腿腸一樣啊 不支持的通通都王八蛋45F 06/10 02:28
推 : 說到國產 還願我覺得是不錯的例子46F 06/10 02:28
→ : 本土「文化」其實不是只有歷史,當年軍教片也是一種47F 06/10 02:29
推 : 題材風格內容有趣度夠不夠48F 06/10 02:29
→ : 小時候我還蠻喜歡軍教片的,邊看邊笑的像白癡49F 06/10 02:30
→ : 我是覺得也不是國產就要本土文化 而是國內讀者有沒有共50F 06/10 02:30
→ : 鳴
→ : 鳴
推 : 我是覺得國產的內容都太壓抑,ACG的好處就是大手筆的天馬行空52F 06/10 02:30
→ : 反正娛樂產業就是你做的有不有趣嘛53F 06/10 02:30
→ : 才對。54F 06/10 02:30
推 : 現在的軍教片很難看 對我就是說那個女力報到什麼的55F 06/10 02:31
→ : 你說什麼風格題材都是其次問題了56F 06/10 02:31
推 : 很多人常卡死在本土文化這個死胡同 認為國產作品一定57F 06/10 02:31
→ : 要多有本土文化
→ : 要多有本土文化
→ : 魔法阿嬤就是最好例子59F 06/10 02:31
推 : 把台灣寫的跟日本9成像又用日本姓名開日本後宮也4國產 合理60F 06/10 02:31
→ : 而且不知道為什麼有些主打國產的命名都很爛61F 06/10 02:32
推 : 不會啊 臉書上圖文作家的有很壓抑嗎? 可是這就會被很多62F 06/10 02:32
→ : 這要看作者功力63F 06/10 02:32
→ : 女力那個主要是演到後面都在演情感線 和通靈少女一樣==64F 06/10 02:32
→ : 人嫌棄不夠有內容啊,很蠢之類的65F 06/10 02:32
→ : 只能說台灣偶像劇沒情感線好像不會寫一樣66F 06/10 02:32
推 : 反正現在二次元完全是日系風市場了。我小時候的漫畫還有67F 06/10 02:34
→ : 比較多風格選,現在就幾乎有個主流了
→ : 比較多風格選,現在就幾乎有個主流了
推 : 中天新聞啊69F 06/10 02:34
推 : 我是覺得台灣不只是漫畫 電影產業也差不多問題70F 06/10 02:34
→ : 台灣能搞出來的產業大概只有音樂比較成功= =
→ : 台灣能搞出來的產業大概只有音樂比較成功= =
→ : 要有觀眾共鳴的東西啊,這還好啦72F 06/10 02:35
推 : 台灣戲劇就像沒寫好的劇本直接開拍一樣,還不如翻拍一本寫好73F 06/10 02:35
推 : 日系化哪是什麼問題..市場都愛吃拉麵 你偏要推酸辣麵才74F 06/10 02:35
→ : 的小說。75F 06/10 02:35
→ : 會暴死好嗎..76F 06/10 02:35
→ : 中天新聞啥梗77F 06/10 02:35
→ : 不是問題只是覺得這樣無趣罷了
→ : 不是問題只是覺得這樣無趣罷了
→ : 我是覺得最基礎的原因是很速食,創作都很趕,不知道在趕什麼79F 06/10 02:36
推 : 日系化再怎樣都會跟日本不一樣,這微妙的差異就會變成本80F 06/10 02:36
→ : 土化的特色了,當然也是有完全抹滅自己,學的越像越好的
→ : 作法...
→ : 土化的特色了,當然也是有完全抹滅自己,學的越像越好的
→ : 作法...
→ : 有的戲劇是大眾作品不會寫很深,我是覺得還好,普普也是83F 06/10 02:37
→ : 歷史的一部份
→ : 歷史的一部份
推 : 日系化不是問題 問題是抄都抄一半85F 06/10 02:38
推 : 不就台灣演藝圈 一群老廢物只會抄86F 06/10 02:39
推 : 抄了日系的皮 骨子裡還是那個死樣子87F 06/10 02:39
推 : 說到底就是把本土文化跟歷史劃上等號的錯,消費族群88F 06/10 02:40
→ : 約四十歲以下,對四五十年前的世界哪會有什麼共鳴,
→ : 東西做出來就變教科書。放少女的祈禱大概還比較有效
→ : 約四十歲以下,對四五十年前的世界哪會有什麼共鳴,
→ : 東西做出來就變教科書。放少女的祈禱大概還比較有效
→ : 我想問 如果這樣看 惡盡島算是日系本土化作品嗎?91F 06/10 02:40
推 : 這點就很佩服韓國人 雖然大家都知道他們很會抄 但人家就是92F 06/10 02:41
→ : 有辦法內化成自己的東西
→ : 有辦法內化成自己的東西
→ : 抄日皮不抄骨我怎麼第一個想到靠岸94F 06/10 02:41
推 : 就說像在寫論文啊,其實真的不用太政治正確,畢竟這是娛95F 06/10 02:41
→ : 樂產業
→ : 樂產業
→ : 靠岸連皮都抄不好.....97F 06/10 02:42
→ : Have fun. 應該要當最高原則98F 06/10 02:42
推 : 其實台灣政治是很好的題材,但是敢動的沒幾個。99F 06/10 02:43
→ : 靠岸那時候美術技術跟不上啊100F 06/10 02:43
推 : 畫政治的其實不少吧101F 06/10 02:43
→ : 這嘛,其實我小時候也是有政治諷刺漫畫的102F 06/10 02:44
→ : 政治漫畫很多嗎?應該是我接觸的太少,最常看到的是一頁式的103F 06/10 02:44
→ : 現在還要面對各派狂粉我看難上加難104F 06/10 02:45
推 : 你看高捷娘的事件就知道了根本打壓創作105F 06/10 02:45
推 : 裕隆106F 06/10 02:45
推 : 現在FB畫政治漫畫的哪個沒被抓出來鞭過107F 06/10 02:45
推 : 都登到報紙上了,政治類應該是一直都有的108F 06/10 02:45
→ : 雖然單單一格可是說了很多,現在FB的插畫家也很多是這樣吧109F 06/10 02:46
→ : 我想看的是像「假設!」各方政治團體底下有武鬥集團在執行任110F 06/10 02:47
→ : 務這種。
→ : 務這種。
推 : 想到萬象物語這個被糟蹋的良作112F 06/10 02:47
推 : 你可以自己畫啊113F 06/10 02:47
推 : 宗成的免強可以算吧,zop你的假設,我覺得問題不在於114F 06/10 02:47
→ : z大115F 06/10 02:48
→ : 也許是間諜類,也許像攻殼,也許像虛構的超能力組織。116F 06/10 02:48
→ : 環境不夠友善畫家不敢畫,而是台灣漫畫實力根本還沒到117F 06/10 02:48
→ : 是的,一來是環境太過艱難,二來是創作者的內涵能夠駕馭嗎?118F 06/10 02:49
→ : 日本美國的首都被創作毀掉過無數次,我很希望看到台灣街道被
→ : 日本美國的首都被創作毀掉過無數次,我很希望看到台灣街道被
推 : 實力不夠市場也不夠。近年電繪有新工具可以解決很多人力120F 06/10 02:50
→ : 問題,但市場就....
→ : 問題,但市場就....
→ : 異塵餘生化的創作。122F 06/10 02:50
推 : ...問題是你說的首都被毀,光是這樣其實也不見得是政治吧123F 06/10 02:51
→ : 甚至畫出幻想中共接管台灣之後的反抗漫畫也行,但是應該是不124F 06/10 02:51
→ : 可能。
→ : 是喔,光是總統府要被炸掉都會被關切了,有某創作者發表過心
→ : 得。
→ : 很久以前,忘了是誰。=3=
→ : 可能。
→ : 是喔,光是總統府要被炸掉都會被關切了,有某創作者發表過心
→ : 得。
→ : 很久以前,忘了是誰。=3=
推 : 不過有在創作的人還是有的129F 06/10 02:52
推 : 創作不會啦,了不起在前面加個免責聲明就好了130F 06/10 02:53
→ : 不過政治漫畫只是其中一個例子,我是覺得不要鎖在什麼媽祖啦131F 06/10 02:53
→ : 畫中共接管台灣一定會被洗版說醜化 =_=132F 06/10 02:53
→ : 是,沒錯133F 06/10 02:54
→ : 沒有...完全看你怎麼表達而已134F 06/10 02:54
→ : 如果是畫中共接管台灣後的慘狀,觀眾會覺得是在醜化誰?
→ : 如果是畫中共接管台灣後的慘狀,觀眾會覺得是在醜化誰?
→ : 台灣還是有意識監獄的存在,不能這樣做,因為「觀感不好」136F 06/10 02:55
→ : 台灣創作首先要給台灣人看,就不要一定做一些台灣人熟悉的東
→ : 台灣創作首先要給台灣人看,就不要一定做一些台灣人熟悉的東
→ : 你不管畫那邊吃鱉都會被說醜化中共(看最近的文字獄138F 06/10 02:56
→ : 西。139F 06/10 02:56
推 : 你考慮台灣的看法就好了,中共不管怎樣你都滿足不了他的140F 06/10 02:57
→ : 日本最近才被隕石砸一個洞,叫做你的名字。141F 06/10 02:57
→ : 刻板印象我覺得是全世界各區域都有142F 06/10 02:57
→ : 夏日大作戰裡面,影響全球的事情全發生在一家人身上。143F 06/10 02:58
→ : 只是有些創作者就不會在意這些,專注做自己想做的故事144F 06/10 02:58
→ : 事實上台灣人也懶得洗負評 (攤手145F 06/10 02:58
→ : 類似這種思維是可以參考的。146F 06/10 02:58
→ : 算了其實這沒什麼好講的,負評炸彈就負評炸彈147F 06/10 03:00
→ : 我覺得不用搞到那麼複雜 用台北當背景搞個五等分類的作品就148F 06/10 03:00
→ : 可以拍拍手了
→ : 可以拍拍手了
推 : 的確可以拍拍手。150F 06/10 03:00
→ : 推薦太監的盟約 (拖走151F 06/10 03:00
推 : 五等分是推理作品啊,台灣不一定有市場152F 06/10 03:01
推 : 為什麼要用台北當背景,那根本不重要153F 06/10 03:02
→ : 以前小時候跟老媽看日本推理劇,還蠻好看的,台灣好像沒有?154F 06/10 03:02
→ : 藍色蜘蛛網?
→ : 藍色蜘蛛網?
推 : 看怎麼寫啦,城市元素就加分添彩(財)的156F 06/10 03:04
推 : 我自己感覺 魔法阿嬤過了 大概也沒人想搞了...157F 06/10 03:04
→ : 其實像悠閒露營這類推廣地區的也很不錯。158F 06/10 03:04
→ : 不一定要台北啦 台灣隨便挑一個地方 就符合在地化了159F 06/10 03:04
推 : 那樣其實就接近前面推文說的,卡在本土化的想法裡面了160F 06/10 03:04
推 : 五等分然後女角個性用六都的刻板印象套下去應該可以161F 06/10 03:05
→ : 去寫日本故事、美國故事,支那故事都沒差162F 06/10 03:05
→ : 像Youtube上李子柴那種動手做生活的影片感覺就很好。163F 06/10 03:05
→ : 重點是作者喜歡這個故事(文化),能把故事寫好164F 06/10 03:05
→ : 根本就不用去考慮台灣作品一定要放台灣原素的事
→ : 根本就不用去考慮台灣作品一定要放台灣原素的事
→ : 沒錯,台灣的部份是自然存在的,不是刻意強調的。166F 06/10 03:06
推 : 也不算刻意強調吧 就像日本很多主角會去逛秋葉原一樣167F 06/10 03:10
→ : 這其實就是融入生活的一部分了
→ : 這其實就是融入生活的一部分了
推 : 土地自然都只是創作的元素罷了169F 06/10 03:10
→ : 刻意加個本土化滿奇怪的
→ : 刻意加個本土化滿奇怪的
→ : 這部分就要看作者啦171F 06/10 03:11
推 : 日本好像也不會特別搞本土 反而歐式可能還比較多172F 06/10 03:13
推 : 故事本體夠不夠精彩才是重點173F 06/10 03:13
推 : 我是覺得啦,你們都在家鄉跑那麼久了,拿家鄉當背景174F 06/10 03:13
→ : 不是最方便的嗎?不然寫佛光號狂想曲也行啊 www
→ : 不是最方便的嗎?不然寫佛光號狂想曲也行啊 www
推 : 主要還是創作者,西遊記畫成幾個帥哥開吉普到處跑,也是一陣176F 06/10 03:13
→ : 那只是創作很自然的一部份啊177F 06/10 03:13
→ : 子很受歡迎。178F 06/10 03:14
→ : 日本也是沒事就寫東大甲子園怎麼沒人說是硬要在地化179F 06/10 03:14
【嬌兔精華】Dungeon Munchies 餐癮地城 - 玩遊戲學中文 - YouTube 餐癮地城FB: 作者FB: 商店頁面: VOD日期:6/6 (也是搶先體驗發售日) 嬌兔twitch: 完...
推 : 什麼佛光號狂想曲,太粗糙了吧182F 06/10 03:20
→ : 好爛的點紙
→ : 好爛的點紙
→ : 哀靠 佛光號真的google的到東西喔184F 06/10 03:24
推 : 國產遊戲我只認識 rabiribi 其他很多都是國產拉基185F 06/10 03:30
推 : 技術面還是很重要的186F 06/10 03:35
推 : 這篇台灣價值-100187F 06/10 03:39
AnimuGame 愛莉姆遊戲
我們是喜歡動畫和遊戲的一群人,做動畫風格的遊戲。 ...
我們是喜歡動畫和遊戲的一群人,做動畫風格的遊戲。 ...
推 : 現在才有人發現發大財是口號卻沒發現愛台灣講了二十年190F 06/10 03:54
→ : 本土文化就是賣點啊也是是該重視的但不能拿來當成藉口
→ : 本土文化就是賣點啊也是是該重視的但不能拿來當成藉口
推 : 創作這種東西不需要刻意做什麼本土不本土的啦192F 06/10 04:02
→ : 像九把刀以前紅就是因為他寫的很有年輕人文化的親切感193F 06/10 04:03
→ : 日本以日本文化題材多著呢還有喜歡把其他文化在地化
→ : 日本以日本文化題材多著呢還有喜歡把其他文化在地化
推 : 你創作出來的東西就是代表你的文化了,根本不用被些奇怪195F 06/10 04:09
→ : 的東西綁架
→ : 的東西綁架
推 : 韓粉香腸算嗎?197F 06/10 04:18
→ : 當然算啊,很真實的表徵198F 06/10 04:34
推 : 產品爛透了 就是這樣而已199F 06/10 05:01
推 : 靠岸花到一億是春水堂膨風出來的,其實只花不到八百萬200F 06/10 05:07
→ : 那一億多的鬼數字是把從發跡以來阿貴和其他所有春水堂
→ : 製作的動畫成本一起算進去才那麼多
→ : 那一億多的鬼數字是把從發跡以來阿貴和其他所有春水堂
→ : 製作的動畫成本一起算進去才那麼多
→ : 很多手遊都是啊,一直說國產,然後跟坑度跟中國有得比203F 06/10 05:57
噓 : 你不買國產就係漢奸204F 06/10 06:22
→ : 20年是哪個?聽都沒聽過www205F 06/10 06:27
原本以為是20年 結果是15年→ : 對岸都直接不演了 有的遊戲做的還比日本好勒206F 06/10 06:36
推 : 那些做出來還不如MMD的3D動畫 不知道他們怎麼有臉搬出來207F 06/10 06:51
推 : 那……沒事208F 06/10 06:59
推 : 現在不管漫畫小說遊戲 特地寫個國產反而是勸退點209F 06/10 07:23
推 : 愛台灣、本土化這種口號跟宣傳都二十年以上的東西了啊210F 06/10 07:53
推 : 領政府補助金本來就要業者也拿錢 靠岸灌水制作費是制度緣211F 06/10 07:53
→ : 故 如果那計畫案有人拿得出來 一定會發現很多外包(洗錢)
→ : 故 如果那計畫案有人拿得出來 一定會發現很多外包(洗錢)
推 : 很多桌遊都會打國產名號213F 06/10 08:09
推 : 有看過「靠岸」,完全不知整部在工山曉_(:3」∠)_214F 06/10 08:12
推 : 台漫之後 現在比較會提到的東西 就是手機遊戲吧215F 06/10 08:16
→ : 有陣子常在yt廣告上看到 不過也不會太強調就是了
→ : 有陣子常在yt廣告上看到 不過也不會太強調就是了
推 : 其實在地化真的不是問題,重點是內容要好啊XDD你看希217F 06/10 08:17
→ : 萌的食用系少女好像就沒人特別講什麼
→ : 萌的食用系少女好像就沒人特別講什麼
→ : 頂多就是不經意的提一下那種調調219F 06/10 08:18
推 : 我覺得高捷少女很有機會,我也都不時買週邊支持了,但220F 06/10 08:37
→ : 還是要看官方也沒有想拓展規模的意思
→ : 現在的情況就是官方感覺沒有在搞大計畫,連基本的連載
→ : 漫畫也沒怎麼在出,常常就是突然某一天丟一張四格漫畫
→ : 或是丟一張圖而已
→ : 還是要看官方也沒有想拓展規模的意思
→ : 現在的情況就是官方感覺沒有在搞大計畫,連基本的連載
→ : 漫畫也沒怎麼在出,常常就是突然某一天丟一張四格漫畫
→ : 或是丟一張圖而已
推 : 電影就是一個,拿國慘騙錢= =225F 06/10 09:05
推 : 國產電影也有好的 別一竿子打翻了226F 06/10 09:15
推 : 其實問題還是出在產業結構問題與市場規模不夠大這兩點,227F 06/10 09:23
→ : 要知道文化產業本質是像煉蠱一樣,不只二次元啦,電影電
→ : 視劇、娛樂節目、舞台戲、小說、繪畫之類,在日本、美
→ : 國、韓國、中國也是一樣要先煉蠱,在佳作出現之前也是會
→ : 有一堆爆死糞作
→ : 要知道文化產業本質是像煉蠱一樣,不只二次元啦,電影電
→ : 視劇、娛樂節目、舞台戲、小說、繪畫之類,在日本、美
→ : 國、韓國、中國也是一樣要先煉蠱,在佳作出現之前也是會
→ : 有一堆爆死糞作
推 : 煉蠱是個過程沒錯232F 06/10 09:25
推 : 簡單來說就是產業結構要能製成一個大釜,夠大的市場規233F 06/10 09:27
→ : 模能提供一堆蠱下來互咬,這樣才會定期有佳作出現啦
→ : 台灣目前現在的佳作都是靠磨劍磨出來的,可是這樣的模
→ : 式早就不見容於現在的市場環境了,這才是台灣目前的困
→ : 境
→ : 模能提供一堆蠱下來互咬,這樣才會定期有佳作出現啦
→ : 台灣目前現在的佳作都是靠磨劍磨出來的,可是這樣的模
→ : 式早就不見容於現在的市場環境了,這才是台灣目前的困
→ : 境
推 : 這標題讓我立刻想到手機跟汽車…真可悲238F 06/10 09:30
推 : 所以不能說打著國產名號一堆糞作就這麼絕望,因為這是239F 06/10 09:31
→ : 正常的過程,主要問題還是在於市場環境能不能持續支持這
→ : 個煉蠱過程能不能繼續下去才是問題
→ : 手機跟汽車那個也是國內沒有先競爭篩選的問題
→ : 中國韓國日本的汽車產業以前也是一堆山寨糞車煉蠱出來以
→ : 後才開始比較能打
→ : 正常的過程,主要問題還是在於市場環境能不能持續支持這
→ : 個煉蠱過程能不能繼續下去才是問題
→ : 手機跟汽車那個也是國內沒有先競爭篩選的問題
→ : 中國韓國日本的汽車產業以前也是一堆山寨糞車煉蠱出來以
→ : 後才開始比較能打
→ : ACG不清楚 幾年前的某手機廠粉倒是很愛用國產勒索245F 06/10 09:39
→ : 臺灣漫畫月刊真是極品,我都去搶了一本來珍藏XDDDDDD246F 06/10 09:42
推 : 高捷、食用、赤燭都很在地阿人家也不用賣什麼愛國情懷,重247F 06/10 10:11
→ : 點是內容有沒有共鳴故事好不好,現在看到logo強調國產本土
→ : 的十字八九是廢物w
→ : 點是內容有沒有共鳴故事好不好,現在看到logo強調國產本土
→ : 的十字八九是廢物w
推 : 日本紅的也一堆作品不是本土題材啊,巨人海賊七龍珠250F 06/10 10:16
→ : 都不是本土題材還不是紅爆
→ : 都不是本土題材還不是紅爆
→ : 像鋼彈啥的也是崇洋媚外用西方人物當背景啊252F 06/10 10:18
→ : 但還是濃濃的日本味,本土這種東西真的不用特別強調
→ : 但還是濃濃的日本味,本土這種東西真的不用特別強調
推 : 騙子真的多254F 06/10 10:19
→ : 價值觀啦還有各地口味不同等等還有有完沒完的潛移默化255F 06/10 10:21
→ : 其實只要創作的人夠多自然會勾勒出一個很有台灣味的作
→ : 品風格
→ : 其實只要創作的人夠多自然會勾勒出一個很有台灣味的作
→ : 品風格
推 : 《靠岸》說耗資一億三千萬..然後端出個根本不及格的爛片258F 06/10 10:26
→ : 而且聽說還有靠中國的美術製片廠救援,顆
→ : 而且聽說還有靠中國的美術製片廠救援,顆
推 : 有用心就會支持 但一堆靠國產二字吃騙260F 06/10 10:27
→ : X年五百X~~~~算嗎?261F 06/10 10:32
推 : 勒索我覺得都是被害妄想拉 事實上現今根本沒有類似的262F 06/10 11:14
→ : 事情再發生了 別當大家都蠢貨= =
→ : 新奇有新奇的市場 但成熟的商品是要經過時間檢驗ㄉ
→ : 事情再發生了 別當大家都蠢貨= =
→ : 新奇有新奇的市場 但成熟的商品是要經過時間檢驗ㄉ
推 : 只賣同人式週邊當然做不大,經營需要很多心力的265F 06/10 11:28
推 : 其實美術技術這幾年有很好進展了。雖然還是體質虛,但基
→ : 本的美感有到一個程度
推 : 日本也是產業很健全的環境才能一直有好作品出來
推 : 其實美術技術這幾年有很好進展了。雖然還是體質虛,但基
→ : 本的美感有到一個程度
推 : 日本也是產業很健全的環境才能一直有好作品出來
推 : 看標題秒想到五年五百萬XDDD269F 06/10 12:23
推 : 海賊與龍珠就是把別人的東西在地化啊270F 06/10 12:27
→ : 勒索就是台灣人要挺台灣人 里共丟嘸丟 這種的
→ : 不過台灣ACG並沒有信仰就沒用又不是政治狂熱那樣
→ : 我們要的是好作品 要騙錢你也要拿出東西
→ : 勒索就是台灣人要挺台灣人 里共丟嘸丟 這種的
→ : 不過台灣ACG並沒有信仰就沒用又不是政治狂熱那樣
→ : 我們要的是好作品 要騙錢你也要拿出東西
→ : 五年五百億那個274F 06/10 12:34
→ : 不是啊 如果是自由市場經濟何來勒索之說@@275F 06/10 12:35
心理上的勒索吧 你是台灣人這是台灣本土文化國產最好支持喔的感覺※ 編輯: mahimahi (110.50.134.97 臺灣), 06/10/2019 12:39:27
※ 編輯: mahimahi (110.50.134.97 臺灣), 06/10/2019 12:41:18
推 : 印象中現在新的國產遊戲都不會主動公關宣傳強調國產,都是276F 06/10 13:35
→ : 消費者和通路商硬是加上國產標籤的說
→ : 消費者和通路商硬是加上國產標籤的說
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