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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-05-29 20:58:58
看板 C_Chat
作者 analiya (莉雅)
標題 Re: [新聞] 《仙劍奇俠傳7》釋出首隻支援光線追蹤影
時間 Wed May 29 16:38:47 2019


※ 引述《joug (好東西不簽嗎)》之銘言:
: https://cdn2.ettoday.net/images/4124/e4124177.jpg
[圖]
 
: ▲《雷神之鎚2 RTX》有無光線追蹤的差異。
: 關鍵字:NVIDIA、仙劍奇俠傳7、光線追蹤
: https://game.ettoday.net/article/1454079.htm

我先預告,仙劍7一定做的很爛,不好玩,銷量爆死。

從前幾代就可以知道了,

但大宇高層似乎認為國產(?)雙劍銷量不好,是出在美術原因,

畫面沒有跟上第一梯次,不夠華麗、特效不夠炫、模組不夠生動....等

但我認為問題根本不出在這裡。

人家國外3A大作是多少人力多少資金下去弄畫面,

華人就想便宜行事,用低成本依樣畫葫蘆反而自曝其短。

遊戲性、內容、創意才是華人目前能夠拿出來跟外國大作一較長短的優點,

看看太吾繪卷,要是再給他一個優質的美術團隊,銷售量還不飛天,

但台灣就是長期輕視企劃的工作,甚至認為有個好劇本的重要遠大於企劃設計,

變成遊戲不是視覺小說,就是沒有靈魂、沒有帶入感、沒有樂趣。


這次又把錢砸在美術上面,去跟人家學什麼光線追蹤,

難道真以為畫面漂亮,夠炫酷玩家就買單?

我是不知道弄完美術,還剩多少資金砸在企劃設計,改善遊戲系統上面啦!!

但以大宇前幾代的玩法創新度來說,我看依然是很低,不抱期待。

再說真有多少人有哪個錢去買那麼高規格的顯卡來看你的光線追蹤。

看完視頻後,真心覺得大宇要好好思考一下,玩家罵爆不長進的原因,

不過還是希望發售後我可以說一句好香。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.175.19
※ 文章代碼(AID): #1SxaKPN4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559119129.A.5C4.html
arrenwu: 首先,我不知道你是哪裡來的"華人",喜愛便宜行事1F 05/29 16:40
arrenwu: 在來,錢的問題這不是啥新聞 所以你要怎麼解決?
會說華人是因為仙劍現在都是對岸做的了。
Bencrie: ray-tracing 跟畫面好看是兩回事 XD3F 05/29 16:41
linchw: 劇本還是很重要的4F 05/29 16:42
arrenwu: 這篇文章的企劃設計也不知道在講什麼5F 05/29 16:42
linchw: 你看仙五跟仙五前 同一個引擎 評價完全不同6F 05/29 16:42
arrenwu: 沒靈魂在講的不就是仙五這種? 問題就出在劇本啊7F 05/29 16:42
沒靈魂的遊戲,最大的問題不是劇本,劇本只是給你一個背景,
怎麼演的生動是企劃設計的問題。
舉個例來說,裡面的任務系統是不是枯燥乏味,要你東邊打十隻怪,西邊撿五個道具。
戰鬥系統是不是夠平衡有趣,還是站樁打怪毫無打擊感。
隊友道具數值設計是否合理,還是隨便無腦亂打根本不想管。
KerLae: 光看個技術展示影片,你就能屁這樣一大篇也是不簡單8F 05/29 16:43
因為認為仙劍越做越爛的原因,不是出在畫面問題。
bbo9527: 六的劇本不差阿 有問題的是被趕上架結果優化根本沒做完9F 05/29 16:43
gekisen: 這算不太上技術展示吧 又不是實機畫面 有什麼展示空間阿10F 05/29 16:43
arrenwu: 講人家便宜行事 會去遊戲產業做事的很多是喜歡好嗎11F 05/29 16:43
gekisen: 說實在拍個片段騙騙玩家眼睛這一套已經不太管用拉12F 05/29 16:44
linchw: 對 好歹bug要抓完啊 別讓人玩到付費測試版13F 05/29 16:44
bbo9527: 單拿劇本的深度來比 系列作也不會輸一 四 五前14F 05/29 16:44
linchw: 河洛不就因為這樣掛了15F 05/29 16:44
arrenwu: 仙六的問題是技術問題啊16F 05/29 16:44
KerLae: 前面幾代都很爛沒錯,但看個影片就能推斷這代也爛,不簡單17F 05/29 16:44
arrenwu: 撇開優化問題(幹話),我覺得仙六其他部分是真的滿好的18F 05/29 16:45
linchw: 所以仙六評價還是比仙五好一點的XD19F 05/29 16:45
shuanpaopao: 太吾現在的銷量已經是飛天等級了吧,遊戲的核心還是20F 05/29 16:46
shuanpaopao: 在好不好玩
linchw: 對 不然仙三那個無口人偶 評價應該超低才對22F 05/29 16:48
BaGaJones: 仙五劇情太好猜了而且狗血 六改進了很多 問題在遊戲性23F 05/29 16:49
arrenwu: 你的企劃設計跟劇本並不是獨立的描述了24F 05/29 16:49
shuanpaopao: https://i.imgur.com/BazQs3Z.jpg 另外先不論MOD,太25F 05/29 16:50
[圖]
 
shuanpaopao: 吾立繪重製我覺得有合格以上了26F 05/29 16:50
KerLae: 前幾代不是畫面問題沒錯,但你從這影片看出什麼劇情了?27F 05/29 16:50
BaGaJones: 五前真的太棒 收完了五的爛坑 又把氛圍拿捏的恰到好28F 05/29 16:50
KerLae: 能從這影片推論出「一定」爛、「一定」爆死29F 05/29 16:50
我發現你很抓著這點問,那我就回答了
我猜測目前團隊把精力、資金等放在美術改進,但這並不是仙劍被罵爆的原因,
進而推測團隊把精力資金都丟到美術,又像前幾代一樣忽略系統企劃。
當然你可以說我猜測不準,或是這樣猜測不公平。我尊重你的表達。
BaGaJones: 五會爛就是因為感情太做作 四代的含蓄讓五代看了矯情30F 05/29 16:51
yjpu: 太吾大家真的推嗎?剛玩完古劍3,不知道下一款要買啥31F 05/29 16:52
如果你喜歡高自由度、高隨機性、同時自己編故事的遊戲,那太吾適合你。
但如果追求爽快,劇情寫好好給你看的,那就不適合。
arrenwu: 五的感情描寫根本OOXX 而且人跟人之間的互動很..怪32F 05/29 16:52
xsc: 按照仙劍前例 七應該會不錯啦33F 05/29 16:54
Sakamaki: 我記得仙六剛出除了系統優化,劇情也是被噴得要死阿34F 05/29 16:54
arrenwu: 你的"忽略系統企劃"的前幾代是哪幾代啊?35F 05/29 16:55
Sakamaki: 什麼抄罪惡王冠的劇情,還有對比圖XD36F 05/29 16:55
shuanpaopao: 太吾還在EA(早期測試階段),我大概就剛買時玩了30小37F 05/29 16:56
KerLae: 這就是寫出來,爆死說自己先知,沒爆死說被打臉也開心,賺38F 05/29 16:56
arrenwu: 抄罪惡王冠劇情那個就是些沒玩過的在嘴而已39F 05/29 16:56
shuanpaopao: 時而已,想等之後正式版再玩40F 05/29 16:56
arrenwu: 說某些不重要的設定還差不多41F 05/29 16:56
BaGaJones: 我是覺得還好 就結局前抽劍像而已 也沒GC什麼瞎眼斷手42F 05/29 16:56
kevin79416: 視頻? 我以為那叫做影片43F 05/29 16:56
還有好香你忘了噓
shuanpaopao: 整體系統還沒架構完全所以還沒導入劇情44F 05/29 16:56
arrenwu: 兩部都跑玩會說仙六抄罪惡王冠劇情的可以去做智力測驗了45F 05/29 16:57
horse2819: 上代爛這代就會好阿46F 05/29 16:57
有道理,反正也爛到無法超越了
horse2819: 5跟5前經典對比47F 05/29 16:57
probsk: 好的企劃跟劇本一樣 不是想有就有的48F 05/29 16:58
好的企劃不是想有就有,但是好好培養至少可以增加水準,至少降低品質爆炸的機率
OldYuanshen: 我一直以為說抄罪惡王冠只是釣魚欸49F 05/29 16:59
isu0911: 為什麼劇本不重要...50F 05/29 17:01
沒有說劇本不重要,只是遊戲性、玩法也很重要,甚至更重要。
再好的劇本,如果遊戲爛得跟坨屎一樣,大部分人也沒耐心玩下去看完它。
bbo9527: 還很努力的作一整張圖來說抄襲 結果一個個被打臉XD51F 05/29 17:01
Astringent: 身為一個一般玩家 覺得仙劍最重要的就是好劇本52F 05/29 17:01
我倒認為,若是如此,仙劍應該朝視覺小說、互動式電影的方向去發展,
不要再走RPG的路線了,這樣反而能減少很多問題。
bbo9527: 劇情玩過後 只感覺那張圖根本是來為黑而黑的XD53F 05/29 17:02
arrenwu: 你可以從五前這個案例告訴我為什麼要走向視覺小說嗎?54F 05/29 17:04
仙五前有點遙遠了,如果有記錯請包涵,
仙五前我記得隨便一段劇情就是十幾分鐘,雖然劇情不大無聊,但老實說有點枯燥,
我是來玩遊戲,不是來看電影的。
然後戰鬥超拖的,回合式選單的戰鬥方式很落伍,又缺乏改進。(走懷舊風?)
簡單說,就是除了劇情好像不錯,其他記憶點都無趣,既然如此幹嘛不直接做互動式電影
arrenwu: 仙六爆炸的點是程式問題 跟遊戲企劃的關係是?55F 05/29 17:05
我認為就算仙六程式OK,畫面不LAG,也只是劇情好一點的神舞幻想。
kevin79416: 真香幹麼噓,那是一個新創梗,但視頻是文字文化的取代56F 05/29 17:06
kevin79416: 侵略
gekisen: 那我也來許願 我希望武俠遊戲別再動不動就冒火噴閃電了58F 05/29 17:08
alinwang: "似乎"認為美術不好???你從大宇內部聽來的???59F 05/29 17:08
gekisen: 好好像隻狼仁王之類的強調劍戟戰吧 看到武俠就軟60F 05/29 17:09
vsepr55: 劇本真的蠻無所謂的…61F 05/29 17:09
vsepr55: 不過在意的在網路上很大聲
probsk: 隻狼不就有好幾個會冒火噴閃電的...63F 05/29 17:10
※ 編輯: analiya (114.34.175.19), 05/29/2019 17:11:15
shuanpaopao: https://youtu.be/AJsTY_1kbOU?t=31 特效我覺得要看64F 05/29 17:10
《天命奇御》- 門派篇『藏墨三劍派』 - YouTube
藏墨三劍派-飛白派、八法門、劍鋒派皆系出藏墨派,自鎮派絕學「藏墨劍法」失傳後,弟子分立三派。分立後的各派掌門皆堅稱自己為藏墨派正統繼承人,從此紛爭不斷。 以驚世絕艷的「藏墨劍法」為例:共分為小隱於林、大隱於市、神來一筆、輕描淡寫、畫龍點睛、韜光養晦、大智若愚、深藏若虛八招。該劍法融入書法的橫、豎、撇、點、捺、豎勾...

 
arrenwu: 好吧 仙五前那段我就不評論了 因為你記錯了65F 05/29 17:10
shuanpaopao: 融入的好不好,天命奇御我就覺得超帥的66F 05/29 17:10
alinwang: 光線追蹤是NVIDIA主動給大宇提供的.67F 05/29 17:11
gekisen: 你不是人形或是不是人的怪獸呀龍呀的噴火噴閃電我沒意見68F 05/29 17:11
shuanpaopao: 我覺得是如果標榜武俠類而不是仙俠類,就不要出來怪69F 05/29 17:11
gekisen: 武俠沒事就在劍法會噴閃電噴火看了很軟阿70F 05/29 17:11
shuanpaopao: 力亂神的東西比較好71F 05/29 17:11
alinwang: 不然為什麼是NVIDIA在台北電腦展展出?72F 05/29 17:12
shuanpaopao: 但把武功以美術形式展現還可以,像降龍十八掌也沒有73F 05/29 17:12
shuanpaopao: 真飛一條龍出來啊
arrenwu: 先說視覺小說的缺點,那就是冒險的感受差很多,因為你並75F 05/29 17:12
arrenwu: 沒有操作一個人物在穿梭地形並觸發事件
gekisen: 反正說到底不過是我自己的意見罷了 武俠被玩爛對我來說那77F 05/29 17:13
gekisen: 些動不動就噴出一些什麼的劍法刀法要負一部分責任
arrenwu: 你可以自己繞一個環境,是非常有感的。姜承被大家誣陷之79F 05/29 17:13
arrenwu: 後,大家跑去散心那段,在地圖上繞 是真的有散心的感覺
arrenwu: 同時,加入戰鬥系統,也又助於體現人物的特質
arrenwu: 比如皇甫卓一加入你的隊伍,你馬上就可以知道為什麼夏侯
friendA: 然而三劍基本上都是仙俠不是武俠83F 05/29 17:14
arrenwu: 瑾軒被他老爸酸而皇甫卓是大家心中的好青年84F 05/29 17:15
benny3579: 仙六劇情真的爛85F 05/29 17:17
shuanpaopao: 所以我沒說三劍什麼,而是對新絕代雙驕3不滿。86F 05/29 17:17
shuanpaopao: 前面古龍武俠弄得好好的,換自己寫又跑那些東西出來
yaiwuyi: 其實每代連畫面都很爛88F 05/29 17:18
shuanpaopao: ,好像沒有神怪就寫不出劇本一樣。89F 05/29 17:22
spfy: 仙劍這個IP做成Visual Novel我都會比現在這種想買很多90F 05/29 17:36
sm02188612: 有人在期待畫面跟系統的嗎?91F 05/29 17:36
HSKAO: 雙劍改3D後 就沒玩過了XD92F 05/29 17:57
HSKAO: 2D才是經典啊!!!
simon27: 仙劍的問題在系統.劇情 疑那武俠遊戲的重點剩啥?94F 05/29 18:10
Xiaolu0104: 沒劇本有創新有個屁用!?這種類型遊戲沒劇情是要玩啥95F 05/29 18:31
Xiaolu0104: ?搞懂不懂啊。嘻嘻,仙劍問題是3d運行不流暢節奏過於
Xiaolu0104: 緩慢、bug太多!至於你說任務重複,基本上RPG類型就是
Xiaolu0104: 這樣。你拿太吾比根本類型就不一樣。要也是那天命或是
Xiaolu0104: 古劍來比。
alinwang: 古劍也不是太吾 河洛 天命那類型的.100F 05/29 18:32
Xiaolu0104: 感覺你根本就不是喜歡玩傳統RPG的人。101F 05/29 18:33
asdfjack123: 問題出在企劃這範圍也太大102F 05/29 18:34
alinwang: 光追只是NVIDIA的特效,還必需是自家RTX2060以上才能享受103F 05/29 18:37
alinwang: 不用光追也是可以玩的.
kaj1983: 遊戲又不是只有劇本好就好了,整體都要好才行105F 05/29 18:39
tsairay: RPG要光追?106F 05/29 18:43
hsiehhsing: 不夠速食107F 05/29 18:51
not5566: 視頻108F 05/29 18:56
holocon11212: 難道視頻就一肚子火109F 05/29 20:00
chino32818: 仙六最好玩的是跳跳樂110F 05/29 20:06

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