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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-01 15:12:26
看板 C_Chat
作者 justice00s (The Black Swordsman)
標題 [閒聊] 格鬥遊戲要怎麼改良才有人玩?
時間 Thu Feb 28 17:49:04 2019


如題

看到島上有串在爭論格鬥遊戲就是剩老人互打
新人被連段到死就走了

但想想射擊遊戲或卡牌等同樣都是跟人競爭卻沒有萎縮
甚至開啟電競大時代 加上實況盛況 新人還是一直進去

現在世界上最知名的實況主也都是FPS/TPS

而格鬥遊戲卻只剩大廠在延續系列作
玩家也只剩老人

格鬥遊戲的未來是不是指令精簡
學大亂鬥以休閒同樂為主
但想玩硬的玩家也可以搞

才是生存之道?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.18
※ 文章代碼(AID): #1STwwJ62 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551347347.A.182.html
※ 編輯: justice00s (58.158.213.18), 02/28/2019 17:49:56
gipgip12: 做成手遊、角色全部電子妓女給人抽1F 02/28 17:49
qsakurayuki: 就門檻太高阿 新手打PC就算了遇到人就被電2F 02/28 17:50
jeeyi345: 不是有了 格鬥天王3F 02/28 17:50
qsakurayuki: 以前娛樂沒那麼多就電動場練 現在大不了不玩4F 02/28 17:50
jeeyi345: 泰瑞都夾起來5F 02/28 17:51
n99lu: 本體免費6F 02/28 17:51
krousxchen: 本體免費就生死格鬥呀7F 02/28 17:52
furret: 太硬核了8F 02/28 17:52
jerrys0580: 把必殺技跟連段的指令表更加簡化吧9F 02/28 17:52
按個R2就能尻大決應該不錯吧
kinuhata: 改打排球10F 02/28 17:53
※ 編輯: justice00s (58.158.213.18), 02/28/2019 17:53:56
gericc: 唉 怎麼有一種格鬥遊戲變成時代眼淚的感傷...11F 02/28 17:53
devilshadow: 快打一堆年輕選手什麼變老人遊戲12F 02/28 17:55
BSpowerx: 你提的現在的格鬥遊戲全都有做阿.. 一鍵連段 一鍵出招等13F 02/28 17:55
coca5108000: 讓雙方人物改去練舞室打,場外觀眾改成粉絲14F 02/28 17:55
Becuzlove: 這種成敗完全繫於自己身上的遊戲 輸幾場就不想玩了15F 02/28 17:55
kawo: 接受格鬥不是萬人向的事實 然後努力拿掉操作門檻16F 02/28 17:55
iwinlottery: 招式放轉蛋裡17F 02/28 17:56
vsepr55: 加入%%%18F 02/28 17:56
furret: FTG成名玩家台下不知花幾年的苦行19F 02/28 17:56
kusanaki: 不是剩老人 是歐美根本沒在這塊做出什麼巨大突破過20F 02/28 17:56
f22313467: 就放動漫人物啊21F 02/28 17:56
abccbaandy: 簡化操作阿...看lol怎麼被那些傳說對決屌打的22F 02/28 17:56
gekisen: 你也可以學卡普空做快打5一樣啊 只要會猜拳人人有機會各23F 02/28 17:56
gekisen: 個沒把握 代價就是越來越無聊
kawo: 免尻招免練連段 純心機拼反應的榮耀戰魂歡迎你 本月PS+免費25F 02/28 17:57
BBguy: 加入乳搖26F 02/28 17:57
kusanaki: 既然搶不走改不動日本定下的各種格鬥框架 自然興趣缺缺27F 02/28 17:57
YaLingYin: 改成被打到一拳 起身無敵時間延長 被打到10下就輸如何28F 02/28 17:57
YaLingYin: *被打到一拳就倒地
OyAlbert: 爆衣30F 02/28 17:58
mod980: 出沙灘排球阿31F 02/28 17:59
bc0121: 改成第一人稱,每個角色都要帶一把槍32F 02/28 18:00
maplenight: 星海不就是這樣33F 02/28 18:00
angelegg: 現在什麼最紅 偶像最紅 想紅一定得搭上偶像潮流34F 02/28 18:01
a204a218: 榮耀戰魂現在不是變成拚招式強度和機體素質了嗎35F 02/28 18:03
holybless: 阿力固~36F 02/28 18:04
Sheltis: 沒用吧,BB跟GG也是動漫風,角色不是每個都潮到出水就是37F 02/28 18:04
Sheltis: 各種奶子你看板上有多少人玩?有些可能還不知道那是三小
Sheltis: 格Game這種本來就是小眾向的東西還不如鎖定死忠族群
HydraGG: 一鍵接技40F 02/28 18:05
NoLimination: 美少女 轉蛋skin41F 02/28 18:06
guogu: 那樣各位快來玩BBTAG吧 一鍵接技 兩鍵升龍喔 很心動吧!42F 02/28 18:07
NoLimination: 但說真的 也有操作練段簡單特效炫砲的43F 02/28 18:07
gohow: 我覺得格鬥遊戲沒機會了44F 02/28 18:07
NoLimination: 但最多人玩的還是傳統型的快打45F 02/28 18:07
GodVoice: 放入教學模式和練習模式啊 有效連段是一定要練的46F 02/28 18:07
GodVoice: 再多的單發損傷 都比不上三次有效連段
BSpowerx: 是說DBFZ也還是賣到三四百萬套,要說格鬥已死還早啦48F 02/28 18:09
afking: Skullgirls有手遊啊,但即時PvP還在研發的樣子49F 02/28 18:09
kris4588: 像任天堂大亂鬥那樣 新手也能玩的很開心50F 02/28 18:09
stomachache: 要加入大逃殺模式51F 02/28 18:10
purin3333: 打輸被對方XX52F 02/28 18:10
linceass: 格鬥跟即時戰略都是硬派遊戲 本來就很小眾53F 02/28 18:10
paul19921011: FPS可以怪隊友 卡牌有RNG54F 02/28 18:11
wai0806: 受傷直接無底限暴衣55F 02/28 18:12
reaturn: 挫折感很重,心理不好真的沒輒56F 02/28 18:12
indium111: 只要不是上網跟人對戰,格鬥遊戲要打贏電腦不難啊57F 02/28 18:12
Jeff424: 太現實 沒玩過這類的被爆打就不想玩了58F 02/28 18:12
indium111: 其實同樣的情形也發生在RTS和FPS上面,新手上網被虐59F 02/28 18:13
a880512003: 大亂鬥很多人玩阿 雖然難度也是很誇張60F 02/28 18:13
grandzxcv: 甲蟲王者啊61F 02/28 18:14
a204a218: 像大亂鬥那樣可以讓新手或家人朋友同樂時都能簡單的玩出62F 02/28 18:14
a204a218: 樂趣,高手又能鑽研很深是最好的,但又有幾個廠能做得
a204a218: 到
asurasho: 你怎有stg沒有萎縮的錯覺,傳統2d射擊萎縮的才厲害65F 02/28 18:15
ssarc: 可以來點劇情嗎? 我一直想知道快打旋風、格鬥天王、仕魂、66F 02/28 18:17
kamiyo: 幹,BBTAG簡化太多反而讓我玩不下去==67F 02/28 18:17
ssarc: 聖騎士之戰的詳細劇情,而不是港漫或日漫的四不像68F 02/28 18:17
jeeyi345: 怎麼怪到歐美去了69F 02/28 18:19
jeeyi345: 推個skull girls
yudofu: 算frame、抓反擊、背一堆角色的上中下段、每個按鍵組合都71F 02/28 18:22
yudofu: 有名字,現在的格鬥遊戲新手打起來根本不快樂。
CCapocalypse: 電爆電腦很無聊 跟真人對打又被打爆 可能我太廢73F 02/28 18:23
wiork: 只要遊戲開線上對打就無法避免被虐..74F 02/28 18:29
Nravir: for honor 還不錯75F 02/28 18:29
knight60615: 打贏電腦本來就不難啊 講DOA就好了主線我輕鬆全過76F 02/28 18:32
indium111: FPS你要跟人對打,要練的東西不會輸給FTG的77F 02/28 18:33
knight60615: 一連網就被屌虐 操作門檻高就事實 注定只會硬核化78F 02/28 18:33
EGOiST40: 血腥暴力色情 都有絕對大賣79F 02/28 18:34
s50189: 自動連技80F 02/28 18:36
gundam01: FPS靠分隊對抗可以讓你推責任給別人啊XD81F 02/28 18:37
deolinwind: 推文都沒有mugen或lf2哦?82F 02/28 18:40
bluejark: 現在格鬥得排名系統怎麼算83F 02/28 18:41
guogu: BBTAG要往雙人套路那邊去研究,單人確實比較淺84F 02/28 18:43
LouisLEE: 看光榮怎麼做就對了85F 02/28 18:46
bluejark: 我想覺得做格鬥吃雞模式86F 02/28 18:46
bluejark: 三個人一組 二十組同時開打 打個最後
shadowdio: 充值 一鍵破防 一鍵滿血 一擊暈 超殺一擊死 +奶子88F 02/28 18:57
dieorrun: 現在格鬥遊戲都很友善了 自動連段一大堆89F 02/28 19:12
dieorrun: 但是你自動連段做得太強勢 又會被覺得亂拳打死老師傅
dieorrun: 反正格鬥遊戲的原罪就是 這是競技遊戲
knight60615: 提mugen幹嘛 毫無平衡度啊 除去公平格鬥要素之後剩下92F 02/28 19:15
knight60615: 嘿嘿嘿的功能也不是這篇要討論的
LuMya: 格鬥遊戲跟星海一樣 輸了沒隊友嘴94F 02/28 19:15
dieorrun: https://youtu.be/alvDUwpCC70 推薦這個兩個鍵就能玩的95F 02/28 19:15
Divekick Top 8 Norcal Regionals 2013 - YouTube
Divekick Top 8 Norcal Regionals 2013 Please vote YES for Divekick on Steam Greenlight!

 
dieorrun: 格鬥遊戲96F 02/28 19:16
chaoliu: 連大亂鬥 我都覺得超級失敗的 太複雜了 一堆小招 小動作97F 02/28 19:18
chaoliu: 要做 不過任天堂大概還沾沾自喜覺得很成功 銷量很好
chaoliu: 下次一定把這些東西保留 甚至加更多系統 下次等著懲罰吧
King5566: 裸體100F 02/28 19:28
mahimahi: 不合自己胃口=超級失敗101F 02/28 19:30
bluejark: 格鬥遊戲並不是沒人玩而是單機化太嚴重102F 02/28 19:32
bluejark: 因為他們主要是賣遊戲 玩家對戰反而不是那麼重要的
bluejark: 太菜的打沒趣味不想打 剩下硬派的自己在打
gm79227922: 快打就是重視線上對戰 可是一樣衰退105F 02/28 19:39
sunnydragon7: 改成VR的真人快打,不過研發會很燒錢106F 02/28 19:46
bluejark: 我看快打選手還是開自訂練招為了比賽藏一下招107F 02/28 19:47
jackjoke2007: 我上個月入了鐵拳坑 但我覺得是蠻好玩的啊 非常自己108F 02/28 20:33
jackjoke2007: 的遊戲節奏 互動性也很強烈 只是現在玩家很多不願意
jackjoke2007: 花這麼多時間去計較幾個吧frame的事情了
aaaaaaaaaa: 爆衣 羞辱技111F 02/28 20:38
toyamaK52: 你不計較frame就打不出夠痛的確反啦112F 02/28 20:55
toyamaK52: 竟然把我黑豹的9WK修正 這樣就不能一直凹了
toyamaK52: (以往對面用霸體換血時 這招會多扣血 現在沒了
jk01: 吃反應跟技術,屁孩不懂啦115F 02/28 21:13
StarTouching: fps正直新手遇到神仙就一直被爆頭 還不是一堆人玩116F 02/28 22:09
RuinAngel: 說真的現在才是格鬥遊戲的全盛期吧,比當年還盛117F 03/01 01:25
a880512003: 大亂鬥超級失敗 LUL 重點是好入門 格鬥有不複雜的嗎?118F 03/01 01:59
corlos: 因為格鬥遊戲是勝負太明顯又立即,現在屁孩輸不起啊119F 03/01 02:04
corlos: 就算有連線,屁孩一輸也是中離,最後找不到玩家
corlos: 車槍球其實都差不多吧,競爭類的最後都只是小團體各自取暖
SydLrio: 我覺得像 東方非想天則 那樣就不錯玩,彈幕+格鬥122F 03/01 02:45
ahinetn123: 因為單挑沒隊友可以怪 FTG跟RTS都是這樣沒人要玩123F 03/01 04:10
Weky: 單純現在速食文化  新手抗壓性低點就被其他遊戲吸走了124F 03/01 10:44
Weky: 格鬥遊戲又是標準的一步一腳印  願意練自然會起來

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