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作者 標題 [情報] 任天堂Switch遊戲機熱潮過 今年訂單急縮
時間 Thu Jan 24 06:40:00 2019
任天堂Switch遊戲機熱潮過 今年訂單急縮25~30%
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任天堂Switch遊戲機熱潮過 今年訂單急縮25~30%
日本任天堂(Nintendo)的遊戲機Switch在歷經2年熱銷後,市場趨於飽和,Switch供應鏈開始進入度小月階段。供應鏈透露,從2018年下半起,任天堂拉貨就轉... ...
日本任天堂(Nintendo)的遊戲機Switch在歷經2年熱銷後,市場趨於飽和,Switch供應鏈開始進入度小月階段。供應鏈透露,從2018年下半起,任天堂拉貨就轉... ...
日本任天堂(Nintendo)的遊戲機Switch在歷經2年熱銷後,市場趨於飽和,Switch供應鏈
開始進入度小月階段。
供應鏈透露,從2018年下半起,任天堂拉貨就轉趨保守,即使2019年將推低價版機種,然
訂單仍將持續縮減,預估出貨量與2018年將再下滑25~30%,業界分析,任天堂將全力衝刺
遊戲軟體營運。
訂單仍將持續縮減,預估出貨量與2018年將再下滑25~30%,業界分析,任天堂將全力衝刺
遊戲軟體營運。
任天堂於2017年3月開始銷售Switch,強調可以讓玩家隨時帶著走,隨時玩遊戲,搭配任
天堂即時推出搭配 Switch的暢銷遊戲大作薩爾達傳說及超級瑪利歐奧德賽,帶動Switch
迅速走紅,加上勁敵PlayStation及Xbox沒有推出新遊戲主機,天時地利人和,帶動
天堂即時推出搭配 Switch的暢銷遊戲大作薩爾達傳說及超級瑪利歐奧德賽,帶動Switch
迅速走紅,加上勁敵PlayStation及Xbox沒有推出新遊戲主機,天時地利人和,帶動
Switch再度寫下任天堂遊戲機的傳奇。
根據統計,Switch在2018年的聖誕銷售旺季,光在日本銷售量已達到27.87萬台,而市調
機構Media Create公布的日本遊戲主機銷售統計,Switch在日本境內的累積銷售量,已經
超過667萬台,超越已經銷售5年的PS 4及PS 4 Slim銷售量總和。
機構Media Create公布的日本遊戲主機銷售統計,Switch在日本境內的累積銷售量,已經
超過667萬台,超越已經銷售5年的PS 4及PS 4 Slim銷售量總和。
Switch在市場依舊熱銷,然近期供應鏈傳出,任天堂拉貨力道,從2018年下半已經開始下
滑,全年總拉貨量,與原本預期相差約20%。據悉,原本任天堂原本給供應鏈的出貨預估
,全年出貨量將達2,400萬台,然最後拉貨量不到2,000萬台,落差約16%。
滑,全年總拉貨量,與原本預期相差約20%。據悉,原本任天堂原本給供應鏈的出貨預估
,全年出貨量將達2,400萬台,然最後拉貨量不到2,000萬台,落差約16%。
任天堂已對外宣布,Switch在2018年度將達2,000萬台的銷售目標,社長古川俊太郎於10
月下旬的記者會上指出,2,000萬台銷售計畫,正順利進行當中,然該年度是指從2018年4
月到2019年3月的會計年度而定,上述供應鏈的出貨是指2018年的出貨狀況。
月下旬的記者會上指出,2,000萬台銷售計畫,正順利進行當中,然該年度是指從2018年4
月到2019年3月的會計年度而定,上述供應鏈的出貨是指2018年的出貨狀況。
供應鏈透露,原本按照客戶出貨的零組件,目前都成為庫存,正等待客戶拉貨,目前任天
堂是根據市場銷售狀況,動態調整拉貨力道,直至庫存降低,才會重新啟動拉貨。
至於2019年訂單展望,供應鏈指出,即使會推出低價版,然目前預估出貨仍僅達1,400萬
~1,500萬台,與2018年相較,將再下滑25~30%。
供應鏈估算,任天堂從推出Switch迄今,銷售數量約4,000萬台,在日本、歐美等地,已
經達到一定的市場佔有率,在市場接近飽和下,很難再有亮眼佳績,後續任天堂將會以遊
戲軟體為主,事實上,透過遊戲軟體銷售獲利,遠較遊戲硬體主機的獲利佳。
經達到一定的市場佔有率,在市場接近飽和下,很難再有亮眼佳績,後續任天堂將會以遊
戲軟體為主,事實上,透過遊戲軟體銷售獲利,遠較遊戲硬體主機的獲利佳。
遊戲相關業者指出,遊戲主機業者會將硬體的解碼器序號,提供給遊戲軟體開發商進行開
發,認證後獨立發行,遊戲主機業者可以根據該遊戲的銷售狀況而抽成,一般而言,抽成
幅度高達20~30%,若以硬體而言,不可能有如此高的獲利比重。
發,認證後獨立發行,遊戲主機業者可以根據該遊戲的銷售狀況而抽成,一般而言,抽成
幅度高達20~30%,若以硬體而言,不可能有如此高的獲利比重。
業者指出,遊戲主機與遊戲之間的關係緊密,透過遊戲可推升遊戲機的銷售量,當遊戲機
在市場銷售達飽和後,就必須從遊戲本身下手,除可穩定客源,更有機會確保下一代新遊
戲主機發表時,有死忠粉絲跟隨。市場傳出,任天堂將於2019年發行《精靈寶可夢》及《
銀河戰士》等人氣遊戲。
在市場銷售達飽和後,就必須從遊戲本身下手,除可穩定客源,更有機會確保下一代新遊
戲主機發表時,有死忠粉絲跟隨。市場傳出,任天堂將於2019年發行《精靈寶可夢》及《
銀河戰士》等人氣遊戲。
然對硬體供應商而言,當遊戲主機進入銷售高原期後,也開始進入度小月階段,畢竟遊戲
主機硬體代工賺取的是代工費用,如同蘋果iPhone,當蘋果將重心轉向以軟體服務為主時
,硬體僅是載具,獲利重心在透過載具發行的軟體及載具品牌廠,對硬體供應鏈而言,將
無利可圖。
主機硬體代工賺取的是代工費用,如同蘋果iPhone,當蘋果將重心轉向以軟體服務為主時
,硬體僅是載具,獲利重心在透過載具發行的軟體及載具品牌廠,對硬體供應鏈而言,將
無利可圖。
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推 : 三廠不給面子1F 01/24 06:40
→ : 直接開發手機可能賺更多2F 01/24 06:41
推 : 這不比手機一兩年就換一台,硬體銷售量會飽和3F 01/24 06:46
推 : 這不是廢話ㄇ 遊戲機該買的人都買了 當然銷量溜滑梯啊4F 01/24 06:51
→ : 所以才要不斷出新遊戲機啊 eg PS系列無印到234
→ : 所以才要不斷出新遊戲機啊 eg PS系列無印到234
推 : 都2019了還沒有3A大作 今年肯定島6F 01/24 07:09
噓 : 股票代碼又沒附 記者很不專業7F 01/24 07:10
推 : 今8F 01/24 07:16
推 : 今年一定…… 所以我說那個ND呢?9F 01/24 07:20
推 : 只能拿舊IP炒作,沒大作支持,一樣是下去吃土10F 01/24 07:21
推 : 過氣了嗎?11F 01/24 07:40
推 : 廢話 重點是遊戲啊 誰會一直買同款主機啊?12F 01/24 07:45
推 : 今年一定倒13F 01/24 08:00
推 : 今年14F 01/24 08:02
→ : 本來就不能期待主機銷量會一直上升吧 除非又出了什麼15F 01/24 08:04
→ : 遊戲
→ : 遊戲
推 : 島17F 01/24 08:13
推 : 整天要三廠跟面子 三廠不是給了一堆冷飯了嗎18F 01/24 08:13
推 : 本來就會下滑沒錯 但是 任天堂估的時候也知道 現在是低
→ : 本來就會下滑沒錯 但是 任天堂估的時候也知道 現在是低
→ : 於任天堂的預期量
推 : 本來就會下滑沒錯 但是 任天堂估的時候也知道 現在是低
→ : 本來就會下滑沒錯 但是 任天堂估的時候也知道 現在是低
→ : 於任天堂的預期量
→ : 聽說美國十二月賣最好的是Switch 耶22F 01/24 08:18
推 : 只能說 還不夠好 低於任天堂的期待出貨量23F 01/24 08:18
→ : 只會拿20m來說嘴的分析師跟網路鄉民差不多程度啦24F 01/24 08:22
推 : 今年一定25F 01/24 08:22
→ : 低價版?要是沒出 我一定讓你關三天26F 01/24 08:22
→ : 真有低價版的話是剩掌機的效能嗎…27F 01/24 08:26
推 : 年底G8 PM又會賣一波了啦28F 01/24 08:33
→ : 看VG資料NS17年賣1300萬台 18年賣1700萬台29F 01/24 08:37
→ : 就算用月份去平均,18年月平均銷量還是高於17年
→ : 就算用月份去平均,18年月平均銷量還是高於17年
推 : 市場很給面子了31F 01/24 08:38
推 : 島32F 01/24 08:39
→ : 只能說任天堂在去年喊的18會計年份2000萬台太難33F 01/24 08:39
→ : 以主機銷量來說,第二年並沒有下滑
→ : 以主機銷量來說,第二年並沒有下滑
推 : 2017這麼高 不是因為銷量前幾名的遊戲都是2017出的嗎?35F 01/24 08:42
推 : 2017/03發售,所以2018每月平均銷量還比去年略高十萬左右36F 01/24 08:43
→ : 去年沒達到2000萬的目標,很顯然是因為紙箱不夠力
→ : 而PS4和XBO都在降價清庫存準備推新機了,要賣得比NS好也難
→ : 去年沒達到2000萬的目標,很顯然是因為紙箱不夠力
→ : 而PS4和XBO都在降價清庫存準備推新機了,要賣得比NS好也難
推 : 他們真的覺得太難嗎 一台發售接近2年的主機還不降價39F 01/24 08:47
→ : 要嘛就是他們不在乎20m目標 要嘛就是他們覺得不降價
→ : 也能達標
→ : 要嘛就是他們不在乎20m目標 要嘛就是他們覺得不降價
→ : 也能達標
推 : 熱賣中還降價才會打擊市場信心轉趨觀望吧42F 01/24 08:49
推 : 公司發的新聞稿 喊出來的預期出貨量 不是菜市場喊價 要43F 01/24 08:50
→ : 對股東負責的
→ : 對股東負責的
→ : 2018年度又還沒結束 沒買股票的最關心45F 01/24 08:50
推 : 記者寫這樣代表可以進場囉,散戶發大財!46F 01/24 08:51
→ : 去年記者寫switch熱賣訂單好結果概念股崩到我懷疑人生
→ : 去年記者寫switch熱賣訂單好結果概念股崩到我懷疑人生
推 : NS這銷量跟遊戲 其實不會崩啦 只是老任真的要把這台家機48F 01/24 08:53
→ : 搞好 不要又變短命家機 不然那個印象就很難洗了
→ : 搞好 不要又變短命家機 不然那個印象就很難洗了
推 : 笑死 啊最近聖誕節賣成這樣叫訂單急縮XD50F 01/24 08:55
推 : 老任也不缺現金,不用太在意股價,會在意都是面子問題51F 01/24 08:55
→ : 當然有買概念股的投資人就另當別論
→ : 當然有買概念股的投資人就另當別論
噓 : 低價版大概來個GB, GBA, DS一貫的垃圾音效晶片組吧53F 01/24 08:56
推 : 這篇的風向跟昨天那個npd 統計真是平行線啊 反正等到年54F 01/24 08:56
→ : 底pm新作一出 馬上又大爆賣一波
→ : 底pm新作一出 馬上又大爆賣一波
→ : 好啦明年一定島56F 01/24 08:57
推 : 今57F 01/24 08:58
→ : 就算是用會計年度算,2000萬也是很難達成58F 01/24 08:59
→ : 除非19年的前三月能比18年前三月多賣一百萬台
→ : 除非19年的前三月能比18年前三月多賣一百萬台
推 : 年初沒ND 要突然催一波 太難了60F 01/24 09:03
推 : 該大幅度降價再衝一波61F 01/24 09:04
→ : 從遊戲的銷售量來當標準 第二年的陣容比第一年弱多了62F 01/24 09:05
→ : 第二年應該多移植wiiu的大作 而不是靠年底的兩款大作而已
→ : 第二年應該多移植wiiu的大作 而不是靠年底的兩款大作而已
→ : 都賣這麼久了 正常好嗎64F 01/24 09:07
→ : 把寶可夢提早發售不就能達成了65F 01/24 09:08
→ : 我覺得第二年移植得夠多啦,只是很明顯上半年宣傳的重點都
→ : 是紙箱,一爆掉就變成整個上半年沒大作了
→ : 我覺得第二年移植得夠多啦,只是很明顯上半年宣傳的重點都
→ : 是紙箱,一爆掉就變成整個上半年沒大作了
推 : 去年讓了整年 今年再讓個整年68F 01/24 09:12
推 : 紙箱覺得還蠻有趣的 不過細想...每次玩都要裝 玩完拆下69F 01/24 09:16
→ : 來紙箱有佔位置
→ : 來紙箱有佔位置
推 : 感覺寶粉和薩馬粉重疊太大 銷量還是只能靠聖誕禮物基本盤71F 01/24 09:20
推 : 寶粉跟薩馬粉差滿多的吧 PMLG發售之前 很多PM粉只是觀72F 01/24 09:23
→ : 望 還沒入手NS
→ : 望 還沒入手NS
→ : 空氣廚看世界74F 01/24 09:29
推 : 等PM出新世代同捆再叫我==75F 01/24 09:29
推 : 寶粉重疊超低的吧 一堆人買3ds只有玩寶可夢76F 01/24 09:31
推 : 幹你老黃 哈哈爽77F 01/24 09:31
推 : PM第八世代出在NS上還不買爆?78F 01/24 09:35
→ : 而且PM一玩都超久,999小時的人也不少
→ : 而且PM一玩都超久,999小時的人也不少
推 : 我的3ds只有薩爾達一種遊戲耶80F 01/24 09:38
→ : 訂單減縮講的是硬體供應鍊吧==81F 01/24 09:39
→ : 我只玩了異度神劍 薩爾達大亂鬥 其他的覺得無聊 輕度82F 01/24 09:47
→ : 玩家買的差不多了 重度玩家不會過來 粉絲也拜拜過一輪
→ : 了 應該差不多了
→ : 玩家買的差不多了 重度玩家不會過來 粉絲也拜拜過一輪
→ : 了 應該差不多了
推 : 動森:急什麼,我還在暖身而已85F 01/24 10:00
→ : 紙箱失敗影響真的很大86F 01/24 10:16
→ : 這年還有寶可夢應該沒那麼差吧87F 01/24 10:38
噓 : 真的要倒了...88F 01/24 10:49
推 : 紙箱還好...因為他們那組人馬本身就腦洞很大的開發小組89F 01/24 11:08
推 : 紙箱那種東西有賣出去就算成功啦90F 01/24 11:14
推 : 紙箱賣一組賺一組吧?幹瓦楞紙雷切賣2000超坑91F 01/24 11:17
推 : 玩了 今年一定島92F 01/24 11:23
推 : 今年一定島93F 01/24 12:15
→ : 當初買紙箱的不知道有沒有越想越不對勁94F 01/24 12:30
→ : 有節奏天國就立刻買一台95F 01/24 12:37
推 : 如果實況野球不出Switch版 我就不買96F 01/24 12:38
→ : 88888888888897F 01/24 12:40
推 : 等pm出新世代又能繼續嘴惹98F 01/24 13:26
推 : Labo裡面有軟體好嗎 你以為只要切紙喔?99F 01/24 13:27
→ : 紙箱我有買 已經玩完了還是覺得很值得阿 當下拼裝跟搭100F 01/24 14:45
→ : JOYCON一起玩的驚喜跟快樂蠻值得的 很多遊戲破關也不會
→ : 再玩 紙箱只是比較佔空間+較難賣二手
→ : JOYCON一起玩的驚喜跟快樂蠻值得的 很多遊戲破關也不會
→ : 再玩 紙箱只是比較佔空間+較難賣二手
推 : 手遊玩太多 以為軟體都該免費吧www103F 01/24 14:58
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