※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-18 16:23:51
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 病嬌模擬器後來怎麼了?
時間 Thu Jan 17 13:21:00 2019
剛剛在滑水管的時候,看到推薦有以前實況主玩最早版本的病嬌模擬器的記錄,想到西洽
好像提過作者跟來幫忙製作的開發人員鬧翻,乾爹們的贊助好像一去不回了,有還在追蹤
這遊戲的鄉民能說一下這款的開發是不是已經涼了啊?
好像提過作者跟來幫忙製作的開發人員鬧翻,乾爹們的贊助好像一去不回了,有還在追蹤
這遊戲的鄉民能說一下這款的開發是不是已經涼了啊?
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推 : 去年不是有爆說這個製作人其實很有問題1F 01/17 13:21
→ : 大概裝死了吧2F 01/17 13:22
推 : 涼了3F 01/17 13:24
推 : 定期有影片 看你信那邊4F 01/17 13:25
推 : 很有問題是指精神方面嗎?5F 01/17 13:25
→ : 當有人每個月定期供養你數千美金,當然混日子假裝有在7F 01/17 13:26
→ : 做
→ : 做
→ : 前陣子才討論過 有人說製作人開發一輩子就有領不完的抖內9F 01/17 13:27
推 : 那code怎麼了嗎10F 01/17 13:28
推 : 似乎是正式版都還沒出一版就一直想新主意更新,加上拒絕11F 01/17 13:29
→ : 技術外援,本人使用相當不可能執行的編碼方式在寫
→ : 後來名聲就弄到糟,目前已經無疾而終吧
→ : 技術外援,本人使用相當不可能執行的編碼方式在寫
→ : 後來名聲就弄到糟,目前已經無疾而終吧
推 : 應該是他的code可以用switch case做 這樣時間複雜度可14F 01/17 13:35
→ : 以從O(n)降到O(1)
→ : 以從O(n)降到O(1)
推 : 可是後來好像又有新消息說那是刻意黑 其實進度很穩16F 01/17 13:36
推 : 都幾年過去了 進度很穩?17F 01/17 13:47
推 : 就有定期更新 東西也不算少 頂多說不找技術外援有點問題18F 01/17 13:48
→ : 這三小編碼 看了我頭痛19F 01/17 13:51
→ : 這樣不找技術外援是在鬧嗎XDD...
→ : 既然你的思考 功能策劃有人買單就該請真的會實現的
→ : 這樣的編碼公開被質疑很正常 才一部份就長這樣了
→ : 這樣不找技術外援是在鬧嗎XDD...
→ : 既然你的思考 功能策劃有人買單就該請真的會實現的
→ : 這樣的編碼公開被質疑很正常 才一部份就長這樣了
→ : 記得板上有文可以看一下23F 01/17 13:56
推 : 怎麼不用switch啦24F 01/17 13:58
推 : 這code...我頭好痛 能用這樣寫出來也是不簡單25F 01/17 14:01
推 : 看了版上的問之後,只能說可以直接棄了,作者超有問題26F 01/17 14:01
推 : 就作者想靠都內養27F 01/17 14:04
推 : switch也不美,一般應該會用hash map28F 01/17 14:09
→ : 開發這麼久 要說真沒問題我是不信啦29F 01/17 14:12
推 : 這樣的code不找外援很合理lol30F 01/17 14:12
推 : 那個圖的code,本魯文組用猜的484他用土方煉鋼的方式31F 01/17 14:17
→ : 去寫程式R?我有猜對嗎?
→ : 去寫程式R?我有猜對嗎?
推 : 我以為只有我這邊學店會有人這樣交作業沒有想到 呵呵33F 01/17 14:22
推 : 這code程度大概大一吧34F 01/17 14:24
→ : 印象中太吾繪卷是不是也是這樣寫XD35F 01/17 14:26
推 : 騎馬砍殺2也稱進度很穩啊(呃36F 01/17 14:27
推 : 太吾紅了後又沒說不找外援,他是名氣沒起來時自己靠熱血37F 01/17 14:43
→ : 摸者做出成品,拿太吾來比更會覺得這製作人不可信= =
→ : 摸者做出成品,拿太吾來比更會覺得這製作人不可信= =
推 : 太吾很有誠意了吧?只是進度不盡人意罷了39F 01/17 14:58
推 : 全都是if XD40F 01/17 15:00
推 : switch本質上是jump table 還是比hash map快些 hash m41F 01/17 15:04
→ : ap worst case會到O(n)
→ : ap worst case會到O(n)
→ : 等這部真的要出了才是新聞 斷尾率都已經99%了43F 01/17 15:10
→ : 請高手解釋code =3=44F 01/17 15:17
推 : 我高中時程式碼就是寫這樣XDD45F 01/17 15:22
→ : 女角還是不知道學長的名子46F 01/17 15:26
→ : 是只會if哦…47F 01/17 15:28
推 : 基本的書都會教swich吧…48F 01/17 15:31
→ : 感覺連演算法都沒學過
→ : 感覺連演算法都沒學過
推 : 乾為甚麼不用switch啦50F 01/17 15:31
推 : 高中生程度(?)51F 01/17 15:32
噓 : 不行 看了我的頭就好痛= =52F 01/17 15:32
→ : 我高中也有學過switch啊…雖然現在忘的差不多了53F 01/17 15:33
推 : 不是啊 這樣寫根本事倍功半 超沒效率啊54F 01/17 15:34
推 : 印象中之前很紅的太吾也是這樣的if地獄55F 01/17 15:37
推 : switch拉 我開始想看他怎麼寫迴圈了56F 01/17 15:57
推 : 邏輯上有點不太行,拿自然語言當判斷條件,太危險。57F 01/17 16:03
推 : wow板上怎那麼多資訊背景的人啊58F 01/17 16:04
推 : 宅宅跟資訊相關產業重疊度很高很奇怪ㄇ59F 01/17 16:07
推 : 不過我覺得做遊戲,滿足玩家比較重要,能力是其次。@@60F 01/17 16:12
→ : switch用不用倒是其次 會把語句當成狀態實在太奇怪62F 01/17 16:14
推 : 影片裡的是連if都用得不太好 and/or都不用是哪招啊
推 : 影片裡的是連if都用得不太好 and/or都不用是哪招啊
推 : 這個code不行啊64F 01/17 16:32
推 : 這個code讓我想到我的高中作業65F 01/17 16:42
噓 : 涼66F 01/17 18:22
→ : 用enum表示狀態不好嗎67F 01/17 18:27
推 : 瘋狂if XDDD68F 01/17 22:38
推 : 上邊那影片... 有一段 根本不用if 什麼都不用改 直接一段69F 01/18 01:00
→ : 就能通吃的code...
→ : 而且算式也通通直接if硬幹 連整理算式都懶...
→ : 就能通吃的code...
→ : 而且算式也通通直接if硬幹 連整理算式都懶...
推 : 如果它IF的內容有不同的條件, 就用不了switch72F 01/18 09:52
→ : 但是它的if內容只有一個條件判斷, 那就不該用if, else if
→ : 一個switch只要條件符合就能跳到該區執行,
→ : 但它的if, else if卻得逐行不斷判斷
→ : 就那張圖而言確實是相當的不高效
→ : 另外之前的影片我也是有定時看, 他拒絕開發工作室合作
→ : 他的理由實在是不很合理
→ : 但是它的if內容只有一個條件判斷, 那就不該用if, else if
→ : 一個switch只要條件符合就能跳到該區執行,
→ : 但它的if, else if卻得逐行不斷判斷
→ : 就那張圖而言確實是相當的不高效
→ : 另外之前的影片我也是有定時看, 他拒絕開發工作室合作
→ : 他的理由實在是不很合理
推 : 白話文:就是那段程式找大二資工學生寫 程式可以寫更79F 01/18 13:30
→ : 快(短) 效能可以上升超過3倍的意思(隨便抓個數字
→ : )
→ : 快(短) 效能可以上升超過3倍的意思(隨便抓個數字
→ : )
推 : ptt本來就很多資工鄉民了吧 而且現在自學程式的資源82F 01/18 14:04
→ : 也很多
→ : 也很多
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