※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-12-17 01:42:55
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 尼爾是好玩在哪裡啊
時間 Sun Dec 16 09:41:17 2018
雷
我自己玩的感想是這部作品戰鬥方面的誠意只到遊樂園boss那邊啦,之後的感覺都不太對。
他有著非常吸引人的人設,三位主角都有其魅力,音樂也是第一耳就覺得好聽,至少也是不
難聽等級的。
劇情則是偏微妙。
裡面用到的要素大概是,人類死光塑造寂寥感,人造人跟機器人的相殺製造生死螺旋的無奈
,並在最後世界崩滅,給予玩家自己能拯救的回饋感。
起承轉合都有了,但是呈現上角色厚度就是不夠,還要靠額外的設定集去補,這是正常的嗎
?與之對比的以Undertale為例,時間雖短,但人物都很飽滿。
而且又有點用力過猛,在人物厚度不夠的情況下,劇情上總有種矯揉造作感,最後的9s瘋魔
,應該要做到很感動。
但我那時的感想只有,喔,你又要抓到人了,喔,你又掉下去了的無所謂無感loop,好像屁
孩得不到想要的在亂發脾氣,就是沒辦法感動。
所以我個人不覺得他好玩啦,雖然有著優秀的人設與音樂,但劇情與戰鬥就是不夠好,作品
能有多好?
--
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推 : 靠設定集補完是這系列的優良傳統(X1F 12/16 09:42
推 : 我覺得等等會有人崩潰2F 12/16 09:43
→ : 橫尾是最典型的為賦新辭強說愁,他自己都說劇情無意義了只3F 12/16 09:44
→ : 是為了營造一種感覺一種情緒
好微妙→ : 是為了營造一種感覺一種情緒
※ 編輯: tung3567752 (36.230.178.111), 12/16/2018 09:48:21
→ : 我覺得被初章 弄過一次都覺得不好玩吧 QQ5F 12/16 09:48
推 : 要玩爽game的話建議玩無雙6F 12/16 09:48
→ : 這遊戲有種殘酷的調性 不管是被怪虐死或是把怪虐死
→ : 呈現出的都只有悲哀感 沒啥爽感
我覺得我沒講好,應該是我覺得遊樂園boss那邊,氣氛營造的好,並不是單指戰鬥操作→ : 這遊戲有種殘酷的調性 不管是被怪虐死或是把怪虐死
→ : 呈現出的都只有悲哀感 沒啥爽感
→ : 初章到 裸男被掛了還有之後難度 很明顯有斷層 不知道改9F 12/16 09:49
→ : 了沒..
→ : 這遊戲的困難,就真的很困難,被怪摸到就死了
→ : 完全無視 他戰鬥部分,心情會好些吧
→ : 了沒..
→ : 這遊戲的困難,就真的很困難,被怪摸到就死了
→ : 完全無視 他戰鬥部分,心情會好些吧
推 : 作品的意義就跟把日本、美國、歐洲的發售日加起來一樣13F 12/16 09:53
→ : normal難度打初章,不小心死掉 讀檔地方超差14F 12/16 09:53
→ : 第二輪 9S 太像櫻滿集了 哈哈
→ : 暴走-掉下去-暴走-掉下去..
→ : 第二輪 9S 太像櫻滿集了 哈哈
→ : 暴走-掉下去-暴走-掉下去..
推 : 別的不提,你把劇情跟戰鬥拿去跟一堆3A大作像Ubi系的17F 12/16 09:55
→ : ,比下來就會覺得尼爾超好玩
不得不說我育畢的遊戲也玩不完→ : ,比下來就會覺得尼爾超好玩
推 : BOSS只有遊樂園那段很有感,其餘BOSS很像高級雜魚19F 12/16 09:56
→ : 就RPG佳作,僅"RPG",前面不能掛任何詞綴的那一種RPG20F 12/16 09:56
→ : 跟UBI比戰鬥 我不曉得這是說笑話還是反串酸尼爾
※ 編輯: tung3567752 (42.72.152.255), 12/16/2018 09:58:21→ : 跟UBI比戰鬥 我不曉得這是說笑話還是反串酸尼爾
→ : 劇情呈現最好的反而是柏拉圖..22F 12/16 09:58
→ : 看到都快哭出來了. 9S 已經聽他靠邀到麻痺了
→ : 看到都快哭出來了. 9S 已經聽他靠邀到麻痺了
推 : 一款遊戲要靠設定集才能補完,我覺得母湯啦?24F 12/16 10:00
推 : 人家3A大作賣的嚇嚇叫好評一堆我是不知道為啥不能比25F 12/16 10:00
→ : 啦
→ : 啦
推 : 的確遊樂園BOSS可能是氣氛最好的BOSS了 難怪預告片放她XD27F 12/16 10:01
推 : 玩不完也不能說其他3A比較差啦 我Witcher 3 也玩不完啊28F 12/16 10:03
推 : 說白了大家認為尼爾不好是因為他掛尼爾這名字才不好,29F 12/16 10:03
→ : 還是真的認為他不好,我看一堆人對3A作就沒這麼嚴苛
→ : 還是真的認為他不好,我看一堆人對3A作就沒這麼嚴苛
→ : 巫師3 玩一年還沒破玩的 不在少數吧31F 12/16 10:03
推 : 我也是巫師三玩不完的人,我就沒看到人家說巫師3戰鬥32F 12/16 10:05
→ : 不好所以不好玩,其他補足就能蓋過,放在尼爾上就變
→ : 成不好玩的原因了
→ : 不好所以不好玩,其他補足就能蓋過,放在尼爾上就變
→ : 成不好玩的原因了
→ : NIER名氣也不大吧,DOD說不定還比較多人聽過35F 12/16 10:06
推 : 這就跟漫畫上有地球防衛少年和東京食種那種為虐而虐的36F 12/16 10:07
→ : 橫尾太郎就是這種貨色
→ : 橫尾太郎就是這種貨色
→ : 巫師3 頂多說戰鬥系統很智障38F 12/16 10:07
→ : 超中二39F 12/16 10:07
→ : 並不會像 尼爾 給你兩刀 就死(初期)40F 12/16 10:07
推 : 巫師3就是那個戰鬥系統讓我玩不完 但我想有人會喜歡啦41F 12/16 10:07
→ : 到底是在玩黑暗靈魂還是尼爾拉 果斷降難度42F 12/16 10:07
→ : 因為賣太好 所以要噴一下 聽到有人說好玩就不爽43F 12/16 10:08
→ : 巫師3 戰鬥系統完完全全是靠DLC血與酒二突去彌補44F 12/16 10:08
→ : 在這之前真的超無聊
→ : 在這之前真的超無聊
→ : 啊...你幹一開始就條Hard ?46F 12/16 10:08
推 : 我是覺得遊玩體驗也沒很好 第二輪前中的劇情幾乎跟第一輪47F 12/16 10:09
→ : 一樣 玩到很想睡
→ : 一樣 玩到很想睡
→ : B線劇情主感是一樣的 因為只是視角不同49F 12/16 10:09
推 : 難度不調HARD玩甚麼遊戲==50F 12/16 10:09
→ : 但是有非常多的內容 是只有9S視角看得到啊51F 12/16 10:09
→ : 連巫師3 都會有倦怠期,這款怎麼可能沒有..52F 12/16 10:09
→ : 講劇情一樣我覺得還滿奇怪的 B線多了非常多機器的像法53F 12/16 10:10
→ : 不是耶 這款 真的不要去玩HARD54F 12/16 10:10
→ : Normal 難度就有自動瞄準了啊55F 12/16 10:10
→ : 機器人情感呈現最好的還是柏拉圖.. 9S不管幾次我都覺得56F 12/16 10:10
→ : 他在靠么什麼
→ : 他在靠么什麼
→ : 一開始就選Hard然後說難度高..這 = =58F 12/16 10:10
→ : 不是難度高 是斷層就算是Normal 也很難59F 12/16 10:11
→ : 過了初章之後 什麼都不怕了
→ : 過了初章之後 什麼都不怕了
推 : 而且這款你可以狂吃補啊 很難搞到你死吧61F 12/16 10:12
→ : 我打Boss就是身上一堆補藥狂吃 不用太擔心吃招問題
→ : 我打Boss就是身上一堆補藥狂吃 不用太擔心吃招問題
→ : Hard會死拉,因為 會被秒殺63F 12/16 10:13
→ : 你的錢通常也多到花不完64F 12/16 10:13
→ : 喔 我沒玩過HArd XD
→ : 喔 我沒玩過HArd XD
→ : Normal 我也說了,問題是出在初章,過了初章體驗就好66F 12/16 10:13
→ : 很多
→ : 很多
→ : Hard光是 Pod不能自動瞄準我就不太想碰了68F 12/16 10:13
→ : 初章比較起來是最困難的沒錯
→ : 初章比較起來是最困難的沒錯
推 : 尼爾是偽3a吧70F 12/16 10:20
推 : 一開始序章死好幾次…71F 12/16 10:20
推 : 其實我覺得$60遊戲 像自動人型的規模是比較健康的XD72F 12/16 10:20
→ : 3A 定義其實很模糊的,能確定的是 資金都是上億美元73F 12/16 10:21
→ : 居多
→ : 居多
推 : 尼爾最失敗的是他劇情好像很難過 但玩家只覺得煩75F 12/16 10:21
→ : 不不 問題就是9S76F 12/16 10:22
→ : 9S 還沒變成櫻滿集之前 我都很投入劇情
→ : 9S 還沒變成櫻滿集之前 我都很投入劇情
→ : 樓上容忍度很高 我到2b中間就很受不了了78F 12/16 10:24
→ : 互動上也稍微矯情了些 第一次看到邊流淚邊掐脖子應該要79F 12/16 10:26
推 : 尼爾廚怎麼這麼愛貼人只玩無腦遊戲的標籤80F 12/16 10:26
→ : 很難過的 只是我不小心笑了一聲....81F 12/16 10:26
→ : 讓人很想笑的地方是,每次9S 暴走往前衝82F 12/16 10:27
→ : 一定會掉下去,玩到後面都沒有感覺了 都在吐槽
→ : 一定會掉下去,玩到後面都沒有感覺了 都在吐槽
推 : 尼爾我覺得與其說是玩遊戲 更像是在看電影84F 12/16 10:27
→ : 這表示這遊戲作得不錯啊 我以前完FFX 的時候我媽也覺得85F 12/16 10:29
→ : 像在看電影一樣
→ : 像在看電影一樣
→ : 當然還是值得推薦的佳作 尤其現在起碼都折50%OFF了87F 12/16 10:29
→ : 尼爾走進遊樂園真的超震撼的 遊戲的困難根本是在拼補血88F 12/16 10:34
→ : 手速 會說遊戲性不夠滿合理的
→ : 手速 會說遊戲性不夠滿合理的
推 : 當初尼爾玩完只覺得總算結束了 最後9s真的神煩90F 12/16 10:34
推 : 看能不能接受橫尾的愉悅囉 跟虛淵一樣會有死忠fan及死91F 12/16 10:37
→ : 忠anti。 玩過以前作品加上看著遊戲中各種明顯經費預
→ : 算不足的痕跡,我很感謝白金工作室把遊戲性撐起來。
→ : 忠anti。 玩過以前作品加上看著遊戲中各種明顯經費預
→ : 算不足的痕跡,我很感謝白金工作室把遊戲性撐起來。
推 : 虛淵跟橫尾最大的差別就是前者最起碼還有點意義,後者沒有94F 12/16 10:39
推 : 這款是喜歡的很喜歡 討厭的很討厭95F 12/16 10:39
推 : 其實尼爾(無印)劇情比較神 但是那個遊戲性…96F 12/16 10:43
→ : 最過譽作品 難怪steam投票輸給茶杯頭97F 12/16 10:57
→ : 屁股98F 12/16 10:57
推 : 樓上是不是看不起我們過譽霸主礦砂299F 12/16 11:05
→ : NierA只是外皮被白金包裝得很精美,骨子裡還是橫尾100F 12/16 11:23
→ : 太郎那一套老招
→ : 太郎那一套老招
推 : 感覺偽3A+1,劇情短,硬要你周目,根本沒動力,都玩過了102F 12/16 12:12
→ : 重玩時間太多膩
→ : 重玩時間太多膩
推 : 有些人不是第一就打成糞作... 真的很好笑捏104F 12/16 13:04
→ : 遊樂園真的是神設計 音樂跟場景讓我最震撼的地方105F 12/16 13:18
→ : 我也覺得遊樂園是頂點 之後越來越廢106F 12/16 13:52
→ : 各方面都是 包含Boss戰的設計
→ : 各方面都是 包含Boss戰的設計
推 : 尼爾本來就不是3A 橫尾都自己說沒錢只能一直重複使用地圖108F 12/16 15:29
推 : 當初就是放出遊樂園打王影片騙大家下定阿 XD109F 12/16 19:17
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