※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-02-23 05:07:47
看板 C_Chat
作者 標題 [推薦] 手遊-榮耀戰棋
時間 Thu Jun 8 22:23:20 2017
https://i.imgur.com/PzoJcc0.jpg
這款戰棋遊戲是由推出魔靈召喚、九局職業棒球的同個廠商Com2us的最新作品,5/25才正
式推出,熱騰騰的。
我認為是款很不錯的遊戲,不過初期稍微不好上手,以下先大略提遊戲的基本配置:
https://i.imgur.com/mIJprYk.jpg
1.牌組構成:
-----
1-1 每個牌組由28張卡片構成(14種不同卡面,除了英雄之外每種卡面各2張)
起手六張牌,每多出一張牌,便又可以立刻補牌,只要夠會出,便可以一直補,直到沒牌
為止(不會因此輸掉)
1-2 遊戲共分三種兵種,槍兵、騎兵、弓兵,都有不同的特性,槍兵跟弓兵只能走周邊四
格,槍兵則是可以走周邊八格(若搭配英雄,直線可以走兩格),槍兵擅長防禦以及反擊,
弓兵搭配英雄的話射程達兩格,騎兵則是移動過後攻擊力會加強。
格,槍兵則是可以走周邊八格(若搭配英雄,直線可以走兩格),槍兵擅長防禦以及反擊,
弓兵搭配英雄的話射程達兩格,騎兵則是移動過後攻擊力會加強。
1-3 上面所提的「搭配英雄」,指的是在出兵之後,還可以把同兵種的英雄覆蓋在此兵種
上,這會開啟所謂的「兵種特性」(弓兵射程up、騎兵移動距離up),同時也會增加最大兵
力,並會根據英雄的不同,有時會引發他們的能力。大致上來說,弓兵剋槍兵、槍兵剋騎
兵、騎兵剋弓兵。
上,這會開啟所謂的「兵種特性」(弓兵射程up、騎兵移動距離up),同時也會增加最大兵
力,並會根據英雄的不同,有時會引發他們的能力。大致上來說,弓兵剋槍兵、槍兵剋騎
兵、騎兵剋弓兵。
1-4 英雄的設定很有趣,基本上就是東西方英雄大亂鬥,遊戲剛上市之時,共出了50個英
雄、5種勢力,奇幻(代表人物如格林女巫、'雷神索爾)、暗黑(代表人物如撒旦、德古拉)
、奧林帕斯眾神(代表人物如宙斯、波賽頓)、東方(代表人物如呂布、服部半藏、李舜臣)
、西方(代表人物如亞歷山大大帝、蘇格拉底XD)
雄、5種勢力,奇幻(代表人物如格林女巫、'雷神索爾)、暗黑(代表人物如撒旦、德古拉)
、奧林帕斯眾神(代表人物如宙斯、波賽頓)、東方(代表人物如呂布、服部半藏、李舜臣)
、西方(代表人物如亞歷山大大帝、蘇格拉底XD)
1-5 每隻英雄最多可升上六等,根據等級會逐步開放最多三種能力、一種裝備,設定上還
算平衡,最重要的是四等之後,便可以透過道具更改兵種、所需資源費用,六等之後還可
以換技能,所以嚴格來說其實是不需要首抽的。(重點是英雄要買對,這後面會說)
算平衡,最重要的是四等之後,便可以透過道具更改兵種、所需資源費用,六等之後還可
以換技能,所以嚴格來說其實是不需要首抽的。(重點是英雄要買對,這後面會說)
https://i.imgur.com/mIEmPMP.jpg
1-6 英雄的獲取途徑:
A.每天如果不加速共可以更新兩次的神殿,在這可直接用「靈魂幣」購買英雄。
B.登入送有時會有「靈魂」寶箱。(所謂的英雄靈魂其實就是英雄碎片的意思)
C.活動送的東西還蠻大方,還有不少禮包可以拿。
D.課金,分成三種,一種是直接開寶箱換隨機英雄、一種是根據英雄勢力買對應寶箱抽抽
樂、另一種則是買靈魂貨幣拿來買神殿的英雄(最建議這個)。
基本上只要有登入HIVE會員,一天起碼送3~5000靈魂幣不等,所以就算不課金也是可以拿
靈魂硬幣去換靈魂石抽抽樂或是直接存起來等到想要的英雄出現一次敗下去。
1-7 除了英雄卡、兵種卡之外,還有戰術卡,這也是十分重要的存在,目前共有25張戰術
卡。
https://i.imgur.com/vLYVR0y.jpg
2.對戰:
-----
2-1 如圖片所看到的,兩位玩家要在3x5的棋盤上廝殺。
2-2 費用較低的玩家先攻,前7回合雙方都是5資源上手,除非有「兵種佔有水晶」(每有1
隻佔水晶,下回合資源+1,若下次輪到你時該兵種還沒掛點,也沒有改位置,那會再+1,
也就是變成7資源開啟該回合)。
隻佔水晶,下回合資源+1,若下次輪到你時該兵種還沒掛點,也沒有改位置,那會再+1,
也就是變成7資源開啟該回合)。
2-3 「申請補給」戰術卡,只要付出2資源,下回合會多出5資源,強烈建議都要放一張。
2-4 為了避免後攻不利,所以第8回合起,資源變成10,也就是說如果前7回合先手沒有佔
有一定優勢的話,後攻便很有可能在此時開始反擊。
2-4 為了避免後攻不利,所以第8回合起,資源變成10,也就是說如果前7回合先手沒有佔
有一定優勢的話,後攻便很有可能在此時開始反擊。
2-5 每當兵種佔在「據點」後(地面上有跟大本營一樣的符號),如果下回合把它移開,則
在回合結束前,你可以在此據點直接發兵,不必在大本營從頭慢慢走,先攻務必善用此點
。
在回合結束前,你可以在此據點直接發兵,不必在大本營從頭慢慢走,先攻務必善用此點
。
2-6 攻擊距離在上面有交代,不過不管是「不攻擊不移動」、「不移動純攻擊」、「純移
動不攻擊」、「移動後再攻擊」、「攻擊後再移動」,都是可以的。
2-7 只要資源夠、牌夠,想出幾張牌都是OK的,不過要注意每回合都只有50秒可思考,一
但時間到,不管有多少資源都直接歸零,所以也不能想太慢。
2-8 當然若你想要不出牌直接結束也是行的,右下角藍色圓球點下去直接跳過回合就會換
對方進攻囉。
2-9 勝利條件有3:
A.直接移動到人家大本營。
B.全滅對方的可戰鬥單位。
C.勝點達到30(競技場是20),所謂的勝點是指在你回合開始的時候,所會獲得的特別點數
,大致來說跟+資源的規則是一樣的,只要你佔有據點、佔有水晶的格子,便會+1點,先
達到規定數字的那方就贏了(持久戰較常見)。
,大致來說跟+資源的規則是一樣的,只要你佔有據點、佔有水晶的格子,便會+1點,先
達到規定數字的那方就贏了(持久戰較常見)。
2-10 忘了說,每場開戰之前會先給你看起手的六張牌,若不滿意,都可以換掉重抽,可
選擇不換、也可以全換,要記得這也是有限定時間的喔(30秒)。
2-11 在這裡先看個影片大概理解一下怎麼操作、感受一下對戰的氣氛吧~
https://www.youtube.com/watch?v=BT1RCwBfbCg
2-12 PVP是這個遊戲的吃重之處,分成兩種:
A.其一是每兩周重置的排名戰,看你是要隨機對戰,或是每天在部族(公會系統,後面會
提)中進行的部族戰,都會歸在此類,分數的權重還算人性,基本上前期蠻好爬,如果觀
念起來了,大概2~3000才會再遇到瓶頸吧。
提)中進行的部族戰,都會歸在此類,分數的權重還算人性,基本上前期蠻好爬,如果觀
念起來了,大概2~3000才會再遇到瓶頸吧。
B.競技場,一天三個時段開放(半夜3:30~5:00,鬼才打這個時段冏)、上午9:30~11:00、
晚上6:30~8:00),玩法很有趣,是採隨機丟牌給你選,打造一個14張小牌組的模式,所以
如果覺得排名戰的時間太冗長了,就把主力放在這吧(基本上應該只有晚上比較能打,平
日),2-14點會再補充競技場的部分。
晚上6:30~8:00),玩法很有趣,是採隨機丟牌給你選,打造一個14張小牌組的模式,所以
如果覺得排名戰的時間太冗長了,就把主力放在這吧(基本上應該只有晚上比較能打,平
日),2-14點會再補充競技場的部分。
2-13 如果不喜歡PVP的話,這遊戲也是有「單人模式」,基本上很像在解「棋謎」,
建議這個模式一定要一開始就打一打,因為可以拿到所有的戰術牌、也有不少的英雄牌
(共20個英雄可以拿,非常大方)。
2-14 競技場的時間是比較為人詬病之處,不過補充一下規則,每次的時段都只能打五場
,五場打完之後就算還有時間也不能繼續(這有例外,參見第3點的「靈魂時間」),如果
不考慮這個例外的話,每12小時才可以「重新選牌」,所以如果你也跟我一樣白天不能玩
的話,一天就專攻一次晚上的那個時段吧~
,五場打完之後就算還有時間也不能繼續(這有例外,參見第3點的「靈魂時間」),如果
不考慮這個例外的話,每12小時才可以「重新選牌」,所以如果你也跟我一樣白天不能玩
的話,一天就專攻一次晚上的那個時段吧~
2-15 最後,排名戰每3勝可以獲得小獎品寶箱喔,主界面上方點下去即可領取,不過每天
的可拿寶箱數是有上限的(貌似是5個的樣子,有誤請提出)
https://i.imgur.com/iydUdVC.jpg
3.遊戲貨幣與其他設定:
-----
3-1 介面上還有一些特別的地方,簡介一下用處,諸如製造所(打造裝備用的)、訓練場(
讓英雄升等用的)、商店(敗金用)、部族(公會系統,3-2介紹)、好友(除了不能對話之外
可以邀請對戰友誼賽練技術,也可以觀看好友的對戰),其他就都是PVP相關的了,如果不
知道自己剛剛是怎被打爆的,還有個叫做「戰鬥紀錄館」的東西可以回放。
讓英雄升等用的)、商店(敗金用)、部族(公會系統,3-2介紹)、好友(除了不能對話之外
可以邀請對戰友誼賽練技術,也可以觀看好友的對戰),其他就都是PVP相關的了,如果不
知道自己剛剛是怎被打爆的,還有個叫做「戰鬥紀錄館」的東西可以回放。
3-2 部族(公會系統)最重要的地方除了部族戰(跟排名戰一樣,只是獎勵X2)得到的分數算
整個公會一起的,還有貢獻系統,每個禮拜每個工會都會有三張「部族卡片」可以使用,
這不見得會是你手上有的牌,但大家可以討論一下要讓哪一張成長茁壯,須知這部族卡片
,就算你沒有,只要你沒有退部族的話,在自己的牌組構成中,是可以直接使用的唷,所
以建議是每個部族每周開始時可以稍微討論一下要捐哪張。
整個公會一起的,還有貢獻系統,每個禮拜每個工會都會有三張「部族卡片」可以使用,
這不見得會是你手上有的牌,但大家可以討論一下要讓哪一張成長茁壯,須知這部族卡片
,就算你沒有,只要你沒有退部族的話,在自己的牌組構成中,是可以直接使用的唷,所
以建議是每個部族每周開始時可以稍微討論一下要捐哪張。
3-3 最重要的貨幣系統,在此說明:
A.金色的是「靈魂貨幣」,主要功能是「買神殿中的英雄靈魂」、買商城中的「裝備」、
以及買商城中的「英雄技能」,獲取途徑諸如「課金」、「解任務」、「在PVP中獲勝」
、「成就」、「活動獲得」。
以及買商城中的「英雄技能」,獲取途徑諸如「課金」、「解任務」、「在PVP中獲勝」
、「成就」、「活動獲得」。
B.藍色的有兩種,基本上只要管有稜有角的「靈魂石」就可以了,雖然這設定成課金專用
硬幣,但遊戲送的蠻大方(有成就系統、然後活動蠻多蠻常送、再者也可以用靈魂硬幣換)
C.在靈魂硬幣旁邊有個沙漏,那個堪稱是這遊戲最重要的一環了,名為「靈魂時間」,
3-4續說。
D.獎盃,放3-5好了。
3-4 靈魂時間是會隨著現實一起跑的時間,現實過兩小時,他就會堆成兩小時,隨著玩家
等級上升,可以累積的靈魂時間也越來越多,那麼這個是用來幹嘛的呢?簡單來說,只要
是涉及「過一段時間重置」或跟「時間」有關的功能,全部可以用這來「加速」!像是最
常見的「神殿買英雄」、「英雄訓練」(須注意連續訓練英雄會耗費跟靈魂石長很像的那
個藍幣,不過別練太大的話應該是不至於不夠)、「商店重置」(這也是每12小時重整一次
)、「製造所重置」、「競技場重置」,都可以使用,非常強大,至於怎麼去使用,就可
以慢慢摸索了。
等級上升,可以累積的靈魂時間也越來越多,那麼這個是用來幹嘛的呢?簡單來說,只要
是涉及「過一段時間重置」或跟「時間」有關的功能,全部可以用這來「加速」!像是最
常見的「神殿買英雄」、「英雄訓練」(須注意連續訓練英雄會耗費跟靈魂石長很像的那
個藍幣,不過別練太大的話應該是不至於不夠)、「商店重置」(這也是每12小時重整一次
)、「製造所重置」、「競技場重置」,都可以使用,非常強大,至於怎麼去使用,就可
以慢慢摸索了。
3-5 先說獎盃的獲取途徑,舉凡「成就」、「排名戰結算」,都可以獲得(這個是沒辦法
直接課金買的喔),那這是幹嘛的呢,非常重要,一開始有提到每個英雄只要四等都可以
改兵力、改兵種,就是要靠這個獎盃去買商城中的更改卷的.....所以務必也要努力去獲
取,要注意商店如果沒加速的話,一天只能買兩次的卷子喔,非常珍貴,建議平時沒事多
累積(才不會想用時沒得用)
直接課金買的喔),那這是幹嘛的呢,非常重要,一開始有提到每個英雄只要四等都可以
改兵力、改兵種,就是要靠這個獎盃去買商城中的更改卷的.....所以務必也要努力去獲
取,要注意商店如果沒加速的話,一天只能買兩次的卷子喔,非常珍貴,建議平時沒事多
累積(才不會想用時沒得用)
4.一些小撇步:
-----
4-1 開局英雄的部分分成三種類型,建議喜歡哪種就選,沒太大差別的。
4-2 先把單人模式打打吧,前期的話左上角設定進去有個「推薦」,基本上按照電腦推薦
的,就可以破關,先慢慢累積基本觀念吧。
4-3 如果卡關的話也是有攻略可參考,後面會附上。
4-4 非常不建議把靈魂石拿去抽抽樂(除非你是大戶),如果無課金的話,把靈魂石拿去換
取靈魂硬幣吧,在神殿看到想英雄的時候再砸下去,這樣CP值比較高。
5.一些小心得:
-----
5-1 吸引我的原因,除了英雄設定帥、造型不錯之外,最重要的就是玩法,有玩過類似的
遊戲的話,應該都會有個「低費佔優勢」的認知,也確實在前期,靠著低費先手,可以把
別人轟得措手不及,但打到一定程度之後必定要換個戰法,這樣的動腦思考才是真正有趣
的。
遊戲的話,應該都會有個「低費佔優勢」的認知,也確實在前期,靠著低費先手,可以把
別人轟得措手不及,但打到一定程度之後必定要換個戰法,這樣的動腦思考才是真正有趣
的。
5-2 玩法很多變,光是每隻英雄都可以換技能換兵種換資源就各種多變,每一次的對戰,
都是最好的見習時間。
5-3 練所謂的忍耐力,相信愛玩PVP的朋友應該懂我的意思XD
5-4 無課、沒觀念,也能慢慢獲得樂趣,資源真的挺豐厚(前陣子真的送不少東西,但相
信之後還會有更多活動的),就算再會課,如果沒有觀念,也會經過好一陣子陣痛期的。
信之後還會有更多活動的),就算再會課,如果沒有觀念,也會經過好一陣子陣痛期的。
6.文末是一點資源分享,希望不要讓大家覺得這篇是葉佩雯QQ(打了一小時多有吧,沒錢
是因為直接轉貼過來),很可惜的是禮包部分多半安卓限定,不過目前這遊戲沒有禁模擬
器,沒安卓機子的話就用模擬器吧。
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6-1 「攻略王」APP直接載,有禮包可領。
6-2 魔方網禮包 http://fahao.mofang.com.tw/libao/3494.html
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6-4 目前版本英雄排名,新手可以多參考,在神殿看到的話就毫不猶豫地砸下去吧!
http://shouyou.gamersky.com/gl/201706/913240.shtml
荣耀战棋新版本英雄排名 强力英雄推荐 _ 游民星空手游频道
荣耀战棋的新本版英雄很多,接下来小编就跟大家一起看看当前版本的强力英雄都有哪些吧。 ...
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http://shouyou.gamersky.com/mobilegame/gl/62163/
6-6 來自百度的英雄詳解說明
https://tieba.baidu.com/p/5140291194
【图片】实用英雄详解(还望大家多多评论,我好继续补充)【荣耀战棋吧】_百度贴吧 实用英雄详解(还望大..说明一下,本贴只讨论四阶可以魔改的英雄,五阶技能随机,六阶我是没有,前几名大佬出了六阶但我看技能也没有改动,估计是改技能代价一定很大。所以,英雄的初始前两个技能和武器非常重要(因为固定的),一下就讨论 ...
7.十分感謝各位收看這麼一大篇長文,最後要在這裡徵才一下,部族【遊牧民族】,
絕對歡迎新手一起來接觸這遊戲,覺得人氣偏低還蠻可惜的,不過Com2us目前似乎也沒有
想打廣告的意思QQ 目前我只有規定一天三個時段的貢獻度,只須有一次捐滿即可,部族
戰要打不打都行,誠摯邀請加入Line群,讓我們一起討論各種策略吧 :)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.135.19
※ 文章代碼(AID): #1PELtYFw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496931810.A.3FA.html
推 : 這是一款真正的1F 06/08 22:25
※ brosucks:轉錄至看板 mobile-game 06/08 22:26
推 : 業配遊戲2F 06/08 22:32
噓 : ...3F 06/08 22:33
→ : 如果都寫成這樣你還要說業配那就隨便吧4F 06/08 22:42
→ : 你去看看巴哈就知道這遊戲現在有多荒蕪
※ 編輯: nomad51227 (1.172.135.19), 06/08/2017 22:43:19→ : 你去看看巴哈就知道這遊戲現在有多荒蕪
→ : 我沒領半點好處 想著的只是盡量讓文章豐富點6F 06/08 22:43
→ : 因為前期真的很不容易上手 很容易挫折 弄不好三回合
→ : 就有可能結束掉 長期下來誰受得了
→ : 巴哈少數的文章雖然有告訴你戰法要怎麼組成
→ : 可是很多基本的功能其實沒什麼人在那邊介紹
→ : 因為前期真的很不容易上手 很容易挫折 弄不好三回合
→ : 就有可能結束掉 長期下來誰受得了
→ : 巴哈少數的文章雖然有告訴你戰法要怎麼組成
→ : 可是很多基本的功能其實沒什麼人在那邊介紹
推 : 純推不下11F 06/08 22:45
→ : 說穿了就是款沒人鳥的冷門新上市遊戲啊12F 06/08 22:45
推 : 推13F 06/08 22:46
→ : 如果不是因為遊戲性真的不錯誰想浪費時間打這一串14F 06/08 22:46
→ : 不過如果真的三回合輸掉 棄坑 那遊戲的新手教學可能15F 06/08 22:47
→ : 有點問題
新手教學其實沒有提到低費快攻的恐怖→ : 有點問題
如果要解 不僅是牌運要好
也需要一定時間的養成(大概一周左右)
所以如果沒耐心的話很容易就棄了
推 : 如果要推薦 應該打短一點 另外再開一篇介紹17F 06/08 23:01
抱歉我思慮不周推 : 推,推廣自己喜歡的遊戲是好事18F 06/08 23:46
推 : 打成這樣還要被嘴業配zzz19F 06/09 00:38
謝謝暖心回覆推 : 1-1 英雄只有一張?20F 06/09 00:53
→ : 一般來說會放3~5位不等21F 06/09 00:54
→ : 每個英雄都只有一張沒有錯
→ : 我修正一下
※ 編輯: nomad51227 (1.172.135.19), 06/09/2017 00:56:15→ : 每個英雄都只有一張沒有錯
→ : 我修正一下
推 : 用心 推!24F 06/10 16:19
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