※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-16 11:55:40
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 暴雪砍半員工薪資 by David Brevik
時間 Thu Nov 15 12:26:22 2018
再補上一些
原文:https://goo.gl/pexSTQ
David Brevik Says Morhaime Likely Forced Out, Blizz Employee Salaries Cut Deep : Diablo
r/Diablo: /r/Diablo is the greatest source for Diablo-related news and discussion on the Internet. Stay awhile and listen. ...
r/Diablo: /r/Diablo is the greatest source for Diablo-related news and discussion on the Internet. Stay awhile and listen. ...
動視正在慢慢掌控BZ
預言三年內BZ將再不是以前的BZ
BZ正在清理以前的管理階層
看來真的是BZ已死,有事燒紙了
唉,當了十幾年的暴粉感覺難過
更新一下,這消息是10月7日爆出來的
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※ 同主題文章:
11-15 12:00 ■ [閒聊] 暴雪砍半員工薪資 by David Brevik
● 11-15 12:26 ■ Re: [閒聊] 暴雪砍半員工薪資 by David Brevik
11-15 22:03 ■ Re: [閒聊] 暴雪砍半員工薪資 by David Brevik
11-15 23:41 ■ Re: [閒聊] 暴雪砍半員工薪資 by David Brevik
推 : 沒事兒,就抵制而已,跟EA一樣的下場1F 11/15 12:27
→ : 正式轉行當影像公司2F 11/15 12:27
推 : 就和EA依樣阿 以後一看BZ先噓再說3F 11/15 12:27
推 : 這告訴我們為什麼任天堂不用商人當管理階層4F 11/15 12:28
→ : 到目前為止的狀況看下來,暴雪可以說是把招牌塗糞5F 11/15 12:28
推 : 手術成功 BZ已死 成功轉型EA6F 11/15 12:28
→ : 要賣公司了嗎?7F 11/15 12:28
→ : 塗的很開心,然後股價低先靠北玩家再靠北員工8F 11/15 12:28
推 : 這沒救了 BZ已死9F 11/15 12:28
推 : BZ已死 有事燒紙10F 11/15 12:29
→ : 完全不會自我檢討,竟然是在這種人心渙散的關頭裁員11F 11/15 12:29
→ : 簡單來說,暴雪已死有事燒紙 不要期待D4..
→ : 因為倒掉的公司是沒辦法出d4的 以上
→ : 簡單來說,暴雪已死有事燒紙 不要期待D4..
→ : 因為倒掉的公司是沒辦法出d4的 以上
→ : 沒差 等著玩LOST ARK14F 11/15 12:30
推 : 我覺得不是這時才裁是已經進行一段時間才被爆出來15F 11/15 12:30
推 : 出事了?沒關係,一定是基層的鍋,先砍他們薪水16F 11/15 12:30
→ : 一口氣搞這些事在美國是很危險的17F 11/15 12:31
→ : 轉型成功18F 11/15 12:31
推 : 北暴都散了19F 11/15 12:31
推 : 更多cod loot box 噁~20F 11/15 12:31
→ : 慢慢的一個兩個換掉比較安全21F 11/15 12:31
推 : 裁員有很多可能啦 公司要轉型 老員工不想改變就會22F 11/15 12:31
→ : 掰 或者單純周轉不靈 砍人省成本
→ : 掰 或者單純周轉不靈 砍人省成本
→ : 來問問之前擠破頭進bz的人有什麼看法 xd24F 11/15 12:32
推 : 挺了20年+1 很遺憾BZ已死25F 11/15 12:32
→ : 應該是想要轉型了26F 11/15 12:32
推 : 開發小型化 薪水砍半 整間公司就是出大包快一蹶不振了27F 11/15 12:32
推 : 近兩年砍了三個元老...已經快要沒有上一代的人了28F 11/15 12:32
→ : 砍其實不是不行 反正遊戲好玩就好29F 11/15 12:33
→ : 恐怕BZ跟網易早已簽好了併購意向書..30F 11/15 12:33
→ : 可是如果薪水真的砍低於業界 那就真的沒啥好期待31F 11/15 12:33
推 : 問題就是產業變太快 員工老了很難跟的上改變 無奈32F 11/15 12:34
→ : 的事實
→ : 的事實
推 : D2的人都走光光了 D3部分也走了 請問要怎麼做D434F 11/15 12:34
推 : 可以專心做動畫了35F 11/15 12:34
→ : 可以作啊,就是完全沒有暗黑味的D436F 11/15 12:34
→ : 設計完全跟D2不一樣 故事也是 很正常37F 11/15 12:34
→ : 這間公司的公開願景都是要以手遊為主 代表只剩一間空殼了38F 11/15 12:34
→ : 現在沒有要做暗黑4啊39F 11/15 12:35
→ : 我也覺得這種感覺就是故意降股價讓後續的併購順利40F 11/15 12:35
→ : D3開始早就不是暗黑了 美術風格 跟故事都大走鐘41F 11/15 12:35
推 : 動視確實墮落比暴雪快42F 11/15 12:35
→ : 他的後續作品我是不會想再支持了 = =43F 11/15 12:35
推 : 回羊:山內溥是商人,君島達己是銀行業出身的,重點是任天堂44F 11/15 12:35
→ : 現在只是把人逼走的開始罷了...網易收購是遲早的事45F 11/15 12:35
→ : 都說要把經典作全上手遊了 人是要那麼多幹啥-3-46F 11/15 12:36
→ : 上次PS板才有人在問日本為何做不出rdr247F 11/15 12:36
→ : 很尊重開發人員,而且開發人員權力很大卻又懂得經營48F 11/15 12:36
→ : 這邊美國PC大廠BZ就快被中國攻佔去了 哈哈49F 11/15 12:36
→ : 網易收購立馬把BATTLE.NET刪掉XD50F 11/15 12:36
推 : 話說SQUARE ENIX的S部分也是被銀行家搞爛的...51F 11/15 12:36
推 : 以後大概都只做手遊了,還是外包的那種52F 11/15 12:36
→ : 而且星海 暗黑的故事差不多也寫死了 像那個WOW也是一直抓53F 11/15 12:36
→ : 純商人的話就是向手遊看齊了54F 11/15 12:37
推 : 動視墮落快(X)動視本來就是墮落者(O)55F 11/15 12:37
→ : 舊角黑了洗白 白了再黑這樣56F 11/15 12:37
→ : 誰還給你作3A?57F 11/15 12:37
→ : BZ在動視底下也稱很久了 是時候戴上無面者面具了58F 11/15 12:38
→ : 別提WOW了,那糞劇情糞到我直接QUIT59F 11/15 12:38
推 : 現在動視高層的想法大概和早川英樹(FYK社長)沒啥兩樣60F 11/15 12:38
推 : 看看牛B的莎木 還是復活了 這就是經典大作的魅力61F 11/15 12:38
→ : SQUARE是本身就有自我毀滅的基因吧,阪口博信搞FF電影版62F 11/15 12:38
→ : 作品要有一貫性 才有魅力63F 11/15 12:38
推 : 沒差阿 我們還有網易可以做D464F 11/15 12:38
→ : wow根本不用做劇情,一直做地城就好65F 11/15 12:38
→ : 簡單來說就是手遊萬歲其他洗洗睡66F 11/15 12:39
推 : 這個暴雪沒救了 不如我們...67F 11/15 12:39
→ : 劇情做得差還要被人吐槽,玩家根本不想看68F 11/15 12:39
推 : 小鬍子是搞砸經濟這部份 但和田是直接把公司的本全部69F 11/15 12:39
→ : 創辦人不先自己搞爛自己,那些外人也沒機會上位;FYK我們現70F 11/15 12:39
→ : 敗光光71F 11/15 12:39
→ : 在知道創辦人自己就討厭遊戲了......72F 11/15 12:39
→ : 真虧ENIX這邊還能死撐著...73F 11/15 12:40
推 : 整組壞光光74F 11/15 12:40
→ : 比起來,KOEI,NAMCO,CAPCOM還是挺不錯的,雖然遊戲品質也是75F 11/15 12:41
推 : 再也不支持暴雪了 ( ′-`)y-~ 離經叛道的叛徒76F 11/15 12:41
推 : 其實這則新聞蠻令人欣慰的,最起碼現在的暴雪會下坡77F 11/15 12:41
→ : 是因為內部大變動,而不是原先有理想的那一群人變質
→ : 是因為內部大變動,而不是原先有理想的那一群人變質
→ : 走下坡,但仍然有努力在創新和開發遊戲,光這點就很好了79F 11/15 12:41
→ : 回家就把遊戲砍光80F 11/15 12:41
推 : 基本上只要大老闆方向對 事情都還有轉機 :)81F 11/15 12:42
推 : 卡普空哪邊走下波?近期mhw跟洛克人品質都不差吧82F 11/15 12:42
推 : Capcom覺得還在往上83F 11/15 12:42
推 : LOL幸好我沒玩暴雪遊戲ㄌ84F 11/15 12:42
→ : 光榮最近的蛇魔好像也ㄅ錯
→ : 光榮最近的蛇魔好像也ㄅ錯
→ : 當然有轉機 併入網易也是一個轉機86F 11/15 12:43
→ : Re也還是一直有新作87F 11/15 12:43
推 : CAPCOM是最近兩年白回來了88F 11/15 12:43
推 : diablo部門可以砍掉沒差,幾年了只弄出個和網易合作的89F 11/15 12:43
→ : 網遊還有臉領薪水?
→ : 網遊還有臉領薪水?
→ : 手遊平台有技術和經驗的找外面的可能還比老員工強91F 11/15 12:43
→ : 很多
→ : 很多
推 : 卡普通大概5~6年前感覺不妙阿 吃老本的很厲害93F 11/15 12:43
推 : CAPCOM是觸底反彈吧 快打五初期慘到可以...94F 11/15 12:43
推 : 三小叫方向對?現在的暴雪早就不是暴雪了,真正的暴95F 11/15 12:43
→ : 雪永存老粉心中
→ : 雪永存老粉心中
推 : 大志= =97F 11/15 12:43
→ : 惡靈七之後又衝回來98F 11/15 12:43
→ : 一直到BIO7出來大家才相信他還是有能力的99F 11/15 12:44
→ : 人家還能吃老本 暴雪老本以經快吃完了100F 11/15 12:44
→ : 然後DMC5把DMC感覺抓回來讓人期待很大101F 11/15 12:44
→ : 不對 暴雪老本不是用吃的 是整鍋倒掉的102F 11/15 12:45
推 : 其實這種大遊戲公司就算跌倒也很能撐吧,幾年後說不定又雄起103F 11/15 12:45
推 : 可撥 支那糞畜又想搞爛一家公司104F 11/15 12:45
推 : 卡普空真的厲害 連冷飯都能炒得香噴噴的105F 11/15 12:45
→ : CAPCOM真的不怕缺人才 因為他們太會養人才106F 11/15 12:45
→ : 這影片不是一個多月前的嗎? 也就是一個多月前的消息了?107F 11/15 12:45
這影片是10月7日發的,確實是一個月前的消息,我補上了推 : 年底連鬼武者都有咧,我可以期待惡魔戰士之類的嗎?108F 11/15 12:45
推 : 弗洛爾可以獨攬大權就知道 BZ 已經沒救了109F 11/15 12:45
→ : 不會了...不會回來了...110F 11/15 12:46
推 : 老卡今年出MHW叫做走下坡?111F 11/15 12:46
→ : CAPCOM與其說會養人才,不如說這家公司主要就是靠紮實的AC112F 11/15 12:46
→ : 會不會是老員工把現在的暴雪搞成這樣113F 11/15 12:46
→ : T創作功力吃飯的,製作人影響力很小,因為每個製作人風格都114F 11/15 12:46
※ 編輯: Nangol (118.160.162.74), 11/15/2018 12:47:44→ : 馬差不多,不像小島走了就沒人能作出MGS的味道115F 11/15 12:47
推 : 爛很久了 覺得沒差116F 11/15 12:47
推 : 可能是吧 現在是改革派贏了 所以作風大改:)117F 11/15 12:47
→ : 不管是洛克人DMC還是SF,換個製作人一樣能重現八九成的味118F 11/15 12:47
→ : 真心認為他們入場手遊超級晚了119F 11/15 12:47
→ : 道,這就是CAPCOM的風格120F 11/15 12:47
推 : 早就不是以前的BZ了121F 11/15 12:47
→ : 老員工不是走了好幾波了 還在老員工= =122F 11/15 12:48
→ : CAPCOM的ACT功力是他們的企業文化123F 11/15 12:48
推 : 原本的BZ創始都不知道走多少人了124F 11/15 12:49
推 : capcom能做出MHW叫走下坡……?蛤?125F 11/15 12:49
推 : BZ被動視收購那時候就已經走一堆人了還在老員工@@126F 11/15 12:50
推 : 要出手遊好歹也自己研發 新的ip跟程式吧 直接找現成127F 11/15 12:50
→ : 的真的很瞎
→ : 的真的很瞎
推 : 我記得BIO跟恐龍危機好像都是AVG?129F 11/15 12:50
→ : 前者到四還五才改成ACT
→ : 前者到四還五才改成ACT
推 : 沒吧 BIO 系列可以算是動作但不是DMC那樣的誇張手法131F 11/15 12:51
推 : 現在手遊都是拿unity這類工具來開發了 很少從零開132F 11/15 12:52
→ : 始惹:)
→ : 始惹:)
推 : 看看bz近年來的表現只能說不意外,處處噁心玩家倒一134F 11/15 12:52
→ : 倒也是剛好
→ : 倒也是剛好
→ : BIO我可以肯定0~3都是跟薩爾達一樣的Action AVG分類136F 11/15 12:52
推 : 我覺得ZELDA那個分類看看就好,老任總是喜歡標新立異137F 11/15 12:53
→ : 4就真的不確定138F 11/15 12:53
→ : 如果就歐美的標準來看ZELDA已經可以算RPG了,但老任就是139F 11/15 12:54
→ : 還有波斯王子也是AVC140F 11/15 12:54
→ : AVG
→ : AVG
推 : BZ粉蝦挺害的142F 11/15 12:54
→ : 不想被人定義,連OPEN WORLD都要說成OPEN AIR143F 11/15 12:54
推 : 拿unity或拿cocos2d之類的引擎我覺得還無所謂 但總得自己做144F 11/15 12:54
→ : 任天堂拿BotW說這不是OW 是OA 我覺得是有資格大聲的...145F 11/15 12:57
推 : 只是要強調任天堂喜歡唱反調,明明可以算RPG的東西他們偏146F 11/15 12:58
→ : 要自己定類型
→ : 要自己定類型
推 : 重新定義你敢嘴!?148F 11/15 12:59
→ : 嚇哭QQ149F 11/15 12:59
推 : 拿Bio來跟薩爾達比較的話 我是覺得用AVG沒什麼問題150F 11/15 12:59
→ : 畢竟薩爾達除了HP跟Guts之外沒有任何數值可以升級
→ : RPG一點很重要的要素就是能力值升降
→ : 畢竟薩爾達除了HP跟Guts之外沒有任何數值可以升級
→ : RPG一點很重要的要素就是能力值升降
→ : 薩爾達除了林克的冒險以外,都是沒有升級但RPG該有的都有153F 11/15 13:01
→ : AVG定義出問題跟日本那堆Gal Game關係很大就是了154F 11/15 13:02
→ : 其實ACT和AVG是兩個不同的分類阿,另外,我們現在看到的很155F 11/15 13:02
→ : 多分類,其實是日本堅持標新立異然後逆向輸出歐美的結果
→ : 多分類,其實是日本堅持標新立異然後逆向輸出歐美的結果
→ : 任天堂把整個Console市場救回來當然有資格嘴啊...157F 11/15 13:03
→ : 就像CARTOON到日本就要說成ANIME;台灣是配合歐美把歐洲和158F 11/15 13:03
→ : 他們如果當時沒真的搞出一台FC出來 現在遊戲大概就只159F 11/15 13:03
→ : 亞洲分開來算,日本就堅持"歐亞大陸"算在一起,強調自己的160F 11/15 13:03
→ : 有手遊跟PC了161F 11/15 13:03
推 : capcom下坡ㄇ bio2R我光看影片就wryyy了162F 11/15 13:04
→ : 獨特性同時也否定對方的獨特性,日本算是政治意識和自主意163F 11/15 13:04
推 : L大你要不要開另一篇討論你的話題 我看推文要偏了= =164F 11/15 13:04
→ : 識很強的民族了165F 11/15 13:04
→ : Cartoon是「風格」 美國叫動畫也是用Animetion166F 11/15 13:04
→ : 電視動畫叫Cartoon是Cartoon animation簡略而來的
→ : 電視動畫叫Cartoon是Cartoon animation簡略而來的
推 : 我的意思是說,日本否定自己的也算作卡通,在舉個例子,少女168F 11/15 13:07
→ : 與戰車不用英文偏偏要用德文XD
→ : 與戰車不用英文偏偏要用德文XD
推 : 所以現在lol和ow都是中國的囉?170F 11/15 13:07
→ : 而話又說回來,任天堂當然是有資格嘴,所以說只是我個人的171F 11/15 13:08
→ : 政治意識想要讓日本也接受歐美的普世價值
→ : 政治意識想要讓日本也接受歐美的普世價值
→ : 日本是否定自己的風格叫做「Cartoon」....173F 11/15 13:09
→ : 所以就說日本人傲嬌阿XD174F 11/15 13:11
→ : 歐美卡通很多看似胡鬧但內涵和口味卻能贏很多日本搞笑或
→ : 歐美卡通很多看似胡鬧但內涵和口味卻能贏很多日本搞笑或
→ : 但Akira之後老美其實也贊同日本風格可以不叫cartoon了176F 11/15 13:12
→ : 就直接叫Manga或Anime style
→ : 就直接叫Manga或Anime style
→ : 賣萌番,我覺得只是畫風精細一點真的沒什麼好嘴的178F 11/15 13:12
→ : 有實力就能要別人配合自己的規則和說法,所以我本來就理解
→ : 日本的情況就是了
→ : 有實力就能要別人配合自己的規則和說法,所以我本來就理解
→ : 日本的情況就是了
推 : 歐美動畫跟日本動畫風格完全不同 是要比較什麼181F 11/15 13:13
→ : 而且這篇怎麼會歪到這裡
→ : 而且這篇怎麼會歪到這裡
→ : 日本打開美國市場 或者說現在還能在美國市場混的幾乎183F 11/15 13:14
→ : 不是賣萌番...
→ : 不是賣萌番...
→ : 其實我跟他已經講完啦,抱歉離題了185F 11/15 13:14
→ : 這種東西在美國沒市場(那個貓%%算異類)186F 11/15 13:15
推 : 感恩任天堂讚嘆任天堂 主機蓬勃發展都是任天堂的功勞187F 11/15 13:16
→ : 其實你看RWBY和彩虹小馬就知道萌文化也漸漸入侵歐美了188F 11/15 13:21
推 : 為啥公司總是很愛清掉原本的管理層189F 11/15 13:21
→ : 我看歐美動畫電影也常看到日本萌梗...190F 11/15 13:21
→ : 主要還是說啦有些人拿日本動畫畫風就說一定比歐美動畫成
→ : 熟高級,我覺得這種偏見也是蠻普遍蠻好笑的
→ : 別看南方公園那個樣子,一集製作費都比日本動畫平均高上十
→ : 倍都有......
→ : 主要還是說啦有些人拿日本動畫畫風就說一定比歐美動畫成
→ : 熟高級,我覺得這種偏見也是蠻普遍蠻好笑的
→ : 別看南方公園那個樣子,一集製作費都比日本動畫平均高上十
→ : 倍都有......
推 : 南方公園一集可以作一整部鋼彈Seed Destiny還有剩...195F 11/15 13:24
→ : 探險活寶也差不多
→ : 甚至海綿寶寶
→ : 探險活寶也差不多
→ : 甚至海綿寶寶
→ : 真的不再是暴雪了198F 11/15 13:41
推 : 暴雪殞落199F 11/15 13:53
推 : 轉型為只作糞game200F 11/15 13:57
→ : 成為一流的支那市場供應商,挑戰騰訊的霸主地位(誤201F 11/15 13:58
推 : 好險暴雪我只玩噁心遊戲 倒了退坑也不心疼202F 11/15 13:59
Re: [閒聊] 暴雪砍半員工薪資 by David Brevik - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
再補上一些 原文: 動視正在慢慢掌控BZ 預言三年內BZ將再不是以前的BZ BZ正在清理以前的管理階層
再補上一些 原文: 動視正在慢慢掌控BZ 預言三年內BZ將再不是以前的BZ BZ正在清理以前的管理階層
→ : 問題在這裡 動視正在清理暴雪成員改用自家人進駐204F 11/15 14:04
推 : 推錯篇QQ
推 : 推錯篇QQ
→ : OK,這下我連魔獸三重製也會抵制。206F 11/15 14:26
推 : 準備變下一個拳頭社惹207F 11/15 14:41
→ : 唉208F 11/15 14:49
推 : 動視CEO本就惡名昭彰了....209F 11/15 14:51
推 : 看到卡普空走下坡快笑死 GOTY的名單看一下好嗎210F 11/15 14:56
推 : Notorius B.I.G211F 11/15 14:57
推 : 推文一堆暴黑,真正的暴粉都知道糞的是玩家,只想玩英雄主212F 11/15 15:37
→ : 義的遊戲,我們暴雪遊戲最注重團隊合作
→ : 義的遊戲,我們暴雪遊戲最注重團隊合作
推 : 星海合作:團隊?214F 11/15 15:48
推 : 爽欸,看一間傳奇公司慢慢變垃圾XD215F 11/15 15:49
推 : BB也走惹216F 11/15 16:32
推 : 死去217F 11/15 17:03
推 : 需要三年? 早就做不出好遊戲了218F 11/15 17:10
推 : BZ殞落 真是不勝唏噓219F 11/15 18:29
推 : 支持暴雪拍動畫電影不做遊戲XD220F 11/15 21:30
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1樓 時間: 2018-11-15 14:18:29 (台灣)
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Blizzard Entertainment 香港商動視暴雪有限公司推測: BZ進入中國市場→中國限制外商持股49%設黨書記 →中國分公司人才資金豐富 →逆滲透控制母公司
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