※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-30 04:49:48
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作者 標題 Re: [18秋] 哥布林殺手 04 風險是否過高?
時間 Sun Oct 28 17:26:24 2018
※ 引述《qpeter (常駐程式)》之銘言:
: 既然遺跡裡的哥布林已殺光 任務就算完成了
這點並不確定喔! XD
https://i.imgur.com/I6fylD0.jpg
從垃圾場翻出來,那名森人冒險者帶的地圖當中,
說明地下有更大的結構,包括一個大型的廣場。
https://i.imgur.com/3vcdqrK.jpg
哥布林殺手從地圖研判整座建築應該只有這個地方能讓大群的哥布林休息,
果不其然在這裡看到了大片正在睡眠中的哥布林。
https://i.imgur.com/j9DcOdW.jpg
https://i.imgur.com/fuoytkz.jpg
但是當廣場作業結束之後,還是有通往其他地方的路,哥布林殺手是打算繼續搜索的。
而這時,巨魔就從彼端主動出擊了。
在廣場打倒巨魔之後,他身後的通道依然還沒有探索過 XDD
哥布林殺手,其實是想繼續搜索剩餘的殘黨
即使自己身受重傷
即使女神官因為過量祈禱兩腿都站不穩
即使妖精弓手把箭袋裡的箭支整個射空
即使施法職業的法術次數已經耗盡
他都還想要繼續探索,繼續殺哥布林 XD 最後是被隊友(主要是礦人道士)出聲阻止了
但是在場的人,都隱隱約約有一個想法
就是如果這團不是組隊,而是哥布林殺手solo,他在此酣戰巨魔若是仍能獲得辛勝,
他一定會選擇繼續往前進。
然後總有一天會那樣死在裡面。
矮人形容他就像是矮人中那種為了打出神兵武器走火入魔的刀匠,
已經是近乎入魔的執念。
https://i.imgur.com/gioJ4tX.jpg
最後他接受隊友的提議折返,把現場的後續探索交给來支援的森人。
一行人累到什麼都不想說。XD
這也是接續到尾聲,妖精弓手希望能讓哥殺體驗到她知道的冒險,
而不是這種作業式,毫無成就感只有空洞的行程。
某種程度上首尾呼應。
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║ ═╬═ I'm not saving the world. I'm just killing goblins.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.174.23
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推 : 後續搜索的人應該嚇死 怎麼冒出隻被腰斬的巨魔1F 10/28 17:27
推 : 某種程度上描述了工作和找樂趣的心態差異XD2F 10/28 17:30
※ 編輯: LABOYS (220.141.174.23), 10/28/2018 17:31:02推 : 希望這段可以做在下一集3F 10/28 17:31
推 : 上森人的冒險到底是什麼XD4F 10/28 17:33
→ : 就 玩啊 跟RPG的冒險一樣5F 10/28 17:33
→ : 發現新大陸那樣6F 10/28 17:33
推 : 就類似RPG那種開心冒險7F 10/28 17:34
推 : 有點像你玩大型遊戲然後跑到新地圖那樣?8F 10/28 17:35
推 : 圖重複了9F 10/28 17:36
※ 編輯: LABOYS (220.141.174.23), 10/28/2018 17:37:15→ : 豪,希望會看到(?10F 10/28 17:37
推 : 你玩遊戲探險遺跡的心態 與今天有100隻哥布林業績壓力11F 10/28 17:45
→ : 的心態
→ : 的心態
推 : 就看其他的冒險動畫主角在做什麼 上森人就想做什麼13F 10/28 17:46
推 : 所以後面進去檢查的森人484慘了?14F 10/28 17:46
推 : 上森人:解任務重點是看文本跟故事背景15F 10/28 17:52
→ : 哥殺:殺幾隻 在哪裡
→ : 哥殺:殺幾隻 在哪裡
推 : 看到巨魔...就想到隔壁出的OO改 lol17F 10/28 17:55
→ : 不會慘啊 最棘手的已經被解決了18F 10/28 17:55
推 : 大概就是新圖拓荒vs解殲滅任務的心態差異吧19F 10/28 18:17
→ : 森人在可以對應到家境好,本身也有才,事業上也20F 10/28 18:17
→ : 有所斬獲,不需拼命工作的勝利者,想進一步拓寬視野
→ : 、挑戰極限的那種人,歐洲不也是很多極限運動玩家、
→ : 登山專家都是人生勝利者,但這世界上大部分的人都
→ : 只能當很平凡的冒險者,想求個安穩的人生都有困難
→ : (文明國家則是很多人一生下來就不用被逼得冒險)
→ : 如果哥殺套用到現實,會讓我想起堅持要在危險區域,
→ : 工作或傳教的人,而業界許多人都認為他很有才,不該
→ : 這麼偏執又燃燒自己,但最終理解到那是他的個人選擇
→ : 有所斬獲,不需拼命工作的勝利者,想進一步拓寬視野
→ : 、挑戰極限的那種人,歐洲不也是很多極限運動玩家、
→ : 登山專家都是人生勝利者,但這世界上大部分的人都
→ : 只能當很平凡的冒險者,想求個安穩的人生都有困難
→ : (文明國家則是很多人一生下來就不用被逼得冒險)
→ : 如果哥殺套用到現實,會讓我想起堅持要在危險區域,
→ : 工作或傳教的人,而業界許多人都認為他很有才,不該
→ : 這麼偏執又燃燒自己,但最終理解到那是他的個人選擇
推 : 動畫484沒有把礦人阻止哥殺的橋段做出來R29F 10/28 18:37
推 : 體驗冒險(X) 體驗後宮(O)30F 10/28 18:46
推 : 哥殺:我覺得數哥布林屍體很有成就感押?31F 10/28 19:41
推 : 每日任務:掃討哥布林巢穴 vs 每天都要拓M1532F 10/28 21:30
推 : 做出這一段表達出哥殺的偏執QQ33F 10/29 00:41
→ : *沒有做出
→ : *沒有做出
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