※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-18 09:45:11
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [推薦] MTGA:魔法風雲會新手入門好選擇
時間 Wed Oct 17 13:15:00 2018
閒聊。
剛剛在巴哈看到這篇,這種滿盤現實會發生嗎XDDD
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=857&snA=4353&tnum=1
【閒聊】【經典】史詩級的對盤 @魔法風雲會 哈啦板 - 巴哈姆特
真的是史詩級的打到差點度孤手按到超酸 後面為了加快一輪的速度還自己炸補血抽牌 減少兩隻小白貓一直跳+攻防 還好之前吃幾次虧學乖了 論清場卡牌的重要性 牌組再怎麼擠都要塞個一兩張!! 雖然其實拖下去也會贏 但是後面4支樹人就已經開始LAG了... 一抽到大風吹就給他個痛快不拖台錢XDDDD 大家有什麼 ...
真的是史詩級的打到差點度孤手按到超酸 後面為了加快一輪的速度還自己炸補血抽牌 減少兩隻小白貓一直跳+攻防 還好之前吃幾次虧學乖了 論清場卡牌的重要性 牌組再怎麼擠都要塞個一兩張!! 雖然其實拖下去也會贏 但是後面4支樹人就已經開始LAG了... 一抽到大風吹就給他個痛快不拖台錢XDDDD 大家有什麼 ...
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預組的純黑殭屍很好玩啊,不過純黑這環境好像沒看到有什麼牌組?
預組人魚會不會有點兇啊ww ,如果對方打不過來場撲一撲、
連兩回合下對方全倒差不多就結束了,好像也很難還擊(?)
不過有人建議別花太多錢去合牌增強人魚。
幾副比較便宜、有人推又有興趣的的套牌看了看,不計UC的話
純藍 - 補三金暴風雨巨靈
純紅 - 至少要補一張MR鳳凰?金卡烙跑汽身、舞鍊鬼怪、實驗性狂亂、風險因子若干
紅黑燒 - 風險因子跟劍尖外交4、紅黑地
這三副大概強度上限到哪邊?
純黑這環境好像沒看到有什麼牌組,
黑綠現在好像是賽場主流,但尋寶者瓦斯卡、瓦斯卡的藐視、玉光巡林客...
好吧看起來一時半會兒還沒辦法組XD
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目前存到10000金了,還是會比較建議還是先開拉尼卡嗎?
還在玩預組也是想等多開些牌再來組,
現在大概每天沒在忙都會打到11勝左右,但單卡只拿了次R剩下都用不到的UC XD
但像這兩天我出門,用平板遠端就... 打得很痛苦,只能勉強打個四五勝,
果然還是需要行動版。
一直沒課金是怕未來騰訊服比較多朋友玩的話...
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※ 同主題文章:
10-09 12:23 ■ Re: [推薦] MTGA:魔法風雲會新手入門好選擇
10-11 23:47 ■ Re: [推薦] MTGA:魔法風雲會新手入門好選擇
● 10-17 13:15 ■ Re: [推薦] MTGA:魔法風雲會新手入門好選擇
01-12 23:12 ■ Re: [推薦] MTGA:魔法風雲會新手入門好選擇
推 : 鳳凰真的很強,只要是紅色都可以上場1F 10/17 13:19
推 : 現實會發生啊 只是多半拿骰子記2F 10/17 13:21
→ : 之前跳跳貓沒ban的時候 無限隻貓可是家常便飯3F 10/17 13:22
→ : 現在比較容易達成應該就 奴隸主恐龍
→ : 現在比較容易達成應該就 奴隸主恐龍
推 : 純紅上禮拜大比賽看到有人玩 所以實體卡的實驗性狂亂價5F 10/17 13:22
→ : 格也翻了三四倍
→ : 格也翻了三四倍
→ : 話說實體卡的Token來源是?自己印?拆包會拆到?單純好奇7F 10/17 13:26
推 : 很常發生啊其實...只要兩邊都沒清場牌跟穿越牌就會這樣8F 10/17 13:29
→ : 實體TOKEN其實是有牌的 但取得方式比較麻煩(參加活動之
→ : 類) 平常在玩時拿骰子代替的也有
→ : 實體TOKEN其實是有牌的 但取得方式比較麻煩(參加活動之
→ : 類) 平常在玩時拿骰子代替的也有
推 : 開包最後一張廣告卡背面是token 不過通常拿其他東西代替11F 10/17 13:30
→ : 也行 兩邊都知道就好
→ : 也行 兩邊都知道就好
→ : 如果是新手的話 純紅是比較好的選擇啦13F 10/17 13:31
→ : 只靠活動給應該是很久以前了吧 還記得以前亞龍咆哮token14F 10/17 13:31
→ : 很貴
→ : 很貴
→ : 課金部份 怕的話就課個五鎂包就好 騰訊版是不用多期待啦16F 10/17 13:32
→ : 光是被吃豆腐+可預期的閹割+被中國打壓 就很驚人了
→ : 未來國際服沒鎖IP我覺得就OK了(遠目)
→ : 光是被吃豆腐+可預期的閹割+被中國打壓 就很驚人了
→ : 未來國際服沒鎖IP我覺得就OK了(遠目)
→ : 那打比賽官方也能接受Token用替代嗎?尤其是黑綠腐生物那一19F 10/17 13:36
→ : 生一大叢XDDDDD
→ : 生一大叢XDDDDD
推 : 可以啊 官方沒規定一定要用他們印的 因為十幾年前根本沒21F 10/17 13:37
→ : 出token卡
→ : 出token卡
→ : TOKEN的話自己印也可以 所以有些MTG網站也有在賣自製牌23F 10/17 13:37
→ : 而且token也是有稀有度的 有些mr token價格比一堆mr還貴24F 10/17 13:38
Tokens – MTGGoldfish
MTGGoldfish-branded deck boxes, sleeves, playmats, tokens, apparel, and more for Magic: the Gathering! ...
MTGGoldfish-branded deck boxes, sleeves, playmats, tokens, apparel, and more for Magic: the Gathering! ...
→ : 像這種的26F 10/17 13:38
→ : 哇這也太可愛XDDD27F 10/17 13:44
推 : 說到token 年初有個亞洲限定的招財樹珍寶token 現在28F 10/17 13:48
→ : 就蠻貴的
→ : 就蠻貴的
推 : 純紅是 T1 套牌30F 10/17 13:51
推 : 純藍我每天解任務不到 20 場就能解完, 目前在銀 3
推 : SCG 辦的比賽好像會要求選手用他們賣的 token
推 : 純藍我每天解任務不到 20 場就能解完, 目前在銀 3
推 : SCG 辦的比賽好像會要求選手用他們賣的 token
推 : 用token是方便轉播33F 10/17 14:00
推 : 藉本串高人氣問一下 輪抽時遇到普通等級的R(不算強 也沒34F 10/17 14:02
→ : 打算組的R卡 但不到廢R) 會選R卡還是選強UC啊?
→ : 打算組的R卡 但不到廢R) 會選R卡還是選強UC啊?
推 : 個人沒放實驗性狂亂跟鳳凰 還是放源火 打純紅不放四費36F 10/17 14:03
→ : 先選強 UC, 相信提高的勝率可以開到其他 R 卡37F 10/17 14:03
→ : 減少地牌的數量 風險因素跟燒牌放滿38F 10/17 14:04
推 : 我在MTGA上打過一次拉尼卡輪抽七勝 整套0R XD39F 10/17 14:12
→ : 靠底密爾那張1BU的結界把對手棄到哭很有成就感
→ : 靠底密爾那張1BU的結界把對手棄到哭很有成就感
推 : 用狂亂把對手燒死很爽 大家都該試一下41F 10/17 14:20
推 : 我用狂亂只會連續翻到地牌 不然就卡四費狂亂下不去42F 10/17 14:25
推 : lili last hope開大後 看著陷阱橋之類的打不了43F 10/17 14:33
→ : 還蠻常發生的
→ : 還蠻常發生的
推 : 輪抽會獵R的理由就 你有要用/你想要/卡價貴,如果是要45F 10/17 14:52
→ : 贏比賽的取向來說的話去抓顏色對的或者明顯更強的牌
→ : 會比較好(炸彈/解牌/穿透力 這樣順位的東西)
→ : 贏比賽的取向來說的話去抓顏色對的或者明顯更強的牌
→ : 會比較好(炸彈/解牌/穿透力 這樣順位的東西)
推 : 原來如此 感恩m大影刃大48F 10/17 14:54
→ : 每次都貪心 猶豫老半天...
→ : 每次都貪心 猶豫老半天...
推 : 不過mtga r卡不能交易 不像一般實體輪抽獵R可以馬上賣掉50F 10/17 14:59
→ : 還是有差
→ : 還是有差
→ : 廢R的話除非你撿爽的不然都略過,如果是很強但不對色52F 10/17 15:00
→ : 有沒有MTGA才入MTG坑的新手朋友可以分享一下打輪抽的感想w53F 10/17 15:00
→ : 的話還會考慮為了它多拉一色或者扣牌不給其他人拿這54F 10/17 15:00
→ : 樣的想法
→ : 實體輪抽除非你是大型比賽只為了贏的,不然開到shock
→ : 樣的想法
→ : 實體輪抽除非你是大型比賽只為了贏的,不然開到shock
→ : Mtga好像是跟電腦輪? 如果這樣的話可能就不太用扣牌了吧57F 10/17 15:01
→ : land顏色跟你抽的沒對到你跟我說不拿嗎XD58F 10/17 15:01
→ : MTGA不用扣牌沒錯
→ : MTGA不用扣牌沒錯
推 : 但是MTGA為了電震地去硬選反而常常爆炸XD60F 10/17 15:05
→ : 除了不用什麼扣牌記上下家之類的 MTGA輪抽對新手來說最61F 10/17 15:07
→ : 大好處就是沒時間壓力...
→ : 以前去打實體輪抽時真的會搞到很緊張 其他家都傳了就你
→ : 還在看牌 只好隨便拿一張就傳走
→ : 大好處就是沒時間壓力...
→ : 以前去打實體輪抽時真的會搞到很緊張 其他家都傳了就你
→ : 還在看牌 只好隨便拿一張就傳走
推 : 現實世界shock land一抽就是300元進帳當然拿阿65F 10/17 15:09
→ : (現在版本的那個價格只是因為重印在跌)
→ : (現在版本的那個價格只是因為重印在跌)
推 : token沒卡或不夠用通常拿骰子替67F 10/17 15:27
→ : 然後mtg要弄個無限token難度不高...
→ : 然後mtg要弄個無限token難度不高...
推 : 有限一狗票也不太難 storm應該常常辦到69F 10/17 15:54
→ : 以前打牌沒指示物,用墳場的牌蓋下去代.結果因為復活問題70F 10/17 15:58
→ : 吵起來.(黑殭屍主題)
→ : 吵起來.(黑殭屍主題)
→ : morph異能的系列就不能用卡背代替了72F 10/17 15:59
→ : 那個自然w73F 10/17 16:02
推 : 會不會發生我是不知道啦,只是之前我有一場鏡像對局是to74F 10/17 16:09
→ : ken補血勸降套牌 兩個人都補到2000多滴血 場上3000多隻t
→ : oken都不敢動在互看
→ : ken補血勸降套牌 兩個人都補到2000多滴血 場上3000多隻t
→ : oken都不敢動在互看
推 : 請問一下這款遊戲的玩法跟實體卡牌規則一樣嗎77F 10/17 16:47
→ : 沒玩過魔風 像遊戲王dl就跟大師規則不一樣 寶可夢on
→ : line就跟卡牌一樣 請問這遊戲呢?
→ : 沒玩過魔風 像遊戲王dl就跟大師規則不一樣 寶可夢on
→ : line就跟卡牌一樣 請問這遊戲呢?
推 : 這次的賣點就是規則一模一樣 唯一限制大概是只有標準賽80F 10/17 16:51
→ : 的牌
→ : 的牌
推 : 規則一樣,牌池只有標準內的,然後記得開full control82F 10/17 16:59
→ : 不然有些規則上可以做的動作會被跳過,另外就是建議在
→ : 大致知道遊戲運作後還是去了解基礎規則比較好,經驗流
→ : 的會變成只有看到某狀況發生才知道會這樣運作
→ : 勸降那個就控到對方牌庫抽乾吧
→ : 不然有些規則上可以做的動作會被跳過,另外就是建議在
→ : 大致知道遊戲運作後還是去了解基礎規則比較好,經驗流
→ : 的會變成只有看到某狀況發生才知道會這樣運作
→ : 勸降那個就控到對方牌庫抽乾吧
→ : MTG有很多賽制(全時代、現代、標準),MTGA跟標準賽制的87F 10/17 17:05
→ : 卡池跟卡一模一樣是主因(看過一篇討論MO跟MTGA的文章,作者
→ : 認為兩個不用非要比出高下,但MTGA只玩標準賽制,新手進門
→ : 也只要看目前一千張牌就好是很重要的一點。
→ : 然後在加上最新系列的的輪抽跟現開(輪抽跟現實有差、現開
→ : 似乎就比較沒有了?)看到有人打現實現開比賽用MTGA練習
→ : MO沒接觸,但以前其他的MTG PC遊戲記得都有奇怪的限制...
→ : 卡池跟卡一模一樣是主因(看過一篇討論MO跟MTGA的文章,作者
→ : 認為兩個不用非要比出高下,但MTGA只玩標準賽制,新手進門
→ : 也只要看目前一千張牌就好是很重要的一點。
→ : 然後在加上最新系列的的輪抽跟現開(輪抽跟現實有差、現開
→ : 似乎就比較沒有了?)看到有人打現實現開比賽用MTGA練習
→ : MO沒接觸,但以前其他的MTG PC遊戲記得都有奇怪的限制...
推 : MTG賽制分成三大類,限制賽 構築賽 休閒賽94F 10/17 17:14
→ : 限制賽就是當場開補充包組牌的,分成現開(開6包組)和
→ : 輪抽(每人拿3包坐一圈,每拿一張往下傳,總共還是拿3包
→ : 構築賽是自己組完牌來比的,依牌池大小分成
→ : 標準(Standard)<近代(Modern)<薪傳(Legacy)<古典(
→ : Vintage) 分別是2年內的<15年內的<25年內的(Legacy
→ : 跟Vintage是分在有些禁牌跟限牌,Vintage可以用Power9
→ : 休閒賽最常見的就一堆老玩家泡茶聊天照三餐毀滅場上
→ : 的團戰賽制指揮官(EDH)
→ : MO是完全比照實體花錢跟功能拆解到最詳細的線上版,但
→ : 界面對於新玩家實在是沒啥友善程度,以前的MTG電子版
→ : 多半只是定位在教學用途而已所以會設一堆限制不想影
→ : 響實體卡片的市場(其實蠻....不知道該怎麼說行銷)
→ : 限制賽就是當場開補充包組牌的,分成現開(開6包組)和
→ : 輪抽(每人拿3包坐一圈,每拿一張往下傳,總共還是拿3包
→ : 構築賽是自己組完牌來比的,依牌池大小分成
→ : 標準(Standard)<近代(Modern)<薪傳(Legacy)<古典(
→ : Vintage) 分別是2年內的<15年內的<25年內的(Legacy
→ : 跟Vintage是分在有些禁牌跟限牌,Vintage可以用Power9
→ : 休閒賽最常見的就一堆老玩家泡茶聊天照三餐毀滅場上
→ : 的團戰賽制指揮官(EDH)
→ : MO是完全比照實體花錢跟功能拆解到最詳細的線上版,但
→ : 界面對於新玩家實在是沒啥友善程度,以前的MTG電子版
→ : 多半只是定位在教學用途而已所以會設一堆限制不想影
→ : 響實體卡片的市場(其實蠻....不知道該怎麼說行銷)
推 : 影刃大說的沒錯 結果最後我神日第一次之後忘記 耍了白癡107F 10/17 17:26
→ : 找地 洗了之後牌庫第一張居然是神日 用這種贏法贏的 我
→ : 都有點對不起對面XDD
→ : 不過原po說的經典戰役 在指揮官可以做出無限技產無限魔
→ : 或是生無限隻怪 那又是另外一回事了
→ : 找地 洗了之後牌庫第一張居然是神日 用這種贏法贏的 我
→ : 都有點對不起對面XDD
→ : 不過原po說的經典戰役 在指揮官可以做出無限技產無限魔
→ : 或是生無限隻怪 那又是另外一回事了
→ : 以前貼過的賽制比喻圖再貼一次XD114F 10/17 17:53
→ : 我三次試著嘗試用大軍行進,第一次電腦不小心將某隻116F 10/17 22:15
→ : 生物塞到最右邊,導致我無法橫置。
→ : 第二和第三次電腦都沒有給我足夠的時間橫置生物。
→ : 對方一直保持四點未橫置魔法力,只能拖著摸到莎黎為止
→ : 正式比賽最好要有對應的TOKEN,以免發生不必要的誤會
→ : 可以用官方的,去年官方小比賽都是送閃TOKEN。
→ : 比較正式的比賽會有準備TOKEN,官方比賽就官方制式。
→ : SCG通常會印自製TOKEN,動物系列,甚至明星選手TOKEN
推 : 金幣還是打輪抽吧!參加一刀流玩玩也可以。
→ : 生物塞到最右邊,導致我無法橫置。
→ : 第二和第三次電腦都沒有給我足夠的時間橫置生物。
→ : 對方一直保持四點未橫置魔法力,只能拖著摸到莎黎為止
→ : 正式比賽最好要有對應的TOKEN,以免發生不必要的誤會
→ : 可以用官方的,去年官方小比賽都是送閃TOKEN。
→ : 比較正式的比賽會有準備TOKEN,官方比賽就官方制式。
→ : SCG通常會印自製TOKEN,動物系列,甚至明星選手TOKEN
推 : 金幣還是打輪抽吧!參加一刀流玩玩也可以。
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