※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-08-22 17:04:20
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 之前日本遊戲界慘到黯淡無光?
時間 Wed Aug 22 11:24:25 2018
https://www.bilibili.com/video/av23537326
裡面有提到2016年以前
可說是日本遊戲界的黑暗時代
那時候給人的感覺是:日本遊戲已經不行了嗎?怎麼存在感變那麼低
那時候是知道日本GAME界的問題,但是沒想到那麼慘
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
--
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→ : 現在日本遊戲界有比較好嗎?1F 08/22 11:25
→ : 是wii-willU的時代呢2F 08/22 11:27
推 : 你是不是瞧不起手遊3F 08/22 11:27
→ : fgo屌打十款百萬大作
→ : fgo屌打十款百萬大作
→ hoanbeh …
推 : 到2016...這個PS3時代是不是有點久?6F 08/22 11:29
推 : 台灣的單機遊戲界也是很慘啊 現在好一點點 以前大家都7F 08/22 11:29
→ : 買盜版活下載
→ : 買盜版活下載
推 : 有沒有懶人包,不想點進去9F 08/22 11:30
推 : 就技術力跟不上 被第二次淘汰10F 08/22 11:30
推 : 歐美3a大作屌打11F 08/22 11:34
→ : 日本真的整個創作界都在衰退 不過受眾也越來越不挑了12F 08/22 11:34
→ : 所以暫時還不用擔心吧
→ : 所以暫時還不用擔心吧
推 : 沒引擎 動不了14F 08/22 11:35
推 : 真的,Pokemon珍鑽能破一千七百萬,日月只剩下一千五百15F 08/22 11:36
→ : 萬 唉唉
→ : 萬 唉唉
推 : PS3時代也太長XD17F 08/22 11:37
推 : 任天堂表示:18F 08/22 11:39
推 : 可能是指PS3在2016時停產19F 08/22 11:40
→ : 其實去看Wii時代就知道啊 Wii狂賣的時候日三廠死活都要20F 08/22 11:41
推 : 技術力還是輸很大,只是手遊不用這麼高的技術力,營收也多21F 08/22 11:41
推 : PS2後期就問題很大了 最近則是美國不知道吃錯什麼藥22F 08/22 11:41
→ : 只要是JRPG都給高評價
→ : 只要是JRPG都給高評價
→ : 守住PS3 銷量也是滿驚人的24F 08/22 11:41
推 : 任天堂不被玩家(笑)當作日廠啊25F 08/22 11:42
→ : PS後期跟PS2時代甚至還是傳統老廠倒閉潮26F 08/22 11:42
推 : 日本國民三大RPG都無視寶可夢了ww27F 08/22 11:42
→ : 十數間FC跟SFC時代的老廠不是收攤就是被收購28F 08/22 11:43
→ : 傳統老廠倒閉潮很多原因吧 經營方向問題 開發成本上升29F 08/22 11:43
→ : 話說國民三大RPG第三款到底是哪款...30F 08/22 11:43
FF,DQ還有一個我忘了→ : 天國的哈德森,曾經也是一方霸主31F 08/22 11:43
推 : 人龍,尼爾,persona32F 08/22 11:43
→ : 我記得不是復活邪神來著33F 08/22 11:44
推 : 技術力,撒錢能力,主市場消費力都被歐美屌打了34F 08/22 11:44
推 : 魔物獵人3不就跳槽Wii了~~35F 08/22 11:44
→ : 像Hudson死因更莫名其妙36F 08/22 11:44
→ : MH跳Wii是因為製作人是死忠任粉...37F 08/22 11:44
→ : 所以後來他們團隊弄個MHW讓我頗意外就是
→ : 所以後來他們團隊弄個MHW讓我頗意外就是
推 : 一直都只有雙璧不是? 三大是想佔光的腦粉喊爽的39F 08/22 11:45
→ : 是說黑暗靈魂是日廠出品 但也是歐美風格 連日語配音40F 08/22 11:45
→ : 都沒有
→ : 都沒有
→ : Wii狂賣...但三廠遊戲銷量都不好看42F 08/22 11:46
→ : PS後期到PS2時代的老廠死亡潮對後續日廠遊戲疲軟影響43F 08/22 11:46
→ : 不小啊...就算技術力不夠好歹還能靠創意撐
→ : 不小啊...就算技術力不夠好歹還能靠創意撐
推 : 在日本做3A就等被公司搞掉啊 出手遊那麼好薛45F 08/22 11:46
日本的募款籌資方式落後到爆無論是動畫還是遊戲都是這樣
→ : 記得還有人說老任技術力藏招 所以三廠上任平台表現不好46F 08/22 11:46
→ : 但老廠噴光後剩下的就只會守成跟砸招牌了47F 08/22 11:46
推 : PM啦 別再問了48F 08/22 11:47
推 : 不是都跳到DS了?49F 08/22 11:47
推 : 人龍跟尼爾以前的銷售量不能撐得上三大RPG拉 勉強是TALES吧50F 08/22 11:47
→ : 比起說技術力藏招 這幾年各大平台的日廠作為我是覺得51F 08/22 11:47
→ : 砸招牌基本上就是創新失敗啦 創新成功就會說是吃老本(?52F 08/22 11:47
→ : 擺爛成分遠高於主機廠藏招53F 08/22 11:48
→ : 技術力藏招本來就是個笑話啊54F 08/22 11:48
→ : 笑了 日本籌資方式落後? 你是看不起我們麥夠提九號嗎?
→ : 笑了 日本籌資方式落後? 你是看不起我們麥夠提九號嗎?
→ : Wii的下載專用遊戲有不少創意不錯也賣得OK的就是56F 08/22 11:49
→ : 只可惜老任把這個平台放棄了
→ : 只可惜老任把這個平台放棄了
→ : 有一度台灣公司級的只有一家在做單機,其他都工作室級.58F 08/22 11:49
推 : 總之日本遊戲界的未來只有手遊有光鮮亮麗的前途59F 08/22 11:50
→ : 現在某些程度上是工作室級團隊開始發光發熱的年代了吧60F 08/22 11:50
推 : 卡普空表示你說啥61F 08/22 11:51
→ : 其他都在夾縫求生比誰先摔下去62F 08/22 11:51
推 : 每個時期的三大RPG的第三位都會換角~~63F 08/22 11:51
→ : 是喔三家主機廠有兩家是日本的耶 大概家機也要亡了64F 08/22 11:51
微軟自己要搞笑的,怪誰?→ : PS3時代還真的不少分析師看衰家機啊XD65F 08/22 11:51
→ : 不如說當時投資界主流就是認為家機沒未來
→ : 不如說當時投資界主流就是認為家機沒未來
→ : 現在公司級頂多也只有一隻手掌就數完了.67F 08/22 11:52
推 : 任天堂賣得好:壓迫第三方生存空間,逼死小廠68F 08/22 11:53
→ : 三廠技術力低下:任天堂藏招害死日本業界
→ : 任天堂出掌機:害第三方不想進步升級技術
→ : 三廠技術力低下:任天堂藏招害死日本業界
→ : 任天堂出掌機:害第三方不想進步升級技術
→ : 與其說是技術力, 那時候都是全球化發展的狀態71F 08/22 11:57
→ : 就日本龜在家機上 同時段的歐美早就在PC上練了20年的功72F 08/22 11:59
→ : 這一兩年的日本遊戲優秀的不少 只知道手遊?73F 08/22 11:59
→ : 任天堂有再被歸類日本遊戲嗎?74F 08/22 11:59
→ : 結果就是當機體效能達到他們想要的地步時 立刻飛天75F 08/22 12:00
推 : 可是2006年進入HD世代歐美也是剩那幾間大廠76F 08/22 12:00
→ : 可是日本連幾間大廠都快沒了阿77F 08/22 12:00
推 : 美國是只剩那幾間啦 歐洲倒是不少世代交替的新廠78F 08/22 12:01
歐洲也被UBI吃了不少小廠推 : 日本有SE, CAPCOM,笨呆啊79F 08/22 12:01
→ : 聽起來很利害
→ : 聽起來很利害
推 : 三大RPG 還有一個是女神轉生嗎?81F 08/22 12:02
※ 編輯: yamatobar (1.171.46.210), 08/22/2018 12:03:35推 : 任天堂不是歐美廠也不是日本廠 他就是個獨立分類 怕82F 08/22 12:04
→ : 還是先提醒,日本跟歐美都兩個字,但人口差了10倍。83F 08/22 12:12
→ : PS2PS3開發難度太高,尤其是PS3,搞到日三廠躲去PSP、84F 08/22 12:13
→ : NDS作遊戲
→ : NDS作遊戲
→ : 光電腦技術日本就被巴著打86F 08/22 12:13
→ : 歐美還能在XB跟電腦上作遊戲87F 08/22 12:14
推 : FGO屌打88F 08/22 12:14
推 : 不過黑暗靈魂也是JRPG啊89F 08/22 12:15
推 : 我都忘了我有幾年沒玩日製遊戲了...90F 08/22 12:17
推 : 有陣子也是有出現過jrpg已死之類的言論 可是細聊會發91F 08/22 12:18
→ : 現優秀的日式遊戲沒少過
→ : 現優秀的日式遊戲沒少過
推 : 現在是手遊屌打3A93F 08/22 12:18
推 : 就PS3時代啊 那段期間JRPG傳統名作不斷出包94F 08/22 12:20
→ : 海外評價跟銷量也都不怎樣
→ : 末期才觸底反彈變成再垃圾都被捧成神
→ : 海外評價跟銷量也都不怎樣
→ : 末期才觸底反彈變成再垃圾都被捧成神
推 : 日系一堆對話式或跑一輪不耐玩的97F 08/22 12:28
→ : 一輪神作歐美可沒少過98F 08/22 12:29
推 : 日系 美系 任系99F 08/22 12:31
→ : 一輪神作才叫好遊戲好嗎 讓你跑N輪的根本糞作100F 08/22 12:32
推 : 記得WII PS3時代 年度獎項 日廠基本就是靠任天堂撐的101F 08/22 12:33
→ : 一直撐到近幾年才開始 其他廠才開始復甦...
→ : 一直撐到近幾年才開始 其他廠才開始復甦...
推 : 沒說歐美少R 跑完一輪解支線R 幹嘛跑第二輪然後又嫌糞103F 08/22 12:38
→ : 這時候任天堂就徹底神隱惹104F 08/22 12:45
推 : 奇怪 黑暗靈魂也是日本遊戲吧 沒人提105F 08/22 12:54
→ : 太歐美惹 直接歸類成歐美遊戲106F 08/22 12:55
→ : 把一些好的剔除掉才比較好戰好嗎
→ : 把一些好的剔除掉才比較好戰好嗎
→ : 黑魂不是有提嗎 我108F 08/22 13:00
→ : 是不是想要捧歐美Lp,所以做出來東西四不像搞死自己啊109F 08/22 13:36
→ : 不如說是在更之前歐美系黯淡了幾十年110F 08/22 13:43
推 : 三大RPG第三是女神轉生沒錯,這個說法是FC末期~SFC初期。111F 08/22 14:18
推 : 四大RPG,DQ FF 真女神轉生 夢幻之星112F 08/22 14:28
推 : 覺得最沒落的時期是小島親口說被追過去 近幾年日廠比113F 08/22 14:49
→ : 之前活躍許多
→ : 之前活躍許多
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