※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-05-16 00:09:28
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [問題] 遊戲王決鬥有技術性嗎
時間 Sat Aug 5 17:38:00 2017
※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言:
: 遊戲王
: 勝負到底靠的是牌組
: 還是玩家的技術
: 玩家的技術到底影響勝負幾分
: 有決鬥者可以解釋嗎
個人認為遊戲王獲勝有四項致勝因素
以台灣的正式比賽來說
以下不想看廢話可以直接看各點下面的重點 手機打字排版可能有點亂
1.事前準備
除了心理準備外,這邊指的是對各大牌型的認知與對敵手的認知,並且在充分了解自己牌
組的情況下等等可以說是技術性準備,再來是做好各項物理準備,除了基本的該有要有,
比如說備牌該有的要有:準備剋特定牌型的、可以更改自己牌組打法走向的、針對型的等
等。
組的情況下等等可以說是技術性準備,再來是做好各項物理準備,除了基本的該有要有,
比如說備牌該有的要有:準備剋特定牌型的、可以更改自己牌組打法走向的、針對型的等
等。
最後是人際關係的事前準備,因為台灣的裁判就那幾個,其中部份有名的裁判也是遊戲王
卡店的老闆,也就是說,你可以先熟悉老闆的裁判方式,藉由參與店家比賽與店內常客打
牌或參與店家隊來大幅提升自己的技術與上位機率,而通常裁判店也會透露給熟客一些比
賽資訊啊、判法原則啊等等,所以選一家店家搞到很熟是一個很快提升自己實力的捷徑,
當然這些事前準備花非常多的金錢、時間、心力,但再怎麼強技術的決鬥者,沒做好這幾
點常常就先輸一半了。
卡店的老闆,也就是說,你可以先熟悉老闆的裁判方式,藉由參與店家比賽與店內常客打
牌或參與店家隊來大幅提升自己的技術與上位機率,而通常裁判店也會透露給熟客一些比
賽資訊啊、判法原則啊等等,所以選一家店家搞到很熟是一個很快提升自己實力的捷徑,
當然這些事前準備花非常多的金錢、時間、心力,但再怎麼強技術的決鬥者,沒做好這幾
點常常就先輸一半了。
第一項重點
1.1有錢
1.2要跟店家與玩家裝熟、交朋友
1.3做好各牌型與自己牌型的準備與應對功課
2.規則與判例的準備
除了要很熟悉遊戲的規則,利用規則抓對手的漏洞,很熟規則的玩家常常可以逼對手做錯
關鍵點或是逼對手回朔上一階段,判例的部份因為長年累積的資料眾多,要背起來相當不
容易,背起來在找裁判來判的情況也很容易抓死對手。
關鍵點或是逼對手回朔上一階段,判例的部份因為長年累積的資料眾多,要背起來相當不
容易,背起來在找裁判來判的情況也很容易抓死對手。
2.重點
2.1搞熟規則
2.2背好判例
3.技術準備
要有技術你一定要先做到第一點的大量決鬥練習、第二點的遊戲規則基本洞悉,再來提升
的就是心機、心機還有心機,比如說常常問對手你手上有幾張牌、你的xx階段結束了嗎?
怎麼沒問我?怎麼沒自己講?
的就是心機、心機還有心機,比如說常常問對手你手上有幾張牌、你的xx階段結束了嗎?
怎麼沒問我?怎麼沒自己講?
常比賽的玩家常常就是這樣,這個做法不僅可以添加對手壓迫感,更可以抓對手有沒有漏
洞與做弊的嫌疑,當然同樣是老練的決鬥者就不怕這些壓迫的話術,但也不會因為不怕就
不會問同樣的話。
洞與做弊的嫌疑,當然同樣是老練的決鬥者就不怕這些壓迫的話術,但也不會因為不怕就
不會問同樣的話。
再來就是練就換備牌的技巧,比賽時通常三戰兩勝的第一場比完就會開始換備牌,如何把
不需要的牌換成克制對手的牌是很大一門的學問。
當然你如果想做弊也必須練就一定的心機
第三點:
3.1透過大量決鬥培養自己臨場技術、判斷力。
3.2透過模擬正式比賽練就換備牌的技巧
3.3學會心機、為勝利不擇手段的精神打牌方式
4.純粹運氣
題外話:
遊戲王做弊最常見的就是偷抽牌跟更換牌組洗法,前者沒什麼好說的,就是臨場反應要很
好才不容易被抓,第二點就是把牌組事先依特定順序平均擺放,雖然不保證你可以要什麼
來什麼,卻可以大幅降低手牌卡手的機率,這擺法可以在對手要求切牌的時候也能保持不
錯的手牌平均度,當然如果對手切的很細這招也沒什麼效。
好才不容易被抓,第二點就是把牌組事先依特定順序平均擺放,雖然不保證你可以要什麼
來什麼,卻可以大幅降低手牌卡手的機率,這擺法可以在對手要求切牌的時候也能保持不
錯的手牌平均度,當然如果對手切的很細這招也沒什麼效。
而比賽常常會封鎖場地也導致沒什麼旁觀者幫你抓對手做弊,因為整個場地會看著對手的
只有你自己、到處走來走去的裁判、看不見細節的攝影機。
筆者在當決鬥者時曾親眼見過數種做弊方式,也看過某知名決鬥者做弊的瞬間,但是說真
的這就像賭神一樣,沒人抓到你就不算作弊,久而久之這居然也能算是技術的一環了。
至於某知名決鬥者是誰這件事全世界只有三個人知道,一個是當事人,一個就是我,另一
個我不能說。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.9.240
※ 文章代碼(AID): #1PXP7wBz (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501925882.A.2FD.html
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 17:40:32
但比賽向玩家很多都是1-3點練就獨門功夫的(怕
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 17:48:32
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 17:52:54
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 18:00:19
整個無言又好笑
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 18:03:44
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 18:06:57
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 18:24:56
※ 編輯: gn02159816 (61.64.211.11), 08/05/2017 19:58:48
歐尼斯特表示:
※ 編輯: gn02159816 (61.64.211.11), 08/05/2017 20:03:46
※ 編輯: gn02159816 (115.82.39.193), 08/06/2017 14:07:23
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推 : 看來要有白金之星才能打牌呢(X1F 08/05 17:41
其實我覺得開心玩的話就不用在意1-3點啦但比賽向玩家很多都是1-3點練就獨門功夫的(怕
推 : 推2F 08/05 17:42
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 17:44:22推 : 是某年冠軍嗎 隔年打公開賽時被抓直接禁賽一年3F 08/05 17:44
知道這件事的人其實蠻多的 你懂的推 : 裁判的功用是什麼4F 08/05 17:45
嗯...告訴你跟對門派(誤→ : 第二點跟第一點也有關聯 覺得判例太多好難背那就先從主流5F 08/05 17:45
→ : 牌的相關判例先開始記
因為第二點太重要我就獨立拉出來說→ : 牌的相關判例先開始記
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 17:48:32
推 : 我的回合 抽牌 我要發動「雷龍」的效果7F 08/05 17:49
→ : 將此卡從手牌中捨棄 然後(ry
等等 你進主要階段1前我有事要做啊 不好意思請你回朔嘿→ : 將此卡從手牌中捨棄 然後(ry
推 : 我看我還是打電子TCG就好9F 08/05 17:50
這好玩多了※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 17:52:54
推 : 從牌組把第二張雷龍(冥府)跟第三張雷龍(空氣人)加入手牌!10F 08/05 17:51
空氣人抓空氣人!都給你抽就好惹!打不倒的空氣人QQ推 : 各點的重點要不要用1.1、1.2這樣標 都用1、2好容易看錯11F 08/05 17:57
OK※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 18:00:19
→ : 以前去比賽很容易打到上火 後來才發現旁邊看戲最爽12F 08/05 17:58
突然想到以前玩機械族被對手丟出一張酸之雨整個無言又好笑
推 : 從手牌捨棄雷龍發動效果,將牌組的E.HERO空氣人和冥府13F 08/05 18:00
→ : 的使者柯斯加入手牌!
欸欸 我要開天罰囉→ : 的使者柯斯加入手牌!
※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 18:03:44
推 : 推,突然覺得電腦上的YGOpro解決了不少問題QQ15F 08/05 18:05
是吧 有時候真人決鬥還會變真人決鬥呢!※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 18:06:57
推 : 推,真的是專業分析16F 08/05 18:13
謝謝 第一次有人說我不是發廢文QQ→ : 不是有很著名的 三叉戟把玩家插出場的嗎17F 08/05 18:17
這就像江湖 很多時候 身不由己推 : 會變成真人決鬥!!所以玩家還要練身體(誤)...18F 08/05 18:18
很多玩家個頭都很大隻 光走過來都有壓迫感※ 編輯: gn02159816 (115.82.9.240), 08/05/2017 18:24:56
推 : 所以動畫每個都肌肉男不然就有點體術19F 08/05 18:27
推 : 勝鬨等級是基本要求20F 08/05 18:29
推 : 吃我三叉戟啦(物理)21F 08/05 18:37
推 : 認真推22F 08/05 18:43
推 : 我還記得三對三 有玩家被三叉叉出場的事23F 08/05 18:50
推 : 被三叉叉出場是什麼www24F 08/05 19:08
推 : 第一回合後攻被三叉,叉完手牌還有五張的樣子25F 08/05 19:18
推 : 什麼是三叉?26F 08/05 19:22
→ : 冰結界之龍 三叉槍 真5DS之一27F 08/05 19:24
推 : 無陷地獄三叉戟龍 出場時可以讓一個玩家退場28F 08/05 19:24
推 : 冰結界之龍 三叉戟29F 08/05 19:24
→ : 原來比賽這麼黑暗喔...
→ : 原來比賽這麼黑暗喔...
推 : 所以是叉的時候發現對手偷偷多抽一張牌?31F 08/05 19:26
推 : 三叉可以移除對手手上一張牌 但有些天賦異稟的對手32F 08/05 19:27
→ : 明明被移除了手牌數量確跟沒移除一樣
其實根本是某人大量開啟的壞方式→ : 明明被移除了手牌數量確跟沒移除一樣
→ : 這時可以特殊召喚裁判(時選發 錯過請吞) 改為移除對手34F 08/05 19:28
推 : 當年三叉戟泛濫的年代 第一回合手牌就死一大半35F 08/05 19:39
氾濫到一堆人用代牌 對手要被插了還突然不給用wwwwww→ : 5D's全盛時期啊…36F 08/05 19:39
→ : 至於轟炸機泛濫的年代 對手一展開就可以開始收牌了XD37F 08/05 19:40
那時代的BF配轟炸機超有趣wwwwwww推 : 原來是這個意思w38F 08/05 19:44
推 : 所以決鬥者也要自己下場決鬥(物理)39F 08/05 19:53
所以說是黑暗遊戲一點也不為過※ 編輯: gn02159816 (61.64.211.11), 08/05/2017 19:58:48
推 : 幸好我都玩和藹可親的光貴40F 08/05 19:58
光貴判例跟規則問題也超容易釣新手的歐尼斯特表示:
※ 編輯: gn02159816 (61.64.211.11), 08/05/2017 20:03:46
推 : 經歷過無限地獄三叉戟*3跟蒸籠 就會覺得一切都是過41F 08/05 21:27
→ : 往雲煙
→ : 往雲煙
推 : 題外話的內容,在現場看到出這招並且直接被對手抓到,再43F 08/06 13:29
→ : 請裁判來查看後,被請出比賽真的很舒壓啊
XDDD 閣下也是跟我一樣的在場旁觀者 笑而不語→ : 請裁判來查看後,被請出比賽真的很舒壓啊
※ 編輯: gn02159816 (115.82.39.193), 08/06/2017 14:07:23
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