※ 本文為 cuteman0725 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-02-07 14:06:34
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 現在動畫還要每秒畫十幾張圖嗎?
時間 Thu Feb 7 02:54:47 2013
以前聽說動畫每秒要畫10幾張圖
美國卡通甚至畫到20張圖以上
現在還需要如此費力嗎?
還是有繪圖軟體可以事半功倍的?
另外製作一集20分的動漫需要花多久的時間?
分工細目又是如何?
請大家解答迷津,謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.176.8.233
推 :這問題我也想問 現在應該不是每張每張這樣 但是想知道1F 02/07 03:00
→ :動畫到底是怎麼做出來的@@!
→ :動畫到底是怎麼做出來的@@!
→ :某部光美一個1:40秒的變身畫面"據說"畫了三千張...4F 02/07 03:02
推 :不是五千張嗎XD 製作組:小黃我的嫁!!!5F 02/07 03:11
推 :某公司表示:光個轉頭畫面就超難啊!6F 02/07 03:14
→ :最近電影有每秒48格的技術摟~更多的圖!!作好準備!!7F 02/07 03:17
推 :A-1表示:8F 02/07 04:32
推 :SHAFT表示:9F 02/07 04:40
推 :最近有的跳舞畫面看得出來是用3D軟體做好後去掉光影材10F 02/07 05:06
→ :質等處理後 看起來像是2D的
→ :質等處理後 看起來像是2D的
推 :3D舞都還滿明顯分的出來吧?12F 02/07 08:36
推 :就是因為2D要畫很多張 所以大家才想玩3D啊XD13F 02/07 08:48
推 :主要是轉鏡頭2D不好畫,多人一起轉的時候難度更高14F 02/07 08:49
→ :所以當初偶像大師最終live才會有人說作畫很恐怖
→ :所以當初偶像大師最終live才會有人說作畫很恐怖
推 :好幾秒一張的也是有就是了..19F 02/07 09:45
推 :樓上是指65秒一張嗎WWW20F 02/07 09:47
→ :好幾秒一張不是電視壞掉了嗎(?21F 02/07 09:47
→ :還是說..萬事屋
→ :還是說..萬事屋
推 :畫幾個打排球的動作 然後用Flash牽一下 就可以拖三分鐘23F 02/07 09:57
→ :flash?24F 02/07 09:58
→ : 更正 4'2526F 02/07 10:01
推 :DT第10話 一個打排球一分鐘的場景早午晚用了三次27F 02/07 10:17
→ :球的移動很明顯就是同個圖案畫軌跡讓它跑就能解決的作業XD
→ :球的移動很明顯就是同個圖案畫軌跡讓它跑就能解決的作業XD
推 :傳說的EVA停格嗎29F 02/07 10:22
推 :萬事屋表示30F 02/07 10:22
推 :其實我還蠻喜歡萬事屋的BG ONLY耶..還有那個每年都要跑一31F 02/07 10:32
→ :次的定番..
→ :次的定番..
→ :從強者我同學聽來後自己整理的結論是33F 02/07 11:45
→ :一個鏡頭裡面有很多東西同時改變座標的鏡頭多半是用3D的
→ :像是不用錢的櫻花飄落.或iM@s那樣一群人邊跳舞鏡頭一邊轉
→ :其他就是傳統2D手工藝...而且畫得要死依然在東京活不下去
→ :一個鏡頭裡面有很多東西同時改變座標的鏡頭多半是用3D的
→ :像是不用錢的櫻花飄落.或iM@s那樣一群人邊跳舞鏡頭一邊轉
→ :其他就是傳統2D手工藝...而且畫得要死依然在東京活不下去
→ :偶像大師那應該不是用3D的,還是你是說遊戲?37F 02/07 11:54
→ :那是試著舉例啦38F 02/07 11:56
推 :早就不用了 現在動畫需求量這麼大 還這樣畫 會死人的39F 02/07 12:09
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