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※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-06-07 02:30:02
看板 C_Chat
作者 hermis (無限復活是哪招?我也要!)
標題 Re: [問題] 請問台灣的動漫產業情況如何呀?
時間 Tue Jun  5 15:17:49 2012


※ 引述《hariseb (hi)》之銘言:

(接推文內容)

行銷是門很複雜的學問,不是砸大錢做廣告就可以把產品銷出去的。

雖然出發點很簡單,就是一個產品擺在你面前,然後你要想辦法把它賣出去讓老

闆賺錢。


但既然要賣出去,就必須對這個產品有充分的了解,包括產品的優缺點,產品本

身是要賣給什麼人,這個產品是否有其他競爭對手。


到這邊都是基本,有在研究行銷的都懂,問題就在這個階段要花多少錢,給錢的

老闆通常不懂,有一些自稱在研究行銷的大概也不懂。


產品的優缺點要先有試用者,你沒試用者自己用看看就想虎爛出長篇大論是很危

險的,要想想每個人的著眼點不同觀感也不同。你要得到一個客觀的評論,也就

是大多數使用者都認可的優缺點,樣本數就要夠高。



如果試用者不夠可是之前賣過類似的產品,那麼這個產品的經驗也可以拿來參考

利用,不過不管是找試用者還是要回收前一個產品使用者的心得,都是要花費不

少時間力氣跟金錢的。所以有些人就懶得搞這堆調查,大多自己人用用看這樣。



不過這個地方問題很大就在於,ACG大多不存在合法的試用版。只能靠過去的


經驗累積來分析,而這個經驗累積通常就牽扯到漫畫家的品牌。所以有名的漫畫

家通常不需要試用,因為他們已經有一定聲譽。現在的作法更絕了,乾脆產銷

一直線,從製作成本最低的輕小說開始拓荒,然後擴張到動畫漫畫精品等。產品

調查都可以免了,因為經得起小說市場考驗的輕小說在其他媒體都有一定市場的

模型已經被確立,除非轉換的過程品質無法確保,不然通常都可以賣得不錯。




產品本身要賣給什麼人或什麼人會買,你一樣還是要做市場調查。如果這個產品

本身有類似的可以調查,那花點錢去做調查還是可以得到資料。搞清楚要賣的對

象跟產品本身的優缺點你才能去制定行銷策略,比方說今天某產品的消費者大多

是家庭主婦,那他就要找最多家庭主婦會注意到的地方去曝光。這個產品的優點

是什麼你就要想辦法在廣告處強調出來,缺點的部份則要想辦法改進不然就要想

辦法掩蓋。



這部分在ACG通常在題材確定的同時就已經確定好行銷策略了,所以很少人會

在這地方花錢。


最後就是產品本身有啥競爭者,嘛...........這點只要前面兩點作得好,通常很

快就會發現自己的敵人是誰。但通常有的人就是前面兩點都做不好,所以第三點基

本根本就看不出敵人是誰。結果就是輕則兩者登場時機互衝,造成兩敗俱傷的局面

。重則因為產品劣勢直接被對方打趴,花的錢都白花的情況。



這部份在ACG的產品中遇到的情況就很難講明白了,畢竟我沒數字佐證,所以就

此打住。



要說台灣現在的情況,大多是靠像我們這類人憑著熱血的愛在幫自己愛的作品做行

銷的。實際上真的有花錢在調查產品在台優勢跟市場區隔的幾乎沒有,因為這些都

被我們做走了,他們只要注意看最近日韓最紅的是啥,想辦法代理進來就好。這種

情況下本土的產業當然很難得到專業行銷支持,因為做ACG代理的根本都不把基

本工作好,那要發展本土的產品時,怎麼可能可以做出好行銷?



做不出好行銷,本身市場又小,結果就是國產會變國慘,這種情況的演變也就很正

常啦。

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神說,要有光,於是有了光之美少女!

http://www.anobii.com/people/hermis/

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