作者:
sos976431 (淡江金城武)
118.165.143.94 (台灣)
2023-04-08 01:15:15 推 ztO: 桐人只是解決遊戲問題(治標),柯南能根治亂源本身(治本),不管在怎麼天花亂墜、怪力亂神 遊戲始終是人寫出來的,而柯南身上的業力是直接對人,也就是亂源本身下手 3F 04-08 01:30
作者:
RoChing (綠野賢宗)
114.136.147.144 (台灣)
2023-04-08 01:01:40 推 ztO: 既然是做交際(善意),我認為把錢省下來 請朋友伉儷多吃一頓飯更為務實,因為我們覺得有價值的物品 對年紀尚小的人來說有時 23F 04-08 01:15
→ ztO: 是一文不值,送了也只是糟蹋 那還不如直接請朋友伉儷多吃一頓 26F 04-08 01:15
作者:
ntupeter (ntu dove)
123.194.148.59 (台灣)
2023-04-08 00:02:24 推 ztO: 呵呵~俗話說的好 「愛的對立面不是恨,而是漠不關心」,至少我是漠不關心了,所以從標題上來看 原PO還愛著它對吧? 這不好祝原PO也能進入跟我一樣漠不關心的階段 0V0 11F 04-08 00:10
→ ztO: 也就這篇文章令我想起 古龍 多情劍客無情劍中 阿飛 跟 林仙兒的感情,阿飛對林仙兒是有愛慕之意的 但到了結尾,阿飛想不起 16F 04-08 00:17
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作者:
Joannashinn (Joannashinn)
36.239.196.56 (台灣)
2023-04-07 10:12:05 推 ztO: 我是這樣看,卡片屬於高橋老師的祝福(心意),正常情況下出賣他人的善意是很糟糕的事情,但現在高橋老師不在了 那張卡屬於遺物了 已經完全屬於持卡當事人所有了,我不認為這樣的情況下出賣卡片有糟蹋高橋老師的善意,只是做法比較現實罷了 0.0 16F 04-07 10:18
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.10.15.39 (台灣)
2023-04-07 08:51:08 推 ztO: 我是這樣看的事件了,保底高橋老師生前,他沒做出這種糟蹋人 18F 04-07 08:58
→ ztO: 心意的舉動 我覺得很合格了,現在老師過世 持卡者拿去賣是屬於遺產處理,而當事人處理方式(變賣) 也只是一般人作法罷了不高尚 也不低劣 只是平凡舉措罷了 21F 04-07 08:58
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.220.238 (台灣)
2023-04-07 07:41:02 推 ztO: 我認為這樣的行為並無不可,如果高橋老師在世時這樣炒作就很糟糕,如今高橋老師已經離世 我認為持卡當事人 只是想把當初 182F 04-07 08:22
→ ztO: 這份偶遇得來的價值 加以運用,我認為這沒冒犯到什麼 0.0 186F 04-07 08:22
作者:
BadEnergyGuy (負能量人)
114.140.104.7 (台灣)
2023-04-06 22:58:46 推 ztO: 也許曾經是有用途跟意義的,但隨著作者意外逝去,我們永遠不可能知道 當初畫這段劇情的實際用意,這已經是永遠的謎了 28F 04-06 23:09
作者:
evilaffair (外遇對象)
111.243.224.117 (台灣)
2023-04-06 21:47:32 推 ztO: 喔! 所以整部 "來自深淵" 其實是小灰鼠歷險記的 顛倒版本啊拿著神奇頭盔~用火光照亮前方~雖然小腸的路比大腸路更漫長~時間滴答溜走~但你現在有了光~自由就在離屁眼最遠的~地~方~小灰鼠~小灰鼠~小灰鼠~小灰鼠~小灰鼠~ 8F 04-06 22:50
作者:
et310 (砲粉)
223.137.225.198 (台灣)
2023-04-06 22:23:06 推 ztO: 跟一般牛奶的差別大概在那瓶牛奶是有靈魂的 8F 04-06 22:46
作者:
watermelon92 (ACE)
36.224.210.253 (台灣)
2023-04-06 20:04:27 推 ztO: 有沒有救贖 我很難正面解答這問題,我只能說~以我這不算短的ACG經歷來評斷(噁心、恐怖、惡意的作品看過不少),來自深淵作者橋段安排上 算很良善了,而活下去的本身 就有無可避免的殘忍存在,但我想從莉可等人的冒險過程 還是有許多正向精神值得我們學習,呃...作者漫畫還在連載 希望他能順利連載完....... 52F 04-06 20:21
作者:
sos976431 (淡江金城武)
111.248.127.177 (台灣)
2023-04-05 22:44:45 推 ztO: 除開部分自我操守高的情況,對極端富裕階層來說,我倒覺得複數伴侶並不是問題(有錢有本事自然上限就高更自由),但平凡人就真的從一而終 別想亂開花了,真的別給社會添亂罷了,不管是異世界 還是現實,情感問題還是得看當事人能力的極限在哪 39F 04-05 23:09
作者:
edieedie (再討錢我是狗)
223.140.208.125 (台灣)
2023-04-05 01:08:32 推 ztO: 經濟實力不足的話(非富裕階層),不要妄想著情感開複數分支0.0 2F 04-05 01:10
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
223.141.152.15 (台灣)
2023-04-05 00:43:19 推 ztO: 6F+1 扣板機很輕鬆,真正困難點在於 如何在 精神處於極限的狀態維持射擊精準度 且在苛刻點講 不熟練射擊的平凡人(如你我)擊中目標的命中率又更低了 甚至可能低落到有沒有開槍都沒差別 16F 04-05 01:00
作者:
thesonofevil (四非亞心)
27.147.19.53 (台灣)
2023-04-05 00:04:56 推 ztO: 大概能懂原PO的想法,就屬於沒想過PVP上與人爭鬥 但又想要把遊玩過程中學到的技巧展現出來的想法,這樣的格鬥遊戲 我也不知道哪款有,但動作遊戲的話 就挺多了 就是單機主體但附帶連線共鬥要素設計的遊戲,艾爾登法環 或是 魔物獵人世界這種,平常都自己打 但想找新鮮感也可以去幫助別人 又或者與其他人 29F 04-05 00:17
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作者:
js1986 (一米六)
111.253.221.238 (台灣)
2023-04-04 22:33:30 推 ztO: 這話題讓我想到 昨天看到的討論,談的對象是冰原 歷戰 王冰咒「冰2短車車我,跑到我後面的隊友釋放六脈神劍,四人猝不及防 28F 04-04 22:54
→ ztO: 同時歸西」,雖然沒有影像能查閱,但光品味文字敘述 倒也是形項生動 0V0 33F 04-04 22:55
作者:
kekebunny (流螢我婆)
180.217.212.202 (台灣)
2023-04-04 22:16:37 推 ztO: 記住「行俠仗義,量力自為」八個字 13F 04-04 22:23
作者:
csgod1325 (alex)
59.126.218.143 (台灣)
2023-04-04 21:52:06 推 ztO: 俗話說的好「有關係就沒關係,沒關係就有關係」,表面上來看所謂異世界轉生是在於,原本生活環境無法提供一個公正的競爭 53F 04-04 22:06
→ ztO: 空間 導致當事人懷才不遇,而在法則不同的異世界中 當事人得到了相較原本世界更加和善的認同與發展,然而殘酷的真相是多數的異世界轉生 只是闡述出了 生活的優越與否無關客觀正義公 56F 04-04 22:06
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作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
49.216.134.75 (台灣)
2023-04-04 21:08:12 → ztO: 可以放大片毒沼 跟 大量勞贖~~~ 2F 04-04 21:14
作者:
astrayzip 114.136.97.228 (台灣)
2023-04-04 00:40:22 推 ztO: 獵人中的「暗黑大陸」,在小傑與金會面 代出這個話題時,獵人 15F 04-04 00:48
→ ztO: 這部作品就已經結局了,而現在渡航篇 酷拉皮卡\雷歐力的部分更像是跑玩結局後 回頭去把支線任務補完 但獵人是已經完結了而真正黑暗大陸的部份顯然永遠不會去實際交代(富奸已經沒有體力去支持這部分的創作) 17F 04-04 00:49
作者:
owo0204 (大大大優惠)
1.200.42.57 (台灣)
2023-04-03 23:49:28 推 ztO: 在科技不普及與法治觀念相較於現代難落實的異世界,雜碎冒險者根本就是異世界的定番橋段,只是每個作者描繪的取向各不相同,有些可能就只是作為冒險者群體中必無法避免的敗類 簡單刻畫後就過去了,也有詳細規劃 甚至重點討論這類弊端產生的原因 16F 04-04 00:10