作者:
ClownT (克朗)
101.10.46.114 (台灣)
2023-05-26 14:03:49 推 ztO: 沒看過漫畫版,漫畫版性格這麼糟糕啊!,只看動畫版除了老古板跟部分思想給我覺得很煩之外,大原所長挺好的是個有修為有能力的角色,不過我要是有兩津同款的本事 我大概也不會理所長,但還不至於把所長話當耳邊風,而兩津是直接把所長當空氣了,缺乏了點底限的敬畏之心 030 29F 05-26 14:26
作者:
Dcwei (野心家)
180.217.219.114 (台灣)
2023-05-26 04:18:18 推 ztO: 離忠義兩字還差的遠了,我會評價許攸是性情中人,或許出賣袁紹多少讓他感到內疚,加上許攸腦子也不差,曹操能力太強也讓許攸感受到了死亡的氣息吧,畢竟肅清佔領地的老舊階層派自己的人馬接手一向都是最簡單穩固的做法,但我認為許攸自己是評估錯誤了,曹操手段狠辣是一回事 但對降將(無大志只求混口飯 7F 05-26 06:55
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作者:
steven8088 118.167.19.58 (台灣)
2023-05-25 22:14:00 推 ztO: 這篇文章令我想起黑暗靈魂3中的一個段子,且說那位灰燼大人與洋蔥騎士兩人一同面對著失去神智,遊魂化的巨人 王尤姆。戰鬥一觸即發!「現在我來對兌現我的承諾了」說著洋蔥騎士便往前衝了過去,只不過他完全不是老王的對手,被老王虐的死去活來的洋蔥騎士大喊~~ 17F 05-25 23:41
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作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
175.182.31.63 (台灣)
2023-05-25 15:48:54 推 ztO: 姙天堂表示:由於曠野之息,收集900個克洛格種子的任務大受好 64F 05-25 16:06
→ ztO: 評,於是我們決定不單在王國之淚中沿用這收集元素甚至將克洛格果實的收集數量提升到1000個,同時為了不讓遊玩過前作的玩 66F 05-25 16:06
→ ztO: 家感到無聊,我們特定重置了"伯庫林"的記憶這樣即使遊玩過前作也依然可以跟新玩家一樣 享受從零開始的克洛格果實收集之旅 70F 05-25 16:07
作者:
ayachyan (ayachyan)
1.200.246.124 (台灣)
2023-05-25 14:33:48 推 ztO: 加上水字,液體加入水導致濃度降低 或是肉類灌水讓外觀看起來比較碩大,就只是一般語言思維運用的延伸,我就直白得講吧!別老是疑神疑鬼的 別人說支語就支語喔 這麼沒自信 ____國人說孔子 甚至 人類文明 發展 都是源自於____國 我也沒看到就有人信啊030 65F 05-25 14:55
作者:
tom11725 (奧特斯)
36.234.31.109 (台灣)
2023-05-25 05:25:40 推 ztO: 預覽封面第一眼感覺就是??? 但實際點開影片 到還好,現在就開酸為時過早,太武斷去看待事物不是個好的心態0.0 22F 05-25 06:48
作者:
sanae0307 (防空棲姬人柱力)
61.224.153.227 (台灣)
2023-05-25 00:19:28 推 ztO: 原來花蓮五子命案 2015年已經找到屍首了! 這可真是場可怕的人 18F 05-25 00:35
→ ztO: 倫慘劇,至少現在我知道終於結案了........ 20F 05-25 00:35
作者:
owenbai (UDK我婆)
61.224.217.73 (台灣)
2023-05-24 21:22:54 推 ztO: 第七張圖片! 我很確定自己曾經在C洽看過,但當時開串的人似乎也沒多說什麼,原來是這樣的劇情展開啊,老實說霸凌人的學生跟變態教師 真的很惡劣,這就是我從這幾張圖透中得到的簡單感想,看來是個複雜的作品 0.0 38F 05-24 22:05
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.82.8.196 (台灣)
2023-05-24 20:08:06 推 ztO: 原PO你想想!就算水已經處理到能直接喝的程度,但輸送的管線總沒辦法確保清潔程度吧,所以水還是煮沸過在喝才對,而凡事都 33F 05-24 20:13
→ ztO: 有個比較,就好比跟野外的水源相比,都市內的淨水場處理過的水都是可以直接喝的,而文明國家淨水廠相比較可能日本的作業流程又好了一些這樣吧,但總歸一句就是 水還是煮沸後再喝才正 36F 05-24 20:13
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作者:
ultmisia (魔女)
49.216.90.104 (台灣)
2023-05-24 17:33:45 推 ztO: 文章太繁瑣看了幾段就不看了,但就標題來說!推論恐怕沒說錯, 128F 05-24 17:59
→ ztO: 這就好比黑人自己可以尼哥來尼哥去般,要是換做其他膚色喊尼 130F 05-24 17:59
→ ztO: 哥鐵定被上升到歧視的層級,所以因為作者性別正確 才可以在漫畫中用這樣的橋段,這樣的說法到不算抹黑,但我認為作者這麼 132F 05-24 17:59
→ ztO: 明其實是件好事吧 這可以討論 但拿來酸就多慮了030 135F 05-24 18:00
作者:
DisgustingVT (噁心VT廚自重)
155.133.7.109 (日本)
2023-05-24 16:17:57 推 ztO: 隊員還得個別記名子(其實有攏絡人心的成分在),像這種試驗中喪生的 祭起來反而比較方便,就弄公祭就好不用特別記名子0V0 3F 05-24 16:22
作者:
a125g (醬油膏)
114.137.237.50 (台灣)
2023-05-24 15:32:11 推 ztO: 有毒掉血的環境地形、躲在視覺死角(建築物角落之類)突然衝出來偷襲玩家的怪物 這類~ 10F 05-24 15:34
推 ztO: 其實黑暗靈魂3 法蘭不死隊在深淵上頭建要塞 跟 曠野之息 海拉魯城堡下方 是災厄加儂 相似度87%像了,不過黑暗靈魂3顯然比叫邏輯清澈 法蘭不死隊好歹知道要塞建立是鎮住深淵,但海拉魯 70F 05-24 16:29
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作者:
kobe30418 (吾有上將潘鳳)
223.138.24.7 (台灣)
2023-05-24 15:03:47 推 ztO: 假如當事人特殊專業稀少無可取代 甚至 當事人就是老闆本身那標題這樣是相當符合邏輯的,反之就是墮入煉獄之中 要慎重 0.0 4F 05-24 15:08
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.208.51 (台灣)
2023-05-24 14:32:24 推 ztO: AI自動管理不就是這樣嘛~「寧可錯殺一千,也不放過一人」,反 15F 05-24 14:55
→ ztO: 正平常被錯殺的消息也傳不出來只能認栽,只有大規模受難的時後人們才意識到 這個原本就存在的冤殺有多嚴重,當然就跟歷史一樣 當個案處理完畢之後,冤殺機制照樣保留,什麼也不會變 17F 05-24 14:55
作者:
dahos (dahos)
223.137.238.189 (台灣)
2023-05-24 12:05:01 推 ztO: 1F提問,答案很簡單啊 就找非官方程式使用者的麻煩,所以買正版的好處就在於 可以省下這部分軟體更新的時間成本,廠商跟盜版你死我活是他們之間的床戰,我他媽玩遊戲時間都不夠了 實在沒時間跟他們攪和,別礙到合法使用者 隨便他們怎麼玩 030 27F 05-24 12:45
作者:
yang560831 ("壞人"喬尼)
101.139.102.142 (台灣)
2023-05-24 11:29:13 推 ztO: 如果能靠賺郵資差額生財 那龐氏就不是騙局 而是真正革新了 經 14F 05-24 11:32
→ ztO: 濟領域了,而實際上龐氏就是個騙子人渣,跟國籍無關而是一個道理 這個世界上不存在輕鬆賺大錢的方法,有也不會說出來0.0 16F 05-24 11:32
作者:
sai0224sai (塞啦)
114.46.208.204 (台灣)
2023-05-23 21:45:35 推 ztO: 我倒覺得薩爾達這招牌是種精神上的硬派(hardcore),真要玩我認為應該 從「薩爾達無雙災厄啟示錄」來入坑,也不是無雙就很輕鬆 上一款薩爾達無雙(Wii U)感覺就挺硬的,而災厄啟示錄 我覺得元素運用很適當 0V0 30F 05-23 22:21
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2023-05-23 21:18:36 推 ztO: 當初在玩災厄無雙的時候,看到未來時空的人來救場,只是意識到一件事! 如果悲劇沒有發生 那他們壓根就沒有登台的機會,突然就理解了 天元突破西蒙最後的那句話 「死去的人已經死去了硬是讓他們復活過來的話,也只會給今後的人們添麻煩吧」,這樣 真正深刻的理解到這句話有多們沉重跟必要性 0.0 13F 05-23 21:58
作者:
hy654 (hy)
218.173.93.189 (台灣)
2023-05-23 18:47:46 推 ztO: 唉...是嗎! 我覺得薩爾達系列的角色都挺有特色的,不過我倒沒對薩爾達系列特別熱誠,這倒不是人設跟故事有問題,但總覺得缺乏了吸引我熱衷的要素,但產品品質到是挺好的 0.0 12F 05-23 18:58