作者:
xp987987 (阿加)
27.240.224.82 (台灣)
2023-08-22 16:02:01 → yoyun10121: 官方上禮拜就宣布開發完成, xbox版可以預載了呀 11F 08-22 16:37
→ yoyun10121: 我倒寧願他乖乖切區塊, 不要為了無接縫搞到優化炸裂NMS可以那樣玩是因為他地形超粗糙, 以星空的細緻度要弄無接縫很難不炸 30F 08-22 23:02
作者:
rogerliu123 (奈特)
49.216.174.93 (台灣)
2023-08-22 16:16:58 → yoyun10121: 可是現在主線就明顯虎頭蛇尾, 第二章神選者背景鋪陳就很完整, 三章那兩個就沒什麼背景描述, 甚至奧林還很多人覺得他就笨蛋 12F 08-22 16:39
→ yoyun10121: 砍掉的可能還不只這樣, EA時候你第一章往山道的出口走本來會出一個世界地圖, 然後說其他地區EA時期不能進 20F 08-22 16:56
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louis6613 (人型工程車009)
36.227.254.13 (台灣)
2023-08-22 13:06:48 → yoyun10121: 純風暴術, 法術丟完到處飛, 大絕有單體雙解離, 多體雙連鎖閃電, 狂戰9/冠軍3純衝爆擊數字 11F 08-22 13:36
→ yoyun10121: 4當然是bug呀, 他說明上就寫限重型近戰武器才會生效了反倒是"雙手"兩個字說明裡完全沒提到 42F 08-22 14:58
→ yoyun10121: 奧圖迷舞算是亂改改壞了, 原本中這招只是不能移動, 但 59F 08-22 15:18
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miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-08-22 11:46:38 → yoyun10121: 這優化哪裡很好了, 就連當初神諭原罪2都沒像現在act3 10F 08-22 11:56
→ yoyun10121: 這樣卡成狗, 我還配備全超出建議配備了 12F 08-22 11:57
→ yoyun10121: 這也缺點之一呀, 常常開完鎖忘記換人, 對話出來就炸了 24F 08-22 12:09
→ yoyun10121: 法師殘廢是5e的問題, 法術位改超少, 法術沒升環不增傷超魔拔去給術士, 專注系統把輔助法術整個砸了.. 61F 08-22 12:49
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meatbear (肉圓熊)
75.157.3.48 (加拿大)
2023-08-21 19:14:35 → yoyun10121: 半即時王戰比較有魄力, 當年BG2紅龍開場龍威+擊飛破陣要怎麼扛需要很久, BG3回合制下龍根本沒啥動作就死了 12F 08-21 22:59
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dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-08-21 22:09:16 → yoyun10121: EA呀, 現在銷售量約500萬, 其中有250萬是EA時候賣的 39F 08-21 22:56
→ yoyun10121: 沒那麼簡單, 2e轉5e所有敵人設定, 戰鬥強度和平衡都要重做, 改出來也不會有以前味道
敵人改了劇本也要整個改, 場景原本沒3D也要全部新作,說是重製, 其實工程跟出新遊戲差沒多少 70F 08-22 01:26
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kowkow (聯合公園迷)
59.120.186.136 (台灣)
2023-08-21 15:02:40 → yoyun10121: 俯視角也可是可以做能上下移動, 類似遊戲這樣做的也有 197F 08-21 15:51
→ yoyun10121: BG3就是缺視角上下移動看不同分層的功能, 所以打一些 200F 08-21 15:51
→ yoyun10121: 多層的戰鬥會卡視角卡的很痛苦.. 203F 08-21 15:51
→ yoyun10121: 問題就你不知道什麼是垃圾.. 像悼霜合成三個組件看起 236F 08-21 16:00
→ yoyun10121: 來就垃圾樣, 取得時間還隔很遠, 然後漏了一個就沒了 239F 08-21 16:00
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leo255112 (咖啡成癮太容易)
1.160.216.106 (台灣)
2023-08-20 19:29:49 → yoyun10121: 後期平衡整個崩掉, 172等龍結果先攻爛, 第一回還智障飛去集氣, 2回合完全無傷就輾過去了, 什麼拉斐爾神選主也是食屍鬼隨便打個麻痺就變笑話, 雖然這有部分就5e的包, 早就被罵很久了 38F 08-21 07:57
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leondemon (狗狗)
39.9.235.214 (台灣)
2023-08-21 02:25:52 → yoyun10121: BG2對話也沒骰子呀, 哪有啥好暴怒的. 要加骰子也不是什麼大問題, 只是那動畫看久很膩應該要能設定自動跳過 66F 08-21 07:41
→ yoyun10121: 這代要挑缺點也是很多, 像視角亂跳, 優化差狂卡頓, 背包UI超難用, 5e構築無聊, 平衡問題後期敵人爛死, 主線 69F 08-21 07:45
→ yoyun10121: 虎頭蛇尾, 後兩個神選者鋪陳超少整個扁平化, act3基本 72F 08-21 07:48
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kons (kons)
1.162.172.203 (台灣)
2023-08-19 23:09:56 → yoyun10121: 其實主線劇情也有問題, 前面3章寫的是都還不錯, 但4章中期以後就整個很虎頭蛇尾, 反正就一路殺殺殺殺去終點就沒了 12F 08-20 02:55
→ yoyun10121: 很多人愛說的原罪2歡樂堡解法多遠, 但其實最多元的也就只歡樂堡, 尤其後半段劇情選擇大概就只"競爭者出現 16F 08-20 03:19
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ma721 (UndeadJ)
115.165.237.73 (台灣)
2023-08-19 08:27:57 → yoyun10121: 只是題材不同而已, 架構不就B社最擅長的開放世界RPG 41F 08-19 11:40
→ yoyun10121: 公布的那是主城啦, 小城有多少沒公布 60F 08-19 11:54
→ yoyun10121: 自動生成也有分生的好或不好啦, B社可是自動生成的祖師, 從30年前上古卷軸一代就開始玩程式生成地圖了 80F 08-19 12:08
→ yoyun10121: 另外NMS的問題也不是自動生成星球, 是沒互動探索回饋 85F 08-19 12:20
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bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2023-08-18 02:01:48 → yoyun10121: 哈爾辛在旅館看那個昏迷的人, 那串任務結束就會回營地捉迷藏也是那串的一部份 4F 08-18 02:10
→ yoyun10121: 就算啦等下一輪 7F 08-18 02:12
→ yoyun10121: 那串就是要找回幽暗之地的精靈解除詛咒, 那精靈是哈爾辛朋友所以會整串跟著, 旅館那個昏迷的焰拳是起始線索 9F 08-18 02:14
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y2468101216 (芸)
106.104.117.39 (台灣)
2023-08-16 12:03:27 → yoyun10121: 那個任務最適合用的是精魂守衛, 放好站著那些影子就會自己衝過來撞死 136F 08-17 10:05
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Satoman (沙陀曼)
1.160.206.16 (台灣)
2023-08-17 00:11:18 → yoyun10121: 他的卡不是配備問題, 是程式的記憶體管理問題, 你可以看你記憶體使用率, 剛進遊戲還好也不卡, 之後就會慢慢衝上去卡爛, 關遊戲重開後又正常, 不過玩一陣子又卡爛 37F 08-17 09:18
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bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2023-08-17 03:57:32 → yoyun10121: 莎爾試煉到最後一步換場景, 會叫你先把其他任務解完再 17F 08-17 08:26
→ yoyun10121: 進, 進去後一章地圖就直接進不去, 月出塔任務也會全斷 19F 08-17 08:27
作者:
louis6613 (人型工程車009)
1.161.106.100 (台灣)
2023-08-16 22:40:02 → yoyun10121: 其實問題不是5e, BG3在EA時期這些加成都還有, 是改正式後才拔掉 18F 08-16 23:43
→ yoyun10121: 所以問題就不是5e怎樣, 5e也是有很多版本來就沒一定要你照最新版, 實際上BG3一堆專長也沒照原版來 23F 08-16 23:45
→ yoyun10121: 這次人類的亮點反而是莫名給的民兵專長, 我人類術士都 44F 08-17 07:07
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swallow753 (下午茶)
59.115.105.82 (台灣)
2023-08-16 18:37:03 → yoyun10121: 掉幀那個應該沒救, 我32Gb ram剛進遊戲50%然後一路飆上80%, 這就典型程式架構沒正常釋放記憶體, 不單只是物件多而已, 要修也要從架構去改了 22F 08-17 06:57
→ yoyun10121: 要手動分背包整理還是超麻煩.. PF老早就有一鍵賣雜物甚至還能設定+X門檻賣裝備, 好笑的是BG3有弄一鍵賣雜 27F 08-17 07:21
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作者:
ga736422 (姚三辰)
223.141.136.140 (台灣)
2023-08-15 22:09:05 → yoyun10121: 試煉場要去堕影冥界前, 就有提醒其他支線最好解完再下去了, 不過那些支線其實也沒那麼重要, 影響比較大的就被關的魔人救不到和少個商店而已, 懶得重跑也可以放到下一輪再說 3F 08-15 23:00
作者:
vodkaQ (@@)
61.228.89.43 (台灣)
2023-08-15 20:05:29 → yoyun10121: 就板甲比較實用而已, 牧師生命領域也能穿重甲當坦 16F 08-15 20:31
→ yoyun10121: 第二件就隨意, 麟甲不好因為中甲職比較需要輸出屬性單手武不強而且已經有洛山達之血了, 我是挑盾, 手臂酸麻防禦面還是不錯, 可以用到第三章中期 19F 08-15 20:34
作者:
u4vm0 (心草)
59.115.166.97 (台灣)
2023-08-15 02:14:17 → yoyun10121: 隘口的事件結束才需要去修道院呀, 為什麼要怕推進? 2F 08-15 04:07