作者:
yeary2k (y2k千禧年)
36.224.188.25 (台灣)
2016-12-22 11:49:34 推 windfeather: 試玩版劇情就這樣,你跟我說本篇是究極好結局XD 67F 12-22 13:52
作者:
cocowing (wing)
1.174.161.100 (台灣)
2016-12-17 10:18:06 推 windfeather: 有預感很快就會被修掉XD 27F 12-17 11:22
作者:
s12457845 (6nt)
111.243.93.123 (台灣)
2016-12-07 10:56:50 → windfeather: 炎神戰的音樂三階段變化再搭配Apocalypsis Noctis 44F 12-07 13:51
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
dklassic (DK)
140.112.253.45 (台灣)
2016-12-03 13:18:12 推 windfeather: FF15次要和路人角色建模挺棒的 25F 12-03 14:09
作者:
cocowing (wing)
1.174.135.215 (台灣)
2016-11-26 12:40:15 → windfeather: 遊戲+BD電影+模型+各種特典和書盒你跟我說不值2990.. 15F 11-26 13:35
作者:
bben900911 (Ben)
36.224.48.216 (台灣)
2016-11-01 11:22:07 推 windfeather: 之前就覺得這東鄉角色和女醫生都是以社群來說,未免設計得太過精美,甚至和主角群比也有過之而無不及XD不過這次全體角色的平均顏值高得很誇張啊 3F 11-01 11:44
作者:
kuku321 (halipapon)
182.158.76.133 (日本)
2016-09-07 23:18:04 推 windfeather: 典型的恐怖谷問題 20F 09-08 00:20
作者:
brokensox (編織破襪子~~)
220.136.54.182 (台灣)
2016-08-02 14:07:36 推 windfeather: 人狼不固定這點感覺超棒的,讚 13F 08-02 15:16
作者:
Misora (*void)main()
1.34.160.71 (台灣)
2016-07-28 12:31:39 推 windfeather: 這次搞不好有劈腿抓包會分手的設計,小心為妙
畢竟過去就已經有反轉的懲罰設計 5F 07-28 13:27
推 windfeather: 不過修羅場劇情本身也是一種樂趣,像是那個襪子(略 9F 07-28 13:43
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
114.35.187.199 (台灣)
2016-06-23 00:37:25 推 windfeather: 選擇做無雙,就是打算瞄準大眾客群了吧
不然光榮也是可以出忍外、仁王、討鬼傳2的路線 26F 06-23 11:28
作者:
ikki44 (DADADADADA)
220.134.41.68 (台灣)
2016-06-15 22:56:38 推 windfeather: 槍彈辯駁當初可是晚日版半年以上呢
P5即使會出中文版,農曆新年前能玩到就算快了
除非SCET有辦法提早拿到文稿先行制作 20F 06-16 00:35
作者:
HETARE (黑塔)
180.176.43.26 (台灣)
2016-05-12 19:05:35 推 windfeather: 每輪都同一個才配叫專情吧XD 6F 05-12 19:40
作者:
colamonster (可樂怪)
36.226.227.89 (台灣)
2016-05-11 17:24:14 推 windfeather: 主角群就有四個還不夠,不然是要組後宮團嗎?
話說依照慣例,雙子應該也是社群之一 14F 05-11 19:47
作者:
martinboy10 (martinboy)
125.227.33.50 (台灣)
2016-03-10 14:22:51 推 windfeather: 第4點根本廢話,一開始本來就只有製作組堅持人數
玩家當然是希望角色越多越好 7F 03-10 15:02
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
114.33.202.97 (台灣)
2016-02-04 01:42:11 推 windfeather: 狩獵GAME是很難說的,我個人超愛GE,但MH就一直 55F 02-04 11:25
→ windfeather: 沒很喜歡。討鬼傳相較GE,整體算比較接近MH 57F 02-04 11:26
→ windfeather: 不過近年的狩獵遊戲都彼此借鑒,已經沒有最初幾代 59F 02-04 11:26
→ windfeather: 那麼明確的差異了,主要就看美術和動作系統喜好 61F 02-04 11:27
→ windfeather: 自由戰爭和闇魂獻祭倒就又是另外一種路線 63F 02-04 11:28
… 共有 9 則推文,點此顯示