作者: windfeather (蒼) 2014年在 PTT 的推文記錄
2014年在PlayStation板第41篇~第21篇
點此顯示2015年的記錄
作者:
kuku321 (halipapon)
36.52.201.49 (日本)
2014-09-21 20:53:10 推 windfeather: 辛苦了,明年就以擺攤參展身份進場吧XD 2F 09-21 21:01
推 windfeather: TOZ目前3人類4天族,如果主打的神依只有主角能用,大概又會變成TOX2戰鬥那樣太過偏重於一人的狀況
只能期待另外兩人也能神依了,即使只1、2個屬性也好 8F 09-21 21:29
作者:
kuku321 (halipapon)
36.52.201.49 (日本)
2014-09-20 22:10:39 推 windfeather: 總之 在看這篇之前 只好先推了 7F 09-20 22:31
推 windfeather: 本日精華圖w 11F 09-20 22:46
作者:
sugizo0 (素肌肉)
124.12.50.160 (台灣)
2014-08-27 09:48:12 推 windfeather: 心得推 2F 08-27 10:31
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
219.85.92.182 (台灣)
2014-07-25 01:19:29 推 windfeather: 先把FF15好好做出來再說,剩下所有重製都是浮雲 2F 07-25 01:27
作者:
Nyarlathotep (奈亞拉托提普)
1.164.124.241 (台灣)
2014-07-02 21:41:28 推 windfeather: 反過來說,PS4這麼新鮮都賣不好不是更慘嗎? 21F 07-02 22:38
→ windfeather: 更別說這周還有看門狗這大作呢
而且PSV這周剛好有幾款新作,贏了也只是正常而已 23F 07-02 22:39
作者:
roger0409g (梵天丸)
114.42.211.71 (台灣)
2014-07-02 02:13:42 推 windfeather: 這次感覺相較之下,比一代更沒誠意
冠上二代名頭,但本質上就只是個加強版 7F 07-02 02:55
作者:
Zeeslan (大叔見習)
59.115.161.49 (台灣)
2014-06-25 11:53:15 推 windfeather: 都說預算無上限,當然是連同友機,全平台全機種稱霸啊 28F 06-25 13:59
作者:
hn9480412 (ilinker)
120.124.0.10 (台灣)
2014-06-17 10:16:28 → windfeather: 不過兩款看畫面仍是PS3等級,但勇於嘗試是好事,尤其又還只是個日本小廠,真是難能可貴 18F 06-17 11:18
作者:
realfade (Re)
36.225.32.101 (台灣)
2014-06-16 21:30:22 推 windfeather: 和古墓或GTA5相比,TLOU對比真的不太明顯 42F 06-16 22:46
推 windfeather: 古墓次世代版強化那麼多,也是習慣後就沒感覺了啊
推文的影片版本就有感了,不過PS3版很神,PS4版除了FPS之外,應該很快就習慣了 52F 06-16 23:33
推 windfeather: 推cjcat2266,感謝你們的努力 69F 06-17 00:00
作者:
poloball (吃不胖真無奈…)
27.147.36.23 (台灣)
2014-06-14 21:40:01 → windfeather: Persona系列的戰鬥系統不算新穎或突破啦
戰鬥系統我會想推TOG/TOGf,目前TO系列個人最高評價 21F 06-14 22:51
→ windfeather: 就看TOZ能否超越了(TOX系列其實也不錯,是差在完成度負面意義上的話,DoD3的D結局最終戰也...(眼神死 24F 06-14 22:53
作者:
ShenMue (莎木)
61.230.169.54 (台灣)
2014-06-14 21:02:06 → windfeather: 不要以為這是SONY版就可以趁機酸友機,心態不可取
請玩遊戲,別玩品牌 25F 06-14 22:49
推 windfeather: 別人通常都是各種酸文和反串而已,好歹還能開無視
太常弄這種立場太偏頗的發言,不是好事
當然酸文和反串也不好啦,只是相對容易容忍 85F 06-15 09:35
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
kenu1018 (大頭目)
114.25.8.13 (台灣)
2014-06-12 20:40:06
作者:
S890127 (丁讀生)
220.136.231.162 (台灣)
2014-06-11 11:37:49 → windfeather: 一下縮水狗一下閹割狗一下流浪狗一下落水狗,你們別欺負狗狗嘛XD 34F 06-11 12:23
推 windfeather: 大革命對中國太過敏感了,再怎麼和諧都沒意義 87F 06-11 14:30
推 windfeather: 刺客教條:和平崛起 109F 06-11 14:53
推 windfeather: 我也覺得這種程度的和諧還可以忍,但刻意隱瞞很過份 168F 06-11 20:56
作者:
magicgreet (grant)
114.43.174.176 (台灣)
2014-06-10 22:29:49 → windfeather: 明明一手好牌,可以打成這樣也真是業界奇才 27F 06-11 01:18
作者:
xavierhiroki (Morrissey)
122.146.82.134 (台灣)
2014-06-10 12:29:20 推 windfeather: 微軟場除了節奏掌控更好之外,還有一個主要優勢是獨占遊戲有很多都是今年秋天發售,而且實機遊玩畫面不少SONY場除了慣例的節奏偶會斷掉冷場之外,很多眾人期待的大作都是CG,自然炒熱氣氛上會弱一點
整體來說這屆SONY並不差,單純微軟更成功而已 57F 06-10 15:50
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
CNNSION (SIONNSION (180.2)
218.166.40.167 (台灣)
2014-06-10 11:52:15 推 windfeather: 應該是劇情用模組,實際動作很難想像全程用那個 25F 06-10 12:45
→ windfeather: 很多ACT、RPG都會分動作、劇情用的模組 27F 06-10 12:45
推 windfeather: 盜此為止的確很像台灣電影的命名風格XD 30F 06-10 12:59
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
220.134.109.168 (台灣)
2014-06-08 13:28:09 推 windfeather: 這也太慘了,學長慘遭退學 1F 06-08 13:29
推 windfeather: 光是這款就不知道讓SCE赤字增加多少了 7F 06-08 13:33
推 windfeather: FF15好歹已經拿出幾次完成度還不錯的PV了,食人大鷲開發了7、8年,連個像樣的影片都生不出來,只有一小段連遊戲方式都無法辨識的短影片 16F 06-08 13:54
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
kuku321 (halipapon)
111.249.200.44 (台灣)
2014-05-30 10:40:03 推 windfeather: 惡獸靈魂 4F 05-30 11:03
作者:
bimmer3 111.246.220.122 (台灣)
2014-05-30 09:42:07 推 windfeather: PS3比360差還滿正常的吧 8F 05-30 10:36
作者:
kuku321 (halipapon)
111.249.204.128 (台灣)
2014-05-12 19:59:51 推 windfeather: TOZ好不好先不說,但其實有時候就是成本太高反而不能隨便上次世代,因為會怕成本無法回收
這款目前畫面不夠多,規模和遊戲內容也很難說,再等等後續情報了 8F 05-12 20:21
推 windfeather: TOX除了光影之外,其實進步最多的是動作建模和表情 18F 05-12 20:28
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作者:
chiyosuke (知夜介)
114.25.81.198 (台灣)
2014-05-05 21:46:09 推 windfeather: 結果是PS4版的艾莉換成青少女模組(咦 10F 05-05 22:37
推 windfeather: 其實我對災難發生到遊戲開始的20年間比較感興趣
光這個就是足以拍好幾季影集的發展空間 15F 05-05 22:49
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