作者:
oscar210 (江南有雨)
42.70.80.202 (台灣)
2024-11-04 15:15:38 → spfy: HX370可能還要等AMD+筆電廠更新 前幾版的調度很糟 效能爆爛但如果強制指定核心就變超強 短期你大概只能手動或程式固定 4F 11-04 16:22
→ spfy: AMD在Z1e已經做過大小核了 是這系列不知道為什麼好像失憶了還是某些不能說的原因 大小核延遲超高=>遊戲大烙賽 極客灣推測可能是省電還是怎樣io die超不夠力 所以AMD說可以修正 19F 11-04 20:00
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作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-11-01 15:44:15 → spfy: 實況會加重很大的負擔吧 72F 11-02 08:34
作者:
ininder30cm (ININDER_30cm)
114.33.50.31 (台灣)
2024-11-02 01:15:17 → spfy: 其實我也真心覺得滿厲害的 一般遊戲是破圖破到無法正常遊戲這款能把面數降低到能讓玩家看懂的最低程度 就剩個骨架和皮甚至連招都能閃 這是真的不簡單... 9F 11-02 08:25
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-01 04:35:21 → spfy: 性別代稱pronouns就真的是那群人的超級flag 只要看到特別強調的99.87%都是 連LGB都不太會在意 8F 11-01 07:29
→ spfy: 你說的對 但這是奇幻遊戲 51F 11-01 10:53
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-10-31 00:25:50 噓 spfy: 它們的營業利益很大一部分是業外投資吧 股神老闆娘 10F 10-31 06:51
作者:
sherlockedxx ((Targaryen))
111.83.205.9 (台灣)
2024-10-30 13:49:20 → spfy: 這代所有難度都有動態掉落 如果這樣彈藥還是不夠可能就...不太適合惡靈古堡...他的掉落量大概是你稍微小心開槍的程度如果當L4D2按著不放或閉著眼睛打 就真的會不夠 44F 10-31 06:42
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
101.3.40.96 (台灣)
2024-10-27 19:47:54 → spfy: 有資料來源嗎 測試結果是特定搖桿還是普遍通論? 4F 10-27 19:59
→ spfy: 星閃我記得剛出來就有人說會逐漸取代現有的無線技術和藍牙(*手機版) 現在都不知道推廣到哪裡了 跑去搖桿界了?
羅技有自己的無線技術 我記得是真的很厲害 雖然效能我不懂但辦公室那種無線訊號亂到不行的地方只有羅技從來沒出過問題 28F 10-27 23:28
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作者:
ANiZan9991 (阿尼髒)
42.72.50.119 (台灣)
2024-10-22 18:22:34 → spfy: 日本戰國 女性主角 武士 暗殺 刺客教條 這怎麼看都是一千萬起跳的銷量 35F 10-22 20:03
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.65.234 (台灣)
2024-10-17 16:07:35 → spfy: 櫻井的雙手互搏是lv.MAX 30F 10-17 22:39
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.138.226 (台灣)
2024-10-16 13:08:19 → spfy: 這已經是類似題材的經典作品了 世界線已經變一般用詞了 64F 10-16 22:06
作者:
kll95 (Halflife)
61.219.7.115 (台灣)
2024-10-08 11:24:45 → spfy: 對馬我以為主要是在TLOU2之後沒多久就出了 那個劇情真的...我都看直播用雲的 光大哥的馬我就快哭了 83F 10-08 16:03
作者:
s0908744 (布丁幽魂)
36.236.101.33 (台灣)
2024-10-06 07:47:29 → spfy: 他已經買了 11F 10-06 10:20
作者:
nisioisin (hahaha)
36.228.221.220 (台灣)
2024-10-06 03:01:58 → spfy: 手把吃那個電一個月有沒有5塊 光比較麻煩吧 8F 10-06 09:59
作者:
a159371153 (小白)
220.142.66.224 (台灣)
2024-10-03 17:10:26 → spfy: 雖然我也酸Concord 但拿浩劫比是有點誇張了
前者是一個開發完成上線而且沒什麼bug的遊戲 18F 10-04 08:31
作者:
butten986 (白色的惡魔識到的。)
61.64.147.114 (台灣)
2024-10-03 01:58:04 → spfy: 普通玩家我覺得不用考慮到企業經營的部分 遊戲好不好玩 官方有沒有刻意噁心玩家或嘴消費者之類的 我只在乎這部分
但我還是會嘴DEI啦(′‧ω‧‵) 11F 10-03 08:11
作者:
alan1231005 (Alan)
36.224.219.123 (台灣)
2024-10-02 16:22:20 → spfy: 討論拿出實際證明或參考數據吵我覺得還可以啦 但有些推文開口就是罵 也不討論文章 這個就...要不要去它版和別人一起罵? 114F 10-03 07:55
作者:
simlin (simlin)
114.37.218.27 (台灣)
2024-10-02 09:19:19 → spfy: 當初PS4災情真的很誇張 直接死的那種 Steam版至少能玩 7F 10-02 09:42
→ spfy: 它們的dei不是鄉民想像的DEI阿 有條思想是非主流審美
所以不是"什麼都能有" 是"不能有主流審美" 192F 10-02 22:43
作者:
habodaha (零食)
114.40.196.21 (台灣)
2024-09-30 22:17:55 → spfy: 這在法環剛出就有提過了 13F 09-30 23:21
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2024-09-30 10:04:11 噓 spfy: 這ID本尊分身都洗了幾萬篇的還討論 66F 09-30 22:48
作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2024-09-28 00:22:30 → spfy: doa6死成那樣不可能有7了吧 7F 09-28 08:54
作者:
iammatrix (母體)
1.174.54.21 (台灣)
2024-09-25 14:02:36 → spfy: 你說的就WinRT/S 以微軟的尿性一定會加一些"特點"讓系統變的超難用然後自殺 這個微軟老經驗了 38F 09-25 19:41
推 spfy: WP真的很幹 我超愛動態磚 然後微軟就自爆了 還爆兩次 47F 09-25 22:20
作者:
Tencc (10cc)
111.246.115.201 (台灣)
2024-09-22 00:09:54 → spfy: 如果真的是Memory leak 等遊戲改比較實際 改之前就認命重開 45F 09-22 21:46
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
114.25.201.49 (台灣)
2024-09-22 00:52:20 → spfy: 這個其實還滿好玩的 劇情以黃遊來說不錯 雖然王道但演出滿強如果想玩寶可夢青春版也還可以 至於重點...就吃到飽的概念 21F 09-22 14:04
作者:
super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)
223.139.34.83 (台灣)
2024-09-21 21:24:48 → spfy: #1cxZN-ST (C_Chat) 這篇有說多一點 但KKC的文章請自行評估大意是alpha前根本不行所以另外花2e外包救火 7F 09-21 22:22
→ spfy: 25K套也是媒體推算的 實際銷量沒人說 但有人說查成就只有
一千多人有"遊戲中殺了第一個人"的成就...真實性不確定 29F 09-22 07:52
作者:
spfy (spfy)
223.137.95.49 (台灣)
2024-09-14 18:08:39 → spfy: 就推文說的 大部分大廠知道自己的遊戲在台區能賣多少所以
都有調整價格 有時候會看到遊戲60鎂但只有9百多就沒調整的只是以Steam官方給的價格來說 台區排名偏後面 19F 09-14 21:04
作者:
stygian2357 (yamato)
42.73.123.49 (台灣)
2024-09-14 17:58:31 → spfy: 可能是八位堂? PS手把據說在PC有些遊戲有支援度問題 2F 09-14 18:13
作者:
super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)
223.139.116.32 (台灣)
2024-09-13 02:48:01 → spfy: 別怕 等武士出擊 一切都會好轉的 87F 09-13 13:05