作者:
pfii1997119 ( )
114.25.183.109 (台灣)
2024-03-18 04:26:06 推 shadowblade: 掉魂哪是懲罰w
你去問真的有把魂系打通的玩家是有在在意掉魂的嗎 169F 03-18 22:40
作者:
tilwemeet (莓味)
59.127.89.185 (台灣)
2024-03-04 16:36:47 → shadowblade: 血源咧幹 80F 03-04 21:26
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-03-01 14:20:37 推 shadowblade: 關注有時候要按忽略會誤按... 32F 03-01 20:38
作者:
daumda (行不行)
172.59.219.30 (美國)
2024-02-28 12:59:47 推 shadowblade: 你可以玩看看Holocure 28F 02-28 13:46
作者:
dickec35 (我不如我)
114.25.179.77 (台灣)
2024-02-21 23:32:12 推 shadowblade: 考察影片只推Vaati,中文圈的一堆都在窗 125F 02-22 21:07
作者:
tilwemeet (莓味)
59.127.89.185 (台灣)
2024-02-19 18:37:13 推 shadowblade: 法環已經是最歡樂的FS魂系了 27F 02-19 20:58
推 shadowblade: 魂2就不要掛黑魂就沒事的那種 49F 02-19 23:23
作者:
kons (kons)
1.169.57.144 (台灣)
2024-02-17 14:56:12 → shadowblade: steam沒辦法選擇不更新的情況下連網啟動遊戲
以前測試過還可以把遊戲檔案移走讓它更(只會下載有動到的檔案),從某個時間點開始要是偵測不到全部檔案就 16F 02-17 15:26
→ shadowblade: 會給你所有檔案全載一次... 20F 02-17 15:28
作者:
XBTX (XBTX)
123.194.218.22 (台灣)
2024-02-12 03:47:55 推 shadowblade: 動態模糊關閉 晃動關閉 垂直同步開啟 視角敏感度降低(我自己是習慣調到滑鼠甩到底視角只會轉90度),FOV拉大到不會扭曲的極限 遊戲視窗化 螢幕和遊戲FPS調到60以下 亮度調亮 除了現實吃暈車藥跟貼東西以外的遊戲內作法大概就這些 55F 02-12 11:37
作者:
natyshow (紅藕香殘)
1.175.50.78 (台灣)
2024-02-10 18:35:07 推 shadowblade: 如果你是正面單挑幹贏的話黑魂根本可以輾過去
而且魂三難的Boss幾乎都在DLC 6F 02-10 18:44
推 shadowblade: 魂三只打主線的話沒有尾王等級的Boss 12F 02-10 19:22
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
114.26.4.167 (台灣)
2024-02-10 15:42:25 推 shadowblade: 初見殺沒用錯都可以接受啦(? 7F 02-10 18:07
作者:
Friedman (安豬火男)
125.229.125.157 (台灣)
2024-02-09 00:54:38 推 shadowblade: AC6衝了! 7F 02-09 03:40
推 shadowblade: 哪邊有相框? 我這幾天點是拿到三張貼紙 26F 02-09 11:31
推 shadowblade: 原來那種每日領不是固定的喔w 36F 02-09 13:34
作者:
RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)
218.161.65.164 (台灣)
2024-02-07 22:12:20 → shadowblade: 並沒有,我上班寫程式照樣可以打解謎遊戲寫程式w
會沒辦法代表讓頭腦保持運轉這件事情不完全能給你帶來樂趣(我是沒在轉就覺得不有趣 5F 02-07 22:51
推 shadowblade: 記憶體不足(? 10F 02-07 23:11
作者:
dbfox (狐狸不是狗)
123.192.189.138 (台灣)
2024-02-06 20:22:43 推 shadowblade: Subnautica,不過主要是探索,但如果你喜歡水下建築的浪漫的話會很爽 5F 02-06 20:42
作者:
dklassic (DK)
61.230.71.83 (台灣)
2024-01-27 11:24:44 推 shadowblade: 這超級擺明我們就是在抄啦 6F 01-27 19:36
作者:
ltony01 (ltony01)
150.116.17.191 (台灣)
2024-01-26 19:57:25 推 shadowblade: 只是全破不到100,但全要素盡可能收集大概200hr
我一周目最龜毛的方式掃完是正好200,然後三輪連成就收完是約300
我是堅持地圖全踩+全道具收集的那種 14F 01-26 21:18
作者:
jimmy90946 (Laver)
106.1.117.156 (台灣)
2024-01-19 15:51:15 推 shadowblade: 神作推個(現在換工作沒辦法平日下午跟台了w 雖然這款也不適合聊天室互動就是,因為存檔是玩家本身不是遊戲建議只有主線全破再去跑DLC的部分,然後除非真的完全卡死去找人求救不然絕對不要看任何攻略心得破壞體驗這款要我形容是"實驗箱庭",驅動你的是根本上的好奇心 2F 01-19 22:25
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作者:
ILuvCD (埃奧希地)
118.166.12.123 (台灣)
2024-01-17 15:35:30 推 shadowblade: Holocure 39F 01-17 21:00
作者:
wenku8com (文庫8com)
220.137.140.74 (台灣)
2024-01-07 22:46:42 推 shadowblade: 這款是吃感受跟頻率的 26F 01-07 23:55
作者:
turtleqqq (小龜)
61.231.70.208 (台灣)
2024-01-01 01:59:53 推 shadowblade: R11是神在設定面,它之所以收尾弱是因為設計上本來就"不可解"(我們先不討論是戲裡還是戲外因素),因此唐突收尾打玩家臉是必然,但玩家不去爬整理跟思考會跟不上 18F 01-01 03:35