作者:
eelse (This is Sparta)
220.128.125.78 (台灣)
2022-12-21 14:58:55 → safy: 製作人:沒有悔棋相關成就了,你就自信點吧 4F 12-21 15:11
→ safy: SLG其實也有很多派系, 像是即時策略這種的SLG 28F 12-21 16:15
→ safy: 就算是打AI, 也會依序當下的情報量決定策略要怎麼制定
真實的戰爭就不會是開場一個指令打到底,而是一敵我互相拆招 30F 12-21 16:15
→ safy: 就像是很多遊戲中都有爆擊, 這種就是不可控的因素 33F 12-21 16:17
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作者:
safy (Ty)
111.253.151.232 (台灣)
2022-12-21 00:27:20 → safy: 弓箭手的問題主要是移動力不夠搶卡太弱..
像是卡諾普斯拿驽炮到處飛 到處撿卡 傷害很快就成形 6F 12-21 01:17
→ safy: 驽炮20等還有範圍必殺, 一炮打下去敵方後面死一排
後來像是騎士也能單手弩砲 直接一群人往指定地點轟炸破陣 9F 12-21 01:18
→ safy: 大致上是這樣, 但你說的後期其實也算是很後期了 12F 12-21 01:21
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作者:
babynie (聶寶)
180.176.143.245 (台灣)
2022-09-23 01:10:11 → safy: 獵魔的右鍵續力的範圍太窄了, 去練習模式測試一下範圍
右鍵傷害700,但是範圍大約比中間那個蓄力條還要窄一點
昨天打一整晚手殘, 還是乖乖左鍵敲對方=.= 21F 09-23 10:06
→ safy: 昨天遇到槍法真的猛的吉姆狙擊, 真的就是一個對到就死-.- 26F 09-23 10:39
→ safy: 梅塔斯不能算雜魚機拉,整部動畫就這一台而已 30F 09-23 11:03
作者:
layase (Layase)
59.127.83.116 (台灣)
2022-09-14 09:29:22 → safy: 果然還是上STEAM了 XDD 30F 09-14 12:37
作者:
s13541298 (oh yeah!)
42.72.250.76 (台灣)
2022-07-06 11:34:39 → safy: 我覺得可以先推薦給他 春逝百年抄
不過字體比較小可能要先確認他能看得到 17F 07-06 11:48
作者:
unid (追憶似水年華)
61.65.116.92 (台灣)
2022-07-03 00:40:40 → safy: 我是覺得熱情不減, 不過我只會找自己喜歡的遊戲來玩
重新回想自己過去是怎麼玩遊戲的, 找回自己喜歡的遊戲去玩 212F 07-03 08:23
→ safy: 要說有差就是以前熬夜後上課能睡覺, 但上班不能睡覺就不敢敖 215F 07-03 08:27
作者:
asdkindkind7 (當肉)
220.143.160.213 (台灣)
2022-07-01 20:26:50 → safy: KOF你先看角色評價吧 我都是看DBJET的台,去看他人打法 2F 07-01 20:34
作者:
jokerming847 (God of Mischief)
1.165.170.48 (台灣)
2022-06-23 08:16:08 → safy: 卡里古拉2 今天剛上打7折 等明天看罪惡王權打多少.. 110F 06-23 15:07
作者:
linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)
36.238.235.12 (台灣)
2022-06-07 14:22:39 → safy: 4代也沒什麼劇情可砍吧...
里昂劇情一個衰人 一個礙事莉 一個陳美鳳 還有一個洽吉
基友QTE也和戰鬥很有趣,但本篇的劇情也是不多的那個 42F 06-07 17:40
作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
118.166.212.44 (台灣)
2022-06-02 08:51:22 → safy: 首先,西台灣對康米主義就是幾種方向, 一種就是否定他是共產把他寫成是另一種資本主義, 另一種就是他否定這是新共產
在西台灣想要評論這款還不能被盯上, 求生意志還是要有的.. 5F 06-02 09:29
→ safy: 康米用日文去拼音就像ゴミ, 所以我對遮遮掩掩的翻譯沒意見XD 13F 06-02 09:34
→ safy: 第一天的主要方向是想辦法賺錢繳旅費, 順便到處閒晃打探情報 29F 06-02 11:48
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作者:
SweetRice (米唐)
101.9.50.199 (台灣)
2022-05-16 03:22:23 → safy: 一代我是玩幾個小時就一直放著不太想動... 27F 05-16 09:52
→ safy: 每一個時代都有新的震撼和新的歷史地位 98F 05-16 16:48
作者:
keio5566 (56不滅)
27.85.207.124 (日本)
2022-04-29 13:39:37 → safy: 如果武器角度夠好也打頭傷害兩倍+打暈+暴擊, 你敢這樣打的話 9F 04-29 13:46
作者:
takase (............)
2022-04-12 13:48:19 → safy: 曠野的作法其實也是傳統2D 薩爾達的那一套思維去演化的
在地圖上配置一些會吸引玩家目光而去探索的點,這種機制 19F 04-12 14:44
→ safy: 法環也是有告知地圖放在哪邊拉.. 23F 04-12 14:48
→ safy: 只是他沒有特別教學告訴大家那個標記是放置地圖的 25F 04-12 14:48
→ safy: 方式不同啊, 法環地圖一打開, 像是教會 像是洞窟都顯示了 27F 04-12 14:49
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作者:
giroman (GIRO~~)
101.12.113.142 (台灣)
2022-02-24 08:41:26 → safy: 2/24是衝今年拉... 33F 02-24 09:30
作者:
dickec35 (我不如我)
111.251.6.139 (台灣)
2022-02-11 13:21:40 → safy: 不知道CT的故事玩CC應該會蠻多看不懂的
CT是多結局, CC是後面告訴大家這故事接在CT之後
接著NDS版本的最完美結局追加了隱藏BOSS和故事
把CC和CT之間那段 用非常簡短的動畫補完設定 27F 02-11 15:40
→ safy: PS版本我還真的沒碰...只記得有全新OP 32F 02-11 15:55
作者:
IronSkull (向著梅花園 全速的前進)
42.73.139.37 (台灣)
2022-01-10 15:12:28 → safy: 最後有一圈的區域, 預設應該是躲視線溜過去就好
不過有個房間會有怪物尖叫引大家過來 16F 01-10 16:08
作者:
kimisawa (楊回血了。)
72.196.68.254 (美國)
2022-01-07 02:47:52 → safy: 二代的二刀流重複動作不多吧... 33F 01-07 09:55
→ safy: 三代除了砍斷橋能當梯子,還有那個弩炮,我對地圖沒什麼印象 有拉 滿地毒水,那地方也沒有比阿瑪拉祭壇好多少... 36F 01-07 10:05
→ safy: 二代的地圖是沒那麼自然,但機關和彩蛋也比三代要豐富不少 42F 01-07 10:12
→ safy: 如果覺得場景就只是拿來跑酷用的, 那二代的確是設計不良拉. 45F 01-07 10:13
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