作者:
otani666 (otani666)
180.217.185.121 (台灣)
2020-12-11 19:04:48 推 sadmonkey: 一樓事業做那麼大喔 12F 12-11 19:07
作者:
a10304025 (小白)
114.136.221.63 (台灣)
2020-12-01 11:01:01 推 sadmonkey: 可憐哪 58F 12-01 11:16
作者:
mattiswe098 (台中大仁哥)
114.47.29.182 (台灣)
2020-10-09 21:26:23 推 sadmonkey: 搞笑藝人總是有固定段子,大家笑一笑就好 89F 10-09 21:51
作者:
ryanpiggy (萊恩)
49.216.240.149 (台灣)
2020-09-25 23:41:38 推 sadmonkey: 去年選長腿叔叔都能被屌虐的地區,選角基本不會是重點,反正只要前四後面再認真打BO,進小組賽一樣PCS是肥料LGD人人怕 137F 09-26 09:39
作者:
AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)
219.85.10.78 (台灣)
2020-09-16 11:26:02 推 sadmonkey: 誰上不好說,只不過TSM應該又要3-3小組第三了 20F 09-16 11:59
作者:
UzInSec (影帝)
124.218.31.81 (台灣)
2020-08-15 08:11:54 推 sadmonkey: 說被騙的該怪自己蠢,老大不小了還相信有人自掏腰包賣身家為人抬轎?出社會工作就是為了賺錢,合法賺大錢是人家有本事,少數人反串造神一堆人當真 13F 08-15 10:32
作者:
Jotarun (forever)
104.32.182.180 (美國)
2020-07-22 01:14:27 推 sadmonkey: EZ卡瑪要滿街跑了嗎? 9F 07-22 01:25
作者:
weipeng (weipeng)
119.14.57.48 (台灣)
2020-06-14 01:55:52 推 sadmonkey: 主要是Riot的LoL是全世界最賺錢遊戲之一,所以大家的標準放很高,而目前看來valorant算少數有額外拓展客群的分部,其他分部都是搶同一群玩LoL的玩家 101F 06-14 08:14
作者:
afking (掛網中)
101.9.227.12 (台灣)
2020-06-13 13:43:12 推 sadmonkey: 這遊戲自己玩自己組牌蠻好玩的,但是競技觀賞性真的很低,大多時候是互相空過的互相卡對方,留牌留魔等反制,但對觀眾來說就是兩邊一直略過很無聊
圍棋比賽雙方互相攻擊設陷阱比計算,但對大多觀眾來說看不懂也不知道趣味在哪類似的道理 64F 06-13 14:47
作者:
x851221 (SuperDog)
114.45.116.44 (台灣)
2020-06-13 09:33:53 推 sadmonkey: 遊戲本身機制問題吧,相同生物量防守方可選擇,所以守方能達到優勢交換,法術也是後發先至,所以雙方常常都是等待對方行動再做防守反擊,因而就拖越拖後期而遊戲設計方的解法是保持快攻的一定強度,結果就是看起來勝率表現都很平衡,但玩起來很容易膩 27F 06-13 12:09