作者:
myfancy (精品貼心小苳菇)
118.166.107.105 (台灣)
2022-04-20 15:53:03 推 ryoma1: 考量到遊戲跟典藏版釋出日期有落差,應該也有不少人轉向先買遊戲,希望典藏版附加內容也能比照美日拆開來獨自販售 1F 04-20 15:57
推 ryoma1: 來源就原po吧?原po是零售業相關人士,看得到代理商消息 4F 04-20 16:09
推 ryoma1: XB2是代理開太高+進太少後續飆漲,XBDE是進太多崩盤 26F 04-20 22:03
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
1.162.89.144 (台灣)
2022-04-19 22:56:59 推 ryoma1: 別像XBX那樣都還好說,目前情報看來3代也不是開放世界 6F 04-19 23:05
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
59.147.27.116 (日本)
2022-04-19 21:22:54 推 ryoma1: 去年7月買的港券還剩一張 5F 04-19 21:44
作者:
tom11725 (奧特斯)
220.133.83.24 (台灣)
2022-04-19 21:03:01 推 ryoma1: 老任壓不住啦!看來今年下半年還有戲啊! 11F 04-19 21:12
→ ryoma1: 結果典藏版跟不上?那台灣這次代理版也比照辦理嗎? 14F 04-19 21:13
推 ryoma1: XB3專屬ND估計會在6月ND前後出吧? 24F 04-19 21:17
→ ryoma1: 開頭那位大姊姊中後期該加入主角團吧?石碑社別讓大家失望 35F 04-19 21:24
→ ryoma1: 花枝能慢慢更新,應該不用太早絕望,雖然現在只丟打工... 49F 04-19 21:27
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.136.96.202 (台灣)
2022-04-18 14:24:03 推 ryoma1: 花枝官方推特說這次聯賽結尾會多花一些時間(丟新情報) 21F 04-18 17:52
作者:
wl760713 (willy)
111.241.170.202 (台灣)
2022-04-16 11:30:41 推 ryoma1: 希望近期能再釋出一些新情報,那對諾彭族不曉得能不能操作 45F 04-16 13:50
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
118.160.66.114 (台灣)
2022-04-16 12:00:19 推 ryoma1: 記得水球原本攻略途中右下角小動畫就有演給你看要用噴的不是嗎?水晶不一定要滾到底,看魯蛋實況滾一小段就丟開,但很多地方都有跳捷徑,時間比我滾到底無跳還快一些 17F 04-16 13:18
作者:
dramadream (白毛小狐)
110.26.106.40 (台灣)
2022-04-10 23:07:45 推 ryoma1: 大大說的是外傳《卡比磚塊球 Kirby's Block Ball》吧? 11F 04-10 23:53
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.84.199 (台灣)
2022-04-07 21:31:30 → ryoma1: 卡比遊戲銷量或許不亮眼,不過人氣在老任裡應該是名列前茅 12F 04-07 22:44
→ ryoma1: 還有自己的常設咖啡廳,含外傳每年都有在老任機子推出新作 16F 04-07 22:46
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
114.37.45.47 (台灣)
2022-04-07 16:07:44 推 ryoma1: 這次是首次中文化,估計能吸引不少新手入坑,直上3代OK啦 24F 04-07 18:40
推 ryoma1: 用滾輪、毛筆、水桶系列就不用太在意瞄準的問題了 37F 04-07 21:59
作者:
YuiLover (羽冰漾)
118.165.186.50 (台灣)
2022-04-06 12:28:15 推 ryoma1: 老任有為NS另外開設「少女向遊戲」專區網頁啊 13F 04-06 13:00
作者:
victoret (戲言~)
67.164.97.63 (美國)
2022-04-04 15:04:46 推 ryoma1: 推分享心得 31F 04-04 20:31
作者:
phans (15人的1LDK)
123.195.44.12 (台灣)
2022-04-03 21:37:10 推 ryoma1: 等石碑社的動作遊戲(小紅帽)推出就知道有幾兩重了,不過看這時程應該是要等到下一代主機問世才有可能見到了 3F 04-03 21:46
作者:
jack5u06d93 (睏)
111.71.213.142 (台灣)
2022-04-03 11:04:14 推 ryoma1: JRPG本來就很多要跑腿的地方,能理解就是要你繞地圖之後,我很多圖都直接跑過去沒在打,就地圖技能這10年前的玩法讓人有些不耐,論戰鬥風花還比較會卡,很多環節要注意,XB2只要事先弄懂戰鬥機制不太需要練等也能順順破關 18F 04-03 11:26
作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
111.249.15.105 (台灣)
2022-04-01 18:00:38 推 ryoma1: 竟然還有這招,大推 11F 04-01 20:45
推 ryoma1: XB2應該要引進這套機制的... 20F 04-02 18:34
作者:
qsakurayuki (點心)
125.231.68.160 (台灣)
2022-03-29 22:06:32 → ryoma1: 看情報這麼少也早該心裡有底,沒拖到E3才講 4F 03-29 22:09
→ ryoma1: 還在Pro...明年跟下一代新機一起公布了啦! 15F 03-29 22:15
推 ryoma1: 叫法伊出來重新做一把啊(?) 82F 03-29 22:48
推 ryoma1: 我已經認定小紅帽不可能上NS了,石碑社做ARPG還得練練功 192F 03-30 00:06
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.99.85 (台灣)
2022-03-28 22:12:41 → ryoma1: 巴哈最終會給年榜排行,台灣數字好像只能查主機跟全部遊戲銷量(國外玩家會購買日韓台銷售數據分享到論壇上) 5F 03-28 23:39
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
114.37.89.131 (台灣)
2022-03-26 02:29:34 推 ryoma1: 難度曲線設定優異,無論是輕度還是核心玩家都能獲得樂趣 18F 03-26 12:34
作者:
SHIHWEIPTT (小巴)
42.75.78.92 (台灣)
2022-03-25 01:35:50 推 ryoma1: 看看每年過年福袋裡裝什麼 18F 03-25 06:13