作者:
dukemon (dukemon)
123.193.40.21 (台灣)
2022-08-13 11:41:37 推 ryoma1: 應該說少演出一段「時間繼續融合成光」,直接跳過到重生結局迷的地方就最後小諾亞的消失,還有都市民何去何從吧 20F 08-13 12:40
推 ryoma1: 說到始源,前兩天看日方那邊又提到,主角再次去找妮雅時有提到安格努斯這邊的諾彭技師時,望了一眼華JS沈睡的地方,可見建造始源的諾彭有很大的可能性就是寅(+之前那張背影 31F 08-13 12:56
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作者:
mealoop (肉oop)
114.46.91.198 (台灣)
2022-08-10 19:34:25 推 ryoma1: 執政官日方那邊有整理了,除了A其他25個都有登場過,然而 7F 08-10 19:41
→ ryoma1: 執政官似乎非固定,像V在成人儀式回想跟泰恩支線聲音不同 9F 08-10 19:43
→ ryoma1: 講話方式也不一樣,畢竟有些執政官有被初代銜尾蛇幹掉過對~克里斯是C 11F 08-10 19:45
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作者:
nobody1149 (小人物)
101.10.10.234 (台灣)
2022-08-10 18:52:20 推 ryoma1: 沒啊!小諾亞聽到笛聲後往那方向走到一半人就消失了耶... 9F 08-10 19:32
→ ryoma1: 還刻意用鴿子飛過去做掩飾,不知道人跑去哪個世界了 11F 08-10 19:33
推 ryoma1: 都市人就挺尷尬的吧?畢竟不是原先兩國資料庫裡有的人 116F 08-10 23:29
作者:
takase (............)
2022-08-10 03:25:46 推 ryoma1: XB2某首感動場面曲,在某章跟結尾工作人員名單存在感超重 3F 08-10 03:47
推 ryoma1: 然後某人專屬戰鬥曲...是在為了參戰瑪利歐賽車8做準備嗎w 5F 08-10 04:13
作者:
bear26 (熊二六)
106.154.149.34 (日本)
2022-08-10 02:09:05 推 ryoma1: 剛破完...雖然早被雷到,看小梅只能孤零零望著劍還是覺得好可憐QQ,倒是妮雅那邊沒想到還有華JS登場有讓我驚喜到 1F 08-10 02:15
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作者:
benjy0218 (benjy)
118.161.248.198 (台灣)
2022-08-09 16:47:01 推 ryoma1: 給AI控比自己控好+1,除非是要緊急控補救人,才會換人操控 10F 08-09 16:54
作者:
ACGUYKING (亞凱王)
49.217.45.98 (台灣)
2022-08-09 03:22:40 推 ryoma1: 就變成彩蛋而已,實際也真的只是「皮」,若照原作設定機神界人跟海恩塔人,不可能短短幾年樣貌就如同一般人有如此大的成長變化 3F 08-09 03:48
作者:
zseineo (Zany)
36.225.205.41 (台灣)
2022-08-08 21:19:11 推 ryoma1: 是能理解高橋的想法啦,但沒有比較沒有傷害,同樣最終戰對比曠野之息四英傑就處理得恰到好處(昨晚打到再團聚後團滅嘔死...等等再來拚一次)
說到模型,好微笑已經宣布要出彌央了 73F 08-08 23:41
作者:
w790818 (科怪)
218.164.97.120 (台灣)
2022-08-08 21:05:35 推 ryoma1: 試射會該來了吧? 1F 08-08 21:09
作者:
dragoncrest (POISON )
42.72.217.94 (台灣)
2022-08-08 11:18:47 推 ryoma1: 足跡這款也是有互動對話呀,路上NPC也會做出反應 65F 08-08 20:08
作者:
QAQKUKU5566 (RPa阿帕)
42.77.249.248 (台灣)
2022-08-07 23:56:11 推 ryoma1: 鎖定這部分能進選項改,改過之後就沒誤鎖遠方怪的問題了 1F 08-07 23:58
推 ryoma1: 演出沒啥問題吧?角色動作表情都更細膩,運鏡還是高水準 48F 08-08 10:55
作者:
jack5u06d93 (睏)
42.76.34.50 (台灣)
2022-08-07 08:56:02 推 ryoma1: 問就是別買,省得費心 41F 08-07 10:21
→ ryoma1: 這遊戲一投入就是上百小時,別輕易嘗試 44F 08-07 10:22
作者:
wedman (維麵)
60.250.199.218 (台灣)
2022-08-07 02:00:17 推 ryoma1: 沒鎖衣著啦,後面打完休息就能換回原來衣服,你想再穿回這套也沒有了,珍惜這段時間吧 9F 08-07 02:27
作者:
evan142536 (輕百合成癮者伊嗶耶恩)
36.237.135.118 (台灣)
2022-08-05 19:18:12 推 ryoma1: 這邊大概在第4章中間,後面戰鬥還是會新增一點東西(我目前6章初),三代的「The Weight of Life」其實還是挺有感覺,結尾有融入一些一、二代曲的部分
高橋有說三代六個人都是主角,只是諾亞彌央台詞會相對多一些,職業得等覺醒任務出來解完才能突破10階 3F 08-05 19:25
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作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.11.185 (台灣)
2022-08-05 09:15:39 推 ryoma1: 大亂鬥光焰參戰的加持,讓日本XB2實體片,在2021年間售出30,444套,是2020年間12,910套的2.3倍以上,加上數位版後續的熱銷長賣,對照海外歷年銷售成長比率,推算已破250萬 24F 08-05 12:16
推 ryoma1: 暑假旺季店家多進貨正常,日本XB3看消化率首批應該有25萬 36F 08-05 14:48
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.238.253 (台灣)
2022-08-04 21:52:34 → ryoma1: 這次首發有9980券的關係,應該也拉走不少人吧? 5F 08-04 22:02
→ ryoma1: 嗯...以裝機量來看確實有點不盡理想,我猜這次主題走戰爭生存這類偏嚴肅路線,可能也讓前作一些玩家轉向觀望? 12F 08-04 22:20
作者:
kumo (dentalmao)
101.8.22.248 (台灣)
2022-08-03 16:24:18 推 ryoma1: 有的是要上去打,像發電的羊打死會有特殊掉落物,還有一隻是送錢的松鼠,看到得趕緊上前追打 3F 08-03 16:30
→ ryoma1: 聽得懂日文的話,路上隊友看到也都會發出相關提示 10F 08-03 16:38
作者:
Lizo (Coz)
59.126.108.189 (台灣)
2022-08-03 01:10:19 推 ryoma1: 我剛打完M第二段,倒是有打兩次自己人耶(一次諾亞一次聖奈),不要打贏後又劇情殺...照大大說的就是像一代中途打盟主那樣的方式吧
不過N還真的沒壓力@@,可能跟我主控坦一直有坦住的關係 5F 08-03 02:54
推 ryoma1: 其實多少都有帶到,只是看玩的人能不能當下就意會到,就 48F 08-03 11:27
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