作者:
sininsin (kkk)
114.24.168.18 (台灣)
2024-02-09 09:58:39 推 ronga: 不是傳言微軟連戰爭機器都要跨到ps上了
看來前景堪慮 8F 02-09 12:08
作者:
basala5417 (basala)
111.242.77.149 (台灣)
2024-02-08 10:04:22 推 ronga: 巧合阿。P系列在全球早就有一定知名度了 7F 02-08 10:29
→ ronga: 一樣在SEGA底下銷量也破100萬的人龍8。他就沒進XGP
再說甚麼是現象級?人龍8跟P3R在社群上發酵我覺得不及帕魯感覺那言論就只是硬是要跟XGP扯上關係而已 9F 02-08 10:31
作者:
p055198 (Peter)
219.100.37.240 (日本)
2024-02-07 18:58:36 推 ronga: 用DQ11的方式就能處理了,但玩家會失望。這才是難做的原因 49F 02-08 00:09
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.97.175 (台灣)
2024-02-07 11:11:33 推 ronga: 飛空艇可以隨便停 傳點只能傳固定位 就能做出差異了
但飛空艇不能做太小,這也讓製作上增加難度 49F 02-07 14:01
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.109.4 (台灣)
2024-02-05 07:16:56 推 ronga: 晚了不要了
串流就燒錢啊,如果移植ps5成本不高的狀況下,能多賺就多賺不知道微軟這種第一天上xgp的模式還能撐多久 303F 02-05 17:43
推 ronga: 主要是現在遊戲大作開發成本太高,如果是ps2以前的時代
微軟的訂閱策略或許真的會成功 310F 02-05 19:34
作者:
e446582284 (konomi5550)
39.9.227.33 (台灣)
2024-02-05 11:41:36 推 ronga: 畢竟p3是老遊戲,有包袱在,你改太多又失去原味 63F 02-05 15:46
作者:
chazenlin (痾?)
1.161.107.158 (台灣)
2024-02-05 13:17:59 → ronga: 3其實可以跳過 11F 02-05 13:56
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.86.233 (台灣)
2024-02-02 06:28:05 推 ronga: 不同公司做的 跟硬體限不限制無關
開發角度來說 分割場景可以把資源放在其他更重要的地方
P系列 能去的地方很多,要做成無接縫沒有意義 13F 02-02 13:15
作者:
superRKO (挖洗RKO)
123.51.245.176 (台灣)
2024-02-02 11:08:15 推 ronga: 應該是說過場動畫做成CG吧,這算老派作法
現在大多都做成即時運算 41F 02-02 13:10
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.86.233 (台灣)
2024-02-02 06:43:17 推 ronga: 更新我猜是指遊戲有更新支援吧 36F 02-02 12:34
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2024-02-01 07:06:37 推 ronga: 微軟想目前是推訂閱服務啦 能不能成功不好說 82F 02-01 09:31
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.114.160 (台灣)
2024-01-29 10:50:15 推 ronga: 可以不用FF7的方式阿 162F 01-29 16:47
→ ronga: 3D不一定要擬真 FF9那種也不錯 164F 01-29 16:47
作者:
kunnsei (kunnsei)
218.164.20.216 (台灣)
2024-01-28 14:28:44 推 ronga: SEGA這次很明顯是要攻海外市場 才會選夏威夷 5F 01-28 14:47
→ ronga: 加上多國語言三國配音 人龍8野心滿大的 7F 01-28 14:48
→ ronga: new game+是給想挑戰的人玩的吧 7代就有
反正大多數人不是new game+的TA 9F 01-28 14:48
推 ronga: 其實我滿好奇 實體沒有賣終極版,變成買實體想收藏的玩家 13F 01-28 14:52
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
Cycarchitect (爆肝人士)
118.170.146.140 (台灣)
2024-01-27 10:56:45 推 ronga: 魂系列也都這樣 其實還好 靠雲端就行了 3F 01-27 11:13
推 ronga: 新角覆蓋舊檔那就真的不太好 11F 01-27 11:36
作者:
tkigood (提谷德)
36.227.254.153 (台灣)
2024-01-21 17:56:55 推 ronga: 基本上如果只是調難度 對SEGA來說 沒多多少成本 難怪願意 67F 01-21 23:29
→ ronga: 多出new game+的dlc 儘管玩的人很少 69F 01-21 23:29
作者:
edieric (==)
36.229.125.225 (台灣)
2024-01-21 13:34:36 推 ronga: 七代就這樣了 而且這dlc不會第一時間出
基本上這不影響白金盃
但會有額外成就 137F 01-21 23:26
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2024-01-14 15:11:56 推 ronga: 他們有評估過啦 這本來就有需求 111F 01-15 12:01
作者:
freijaking (我摸過AI我超強!!!!)
1.145.118.29 (澳大利亞)
2024-01-06 14:04:37 推 ronga: 隻狼 同家公司做的 10F 01-06 14:30
作者:
kunnsei (kunnsei)
163.32.216.82 (台灣)
2024-01-03 16:11:16 → ronga: FF7 rebirth 表示
沒事 原PO有列 沒看到 48F 01-03 17:58
作者:
fuok (^^)
150.116.42.95 (台灣)
2024-01-02 09:04:32 推 ronga: 建議YT補下7的劇情,不然外傳後面會不太懂演啥 24F 01-02 10:14