作者:
dhzzzj (寫不完~)
36.231.64.93 (台灣)
2023-07-17 21:10:48 推 notj4: 好奇XB3會不會也搞要買兩隻合在一起構圖的,
但其中有一隻是男的@@ 18F 07-18 08:59
作者:
kunnsei (kunnsei)
101.9.98.21 (台灣)
2023-07-15 08:31:24 推 notj4: 為何一定要上位才能享受樂趣,
我鐵拳6~tt2街機打了幾年,
只有週五晚上去,
前後花了七萬,只打到動物牌而已~
我也不會因為打不上去就覺這遊戲不好玩@@ 44F 07-15 19:41
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作者:
arthurkot (KOT)
114.24.217.120 (台灣)
2023-07-15 03:38:46 推 notj4: FF13-3 大概就是史克威爾最後一次回合制的突破了吧(淚
16代結束後,蠻想回去複習DMC 5的,切換風格是絕對位置,不需要照順序切@@
也希望史克威爾能把這次戰鬥製作經驗,融入到往後戰力裡~ 15F 07-15 07:09
→ notj4: 起碼死的有尊嚴, 24F 07-15 07:58
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.55.95 (台灣)
2023-07-13 14:56:52 → notj4: 某某人去找希德女兒飛空艇的精彩歷險 4F 07-13 15:24
→ notj4: 說到城鎮,16代沒有像15代水都那種炫技的大城,
自治領又是一次性背景,有點不過癮~ 16F 07-13 15:36
→ notj4: 也對,總比發售日又晚半年才玩到來的好。 21F 07-13 15:39
→ notj4: xb 3的DLC已經是前傳了,我不想再玩到更多的前傳了(眼神死) 36F 07-13 15:56
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作者:
Makaay (Bayern Munchen)
118.168.194.43 (台灣)
2023-07-11 20:03:21 推 notj4: 說到音樂,我很喜歡8,9,10那種強調主題曲的宣傳手法,
這代我沒玩到最後,還沒發現原來米津有幫16獻唱,
在遊戲裡也找不到任何米津曲純音樂版的BGM@@ 73F 07-12 08:41
作者:
leoheart1686 (沒人品的衰鬼)
218.45.245.130 (日本)
2023-07-11 20:03:40 推 notj4: 生出濕婆+鳳凰的血統就無敵了,老媽沒叛國,按她的血統潔癖,主角長大就要看弟嫁了@@ 1F 07-11 20:16
→ notj4: 不過濕婆是血統制這是證實了嗎,
從吉兒支線被當棄子的口吻,
還是很難想象是北方雙手奉上必殺王牌的感覺, 14F 07-11 20:29
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作者:
justeat (小玉)
180.176.88.67 (台灣)
2023-07-10 23:19:08 推 notj4: 我覺得16人物美術蠻用心的, 157F 07-11 10:38
→ notj4: 有主角群的穿著在平民間不會太過突兀,但又有明顯區別,
人物臉蛋也是,大眾臉少一般PVC都有捏出區別性。 159F 07-11 10:38
推 notj4: 16或許沒有政確,但整體劇情被一般大眾道德正確綁的死死的. 277F 07-11 12:58
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作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.111.104 (台灣)
2023-07-08 18:20:17 推 notj4: 神劍的動畫應該從未曾像一拳超人那樣,針對戰鬥去超作畫過 42F 07-08 18:44
→ notj4: 不過原作也是都用幾個大字帶過奧義.....原畫師也不敢超譯吧 44F 07-08 18:44
作者:
joe6304105 (老衲)
124.218.43.211 (台灣)
2023-06-22 00:53:12 推 notj4: 事後林克回家上廁所才發現,
他的手的原料是老滷從哪裡找來用的,
因為不忍告知只好留一條褲子....
以老滷的智慧,
一個守護公主的騎士最需要什麼,最不需要什麼, 21F 06-22 07:15
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作者:
basala5417 (basala)
218.164.71.90 (台灣)
2023-06-21 23:15:44 推 notj4: 女神戰紀1用這個規格下去做,
我覺得也是最合適的。
同樣是3A出生的,希望史克威爾可以考慮啊~ 48F 06-22 07:36
推 notj4: 沒玩過二代,但我覺得應該是1,2劇情完全沒3代結局的伏筆,3硬要才會被罵爆的, 52F 06-22 08:19
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作者:
Oisiossos (LV.1初心者)
1.200.105.165 (台灣)
2023-06-21 09:32:13 推 notj4: 有點能理解日本人為什麼有「社會死亡」這種機制了@@ 865F 27.240.192.130 06-21 11:44
作者:
VVin (VV)
14.3.74.121 (日本)
2023-06-08 22:22:23 推 notj4: 覺得尻招確實是個難點和優勢,
但現代模式我覺得更大的貢獻是(1)更簡單入門「確認」前置招命中,才出大絕招的絕活。
(2) 動力槽燃盡後,又被關在牆角時,更快速的反應「大絕招」反制對手的動力衝擊。 8F 06-09 07:58
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作者:
notj4 (notj4)
106.64.114.96 (台灣)
2023-05-25 09:45:34 → notj4: 嗯,應該是你這樣說沒錯了,
因為我把主機放在電視後面~
以前沒問題,
現在還是認命改位置吧~ 3F 05-25 10:56
→ notj4: 這個我有感覺, 8F 05-25 13:09
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作者:
bluebell1996 (BLUEBELL)
1.161.64.54 (台灣)
2023-05-22 23:16:51 推 notj4: 咦咦,原來大大有回答,
抱歉現在才看到!
這個用我這個標題太可惜了,應該讓更多後玩者能接觸到....這麼說攻擊手出「融合戰技」,就是兩次當一次戰技算,藉以節省揮發仇恨嗎? 3F 05-23 18:21
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.168 (台灣)
2023-03-29 23:26:42 推 notj4: 曉雨的擺步構速度變快好多,還多了下段@@ 10F 03-30 00:19
作者:
yang84 (瑞奇羊)
202.39.134.108 (台灣)
2023-03-22 13:55:14 推 notj4: VR 2可以證明車內視角覺得擁擠跟壓迫,
是因為眼睛不夠靠近螢幕的關係嗎?
玩慣引擎蓋視角怕改不過來@@ 68F 03-23 10:20
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.20 (台灣)
2023-03-17 15:08:49 推 notj4: falcom可以考慮多出一些沒前作包袱的RPG@@ 6F 03-17 18:21
作者:
rcf150cc (雷火劍)
42.77.96.115 (台灣)
2023-03-17 11:13:36 推 notj4: 深淵傳奇TOA 29F 03-17 11:39
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.195 (台灣)
2023-03-14 23:18:57 推 notj4: 李小龍身形總覺得好像沒那麼壯,我覺得比較像北斗神拳@@ 11F 03-15 08:38
作者:
pokkys (人很好那一個)
122.116.74.78 (台灣)
2023-03-10 19:09:25 推 notj4: 雖然懂這個道理,
但就是覺得週一跟週六感覺是不一樣的@@ 34F 03-11 09:01