作者:
ShenMue (莎木)
220.136.83.42 (台灣)
2024-09-18 17:49:49 → mildlymelody: 你要是肯在PS2、PS3甚至是PS4時代的日本遊戲銷量文說出類似這樣的話,我都覺得你還算是個正常人,但...現在已經不需要了。 40F 09-18 18:04
→ mildlymelody: 你這個邏輯就好像我們索尼有GK,所以你們任天堂微軟 84F 09-18 18:27
→ mildlymelody: 肯定也有,雖然我沒證據... 86F 09-18 18:27
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作者:
ShenMue (莎木)
220.136.83.42 (台灣)
2024-09-18 17:49:49 → mildlymelody: 你要是肯在PS2、PS3甚至是PS4時代的日本遊戲銷量文說出類似這樣的話,我都覺得你還算是個正常人,但...現在已經不需要了。 40F 09-18 18:04
→ mildlymelody: 你這個邏輯就好像我們索尼有GK,所以你們任天堂微軟 84F 09-18 18:27
→ mildlymelody: 肯定也有,雖然我沒證據... 86F 09-18 18:27
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作者:
itachi6060 (丞相)
220.134.21.158 (台灣)
2024-08-20 19:17:42 → mildlymelody: 我只知道我朋友公司是真的8/20放假且每人送一套豪華版,畢竟該公司本身就從事相關行業。 67F 08-20 19:29
作者:
dahos (dahos)
223.140.85.198 (台灣)
2024-07-03 13:34:37 → mildlymelody: 做得好,請繼續保持 8F 07-03 13:39
作者:
robo3456 (冽影)
125.229.249.80 (台灣)
2024-06-18 22:51:33 → mildlymelody: 恐怖驚魂夜×3有收錄1+跟2的主線故事 75F 06-19 10:05
作者:
sch0805 (Hsin)
193.148.16.126 (日本)
2024-05-17 18:08:34 → mildlymelody: 貝姊2宣布獨佔時,不管有沒有了解前因後果,就是會有人跑去噴老任跑去噴白金跑去噴神谷。銷量不好繼續噴老任平台不適合這類遊戲應該放手。另外,零系列也適用上述詞句用法。 67F 05-17 18:25
→ mildlymelody: 魔物獵人那個就更好笑,不提比較久遠的MHtri提3G就 79F 05-17 18:30
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作者:
finzaghi (琴之森)
49.215.149.227 (台灣)
2024-05-07 14:54:41 → mildlymelody: 就等股東大會吧,新主機的詳細發布日應該會在那個時候公布也說不定
附帶一提,股東大會在6月 155F 05-07 15:30
作者:
s32244153 (Hir0)
118.231.185.125 (台灣)
2024-03-30 09:05:36 → mildlymelody: 毫不意外的又無性增殖。 5F 03-30 09:20
作者:
PealRay (PealRay)
223.140.166.84 (台灣)
2024-03-06 10:38:10 → mildlymelody: 這才冰山一角,還能再絕一點 68F 03-06 12:18
作者:
ImCasual (想要基本收入)
36.231.20.175 (台灣)
2024-03-06 10:46:40 → mildlymelody: 又一個又當又立的,謝謝你,我黑單了。 141F 03-06 12:09
作者:
w790818 (科怪)
111.242.104.250 (台灣)
2023-11-14 15:16:38 → mildlymelody: 沒任黑多就是。A9、NGA、還有某手遊吧應該會把票灌給BG3。 79F 11-14 15:59
作者:
dahos (dahos)
114.136.195.115 (台灣)
2023-11-14 14:52:48 → mildlymelody: 特地開設或是旗下拉出一個團隊來幫老任其實過去就有不少次,而這些團隊做著做著就加入老任成為子公司了 44F 11-14 15:41
作者:
aterui (阿照井)
114.34.211.205 (台灣)
2023-11-08 06:22:31 → mildlymelody: 這間公司連索尼自家的祕境探險都拍在及格線上下,整體來說還是別太期待吧。 68F 11-08 08:20
作者:
scottcomet (sc)
1.171.57.190 (台灣)
2023-10-03 15:58:46 → mildlymelody: 開發機都送出去了是能拖多久...我是挺好奇的... 131F 10-03 16:25
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
36.228.100.7 (台灣)
2023-08-30 09:43:58 → mildlymelody: 有鏡頭這個部分猜的挺好的。 28F 08-30 10:03
→ mildlymelody: 就不曉得這人有沒有P3R移植到NS的情報就是... 31F 08-30 10:04
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
223.136.67.64 (台灣)
2023-08-14 08:20:40 → mildlymelody: 沒啥問題吧,畢竟薩爾達今後幾乎就是以open air形式為基礎打造了,不通通鞏固起來被蟑螂搞一下很多東西都會變的很麻煩。 113F 08-14 09:03
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
36.231.167.78 (台灣)
2023-08-03 15:56:26 → mildlymelody: PS2別再突然增加3000萬台的話,或許有那麼微乎其微的可能性超過。 7F 08-03 16:04
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
111.252.46.32 (台灣)
2023-07-24 09:57:48 → mildlymelody: 一直都有BAN帳號,只是有人不曉得而已 2F 07-24 10:02
作者:
extemjin (extemjin)
114.36.206.131 (台灣)
2023-07-13 10:25:44 → mildlymelody: 聽起來,好像又有人想讓老任當三廠了。怎麼老是有這 253F 07-13 11:11
→ mildlymelody: 有意思的地方在於,以有買Wii U的死忠玩家假設成任粉的話,打死也就1500萬,1500萬的市占是絕對養不起 313F 07-13 11:20
→ mildlymelody: 任天堂的。真的不要拿一些阿薩布魯的想法來講。 316F 07-13 11:20
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-08 13:20:12 → mildlymelody: 總結:任天堂變成三廠把IP授權出去即可創造新巔峰、擴展遊戲外事業以及億級遊戲,又一則想把老任變成三廠的文章,謝謝喔。 149F 07-08 13:47
作者:
Pocer (就4論4)
59.120.188.59 (台灣)
2023-07-07 10:47:02 → mildlymelody: 年初看到古川說今年財年要賣1500萬台NS的人不曉得現在在想什麼.... 34F 07-07 11:10
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-01 08:59:28 → mildlymelody: 哈哈,說遊戲市場時就把老任割出去說老任市場跟索軟 44F 07-01 09:24
→ mildlymelody: 市場無關。但談到獨佔又把老任拉進來,談捨棄獨佔就通通一起別獨佔,這變形蟲準則很可以喔。 47F 07-01 09:24
→ mildlymelody: 而且微軟確實有做這些事情,B社的作品沒跨到其他平台嗎?NS還是能玩到重返德軍總部跟DOOM啊,你要說這 74F 07-01 09:36
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作者:
sininsin (kkk)
1.164.233.69 (台灣)
2023-06-26 09:25:21 → mildlymelody: XB應該還在RPG的範疇內吧,FF16不都已經變成ACT了嗎 300F 06-26 10:27