作者:
Manaku (#w*)
36.235.237.251 (台灣)
2024-03-08 11:37:23 推 mangekyou: Z篇就完結了是有什麼遺憾 6F 03-08 11:40
作者:
lunar (ルーナ)
39.9.166.182 (台灣)
2024-03-08 11:07:24 推 mangekyou: 哇,我的天呀!未免也太突然了 784F 03-08 11:20
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.96.212 (台灣)
2024-03-08 01:28:16 → mangekyou: 崛起首周27萬,NS賣13萬5;FF7RB賣26萬,PS5賣不到5萬不覺得哪裡怪怪的嗎?嗯? 12F 03-08 01:43
→ mangekyou: 抱歉,還看走眼了,27萬是次周的數據呢
更正一下,崛起首周130萬,NS賣了26萬7,嗯 15F 03-08 01:49
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.9.61 (台灣)
2024-03-06 15:37:50 推 mangekyou: 您的劍加熱好了,小心燙喔! 75F 03-06 16:37
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-03-04 17:03:36 推 mangekyou: NS跟PS4一樣和新機並行就有機會超過PS2吧 24F 03-04 17:21
作者:
thesonofevil (四非亞心)
114.32.151.69 (台灣)
2024-02-27 18:44:31 推 mangekyou: 因為大家終於發現在太空中開船很奇怪了(? 19F 02-27 18:57
推 mangekyou: 真要說的話應該是發現人類連要出太陽系都不太可能 28F 02-27 19:04
作者:
scottcomet (sc)
1.171.45.97 (台灣)
2024-02-18 01:46:14 推 mangekyou: 首發遊戲只有嫌少沒有在嫌多的 62F 02-18 02:10
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
49.217.121.132 (台灣)
2024-02-15 14:59:41 推 mangekyou: 硬要高畫質3A就是高成本加開發周期長,當然生不出遊戲 76F 02-15 15:25
作者:
yamatobar (747-8I)
114.37.161.91 (台灣)
2024-02-15 11:22:07 推 mangekyou: 王菲的 Eyes on Me 是片尾破關曲啦 21F 02-15 11:32
作者:
Napoleon313 (凌風一時無名白首)
114.40.58.132 (台灣)
2024-01-30 22:59:10 推 mangekyou: 其實沒什麼不一樣,都是劇組不尊重原作者 6F 01-30 23:05
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.114.160 (台灣)
2024-01-23 13:44:56 推 mangekyou: 嗯?這不是官方發言啊,雖然官方態度多半就是這樣 116F 01-23 13:52
作者:
swallow753 (下午茶)
42.73.91.70 (台灣)
2024-01-22 16:50:31 推 mangekyou: 桃鐵純日本地圖要比世界地圖好玩多了(認真) 55F 01-22 17:07
推 mangekyou: 世界會各國跳來跳去,距離遠經常要過海,中間很少站點 78F 01-22 17:25
作者:
sevenzgod (7z)
1.164.239.95 (台灣)
2024-01-22 16:35:11 推 mangekyou: 給小朋友看帕魯:啊,是寶可夢! 30F 01-22 16:48
作者:
zxc2331189 (阿拉花瓜)
49.215.99.34 (台灣)
2024-01-22 16:31:41 推 mangekyou: GF:最近PM聲量突然暴漲大家有什麼頭緒嗎? 18F 01-22 16:44
作者:
callhek (貓貓仲介商)
111.249.91.217 (台灣)
2024-01-16 22:20:50 → mangekyou: 再看仔細一點好嗎,改得面目全非是要出動啥 5F 01-16 22:42
作者:
MiCy (米賽)
1.165.192.85 (台灣)
2024-01-15 18:26:57 推 mangekyou: 很正常,只是根本不需要發問,玩不下去不要玩就好 86F 01-15 19:01
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.30.17.164 (台灣)
2024-01-15 12:25:17 推 mangekyou: 有生之年系列之一 53F 01-15 13:25
→ mangekyou: 其實也滿奇怪的,這類主題明明可以先結束主線
後續畫日常或單案件就好,電影也還是能繼續出根本沒差 58F 01-15 13:43
→ mangekyou: 要掰不缺理由,恢復不完全偶爾會變小,或恢復需要時間至於需要多久才能恢復就是另一回事了 63F 01-15 14:54
作者:
CasparMa (CasparMa)
217.138.212.2 (日本)
2024-01-15 13:57:10 推 mangekyou: 三廠剩KONAMI和SQEX,CAPCOM在日本好像也只有MH比較賣 10F 01-15 14:10
作者:
xrkismh614 (這在我們業界是一種獎勵)
223.140.132.46 (台灣)
2024-01-11 13:55:57 推 mangekyou: GBA的瑪車基本上算是最接近超任版初代的後繼作品 6F 01-11 14:06
作者:
CasparMa (CasparMa)
5.181.235.154 (日本)
2024-01-02 22:36:08 推 mangekyou: 和OX無關,是向XBOX手把投降了吧,只是剛好A的位置是X然而XBOX的A確認其實是學日本的,只是故意按鈕位置相反 48F 01-02 23:33
→ mangekyou: 從紅白機開始就是A確認B取消,OX也是對應AB的位置而已所以才會演變成X確認這種荒謬的情況(對日本玩家來說) 51F 01-02 23:38