作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
180.217.188.18 (台灣)
2018-06-19 17:50:29 → linzero: 楊威利 46F 06-19 18:05
作者:
winter0723 (冬眠zzz)
123.193.27.11 (台灣)
2018-06-18 21:54:12 → linzero: 看過有人這樣說過,多不多就不知道了
我是認為JOJO算是把格鬥漫畫從單純力道大小的比鬥升級到文字遊戲(規則應用)的一部熱門作
或許也有人嘗試過這類描寫、設定,但他算是大量使用且是熱門作 68F 06-19 00:00
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作者:
RoMaybe (Already)
61.224.55.82 (台灣)
2018-06-18 15:34:12 → linzero: 有的作者是可以日更還保有一定程度的作品
但更多的是日更後,水到不行或者套路一堆 68F 06-18 19:39
作者:
CCFbest (張學友我們愛你)
101.138.184.192 (台灣)
2018-06-18 16:54:05 → linzero: 看過個影片,也是有沒反應的貓 24F 06-18 19:29
作者:
s32244153 (Hir0)
1.163.82.171 (台灣)
2018-06-14 23:54:33 → linzero: 紫車河 18F 06-15 10:13
作者:
joanzkow (星浪)
140.112.159.91 (台灣)
2018-06-14 14:50:49 → linzero: 問題在分享,分享算散播,散播版權物本就有罪 18F 06-14 14:58
→ linzero: 但實務上很多版權方允許一個程度的二創 21F 06-14 14:59
作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
223.137.66.111 (台灣)
2018-06-14 14:13:36 → linzero: 跳跳不是都依讀者回函順位來決定要不要繼續畫而已 19F 06-14 14:21
作者:
Swampert (巨沼怪)
180.177.95.8 (台灣)
2018-06-14 12:52:13 → linzero: 有些論點不認同 55F 06-14 13:12
→ linzero: 另外同樣遊戲設計可以留住一些玩家也留不住另外一些玩家 57F 06-14 13:12
→ linzero: 同樣的有些教育方式適合某些小孩,但可能也不適合另一些 59F 06-14 13:13
→ linzero: 遊戲有時候沒有什麼高級低級的區別,喜歡就會去玩,或者 63F 06-14 13:14
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作者:
kitune (狐)
114.39.136.185 (台灣)
2018-06-13 13:46:59 → linzero: 有個因素是該區域網路影音的普及率吧。不然像以前只靠電視台買版權數量可能不會高到哪邊 153F 06-13 16:30
作者:
KeAem (HexarAF)
36.234.28.79 (台灣)
2018-06-13 11:24:31 → linzero: 中國武術在國際上比較紅,像李小龍成龍之類的,但嚴格說並不太算是傳統武俠的風格 17F 06-13 11:29
→ linzero: 較傳統武俠比較紅歇的應該是臥虎藏龍了吧 20F 06-13 11:30
→ linzero: 但也是那陣子而已。好萊塢的東方元素好像還是日本為大宗 22F 06-13 11:31
→ linzero: 有沒有該文化素養,跟這文化拿來賣、賣的好不好是兩回事 36F 06-13 11:40
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作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
125.227.125.145 (台灣)
2018-06-12 17:26:27 → linzero: 有時候是看有沒有金主想砸錢而已吧 7F 06-12 17:34
→ linzero: N年前的家機大作水準? 23F 06-12 17:39
→ linzero: 蠟燭人可以調畫面亮度等設定來玩嗎? 28F 06-12 17:40
→ linzero: 手游要比畫質,玩過的就屬MOBIUS FINAL FANTASY(MFF)了 40F 06-12 17:44
→ linzero: 比3D畫質 45F 06-12 17:45
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作者:
ok8752665 ()()()()()()()()()
220.132.184.251 (台灣)
2018-06-12 16:02:26 → linzero: 不過大多一般網友玩家的印象就是如標題那樣 151F 06-12 17:07
→ linzero: 不然看看這些大作PTT遊戲相關板有幾篇討論文?跟一些大作老廠旗下的大作討論度相比是差很多 155F 06-12 17:08
→ linzero: 個別的定義有時沒什麼意義,或許從國際上的討論熱度來看比較有意義 166F 06-12 17:13
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作者:
medama ( )
223.137.30.109 (台灣)
2018-06-08 12:02:25 → linzero: 基本上出版社可以捏著版權不放手,讓作者想自己搞或跳槽都不行 126F 06-08 13:03
→ linzero: 印象中以前就有過出版社倒了,但版權仍在某些人或團體手上,而作者想繼續寫,但版權方不放手而告吹 129F 06-08 13:04
→ linzero: 不過這大賣應該是一時的吧,就算不說風頭上等因素,後續 134F 06-08 13:08
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作者:
shamanlin (佐藤必須死)
122.116.51.173 (台灣)
2018-06-07 03:10:50 → linzero: 作者言論是有問題
但這次事件有個比較特殊的地方是,官方正式定調發出批判之後作者過往的言論才被挖出來
也就是官方作出這種算是官方主導的帶頭動作時,是單單以作品本身的設定為基準的 346F 06-07 11:56
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作者:
wa530 (wa530)
27.246.42.12 (台灣)
2018-06-07 01:38:59 → linzero: 因為對日本企業出版社動畫委員會來說,中國式的民族心封殺很多並不只是針對目標而已,會連一些相關的一起封殺
當議題被炒作上升成中國、中華民族問題時,會有很大的機率連一些出版社的作品都遭殃
你沒看輕文輕小說網站是所有海外作品都被下架審查 209F 06-07 11:43
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作者:
s386644187 (痕君)
39.9.13.101 (台灣)
2018-06-06 15:27:53 → linzero: 等史萊姆蜘蛛子動畫化 156F 06-06 16:10
→ linzero: 不過真要拍,CV可以參考裡作另取藝名 XD 163F 06-06 16:12
→ linzero: 日本較嚴重的反人類大概是731之類的,不過這個較沒種族屠殺色彩 183F 06-06 16:18
→ linzero: 戰爭末期至終戰,同盟國對德國人民好像也沒好到哪裡,尤 191F 06-06 16:26
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作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
120.102.249.164 (台灣)
2018-06-06 11:42:50 → linzero: 首先作品只提到在中國戰區殺了三千多人
而環時報導也沒明說是南京大屠殺,而是說那是不是指南京大屠殺
頂多是質疑一個在戰爭時殺了三千多人,甚至戰前殺了近千人,戰後還殺了千餘人的主角,竟然可以轉生後把妹變成人 120F 06-06 13:38
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作者:
jjuim (玄)
36.225.27.122 (台灣)
2018-06-03 20:30:32 → linzero: 西索在等果實成熟 18F 06-03 21:05
作者:
PAPAReanbell (啪啪琳貝爾)
113.153.70.8 (日本)
2018-06-03 20:46:01 → linzero: 網路型態興起,本就會影響一些小型實體店面 4F 06-03 20:48
→ linzero: 不同的是一些正版的是因被網路服務取代
而這種是盜版問題比較大 9F 06-03 20:48
作者:
MaInOrz (來自地獄的美術課)
101.9.129.225 (台灣)
2018-06-01 18:43:11 → linzero: 網頁版PTT開不了圖? 3F 06-01 18:47