作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.65.126 (台灣)
2023-06-08 22:41:34 → leamaSTC: 就算出了你沒買實體版也反映不到這榜單 沒差啦 15F 06-09 00:35
→ leamaSTC: 有啥責任? 21F 06-09 04:37
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
49.216.46.90 (台灣)
2023-06-07 18:01:06 → leamaSTC: 一代上過XGP會影響買氣吧 13F 06-07 18:24
作者:
rockheart (優しい風 )
182.233.221.68 (台灣)
2023-05-31 17:22:48 → leamaSTC: 三代上位版吧 三代那劇情簡陋到笑出來
之前有版友形容成馬拉松毫無違和
基本上SMT 1.3.4.5都同個架構 4f跟SJ反而比較異類
但不用架構各有利弊就是了 42F 05-31 23:15
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.157.189 (台灣)
2023-05-23 22:30:37 → leamaSTC: 說真的看他貼那張圖就知道他不懂什麼是美術 那圖的風格基本上是一樣的 但更加單調 61F 05-24 00:36
作者:
qgk17 (LiKen)
102.182.98.152 (南非)
2023-05-11 02:58:17 推 leamaSTC: 想不到一慘還有一慘慘...厲害了 7F 05-11 03:39
作者:
cart76002 (Seacucu)
143.238.76.170 (澳大利亞)
2023-05-11 00:39:54 推 leamaSTC: 這個真的有慘... 28F 05-11 01:39
作者:
DreamYeh (天使)
1.160.158.197 (台灣)
2023-05-06 21:45:15 推 leamaSTC: 超級野田遊戲世界 8F 05-06 22:55
作者:
smallbomb (Nothing)
114.44.149.236 (台灣)
2023-05-04 15:33:34 → leamaSTC: 我知道有大大很推魯弗蘭 但個人真的不推 2F 05-04 15:38
→ leamaSTC: 這樣說好了 世界樹的戰鬥系統跟育成是它的趣味價值 魯的育成眉角一堆 戰鬥系統…嗯 這樣說吧 自虐樹我會玩最難還覺得有趣 魯越玩到後面只想調更簡單趕快結束 38F 05-04 18:47
作者:
akira0956 (アキラ)
1.162.228.123 (台灣)
2023-04-23 22:54:42 → leamaSTC: 諾亞原本根本情商不高啊 他可以說是送行控 只是想知道生死之謎而已
前期什麼事都看很淡 但看到屍體會很興奮
主線本身就是徒勞感了 不如說三代的意義正是如此
重置後的世界可是回到結合前 到底會毀滅還是存活沒人知 24F 04-23 23:41
… 共有 19 則推文,點此顯示
作者:
massam (massam)
163.13.112.50 (台灣)
2023-04-19 09:12:27 推 leamaSTC: 這種程度的DLC不要這時間出啊 會破不完的 123F 04-19 11:28
→ leamaSTC: 3代結局我覺得收得不錯啊 講太白反而整個砸掉 128F 04-19 11:34
作者:
mealoop (肉oop)
111.82.71.50 (台灣)
2023-04-19 10:03:15 → leamaSTC: 與其說被唬 Z本來設定就是對未知死亡恐懼的存在 不存在什麼唬不唬的問題吧 34F 04-19 11:32
→ leamaSTC: 那個不用以為啊 因為沒人知道融合後會是死亡還是存活 41F 04-19 11:46
→ leamaSTC: 備份出原本世界 死了還是死了啊 45F 04-19 11:50
→ leamaSTC: 應該說 你認知的備份出原本世界 沒有任何用處啊 49F 04-19 11:58
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
1.168.146.29 (台灣)
2023-04-13 23:12:21 → leamaSTC: 你說呢 呵 6F 04-13 23:16
→ leamaSTC: 不奇怪啊 等於你違反保密去證實這件事 會覺得奇怪才奇怪 35F 04-14 01:52
作者:
w790818 (科怪)
42.75.38.187 (台灣)
2023-04-13 21:48:09 推 leamaSTC: 資訊量很大RRRR 249F 04-13 23:07
→ leamaSTC: 我大膽推測薩爾達是被抓到古代吧 看兩人的衣服風格
但又覺得不太對 這代還要搞穿越時空也太龐大 268F 04-13 23:23
→ leamaSTC: 那隻應該是Gleeok 初代就有的BOSS 300F 04-14 00:00
→ leamaSTC: 有點困難 畢竟加農不同於薩爾達跟林克 只有唯一一人 346F 04-14 01:45
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
w790818 (科怪)
218.164.73.146 (台灣)
2023-03-27 22:01:34 推 leamaSTC: 靠北是電梯喔XD 131F 03-28 22:04
→ leamaSTC: 什麼都能變武器啦 144F 03-28 22:08
→ leamaSTC: 之前爬瀑布 現在爬穿越隧道 159F 03-28 22:14
→ leamaSTC: 這代這玩法 glitch跟效能不知道怎麼解決的
感覺會被神人玩到壞掉的設計XD 170F 03-28 22:17
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
edkd1026 (浪人)
114.137.2.72 (台灣)
2023-03-11 18:41:39 → leamaSTC: 所以呢 有快速破關法你也要速破速賣嗎 2F 03-11 18:47
→ leamaSTC: 說難聽點啦howlongtobeat 60小時破關你三天不睡就能破去賣了 有啥好問的 4F 03-11 18:48
→ leamaSTC: 不管怎樣好奇 也導不出這標題 被噓不意外吧 70F 03-12 00:21
作者:
ludashi (魯魯)
1.170.158.197 (台灣)
2023-03-10 08:56:52 → leamaSTC: 我也初代機 我不知道NS怎麼關機 供你參考 1F 03-10 08:59
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
125.228.234.108 (台灣)
2023-03-09 22:05:15 → leamaSTC: 點開圖就知道的事 用問的比較快嗎 2F 03-09 22:11
→ leamaSTC: 就不要設計那種類型的謎題就好啊 一開始就告知設計者的話就沒這問題了 17F 03-10 00:27
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.137.83.157 (台灣)
2023-03-08 13:17:59 → leamaSTC: 光是看到反覆遭遇戰就知道不是難度的問題了 25F 03-08 14:24
→ leamaSTC: 這問題就有點像 一個說if很簡單 一個說if靠北難 結果前面玩的是白夜 能無限練功 後者玩的是暗夜 窮到靠北 49F 03-08 15:03
→ leamaSTC: 以後聖火大概都會出現這種雞同鴨講的情況了 52F 03-08 15:03
→ leamaSTC: 遭遇戰 我都不打的 除非走投無路 還好沒發生 64F 03-08 15:09
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作者:
dahos (dahos)
114.25.11.202 (台灣)
2023-03-05 21:56:19 → leamaSTC: 艾克跟提拉米蘇才是量身打造啦…
我超難無DLC就沒用過帕涅啊 要用一個賭爆的滿速人 我幹嘛不用花月 61F 03-06 08:35
→ leamaSTC: 花月當然不能跟帕涅比啊 因為是完全勝利
比如你心目中OP的英勇了 速吸給他+10 也才35 上限就是這 105F 03-06 17:51
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作者:
s8909028 (巧屁)
1.34.111.13 (台灣)
2023-03-03 17:37:03 → leamaSTC: 一般難度隨便玩都能練了啦其實…再說FEE的經驗值設計是看尾刀的 所以你把要練的人帶滷雞娜用加倍弓+連攜撿尾 7F 03-03 17:47
→ leamaSTC: 是說我不太清楚除了超難以外有啥練功困難的地方 超難會需要凹經驗是因為資源少 12F 03-03 17:49