作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.57.186 (台灣)
2024-08-26 15:28:11 → l6321899: V鋼的卡迪珍娜 10F 08-26 15:32
作者:
sleepdog56 (睡搞搞)
1.171.99.61 (台灣)
2024-08-26 08:18:32 → l6321899: 虎先鋒你...XD 109F 08-26 08:56
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.42.116 (台灣)
2024-08-26 00:04:43 → l6321899: 應該說地圖設計的不友善但又因為探索要素凸顯這個問題吧遮缺點、放大優點才能讓玩家感受到瑕不掩瑜
地圖指引跟設計這個就得靠製作團隊經驗,畢竟是門學問 31F 08-26 02:02
作者:
sd53321 (白色的月亮)
203.204.106.114 (台灣)
2024-08-25 12:34:03 → l6321899: 猴哥會越死動作越像活著,這橋段的確很趣味XD 35F 08-25 12:59
→ l6321899: 他的招式也完全就像玩家機體技能的強化版,製作組私心 37F 08-25 13:00
作者:
Tiandai (天代)
118.169.149.161 (台灣)
2024-08-24 12:51:18 → l6321899: 社會實驗+1,畢竟實驗就是得親自下去證實是不是真的XD 123F 08-24 13:12
作者:
anti87 (天機老和尚)
101.136.167.255 (台灣)
2024-08-24 10:51:51 → l6321899: 文學作算是反應當代的文化背景,沒興趣硬啃比較難有共感 10F 08-24 10:54
→ l6321899: 通常都是先用些有趣的橋段讓你產生興趣 14F 08-24 10:55
作者:
YMGee (紀縈梅)
1.165.236.48 (台灣)
2024-08-23 08:02:53 → l6321899: 應該是不知道這兩位的故事才會搞混吧? 41F 08-23 08:15
→ l6321899: 反正記得身上一堆法寶的叫哪吒就是了XD 52F 08-23 08:18
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
223.140.31.246 (台灣)
2024-08-23 07:57:36 → l6321899: 有嗎?應該是其他討論區吧? 4F 08-23 07:59
作者:
ShenMue (莎木)
114.36.1.74 (台灣)
2024-08-22 18:31:23 → l6321899: 艾倫醒醒2很強吧?至少玩過都是給肯定的 50F 08-22 20:35
作者:
chordate (にんきもの)
185.213.82.151 (台灣)
2024-08-21 22:13:08 → l6321899: 很好奇3師弟這個過錯跟金蟬子打瞌睡哪個嚴重...XD 3F 08-21 22:16
作者:
Harvesthu (小富)
1.160.164.208 (台灣)
2024-08-21 16:56:02 → l6321899: 裡面這麼多妖精跟神仙姐姐,但還是挑中白骨精 13F 08-21 17:27
作者:
CahoForever (Forever)
1.73.3.6 (日本)
2024-08-21 16:45:59 → l6321899: 反正會在意跟會不會玩是兩回事,也不是很重要 19F 08-21 16:49
作者:
horrorghost (恐怖復甦)
36.224.67.67 (台灣)
2024-08-21 16:34:58 → l6321899: 還好吧?現在對作品二創見怪不怪了,不喜歡又如何 8F 08-21 16:40
→ l6321899: 反正踩到地雷就筆戰已經家常便飯啊XD 10F 08-21 16:40
作者:
storyn26749 (Antiqq)
39.12.89.239 (台灣)
2024-08-21 16:26:35 → l6321899: 3R或5R,P4系統跟畫面真的太舊了 35F 08-21 16:35
作者:
centaurjr (魔術師)
220.130.38.181 (台灣)
2024-08-21 11:39:11 → l6321899: 為什麼不說boss像戰神而要說魂系XD? 62F 08-21 12:18
→ l6321899: 倒不如說魂系那種傷害比例跟互動才是自己獨樹一幟
動作遊戲打boss像現在這種才是多數吧? 64F 08-21 12:19
作者:
kingo2327 (持續0篇0退)
219.71.34.6 (台灣)
2024-08-19 22:16:45 → l6321899: 圓桌裡只有呆毛狂粉跟扭曲的呆毛狂粉,她是後者 13F 08-19 22:30
作者:
eulbos (優文大聯盟)
111.255.254.163 (台灣)
2024-08-19 14:17:09 → l6321899: 以前RPG常常死在半路上 10F 08-19 14:20
→ l6321899: 存檔點在城裡好像挺合理的就是了(X 14F 08-19 14:21
→ l6321899: 最噁心的設計就是會把很重要的東西藏前面,錯過請重玩 22F 08-19 14:26
→ l6321899: 記得之前看影片有講到某款遊戲把神器的素材藏遊戲第一關 34F 08-19 14:31
→ l6321899: DQ陣亡就算了,還得拖著一堆棺材從被洗劫的錢包找錢復活 42F 08-19 14:37
作者:
s7503228 (情報屋)
118.163.164.139 (台灣)
2024-08-19 14:23:28 → l6321899: 愛畫額頭的山本老師筆下常常有 10F 08-19 14:28
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.48.7 (台灣)
2024-08-19 12:32:58 → l6321899: 算鬼才,他感覺是畫自己想畫的題材但都可以掌握的不錯 8F 08-19 12:35
→ l6321899: 而且作品風向跟別人不太一樣,看不到有什麼刻意紅的操作 42F 08-19 12:39
作者:
kuku321 (halipapon)
106.72.152.33 (日本)
2024-08-18 22:12:54 → l6321899: 那些法寶還很大多數都是從什麼什麼神仙底下偷出來的XD 161F 08-19 11:23
→ l6321899: 應該說他有大鬧天宮才給人感覺很強,可是天宮不全是武官 180F 08-19 12:28
→ l6321899: 印象沒有那種一直過招敲得難分難捨的打戲...? 186F 08-19 12:31