作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.218.167 (馬來西亞)
2026-01-31 11:03:15 推 kctrl: 怎麼整個人物介紹裡面就含糖含刀片的 這麼直接的嗎 3F 01-31 11:21
推 kctrl: 之前PV其實就很刀了 雖然這種有魄力的熱血刀我喜歡 5F 01-31 11:29
作者:
shinobunodok (R-Hong)
61.227.28.61 (台灣)
2026-01-31 09:58:01 推 kctrl: 牛這個你要知道海對面吹得跟她媽神一樣雜交水稻袁某人
前段時間死了你才知道他想影射什麼,想捧又不敢直接捧
怕被抓到影射歷史人物,只好迂迴迂迴再迂迴吃一波愛國情懷不過終末的劇情大多都是這種不知所云的鬼東西,全skip對人 1F 01-31 10:14
→ kctrl: 生更有幫助(x) 6F 01-31 10:16
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作者:
shinobunodok (R-Hong)
61.227.24.125 (台灣)
2026-01-26 18:02:09 推 kctrl: 有玩到後面的能說一下 那個講兩句話 走兩步又講兩句話這種 9F 01-26 18:11
→ kctrl: 跟腦幹缺失的智障演出設計,到武臨還是一樣嗎? 是的話我要開始skip大法 管你講什麼 我只要知道去哪殺誰砍多少 13F 01-26 18:12
作者:
protess (釣魚宗師)
124.218.165.235 (台灣)
2026-01-25 18:21:55 → kctrl: 菲比的問題在,鳴潮裡面他的戲份其實不多 也沒有這麼諧咖就是很普通的聖女
應該說修女(?) 15F 01-25 18:33
作者:
dog41125 (TL)
217.217.114.60 (西班牙)
2026-01-25 18:17:22 推 kctrl: 他的基建會說好的,會不會太小看基建啊.. 29F 01-25 18:27
→ kctrl: 終末幾乎把工廠類遊戲各種可以自己搞花招的部分通通簡化掉 32F 01-25 18:28
→ kctrl: 變成只有很卡的流水線 很小的建設廠區 還有素材的堆疊而已一些工廠必有的I/O控制 自動化簡易生產數量設計 全都刪了 34F 01-25 18:29
→ kctrl: 就讓廠房最大物資變數變成入料口夠不夠多而已 37F 01-25 18:30
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