作者:
a25155199 (咪卡的瑞士捲)
49.217.68.222 (台灣)
2022-08-04 12:06:21 推 isaka: 期待問題,入坑的大多是聽說什麼神劇情神反轉 137F 08-04 13:03
→ isaka: 結果先看10小時搞笑日常番(我玩電動的) 139F 08-04 13:04
→ isaka: 雖然有伏筆但還是日常為主,不過後半段開始收線真的就是神 142F 08-04 13:05
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-07-26 21:52:55 推 isaka: 能不能破ps2要看老任下一代主機是啥形式 什麼時候出 還有有沒有向下兼容 150F 07-27 01:08
作者:
Baychu (月桂丘)
223.137.134.230 (台灣)
2022-07-18 10:22:07 推 isaka: 我自己感想是XB2優缺點都極為明顯,而且都是滿強烈的優缺點,撐完之後優點會被記住... 44F 07-18 10:41
→ isaka: 但卻比只求不過不失的流水線遊戲有記憶點 50F 07-18 10:42
作者:
rubric (精神異常)
36.226.162.172 (台灣)
2022-07-14 07:30:47 推 isaka: 萊納至少到揭曉的瞬間都超符合你的條件
至於後面正邪沒有分那麼明就是一回事 221F 07-14 13:47
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
223.139.157.136 (台灣)
2022-07-13 21:29:05 → isaka: 你舉的例子都是可以直接意譯出東西的啊 135F 07-13 22:20
作者:
will30119 (死神幫 幫主)
210.244.88.121 (台灣)
2022-07-07 15:52:43 推 isaka: 城之內打馬利克,而且完全沒靠賽
印象中只有一個骰子骰到2以上就會過,也是這場打完海馬說承認他是決鬥者 91F 07-07 16:51
作者:
KOGADOU (大河武)
223.140.222.81 (台灣)
2022-07-06 15:37:03 推 isaka: 雖然我也沒打算要買,但這問題就和2060現在啥遊戲不能玩,為啥有人想買30系卡玩遊戲一樣啊... 168F 07-06 18:51
作者:
raygreen (我朋友)
42.70.144.77 (台灣)
2022-06-28 22:57:57 → isaka: 驚喜啊,居然移的上ns XD 多個平台總不是壞事,雖然應該不會再破一次了 55F 06-28 23:58
作者:
bluejark (不錄了)
36.233.222.244 (台灣)
2022-06-19 17:40:42 推 isaka: edge和chrome用起來根本一樣,效能還更好,只是現在還在背ie的龜殼,看之後微軟可不可以成功推出去了 413F 06-19 19:12
推 isaka: edge 截圖 側欄搜尋超好用
還有集錦是蒐集資料時的神器 570F 06-19 21:53
作者:
basala5417 (basala)
36.239.241.45 (台灣)
2022-06-01 11:07:03 推 isaka: 這是我最後的波紋 80F 06-01 11:59
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
1.34.58.210 (台灣)
2022-05-20 11:21:15 推 isaka: 老任以單個公司來說開發能量本來就很大了,只是要撐一台主機所以才被說少 199F 05-20 12:14
→ isaka: NS把主掌機遊戲線合併,加上重新拉攏回三廠,才稍微緩解了這問題 202F 05-20 12:14
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2022-05-03 13:40:16 推 isaka: 營運方說土地是有限的就有限了啊,有沒有cyberpunk的感覺了 436F 05-03 15:04
作者:
gs056119 (Eggtart)
49.216.224.216 (台灣)
2022-05-01 16:39:52 推 isaka: 路人的金毛啊 最後超帥 46F 05-01 17:55
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.89.89 (台灣)
2022-05-01 00:11:42 推 isaka: 日經知道第六年了還2000萬是多驚人的數字嗎...
ps4整個生命週期只有一年破2000萬 79F 05-01 01:21
作者:
finzaghi (琴之森)
123.194.9.154 (台灣)
2022-04-19 21:05:16 推 isaka: 沒辦法做成瞎雞巴按還是很好玩,唉唉石碑社還是太嫩了 105F 04-19 21:42
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.252.43.118 (台灣)
2022-04-19 18:31:24 推 isaka: 嗯,FS現在要賣應該全球搶著要,所以這篇和沒寫一樣 318F 04-19 19:42
作者:
DisgustingVT (噁心VT廚自重)
95.85.94.88 (日本)
2022-04-14 16:05:36 推 isaka: 55688 303F 04-14 17:32
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
101.12.17.194 (台灣)
2022-03-24 12:54:04 推 isaka: 立回也包含了出招牽制.限制對手走位等等 268F 03-24 13:41
→ isaka: 讓自己處於有利於出招的局面,所以走位只是其中一部分 270F 03-24 13:42
作者:
uei1201 (新八)
114.33.34.20 (台灣)
2022-03-22 09:14:56 推 isaka: 不要把自己撞牆都算在撞法環 133F 03-22 11:07
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
42.72.235.77 (台灣)
2022-03-18 10:54:56 推 isaka: 任天堂就是要嘴日廠的時候排除,比較好嘴 64F 03-18 11:15
→ isaka: 研發本部在日本,遊戲和主機也都在日本賣得好,甚至直面會日本還會特別做不同版本,結果不能算日廠這件事本身就很好 73F 03-18 11:17