作者:
hyperionsia (修伯利安‧夏)
36.226.174.117 (台灣)
2024-07-31 22:44:54 → hyperionsia: 應該是-3%-5%-10%,看別人影片最大時(差500)就是-10%,足利家武門棟樑有尊爵不凡的-20%,公式不知道後來有沒有修正 3F 08-01 00:31
作者:
hyperionsia (修伯利安‧夏)
1.163.180.212 (台灣)
2024-07-03 17:03:18 → hyperionsia: 手取川的鹽飽水軍歸十河家,所以踩了郡也沒用
高田+岡山雙城拿下理論可行,很凹且要看猴子心情
拿多一城對整體影響也不大,但應該比這開局更漂亮 7F 07-03 18:34
→ hyperionsia: 援軍通常都分批來,只有兩隊還好處理,最好還是一隊隊會戰吃掉 15F 07-03 19:45
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作者:
snecma (每天心發現)
223.137.221.145 (台灣)
2023-08-26 06:20:41 推 hyperionsia: 1.鐵壁不確定但郡代可出場,很爛而已2.武將列表有一欄是會自帶的設施,有些是箭塔,大砲的可優先選擇,設置防衛據點的介面或你按城的編輯可調整設施的位置,也可看到會附加的障礙數
3的話應該是跟會戰一樣,不同性格的武將會有自動行 1F 08-26 06:34
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作者:
a205090a (不再)
49.215.11.74 (台灣)
2023-08-15 15:39:41 推 hyperionsia: 幽遊的左京算嗎,名義上是大將 168F 08-15 21:29
作者:
hyperionsia (修伯利安‧夏)
118.165.116.86 (台灣)
2023-08-13 16:58:13 → hyperionsia: 我是覺得疑惑想問問啦,看圖你怎麼沒有先動旁邊的小國反而往上面打,而且打到後面也沒有好的同盟規劃,看起來你是同盟三好被信長要求斷盟,但這樣你斷事件擋三好成長幹嘛,三好長的胖你才能叫他跟信長打的有來有回 2F 08-13 17:38
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作者:
jeanvanjohn (尚市長)
111.184.45.128 (台灣)
2023-08-13 12:13:17 推 hyperionsia: 沒辦法~不是每個人能給立繪變化 13F 08-13 15:20
作者:
caity (cait)
42.74.50.159 (台灣)
2023-08-11 18:27:59 推 hyperionsia: 只有松永受傷的世界 10F 08-11 22:06
推 hyperionsia: 永祿之變只要一系列該死的的人有死,該活的有活,將軍城在位置上就會發生
松永可能因為城被掃掉離開三好家,否則十河一存死掉後那一堆事件會滿足讓三好死一票 14F 08-11 23:41
作者:
hyperionsia (修伯利安‧夏)
114.44.100.39 (台灣)
2023-08-03 11:29:33 → hyperionsia: 不是是另外的技巧,高機率重複觸發鐵砲或騎兵衝鋒,現在有改動沒那麼好用 2F 08-03 11:50
作者:
eelse (This is Sparta)
210.71.214.135 (台灣)
2023-08-02 10:54:52 推 hyperionsia: 國人眾如果無損回到原出兵點,可以立刻重帶120天糧出 2F 08-02 11:01
→ hyperionsia: 就算只剩10兵能回家就不會掉從屬度,超棒
所以願意操作可以拿來一直摸隔壁的郡,但上級之後電腦對玩家插滿城砦就沒辦法這麼舒服了 4F 08-02 11:03
作者:
jeanvanjohn (尚市長)
111.184.45.128 (台灣)
2023-07-21 11:06:59 推 hyperionsia: 這很史實嘛(攤手) 34F 07-21 22:55