作者:
n99lu (大家都有病)
118.165.138.6 (台灣)
2019-12-26 18:46:11 推 haohwang: 簡單說:動畫產業雖然營收年年創新高,但是,動畫從業者(尤其是畫師)越來越難過.整個產業的利益分配不合理(一部電影收入最終只有票房其中的12%是分配到給實際製作的動畫公司,12%是平均值,有些更少。) 567F 12-27 06:40
作者:
gm79227922 (mr.r)
111.83.218.45 (台灣)
2019-10-27 12:37:19 → haohwang: 不過珍珠奶茶很愛喝甜的是菲律賓,那邊人幾乎都點全糖 59F 10-27 12:53
作者:
JasperChang (PeterChou)
223.136.207.152 (台灣)
2019-10-03 21:49:47 → haohwang: 短篇合作很多(烏龍派出所、美食獵人、銀魂…)偶爾都會搞 85F 10-04 04:17
作者:
Satoman (沙陀曼)
1.161.245.133 (台灣)
2019-10-03 23:41:41 → haohwang: 楊家槍的淵源更早於五代十國的楊袞,楊袞他爹是唐末潼關名將【金刀】楊會。袞自幼隨父學刀,後來又向神槍手夏書 25F 10-04 03:38
→ haohwang: 棋學槍,名震中原。楊延昭是袞的孫子,所以楊家刀槍都祖傳不過,袞所學的楊家槍法後來因為後繼者死的死散的散,現已失傳。反倒你寫的南宋楊妙真的"楊家槍"傳下來了。 28F 10-04 03:45
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作者:
astrayzip 101.136.189.247 (台灣)
2019-10-01 16:47:36 → haohwang: 原因很多,最簡單的理由之一:電影票房直接決定成敗,是賺 59F 10-01 17:00
→ haohwang: 是虧短期決定勝負。 62F 10-01 17:00
→ haohwang: 做番劇最大難題:人手.時間..壓力每周更新,沒法n年磨一劍 68F 10-01 17:03
→ haohwang: 做日常番你要接洽播放平台(電視或網路),然後可能平台本 104F 10-01 17:21
→ haohwang: 身有很多同類型高水準產品,日常番前3集水準輸太多後面大 106F 10-01 17:22
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作者:
YoruHentai (*゜ー゜)
180.217.168.53 (台灣)
2019-08-26 01:39:22 → haohwang: 做熱門單機遊戲的總營收只不過是代理熱門網路遊戲3個月的營收,是我我也轉網路遊戲(雖然營運網遊成本比較貴)
加上那時盜版猖獗,熱門仙1正版賣不到百萬套,預估盜版至少2000萬套(中港澳台)。加上90年末期,隨著日本高質量遊戲大量引入台灣(包括PS那年代ff7 任天堂 ..等等,還有就 68F 08-26 08:24
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MissToxic (路過的美少女)
111.71.70.0 (台灣)
2019-08-22 12:38:07 → haohwang: 但你知道的,他們是在中國外面使用Steam嘛。就回答了... 162F 08-22 15:07