作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
114.45.147.36 (台灣)
2023-06-22 01:40:13 → haoboo: 我是覺得造型很不搭所以才沒裝 30F 06-22 04:35
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.13.106 (台灣)
2023-06-22 04:03:10 → haoboo: 我是覺得支線是拿來自我調整劇情進度用的,前面直衝主線會有種進度太快一下子就把牌全掀開的感覺
不跑跑腿有種據點都還沒坐熱就要開始下一段旅程了 6F 06-22 04:27
→ haoboo: 同感,我覺得進入望鄉開始的節奏比前面更舒服
特別野地BGM還是公國國歌 11F 06-22 04:32
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.108.153 (台灣)
2023-06-21 23:01:41 推 haoboo: 這不是switch獨佔阿 66F 06-21 23:35
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.40.67 (台灣)
2023-06-21 20:01:32 → haoboo: 沒喔,很多實況主都有說為了面子有時就是拉不下去選easy 20F 06-21 20:27
→ haoboo: 然後就在觀眾面前死成智障了,改成這樣真的比較能放下自尊 22F 06-21 20:28
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
98.45.195.96 (美國)
2023-06-21 19:36:12 推 haoboo: 不只閃躲,連攻擊控寵喝水都有自動戒指,選自己要的 8F 06-21 19:40
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2023-06-21 16:53:21 推 haoboo: 聖天使的格被天獄篇拉到頂天高... 7F 06-21 18:31
作者:
seiya2000 (風見)
114.136.148.250 (台灣)
2023-06-21 01:36:05 → haoboo: 其實動畫化以後有這麼誇張的就是從鬼咒間三作開始,以前就算是熱門大作也幾乎沒噴成這樣 15F 06-21 01:45
作者:
robo3456 (冽影)
125.229.249.80 (台灣)
2023-06-20 19:16:34 → haoboo: DQ那邊也很穩啊,明明叫SE大家都忘了ENIX了 8F 06-20 19:56
作者:
NTD300w (三百萬)
42.72.77.49 (台灣)
2023-06-20 16:14:09 → haoboo: 手不殘的話仁王,臥龍現在除了簡單以外全方面都是下位互換 1F 06-20 16:15
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.195.62 (台灣)
2023-06-20 12:29:58 → haoboo: 你哪個單機遊戲可以玩上大半年... 4F 06-20 12:33
→ haoboo: 真要說的話FF14 6.4才真的撞到FF16,現在還在推零式 24F 06-20 12:36
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2023-06-20 11:24:11 → haoboo: 80年代的大肌肌動作片就很有可信度嗎 1F 06-20 11:25
作者:
khfcgmbk (三毛兒)
101.12.17.190 (台灣)
2023-06-20 10:45:23 → haoboo: 現在市面上最好的動作RPG都是日本的吧 53F 06-20 11:04
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
59.124.225.3 (台灣)
2023-06-20 09:24:24 → haoboo: 因為賣不太動 4F 06-20 09:28
作者:
liu2007 (薯)
123.192.225.144 (台灣)
2023-06-20 01:32:54 → haoboo: 其實這不需要到這麼晚才發現吧...緊急脫離很早就出來了 10F 06-20 03:14
作者:
money117 (馬尼)
180.214.177.8 (台灣)
2023-06-20 01:59:51 推 haoboo: R2應該就是專門做來給自適應板機展示機能用的... 1F 06-20 02:08
作者:
forturely (Shinkiro)
213.134.177.166 (波蘭)
2023-06-20 00:51:16 → haoboo: 我是不敢這麼樂觀啦…口碑先回來再說銷量只能隨緣
如果銷量噴了結果有跟demo落差很大那也只是另一個15 16F 06-20 01:04
作者:
dbfox (狐狸不是狗)
123.192.189.138 (台灣)
2023-06-19 23:49:04 → haoboo: 日本只有14家店舖這數據感覺有點不足 10F 06-19 23:53
→ haoboo: COMG沒這麼代表性吧,這最多只能說demo有效果而已 24F 06-19 23:56
→ haoboo: 至少日本要能過FF15的首發應該是很難 27F 06-19 23:57
→ haoboo: 60萬上下是初動吧,記得實銷累積到最後有破百萬 57F 06-20 00:04
→ haoboo: 呃...一般是有雷要標吧,禁雷不是正常的? 67F 06-20 00:07
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作者:
Tanjiro (炭治郎)
114.32.94.58 (台灣)
2023-06-19 23:02:24 推 haoboo: 為啥需要救阿,無慘就是個小人得志的魔王阿,就了反而壞了整組人物設定 11F 06-19 23:36
作者:
silentknight (清純男)
111.254.198.90 (台灣)
2023-06-19 23:08:45 推 haoboo: 西方奇幻最喜歡血統了好嗎 75F 06-19 23:32
作者:
lion987818 (阿不正)
91.132.137.118 (美國)
2023-06-19 07:19:47 → haoboo: 耽美是日本文化誰跟你SJW,迎合的話你會看到兩個黑壯漢喇機 79F 06-19 09:57