作者:
EQQD (EQQD)
223.137.198.60 (台灣)
2024-11-07 15:27:16 → gm555050: 糯過到底什麼時候開始流行的詞啊.. 118F 11-07 22:12
作者:
pewdiepie (批踢踢死肥宅)
1.164.20.171 (台灣)
2023-11-17 14:06:20 推 gm555050: 怎麼感覺每次落後時,不是噓球員爛就是哭教練瓜。結果一領先後,開始一個文比一個文廢,廢文越打越順手。這種抗壓性是要怎麼培養哩 6F 11-17 14:09
作者:
wangsanmin (...)
111.250.28.101 (台灣)
2020-11-09 00:04:55 推 gm555050: 只能說開發遊戲真的成本很高,如果沒夢想只是想賺錢,其他產業真的賺得快很多 181F 11-09 00:37
→ gm555050: 現在很多indie team還是在第一第二款而已,之後經驗長起來之後還是可以期待的。 194F 11-09 00:40
→ gm555050: 仔細看國外熱門的indie game開發者,大部分都是超有經 205F 11-09 00:41
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作者:
axion6012 (No rule)
180.217.243.99 (台灣)
2020-10-31 13:00:06 推 gm555050: SN也是黃色的 37F 10-31 13:38
作者:
gm555050 (BrGGGit)
140.115.217.156 (台灣)
2016-02-26 20:25:18 → gm555050: 有甚麼感想嗎XD (可以的話) 6F 02-26 20:36
作者:
gm555050 (BrGGGit)
140.115.217.156 (台灣)
2016-02-26 20:25:18 → gm555050: 有甚麼感想嗎XD (可以的話) 6F 02-26 20:36
作者:
Perspective (I am what I am.)
123.192.140.144 (台灣)
2014-02-04 15:07:55 推 gm555050: 只要不要每次主題都跟棒球有關就好 要拍又拍不好 65F 02-04 16:14