作者:
PosetMage (AI魔法師公會長老)
39.3.69.165 (日本)
2023-08-18 12:40:00 推 foxey: HotFix讓玩家不好過不輕鬆 這已經和休閒娛樂背道而馳了
我都不知道你們是在玩遊戲還是被遊戲玩 59F 08-19 12:48
作者:
Nico0214 (Nico)
36.230.162.245 (台灣)
2023-07-17 17:30:36 推 foxey: 看1F這樣講 我還特別去看konami公開財報 Digital Entertain營業額2023通期預測2250億元 博弈290億元 運動460億元 你說應該要排外 這又是看哪亂看來的啊? 119F 07-17 23:55
推 foxey: 我以為這篇是講公司市值 那沒問題啊? 大公司多角經營很多 124F 07-18 00:01
推 foxey: 看這樣韓國一哥壓過日本 不過中國那幾家放進去就不一樣吧 128F 07-18 00:03
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
106.64.151.3 (台灣)
2023-07-16 23:05:37 推 foxey: 打不贏 就加入 (O) 654F 07-17 12:40
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.113.246 (台灣)
2023-06-28 17:54:32 → foxey: PS5數量上這數字超猛了 400F 06-29 00:34
作者:
basala5417 (basala)
218.164.71.90 (台灣)
2023-06-21 23:15:44 推 foxey: 腳色點陣圖怎麼不用AI繪成HD點陣圖? 和立繪背景一起看好尬設定圖立繪和原始點陣分格餵AI花不了多少錢和時間吧?
AI拿來復活這些老點陣圖根本絕配 是沒想到還是不想用? 35F 06-22 00:48
作者:
NTten (NT10)
219.68.94.144 (台灣)
2023-06-11 15:09:06 推 foxey: 古早年代放這個賣攻略本時很有用 49F 06-12 02:04
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2023-05-25 05:33:45 推 foxey: 電玩耳機應該首重是低延遲 要低延遲音質就沒法要求太多 284F 05-25 12:06
作者:
basala5417 (basala)
111.242.70.149 (台灣)
2023-05-25 04:42:28 推 foxey: 被之前洩漏破哏害到 本來應該是爆炸性話題的意外心情平靜 58F 05-25 12:01
作者:
basala5417 (basala)
111.242.70.149 (台灣)
2023-05-25 04:55:17 推 foxey: 龍狗媽 這個好 71F 05-25 11:58
作者:
kuku321 (halipapon)
106.72.152.33 (日本)
2023-05-24 10:06:46 → foxey: 睡飽再看+1 12F 05-24 11:36
作者:
rogerliu123 (奈特)
101.12.50.118 (台灣)
2023-05-22 19:46:47 推 foxey: 有PC版那會想買 這代真的神作 20F 05-23 00:03
作者:
jason748 (第79空中突擊旅)
36.234.82.160 (台灣)
2023-05-08 04:09:51 推 foxey: 這代首領戰真的神作 97F 05-08 13:19
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.222.235 (台灣)
2023-04-27 14:51:28 推 foxey: 小島在Konami就已經四處和業界大老交流雲遊啦
可能以前玩太兇會被管 現在沒人管的差別吧 96F 04-28 01:51
作者:
walkxd136 (螞蟻)
115.43.13.38 (台灣)
2023-03-31 06:04:23 推 foxey: 慘囉 疫情搞到廠商觀眾都接受線上看了
以前實體展最大意義是上市前先hands-on 體驗版很多也現場發另外就是媒體大量關注 現在這幾點幾乎都沒有決定性優勢了實體展參展成本太高了 線上體制催熟後 廠商算盤會打很精 65F 03-31 12:43
作者:
Mimmature (Musicians Immatu)
111.251.32.49 (台灣)
2023-03-27 09:25:04 推 foxey: 推黃字重點 也推怪東怪西就是不怪自己 推別人自己道德解套 13F 03-27 10:11
作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
59.124.84.31 (台灣)
2023-03-20 15:32:42 推 foxey: 昨天遛狗有順便去晃一下 感覺砸了不少錢 蠻擔心有沒下一次裝潢沒有偷工用簡單的桁架打發掉 正規電玩展等級的
也一堆工作人員 感覺真的誠意十足 媒體曝光是不少但是人潮 33F 03-20 16:56
→ foxey: 感覺沒想像的多 不知道是不是遊戲陣容強度的問題 請一堆日 37F 03-20 16:58
→ foxey: 本遊戲製作和網紅 這燒錢燒到覺得恐怖啊 39F 03-20 16:59
作者:
godgan (大俠巴西龜是問題放在前4)
49.217.173.225 (台灣)
2023-03-07 03:14:50 推 foxey: 推推 一直想買但連遊戲都沒多少時間玩就算了 91F 03-07 14:20
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.35.81 (日本)
2023-03-01 19:40:21 推 foxey: 我還以為JRPG是在講設計好的劇本 只能照劇本演出的特色
多重結局 自由劇情走向 在那時代的日本RPG沒有 我是玩apple和家機大電玩都有 日本rpg特性就很多旗標和關卡 只能照順序慢慢打過去 美式RPG一開始不設限 你找死要直接衝王也可以只是裝備能力太差必死無疑 反過來說日本會做個小王擋路 讓 189F 03-02 00:54
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作者:
baozi (風のように)
61.231.170.211 (台灣)
2023-03-01 15:47:58 推 foxey: 早期日本RPG通病是這樣也沒錯 WOW本身也是抄Ever Quest來的日本遊戲發展也是致敬史 走出自己的路了這也沒什麼好在意年紀不夠大心理才會有疙瘩吧?
他那時代日本很少人能接觸到美國電腦的RPG 日本電腦都自己 312F 03-02 01:30
→ foxey: 獨立規格 沒有體驗過同時期的美式RPG覺得不舒服也合理 317F 03-02 01:33
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作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
210.242.52.20 (台灣)
2023-02-10 14:52:11 推 foxey: 現在日本還有在出遊戲攻略本 很貴 BW很多還擋海外IP不能買喜歡的遊戲我會收藏攻略本 但是通常沒時間玩
萊莎啦 FF系列 Legend of Mana系列, Persona系列, 法環都有現在意義上都比較像art book+fan book+資料集附帶攻略 418F 02-11 01:40