作者:
geoyao (自爆是最後的手段)
218.161.54.109 (台灣)
2020-12-25 12:03:41 推 dreamcube: 我覺得你直接玩盾+擴充票就好了
季票從等級一開始玩有不同感受
再來就是我覺得不用還再花900元,再買一次劍季票… (直接重頭破盾+季票就好) 38F 12-25 16:45
作者:
wl760713 (willy)
111.241.96.144 (台灣)
2020-12-10 22:03:30 推 dreamcube: 會發表新鬥士,順便發表三廠新作品嗎? 8F 12-10 22:13
推 dreamcube: 每次我都有要許願一下:
GTA主角:GTA4、5移植Switch
碧血狂殺主角:碧血狂殺1移植Switch 31F 12-10 23:41
推 dreamcube: 又再一次證明了,參戰大亂鬥沒有甚麼規則,只要老任跟 96F 12-11 11:35
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作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.111.239 (台灣)
2020-11-30 23:55:52 推 dreamcube: 12月說發售就發售?
說好的ND呢? 2F 12-01 00:12
作者:
www10177 (Rist)
36.230.160.174 (台灣)
2020-11-24 01:43:53 推 dreamcube: 日本沒有黑色星期五這節日,日本應該是等黃金週 17F 11-24 08:24
推 dreamcube: just dance是不是賣不好啊?聽說2021收錄的流行歌不多 21F 11-24 08:56
作者:
dittoh 138.88.47.32 (美國)
2020-11-22 18:13:39 推 dreamcube: 另外兩家黑五遊戲下載版都有優惠了,任天堂有可能宣佈黑五優惠同時放ND嗎?
我只是覺得Switch有穩到,黑五跟聖誕節都沒消息,也能賣贏另外兩家嗎…(也太穩了吧) 2F 11-22 18:37
作者:
Meds (F)
111.83.245.204 (台灣)
2020-10-31 17:43:27 推 dreamcube: 我覺得很奇怪新機加 PRO明明是Sony的用法
任天堂 應該要用New才對吧 24F 10-31 20:32
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
101.137.209.46 (台灣)
2020-10-28 16:05:49 → dreamcube: 12月跟1月的作品要發表了嗎?好期待~ 11F 10-28 16:45
作者:
mosquito147 (肥熊)
223.140.66.5 (台灣)
2020-10-27 15:21:24 → dreamcube: 銀瑪2應該就跟惡魔獵人4一樣,加強版移植了啦~ 哈(惡魔獵人合輯也是~3,獨缺4代) 30F 10-27 22:03
作者:
kylefan (柚子)
101.10.124.222 (台灣)
2020-10-08 09:15:02 → dreamcube: 在TV Game界,即使戰略類型本來熱度就不高吧?
我WiiU買了一次,但NS有中文化,很猶豫要不要再買一次 6F 10-08 10:09
→ dreamcube: GC手把其實真的很神,除了皮克敏、大亂鬥外,我個人是也覺得陽光瑪莉歐的噴水,也是GC手感最順。 15F 10-08 10:41
→ dreamcube: 我覺得GC手把經典是因為他的L、R壓力感觸鈕,和黃色C 21F 10-08 11:01
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作者:
tonyh24613 (西北南風)
114.24.144.134 (台灣)
2020-09-30 22:01:04 → dreamcube: 果然年底前還有個大亂鬥DLC
這樣切香腸的發表方式其實不錯欸,等於月月都有驚喜!期待10月份,任天堂再帶給我們什麼驚喜! 20F 09-30 22:21
→ dreamcube: 如果是本家,我覺得8世代劍盾御三家,應該有一位可能會參戰吧?(第6、7世代都有參戰) 32F 09-30 22:59
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作者:
basala5417 (basala)
36.237.105.168 (台灣)
2020-09-27 15:00:52 → dreamcube: 帝王傳 8 就不是開放世界了,所以效能應該是很好閹割 4F 09-27 15:14
→ dreamcube: 無雙遊戲一堆跨PS4/NS,無雙遊戲也根本沒有操盡PS4性能,出動NewNS根本就太抬舉無雙了…
(蛇魔2還跨到PSV...) 17F 09-27 17:47
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作者:
tonyh24613 (西北南風)
111.83.45.54 (台灣)
2020-09-23 11:54:22 → dreamcube: 12月份是這款嗎? 7F 09-23 12:20
→ dreamcube: 其實今年10、11月老任發行遊戲就不強了(比起前幾年)12、1月老任發行不強,也見怪不怪
只是會好奇,會拿甚麼出來 11F 09-23 12:30
→ dreamcube: 反正10月應該還有一次ND啦,會再講12、1月要發售的遊 20F 09-23 13:03
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作者:
heero0333 (hero)
42.73.173.176 (台灣)
2020-09-21 21:05:08 → dreamcube: 到時候MHR,NewNS同捆機,嚇死你~ 62F 09-21 23:31
→ dreamcube: NS Lite,加上一對JC和充電把手,售價就跟元組NS差不 68F 09-21 23:46
→ dreamcube: CP值真的不高… 70F 09-21 23:46
作者:
kirigaya (kirigaya)
36.237.96.74 (台灣)
2020-09-17 22:36:57 → dreamcube: 卡普空真的算挺任天堂,在PS5剛發表之際,就來拔刀相 23F 09-17 22:46
→ dreamcube: 至少是及時雨
明年對決PS5很關鍵欸,大作不能少 27F 09-17 22:49
→ dreamcube: 很多事是相對的 33F 09-17 22:53
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作者:
jk182325 (追加鰹魚)
114.26.121.43 (台灣)
2020-09-17 22:14:37 → dreamcube: 果然老任挑跟PS5線上發表會同一天發ND是故意的!!! 11F 09-17 22:21
→ dreamcube: MH歸位,日本市場就穩了!
相信明年可以力抗PS5的攻勢。 23F 09-17 22:30
→ dreamcube: 之前來以為是把MHW模組刪減(就像死亡復甦wii),只是在NS上撈奶粉錢 29F 09-17 22:32
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作者:
windselaha (期中考快到了....)
118.160.86.184 (台灣)
2020-09-17 09:20:24 → dreamcube: 腦力鍛鍊前幾作都破千萬欸,為甚麼一堆人看不起他…
正確來講10、11、12月都會有一款任天堂本家的遊戲,是年末商戰組合拳。
12月作品不一定比10、11月份作品強,但一定會有個連續組合拳。 41F 09-17 11:37
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作者:
witness0828 (海員傑克)
216.86.240.172 (美國)
2020-09-16 22:13:12 → dreamcube: 老實講,任天堂特地選在PS5線上發表會同一天,發表三廠ND mini。如果這ND Mini沒甚麼爆點,任天堂不是自取辱… 幹嘛不避開PS豪華線上發表會…
我是希望老任不是自取侮辱的那一個 囧rz 66F 09-16 23:16
→ dreamcube: 如果這樣,那就是任天堂的自殺聲明啊… 76F 09-16 23:21
… 共有 20 則推文,點此顯示
作者:
issuxark (中肯!優質!)
218.35.165.166 (台灣)
2020-09-13 15:53:00 → dreamcube: 黑色洛城在NS是賣的好不好啊?
但黑色洛城本來在PS/XBOX銷量應該就沒有多好… 16F 09-13 16:09
→ dreamcube: 我想知道NS的客群是怎樣定義@@? 47F 09-13 17:38
→ dreamcube: PS3要移植NS絕對沒問題,但就是移植要花錢,如果賣不夠多反而會虧錢。 49F 09-13 17:40
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作者:
dreamcube (WEI)
42.74.201.204 (台灣)
2020-09-10 11:58:26 → dreamcube: 閒聊部:薩爾達傳說:天空之劍 3F 09-10 12:00
→ dreamcube: 我個人是希望WiiU上的零移植,這款衣服很讚(!?) 7F 09-10 12:05
→ dreamcube: wiiu上的薩爾達,等明年出三合一35週年合輯就好了~ 15F 09-10 12:23
→ dreamcube: 主要是冠之雪原都還沒公佈細節,所以年底應該還是有牌(ND),只是不知道大小(mini)? 17F 09-10 12:24
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作者:
PaiChiou (基隆金城武)
223.137.145.199 (台灣)
2020-09-09 10:19:01 → dreamcube: 會不會Botw無雙,是用真三8代系統! 也是個開放世界~ 31F 09-09 10:47
作者:
takase (............)
114.26.151.150 (台灣)
2020-09-08 22:01:18 → dreamcube: takase 大,3D薩爾達通常是五年一作,所以Botw最好是在2022年後才發售。
因為3D薩爾達太早發售,迷宮品質一定不好… 249F 09-08 23:02
→ dreamcube: 我是說五年一作的迷宮品質比較好 291F 09-08 23:10
→ dreamcube: 不是五年一作的3D薩爾達,迷宮都有趕工的跡象,為了迷 297F 09-08 23:11
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作者:
tom11725 (奧特斯)
220.133.83.24 (台灣)
2020-09-04 17:38:06 → dreamcube: 我覺得應該說銀瑪的難,難的很舒服
陽瑪的難,難的非常不舒服 26F 09-04 20:48
作者:
qskingq (勾勾)
61.216.63.12 (台灣)
2020-08-30 09:21:52 → dreamcube: 老實說以CAPCOM的個性,魔物獵人應該是沒那麼快換模組上PS5。
上PS5,模組是要整個再提升一級的,不然索粉這麼重畫面,一定會不滿意。 12F 08-30 09:41
→ dreamcube: 應該MHW模組簡化,在NS上賺夠奶粉錢後,再去PS5開發新 18F 08-30 09:44
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.104.147.181 (台灣)
2020-08-20 23:23:39 推 dreamcube: 其實還記得3DS被PS4超車時,大家都說攜帶型產品會被手機取代,以後只會有純家機
目前看來攜帶型產品不會被手機取代,只是要找到自己的獨特性,夠獨特還有機會賣贏純家機,因為方便攜帶。
3C產品的歷史真的很有趣,產品定位非常重要。 24F 08-21 08:41
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作者:
safy (Ty)
59.125.26.31 (台灣)
2020-07-09 14:59:18 → dreamcube: 有賺,異域神劍3啊~ 19F 07-09 15:54
作者:
bbt6 (bbt)
36.224.197.189 (台灣)
2020-06-20 11:36:25 → dreamcube: 我3DS已經有一台日規3DS,和一台美規3DSNew XL。要再買一個台臺規主機有點沒動力… 14F 06-20 15:11
作者:
jk182325 (追加鰹魚)
59.126.123.147 (台灣)
2020-06-17 21:22:31 → dreamcube: let's Go金銀 曠野地帶 23F 06-17 21:55