作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
114.25.32.199 (台灣)
2023-07-21 12:18:44 推 dreamcube: 同意樓上+1
其實Xbox和PS寫實畫風看久了,再看任天堂的畫風真的會很舒服。 23F 07-21 15:59
作者:
tom11725 (奧特斯)
114.26.26.214 (台灣)
2023-07-21 09:15:26 推 dreamcube: 俠盜獵車手5和瑪莉歐賽車8,真的是證明靠DLC,可以延續遊戲熱度好榜樣。
WiiU版 瑪莉歐賽車8是2014年發售的,明年就可以歡慶十週年了
然後任天堂歡慶十週年時,就趕快公佈馬車9吧(誤) 17F 07-21 15:47
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作者:
zoey28 (會飛的魚)
59.124.125.27 (台灣)
2023-07-21 08:19:17 推 dreamcube: 皮克敏1代當時候的訪談,這遊戲是宮本茂在整理花園時想出來的遊戲,所以玩起來,皮克敏真的很有小人國裡的人,到花園裡探險的感覺,風格很有趣。 8F 07-21 08:56
作者:
olan (Le Papillon)
116.241.177.155 (台灣)
2023-07-19 21:22:47 推 dreamcube: 我也沒看到雲端存檔+1 23F 07-20 12:38
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2023-07-20 11:51:55 推 dreamcube: 王國之淚應該給上古卷軸6和俠盜獵車手6,很大的壓力,希望開放世界遊戲越來越好玩。 4F 07-20 12:36
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.207 (台灣)
2023-07-19 22:20:23 推 dreamcube: 主要是前面討論區,有版友討論到的,皮克敏遊戲性一代就很好玩了,最大的缺點,就是內容豐富不夠長。 21F 07-20 07:47
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作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.136.141.249 (台灣)
2023-07-17 08:44:38 推 dreamcube: 哇~寶可夢有兩個在榜上欸,超強
可惜我最愛的阿爾宙斯沒上榜,希望還能有續作。 1F 07-17 08:57
推 dreamcube: Switch動物之森,好像也破了初代FC瑪莉歐兄弟的銷售紀錄了嗎? 4F 07-17 09:04
推 dreamcube: 還要看後續DLC的表現。 40F 07-17 12:44
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作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
114.42.10.85 (台灣)
2023-07-16 09:19:27 推 dreamcube: 沒想到換大亂鬥沒在榜內
有朱紫了,我就說很少排行榜寶可夢不在前十名的,我又沒說錯… 1F 07-16 10:58
推 dreamcube: 不要搞笑了~
明明就真的沒在前十名,講一下也敏感成這樣。 9F 07-16 16:20
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.91.143 (台灣)
2023-07-13 21:45:57 推 dreamcube: 怎麼會沒有寶可夢在榜上,是我眼花了嗎? 25F 07-14 01:50
→ dreamcube: 然後任天堂明星大亂鬥,是為甚麼又回來了? 27F 07-14 01:51
→ dreamcube: FF10之後,坂口走了,就完全變味了
然後最智障的是FF13,開始定位FF系列要是能看美美CG動畫的遊戲。 29F 07-14 01:52
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作者:
ayun ( ′・ω・`)
114.24.82.91 (台灣)
2023-07-11 23:19:59 推 dreamcube: 我也希望Pikmin4,能像阿爾宙斯那樣半開放式地圖。
因為皮克敏前幾作的缺點,真的是流程太短了… 5F 07-12 00:25
作者:
z25679z25679 (無悔的決定)
114.136.178.247 (台灣)
2023-07-09 00:30:51 推 dreamcube: 朱紫直接祈求GF努力點,多聘請幾位技術力強的新員工比較實在吧… 12F 07-09 01:01
推 dreamcube: 朱紫的問題就不是主機硬體的問題啊。
是開發週期太短+GF技術力太爛的問題(人家俠盜獵車手6和上古卷軸6都要開發6年以上,開放世界你真以為換臺主 40F 07-09 07:18
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作者:
uwem (烏咪不了,)
101.9.65.133 (台灣)
2023-07-07 16:42:06 推 dreamcube: 12Switch 一代就是限定兩人以上玩啦。
你們都沒買一代厚 10F 07-07 18:41
推 dreamcube: 面連跟網連感覺還是有差啦
像瑪利歐派對那些遊戲,還是要面連才有樂趣吧 37F 07-08 17:20
作者:
Pocer (就4論4)
59.120.188.59 (台灣)
2023-07-07 11:02:23 推 dreamcube: 徹底打臉那些主機性能派的臉。
NS主機性能不是不夠用,是三廠根本懶得開發不是3A的遊 24F 07-07 12:54
推 dreamcube: SIE日本輸了超過一半以上,就知道SIE有多麼不重視日本玩家了。 63F 07-08 15:37
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作者:
j8866yanzi (謎之般的笨蛋)
114.26.165.160 (台灣)
2023-07-05 02:19:02 推 dreamcube: Switch上輕度遊戲很多啦,如果手機真那麼好用,所有的任天堂輕度遊戲都會支援手機的。 8F 07-05 12:05
推 dreamcube: 我自己是覺得手機沒有L R鈕是最傷的,L R鈕其實滿重要 16F 07-05 13:37
推 dreamcube: 我只能說JC有LR鈕就是方便許多 19F 07-05 14:13
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作者:
abc09118 (微笑i生活6)
39.15.40.32 (台灣)
2023-07-04 17:05:35 推 dreamcube: 連PS5上的FF16大家都在嫌棄掉偵了
真的不用期待Switch 2硬體會讓大家滿意… 19F 07-04 18:26
推 dreamcube: 任天堂新主機就是要期待手把啊。
討論甚麼效能、製成,只會失望而已啦… 142F 07-04 22:10
推 dreamcube: 用掌機標準,我覺得也會失望啦,任天堂硬體,大概只要 153F 07-04 22:44
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作者:
zoey28 (會飛的魚)
59.124.125.27 (台灣)
2023-07-03 11:19:11 推 dreamcube: 我玩到對戰,覺得有點神奇
頭上有葉子的那位人,怎麼那麼像歐利瑪啊? 1F 07-03 11:40
推 dreamcube: 同意14樓,
其實皮克敏一代系統就非常特殊,我一代也是就被可愛的皮克敏圈粉。 18F 07-03 14:55
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.237 (台灣)
2023-06-29 21:29:25 推 dreamcube: 我是覺得,不是甚麼回合制的問題,而是坂口雖然電影做失敗。
但坂口的FF5~10,真的給那時代的我,莫大的感動。
吉田如果能做FF16~18,也要給一樣的感動,才能吸引老玩家。 38F 06-30 09:26
作者:
vin830 (三十六)
114.27.74.22 (台灣)
2023-06-29 23:28:17 推 dreamcube: 我是真的希望,下一代薩爾達傳說可以看到林克開潛水艇和騎水上摩托車。
最好是能把浮板衝浪的效果也做出來。 7F 06-30 00:42
推 dreamcube: 好啦,其實想想寶可夢朱紫也有水上摩托車,水上摩托車其實並不難。 15F 06-30 08:37
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作者:
gn01956702 (胖哥)
49.216.163.71 (台灣)
2023-06-29 15:22:30 推 dreamcube: 其實任天堂很少把3DS遊戲移植到Switch上。
反而WiiU遊戲都快移植光了。
看看Switch末期,會不會有大量3DS遊戲移植NS? 5F 06-29 15:46
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.245.193 (台灣)
2023-06-22 21:56:34 推 dreamcube: SE一直都沒體會到遊戲性第一,畫面技術力為輔這件事。 56F 06-23 10:27
→ dreamcube: FF13、15遊戲性就不是很好了,還一直專研畫面技術力,當然會崩壞。 63F 06-23 10:46
推 dreamcube: 我是覺得坂口博信走了之後的FF,真的都變味了...
我個人是希望SE可以跟坂口博信合作FF17 95F 06-23 13:50
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