作者:
pl132 (pl132)
123.195.194.185 (台灣)
2026-01-07 20:26:04 推 dreamcube: 沒有獨佔遊戲,主機是不可能賣得好的。
SD連PSV的銷量都沒有,遊戲多歸多,但都不是獨佔。 6F 01-07 22:42
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
123.204.3.241 (台灣)
2026-01-01 02:23:29 推 dreamcube: NS2終於輪到我最愛的黑白復刻,
但希望GF不要做跟珍鑽復刻一樣悲劇的事… 3F 01-01 13:15
推 dreamcube: 相信喔,寶可夢第十世代,就算做成GBA的那種2D畫面,也可以破千萬套。
剩下就是GF良心(技術力?人力?)的問題~ 6F 01-01 16:07
作者:
safy (Ty)
156.146.45.99 (香港)
2025-12-27 12:57:46 推 dreamcube: 講真的,我知道MP1被很多老玩家視為經典,但就跟時之笛一樣,MP1已經發售23年了。遊戲界更新很快、淘汰也很快,會拖慢步調的設計,真的不符合現代玩家。 55F 12-28 14:31
作者:
pl132 (pl132)
123.195.194.185 (台灣)
2025-12-26 14:04:01 推 dreamcube: TV Game跟Netflix 一樣,獨佔作品才是銷量關鍵,沒獨佔作品甚麼都不是。 10F 12-26 16:17
作者:
qazxc1156892 (QQ)
223.140.157.74 (台灣)
2025-12-25 01:42:20 推 dreamcube: 其實很早以前,尾田助手不是洩漏劇情嗎?
那時有說草帽團最後一位加入的團員叫‘’龍之翼‘’
不過我相信他助手洩漏劇情後,尾田應該有改了很多的劇情內容。 41F 12-25 17:32
推 dreamcube: 很早很早洩漏的,我記得說漫畫第25集封面是未來四皇, 56F 12-25 22:39
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Aizen5566 (破碎吧鏡花水月)
203.160.72.230 (香港)
2025-12-22 16:53:30 推 dreamcube: 真實的歷史,黑鬍子死在海軍羅伯特·梅納德中尉
然後漫畫有出現了
是於多雷斯羅薩篇登場的海軍中將 12F 12-22 21:12
作者:
sleep30hours (一天超過30小時的睡)
42.73.26.159 (台灣)
2025-12-14 01:58:13 推 dreamcube: 其實說到底,薩爾達傳說系列的解謎真的很神,像大神也在效仿薩爾達傳說的遊玩模式,但還是只有薩爾達傳說的解謎能讓人印象深刻。
Retro Studios如果能跟薩爾達小組技術交流就好了。(如果有MP5的話) 1F 12-14 09:12
作者:
tonyh24613 (西北南風)
123.194.17.183 (台灣)
2025-12-12 22:58:40 推 dreamcube: 那個不就是新光神話2嗎,這麼明顯(!) 13F 12-13 10:45
作者:
deathslime (deathslime)
1.168.208.59 (台灣)
2025-12-12 22:21:15 推 dreamcube: 銀河戰士2D是Metroidvania,一個類型的始祖。
但銀河戰士3D不是任何類型的始祖,或是說銀河戰士3D根本沒有特別強的優點,可以跟其它第一人稱動作遊戲競爭對手競爭。 2F 12-12 22:57
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.140.112.114 (台灣)
2025-12-11 09:24:18 推 dreamcube: 讚~ 也期待NS2瓦利歐的新作 3F 12-11 10:25
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
220.132.135.166 (台灣)
2025-12-09 16:35:43 推 dreamcube: 我也覺得Prime系列無法成為第一人稱薩爾達傳說的原因,就是Prime系列的解謎都滿無聊的。
(反之,薩爾達傳說的解謎真的很神) 24F 12-09 20:57
推 dreamcube: 講真的,就像瑪莉歐和薩爾達2D和3D化的玩法不太一樣。密特羅德最好還是不要用Prime就是3D化的Metroid的方式 38F 12-09 23:03
… 共有 10 則推文,點此顯示