作者:
bfbf510a (超世紀智將)
61.93.5.239 (香港)
2021-09-18 02:20:37 → chx64: 美好家園地下城 (? 8F 09-18 03:38
→ chx64: 畫面勸退? 你該反過來想 被多少華而不實外強中乾的遊戲騙 65F 09-18 22:58
作者:
lordguyboy (懶洋洋)
111.251.64.154 (台灣)
2021-09-13 09:46:44 → chx64: 格局大小和代入感是間接關係不是直接關係 44F 09-13 13:07
→ chx64: 歷史題材其實就是要改編才有可能會讓人覺得有趣 46F 09-13 13:09
作者:
kobe0407 (James Lai)
27.53.121.14 (台灣)
2021-09-12 12:05:19 → chx64: 直接去看電影比較快而不是"玩"遊戲 14F 09-12 12:41
作者:
barry70490 (NTUBBC)
49.217.177.144 (台灣)
2021-09-08 00:25:27 推 chx64: 直接在chrome上按F12轉成手機版網頁按領取就ok了 2F 09-08 00:33
作者:
baozi (風のように)
61.231.224.115 (台灣)
2021-09-04 20:46:28 推 chx64: 正常啦 歐美很多遊戲就是喜歡這樣噁心玩家 讓玩家糾結 127F 09-05 02:09
作者:
awp1ocm (紙老虎)
39.12.4.22 (台灣)
2021-09-03 10:04:24 推 chx64: 狗2 裝兩次 移除遊戲兩次 遊戲性好? 你玩的遊戲太少了吧劇情又差又屁 是不是想騙人入坑阿? 55F 09-03 18:40
→ chx64: 狗1比較傳統有用關卡限制進度 劇情的帶入感和體驗就比較好 69F 09-03 23:26
作者:
iammatrix (母體)
1.174.33.15 (台灣)
2021-09-01 22:49:51 → chx64: 光明記憶? 呵呵.... 20F 09-02 02:39
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2021-08-26 14:14:54 推 chx64: 簡單說 台灣博弈類做得起來 其他才有可能 要問網銀大哥當然政府和民間都沒膽量去放寬這些東西 203F 08-26 21:58
作者:
gn00011111 (allengn)
61.228.26.101 (台灣)
2021-08-20 11:24:54 → chx64: 這遊戲妖怪頭上不用套上麻布袋嗎? 25F 08-20 13:34
作者:
CCSam (GMT)
73.189.156.226 (美國)
2021-08-11 01:55:46 推 chx64: ...DQB2 == 38F 08-11 04:26
作者:
Afall ( . べ 浮標 )
223.139.239.10 (台灣)
2021-07-22 17:48:38 推 chx64: DQB2陷阱改成無限自動循環式 弄素材 這個玩過了嗎 49F 07-23 00:34
→ chx64: 另外我覺得 塔防混建築玩法 和 建築混塔防玩法 有點不同後者比較沒有強硬的時間、回合、資源限制
前者的話基本標籤有塔防的 通常也都有建築
EX: orc must die 52F 07-23 00:36
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
diy123 (Love ClariS~)
114.27.51.84 (台灣)
2021-07-20 10:44:54 推 chx64: 撞他媽的體驗版
可是體驗版沒辦法開撞 4F 07-20 11:00
作者:
jeffreyshe (jeffrey)
175.177.45.185 (日本)
2021-07-17 22:53:21 → chx64: 羅德斯島那款比較偏向粉絲向 類銀河惡魔整體而言中規中矩打法就切換3級精靈回血回魔後無腦閃好招放魔法 很單調 25F 07-18 00:11
→ chx64: 個人推薦Supraland 探索解謎滿足感很大 但是DLC不太推 29F 07-18 00:29
→ chx64: 東方那款 也同樣粉絲向 BGM爽 但沒羅德斯島那款好玩 36F 07-18 01:05
→ chx64: 餐哥有玩過 可以先雲看看 38F 07-18 01:06
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
dogluckyno1 (lucky)
1.174.161.113 (台灣)
2021-07-17 10:17:53 → chx64: 行銷和包裝可以學UBI和2077阿 都2021了平台那麼清楚
可見度也會因評價討論和熱門銷量而很清楚 賣不好=行銷差? 36F 07-18 00:01
作者:
narukamis (創設金城5)
49.217.253.220 (台灣)
2021-07-14 17:12:09 → chx64: 其實你深海迷航你可以考慮裝個地圖MOD 16F 07-14 18:49
作者:
ailanous (SoakingWet)
1.174.28.234 (台灣)
2021-07-08 12:35:30 → chx64: 風格不同應該就外包的關係吧? 不同人畫的? 21F 07-08 14:44
作者:
Jesspi (板喬治克隆尼)
223.140.151.216 (台灣)
2021-07-03 12:01:10 → chx64: 劇情演出超跳TONE的 9F 07-03 12:30
作者:
DarkerWu (糊塗)
111.255.127.226 (台灣)
2021-06-30 03:16:27 → chx64: 收尾其實以歐美立場來看一點也不意外 宿命論 5F 06-30 06:53
→ chx64: 我認為其中加分很多的在於達文西密碼 解那個真的很過癮
後面幾代的現代線薄弱在於感受不到跟歷史影響現代有什麼關 16F 06-30 08:37
作者:
twmadrid (chrissy我老婆)
122.121.14.209 (台灣)
2021-06-25 20:39:52 → chx64: 先去雲一下別人玩過的實況啊 96而已有啥好問的 7F 06-25 20:50
作者:
pokiman (速貪辦公室主任)
111.71.214.255 (台灣)
2021-06-17 01:26:11 推 chx64: 正式出了再說 現在這年代的遊戲很可能前中期OK中後擺爛
也不至於是懶的玩 反而是不想浪費時間去踩雷 25F 06-17 10:23