作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.227.240 (台灣)
2023-12-09 00:41:36 → canandmap: 期待一款ACT要有ARPG的劇情是否搞錯了什麼? 93F 12-09 23:56
作者:
baozi (風のように)
1.162.218.215 (台灣)
2023-12-01 21:36:51 推 canandmap: 仙三、三外、四是上海軟星,五、五前、六是北京軟星
而仙一是狂徒,仙二是狂徒+部分DOMO
不過廖添丁我已經破關好久了,劇情偏短但滿滿的台灣味非常值得一玩 224F 12-04 11:11
作者:
k70709 (嘎肉)
223.141.144.208 (台灣)
2023-11-29 11:34:28 → canandmap: 被告是一回事,能不能成立又是另一回事 129F 11-30 13:01
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
109.43.115.213 (德國)
2023-11-02 17:46:56 推 canandmap: 伊蘇8?那個Flash move與Flash guard實在是有夠無敵的就算是動作苦手,稍微找隻弱一點的小怪來練FM與FG,我覺得應該就會慢慢上手了吧
倒是DQH與DQH2,格擋與防禦做得不是很好,閃避倒是有秘招可以一直按保持無敵狀態,只是這兩款的遠距離角色太 50F 11-02 21:24
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作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-10-31 18:39:03 推 canandmap: 關於d.的部分,我倒認為古劍三的難度比DMC5簡單多了,畢竟古劍三有敵方攻擊提示,還有分可以格擋的黃色與不可以格擋只能閃躲或使用特殊瞬移技能(裂空)的紅色,只要操縱得好,就連最強的BOSS赤厄陽都可以虐成狗,反倒DMC5,光簡單難度的連段我就沒辦法一直連,連降瞬步也 112F 11-01 19:13
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作者:
yankae (kerker)
122.116.169.136 (台灣)
2023-10-21 19:19:42 → canandmap: 看遊戲所在伺服器吧,像音速小子系列要切到美國都會滿速,日本的JRPG則是東京,不過原po沒有提供當時的下載情況出來,也不好說就是了 47F 10-22 10:15
→ canandmap: 建議補上截圖會更好
話說大家玩遊戲CPU應該不會太差吧? 53F 10-22 17:22
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作者:
M5D (舒跑套水更好喝)
27.242.9.24 (台灣)
2023-10-05 00:33:43 推 canandmap: 4代i7也跑不動2077吧? 104F 10-05 22:58
作者:
sean3378 101.9.108.249 (台灣)
2023-03-03 19:00:19 → canandmap: 手把推薦XSX+無線接收器,PS5手把也可以 32F 03-03 19:38
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-03 14:36:49 推 canandmap: 怎麼一堆人住海邊,管別人要不要用手把呢?XD 226F 03-03 19:36
→ canandmap: 我用手把玩一樣卡在張梁過不了啊,有差嗎?
是我手太殘還是張梁打不過? 228F 03-03 19:36
→ canandmap: 化解真的很謎,自己都覺得要被打中了,按化解還是一樣沒有被判定出來,索性就放棄了 231F 03-03 19:39
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