作者:
TyuzuChou (潤潤潤)
103.3.192.165 (台灣)
2018-12-30 11:14:11 → bnn: 正版netflix活下來了,blockbuster死了啊. 55F 12-30 11:35
作者:
hankiwi (_han_)
220.129.107.230 (台灣)
2018-12-29 22:17:24 推 bnn: 我不幹偶像啦 Chou Chou!! 45F 12-29 23:57
作者:
lay10521 (小皮小道消息網管理員)
122.116.75.63 (台灣)
2018-12-28 22:06:19 → bnn: 島並黃昏 #1RiD-ST- ,弟之夫 3F 12-28 22:08
作者:
shampoopoo (毛寶洗髮精)
172.58.168.183 (美國)
2018-12-28 21:41:31 推 bnn: 推個 不能犯. 雖然這應該不是你要看的動作類XD 17F 12-28 22:05
作者:
CrazyApple (一百零二年)
36.238.86.107 (台灣)
2018-12-27 15:32:52 → bnn: 硬派寫實 26F 12-27 15:39
作者:
Armour13 (鎧甲)
118.166.0.223 (台灣)
2018-12-27 14:47:31 → bnn: 不對啊,竹本是一般人凝望天才,桐山是天才,結果前者帶入感較低難道你比較能體悟桐山那種家破人亡寄人籬下又開三姊妹後宮? 36F 12-27 15:25
作者:
kons (kons)
114.34.175.19 (台灣)
2018-12-27 13:35:46 → bnn: 模擬類又要高製作就GTA了,開車開飛機還有機會回本 136F 12-27 14:02
→ bnn: 其他類型大作當然可以砸到3A級的費用,但沒那麼多人買單 142F 12-27 14:04
→ bnn: 倒是18X怎麼沒有廠商出3A級作品... 149F 12-27 14:05
→ bnn: 畫面建模材質庫什麼的要人力和錢砸下去的 175F 12-27 14:12
→ bnn: 更多時候小眾類型的樂趣並不會因為畫面變好細節變多就更有趣 192F 12-27 14:17
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
r12121313 (咪西)
122.117.33.153 (台灣)
2018-12-27 12:44:51 → bnn: 悲劇不等於深度. 28F 12-27 12:59
作者:
king786945 (你看不見我)
101.10.36.174 (台灣)
2018-12-26 09:29:15 → bnn: 時間不值錢的免費仔沒法理解課長花錢買時間 396F 12-26 11:35
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.39.91.242 (台灣)
2018-12-25 20:36:31 → bnn: 因為鼓勵慾望和統治階級的利益不符. 7F 12-25 20:41
作者:
Exmax1999 (兩千)
101.14.164.60 (台灣)
2018-12-25 12:19:50 → bnn: 你的目標是削一筆大的就是不公開,你的目標是穩定小賺就是公開 7F 12-25 12:22
→ bnn: 畫師自己估不出價正常的,對的時候把對的東西賣給對的人就會賺 12F 12-25 12:23
→ bnn: 那不叫噱.你在沙漠裡賣水給快渴死的人,就有其對應的價值. 21F 12-25 12:25
→ bnn: 商人的工作就是在媒合這種"時機"的不同價值. 32F 12-25 12:25
→ bnn: 繪師一定自己有個底啊(這案子花多少時間,出多少力,改幾次etc) 55F 12-25 12:29
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2018-12-25 11:07:23 → bnn: 那就叫仲介,房仲什麼的都是賺這個商談和接洽的利差
個體戶會直接請經紀人,散戶就去仲介中心 25F 12-25 11:18
→ bnn: 那都是諮商(仲介)要負責談的,使用範圍,時間,合約履行,etc 45F 12-25 11:27
作者:
LancerEvolut (LancerEvolutionI)
111.83.71.183 (台灣)
2018-12-25 09:20:52 → bnn: 那業主不滿意成品需要修改的時候或不符需求rework怎麼保護? 18F 12-25 09:35
作者:
Lex4193 (3+1?)
180.218.26.5 (台灣)
2018-12-25 08:29:05 → bnn: "已讀不回"這件事是繪師沒有職業素養的個案,扯到慣老闆是另一 169F 12-25 09:22
→ bnn: 回事了. 你本來就不會期待只會畫畫的同時有個人包裝行銷能力 172F 12-25 09:22
→ bnn: 繪師自己沒有經紀人幫忙處理搞成有顧客抱怨,和慣老闆何干? 180F 12-25 09:23
→ bnn: 今天你一個公司業務(sales)要是這樣搞潛在客戶,也幹不久的 185F 12-25 09:25
→ bnn: "經紀人"的意思就是如果繪師自己有能力談/喬/接洽案子/價碼 188F 12-25 09:26
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
wowann (那些無所謂的反而很難忘)
36.236.243.179 (台灣)
2018-12-24 21:40:28 → bnn: 菜鳥先回去看個一百部只有畫風的糞作,再回來求推這個主題啦. 42F 12-24 21:47
→ bnn: 等你過了會計較畫風的時候,這些作品才會更容易讓你有感. 45F 12-24 21:48
作者:
sawaman (山田君)
36.233.14.219 (台灣)
2018-12-24 20:05:46 → bnn: 紅血球戲份應該算女主了XD 再說喵森有IM@S應該算還好
查了一下喵森16-18作品算多了吧,還有女性向的主役 58F 12-24 21:35
作者:
finaloltry 114.26.151.74 (台灣)
2018-12-23 15:39:22 → bnn: 攻城的第一目標是城門撞破. 為了掩護城門兩側部隊破門湧入
你在兩側需要保護部隊,然後架梯子爬的時候需要空優(弓箭掩護)讓城頭上的探頭都難才能減少被投石/被阻擋的損失.
傻了才直接爬,那都是為了掩護破城門的部隊的輔助攻擊而已
直接破牆的能力是到火炮時期才有機會,不然就要掏空地基之類的 116F 12-23 19:42
作者:
m2017 (Ares)
223.140.156.100 (台灣)
2018-12-22 15:21:42 → bnn: 那要不然賽道很真實(比如說北宜公路),操控很隨便的? 22F 12-22 15:38
作者:
nutssummer (煎粿一下)
223.137.187.69 (台灣)
2018-12-22 05:26:59 → bnn: 時間可以解決的問題,隔壁棚中學聖就解得不錯
不過真修就是個猴子... 5F 12-22 08:30
作者:
zacks 124.219.42.241 (台灣)
2018-12-21 16:50:23 → bnn: 本體不收費,從別的地方賺錢啊 11F 12-21 16:51
作者:
yam30336 (大阪鐵埔燒)
118.163.199.192 (台灣)
2018-12-21 16:24:04 → bnn: XENOGLOSSIA ? 7F 12-21 16:26
作者:
s32244153 (Hir0)
114.44.50.46 (台灣)
2018-12-20 21:42:48 推 bnn: 偏心啊XD 104F 12-20 23:45
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
219.71.39.87 (台灣)
2018-12-20 18:08:03 → bnn: #1LQoI68Z (GirlComics) 72F 12-20 19:19
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
42.76.229.119 (台灣)
2018-12-20 01:04:15 → bnn: 上面都是在酸這本沒內容啦XD 45F 12-20 08:09
作者:
justice00s (The Black Swords)
58.158.213.18 (日本)
2018-12-18 16:28:57 → bnn: 社會現象級作品回來了...那就只能是那個沒有頭的(X 50F 12-18 17:24
作者:
siscon (e-diot)
140.112.233.135 (台灣)
2018-12-18 12:18:38 → bnn: 所以你討論每個人不同的定義享得到什麼結論?能幹嘛?
你今天如果是身為遊戲公司要內部討論怎樣叫做不公平遊戲行為 52F 12-18 12:40
→ bnn: 那就得把營收和影響觀感(會影響課金量)拿上來比較啊. 58F 12-18 12:42
→ bnn: 難道你不知道某些公司還自己偷賣給課長外掛的 61F 12-18 12:42
作者:
wei115 (社畜)
120.109.131.142 (台灣)
2018-12-18 11:30:29 → bnn: 推個五十嵐藍的放學後的青春紀事(Worldgaze clip) 29F 12-18 12:13